-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lae
-
Стихи - в группе в подписи или в ЖЖ (wolfox), прозу-которая-фанфики в ближайшее время планирую упихнуть-таки на фикбук, правда, там сначала нужно будет зарегистрироваться и сориентироваться... А вас где-нибудь еще можно? ^^
-
Спасибо. Прочитала "Как герои", очень хороший рассказ. Рядом с "Добрыми делами" смотрится как единый цикл %)
-
Мне тоже про "Добрые дела" ужасно интересно, но пока никто не признался %)
-
Да не прибьют меня черствыми чизбургерами за оффтоп, но КОТОР действительно прекрасен, там забываешь через минуту про графику и наслаждаешься %) (шепотом: а если вы еще что-нибудь по мотивам КОТОРа напишете - я очень-очень хочу прочитать!) В JD мне нравился стиль тигра, с когтями %) И да, вселенная там уникальная и просто потрясающая. Чего стоит целый придуманный язык - чисто для игры. А какие миниигры замечательные - полеты на планере...
-
Nigredo, спасибо за добрые слова! Но мне кажется, что жюри в итоге по всем номинациям наградило вполне достойные работы, и было справедливым. Естественно, каждый ориентируется на свой вкус, и угодить всем невозможно %) Из стихотворений, участвовавших в конкурсе, мне понравились Illusive Man's Thoughts (нестандартное; жаль, правда, что автор не перевел его на русский - даже белым стихом вышло бы неплохо), Клон (первый; финал очень хорош), Тейрн и Айреникус. Мне очень приятно, что шутливый "Проект Архитектора" был выбран читателями, в конце концов, Архитектор действительно один из моих любимых игро-злодеев. Всем, голосовавшим за "Мастера Ли" и "Фиркраага" отдельное спасибо. Фиркрааг - вообще редиска с крыльями, сколько я с ним намучилась в BG2, пока завалила-таки... %) Отныне я собираю коллекцию толстовок ^^ О! Хотелось бы потыкать палочкой узнать в лицо (аватарку) авторов рассказов "Добрые дела" и "Слишком хорош для этого мира", товарищи, вы есть? %) Мне очень понравились ваши работы, хотелось бы почитать еще, если вы пишете на постоянной основе.
-
Ух, какой разбор "Уроков мастера" %) Я не успела написать по ней отзыв (мне теперь стыдно), но рассказ мне очень понравился. Вообще Мастер Ли - весьма нестандартный злодей, очень умный, мыслящий на несколько ходов вперед, одно слово - Прославленный Стратег! И в рассказе все это передано просто замечательно. Рассказ выиграл заслуженно. По поводу шкатулки Белена я уже говорила в общем-разборе-хендмейда, но повторюсь - отличный пример, как предметом, вроде бы простым и практичным, выразить целую историю. Единственно вот да, ожерелье немного оттягивало внимание, может, лучше положить каких-нибудь гномских сокровищ\безделушек рядом.
-
Правильно! Мышка лишней не бывает, они рано или поздно, увы, ломаются. (стабильно ломает каждые два года по мышу Т_Т) А толстовку я мужу подарю ToshiGTE, оо, так у вас было целых три работы! Здорово. "Правая рука Императора", конечно, шикарна.
-
Если мои стихи вдохновляют на что-то столь потрясающее и настоящее - жизнь потрачена не зря, серьезно. Спасибо вам огромное. А еще, надеюсь, мы вместе вдохновили людей на знакомство с Jade Empire, кто еще не %) Про толстовку - еще не знаю %) В прошлый раз Инквизиторская была, с глазом %)
-
Спасибо! Люблю Врата Бальдура, не могла не написать по ним %) "Прощание" - просто офигеннейшая работа. Я за нее голосовала, и очень рада, что вы победили. Совершеннейшая по атмосфере стилистика Jade Empire, как будто арт прямо из игры, и очень трогательный момент. У меня, кстати, толстовка тоже вторая по счету получается %)))
-
Спасибо большое! %) Рада, что понравилось. Ваши конкурсы меня всегда вдохновляют! Спасибо Был в мыслях и четвертый, но по здравому размышлению я решила "горшочек, не вари" xD Дико извиняюсь, убегала уже, торопилась, и точно знала, что что-нибудь написать да забуду. Жюри, конечно же, тоже спасибо! Считаю, что все выделенные арбитрами работы, несомненно, достойны победы. З.Ы. Ага, авторы-художники-мастера раскрывают инкогнито! Жду остальных с признаниями кто-что-творил, особенно мне интересны несколько рассказов
-
Поздравляю победителей и выношу огромную благодарность участникам и критикам - с вами было приятно соревноваться, от вас было здорово получать рецензии! И, конечно, гигантская благодарность Кариссиме и организаторам! Спасибо всем, кто проголосовал за "Проект Архитектора", Архитектор обещает улучшить свои естественнонаучные знания и изобрести еще что-нибудь эдакое. С уважением, автор стихотворений "Проект Архитектора", "Мастер Ли размышляет", "Дракон Фиркрааг" и рассказа "Разговор в кантине".
-
Одобряю идею опубликовать сегодня %)
-
Насчет "небесной канцелярии" - с обзором полностью согласна, только вот уточню, что данный оборот как раз используется (и весьма активно) в мире JE, потому что "небесная канцелярия" там - не красивая метафора, а вполне существующее явление. Мы даже с чиновником этой канцелярии сталкиваемся по ходу игры %) (То есть не знаю, как оно в переводе, а по-английски - Celestial Bureaucracy). Отличная критика.
-
Проза, раунд... эм, неважно. Просто двигаюсь дальше и читаю то, что еще не %) Enemies everywhere! Последнее слово Колгрима
-
Ура, больше рецензий, включая профессиональный анализ рисунков и подробные разборы рассказов! И по хендмейду есть. Зачиталась %) Критики, жгите дальше, умоляю, вы прекрасны как рассвет. Я просто проползу мимо и, как существо, рисовать не умеющее от слова "отберите у ребенка фломастеры", отмечу то, что понравилось в конкурсе арта. Яблоко от яблони - уууух. Вот это красота... инопланетная. При этом лица вроде бы разные, очертания губ, скул, это все... но совершенно одинаковые глаза, как будто принадлежащие одному существу. Название оправдано полностью. Последняя записка - верхняя часть арта напомнила рисунки из ДА2. Ну, играющие, наверное, помнят - как скупыми фигурами-силуэтами нам показывалось "прошло два года, Киркволл все тот же", и это было весьма, надо сказать, впечатляюще. Тут оно понравилось не меньше. Особенно впечатлили все эти свисающие цепи, добавляющие рисунку обреченности, и черно-алые тени на заднем плане. И белый журавлик - единственное светлое пятно в этой гнетущей атмосфере. Пробрало до мурашек. Is this wise, Revan? - учитывая, что Дарт Малак на рисунке с (при)родной челюстью (в игре у него протез) и с этаким недобрым выражением лица, рискну предположить, что автор запечатлел аккурат момент перед дуэлью Ревана с Малаком, где последний и приобрел свою инвалидность. (А может, просто бытовая до-игровая зарисовка? Не очень понятно.) Как фанат ЗВ, была буквально зачарована игрой отсветов алого лайтсейбера. Хотя, Малак, греть руки над мечом, даже если на улице мороз - не очень разумно! Рисовка очень красивая, все эти тени, толстые и тонкие штрихи, создающие выразительность (напомнили "псевдо-комиксный" стиль игры Wolf Among Us, вроде бы в Borderlands еще похожий). Прекрасно. И Реван без маски! Песнь Долга, Песнь Крови - прямо-таки герб получился. Очень эффектный, очень символичный, как и рассеченная надвое душа Мередит. Забавно: справа под ее ногой пузырек крови с надписью Hawk (единственно что - ведь наш персонаж в DA2 пишется как Hawke?). Надпись на стяге наверху, с двумя зачеркнутыми словами - замечательно, вот ведь что бывает с искаженными цитатами (а сколько этих цитат, напрочь перевранных, было в истории, и сколько еще будет!). Страж, ставший монстром, паладин, ставший своим темным отражением. Отличный рисунок. Труби отход - прекрасно передана тема конкурса: объяснить поступки злодея. Вот оно, объяснение: паранойя и страх перед орлейскими шпионами, орлейскими захватчиками (страх вполне объяснимый, если знать предысторию Логейна, рассказанную в книгах), страх, приставляющий кинжал к твоему горлу и заставляющий предать того, кого поклялся защищать. И "очеловечивание" этого ужаса - как незнакомца в орлейской смеющейся маске. Собственно, вся тема, переданная в одном застывшем кадре: боязнь (даже не за себя, а за страну), невозможность поверить Орлею, который для Логейна был врагом и всегда им останется, что бы ни случилось. И алые отсветы пламени на всем этом. Она так прекрасна... - не знаю, кто эти люди и где мои вещи изображен на рисунке, но изображен он просто потрясающе, на уровне официального игрового арта. Контраст между темным-слегка-разрушенным фоном, открытой дверью-в-свет на заднем плане и облачной огромной планетой внизу - и посередине лицо, взгляд на котором поневоле останавливается. С гипнотизирующими глазами. Прощание с учеником - вариант игрового исхода "Самопожертвование", где Мастер Ли выиграл? Наверное. В любом случае - очень красиво, выдержано в единых мягко-закатных тонах: облака, деревья, горы и игрушечно-ажурные мосты. И победивший учитель над прахом побежденного ученика. Очень цельная работа, атмосферная и завораживающая.
-
Отвлекусь немного от прозы и пройдусь по рисункам и хэндмейду. Сразу скажу, что авторы работ в разделах рисунка и хэндмейда - молодцы без вопросов, просто потому, что раскрыть тему конкурса, будем честны, неизмеримо проще в прозе, и немного проще в стихах. Если мы хотим показать, что Серый Волк далеко не так плох, как все считают, и злая Бабушка его дразнила, а Красная Шапочка привязывала к хвосту консервные банки, так что его действия были лишь самозащитой и благородной местью - как выразить это все, не используя слов? Просто нарисовать грустного Волка? Не пойдет. Связать красную шапочку, или же целую Красную Шапочку? Не-а. Тут нужен сюжет, выраженный замершим кадром (в случае рисунка). Или же вообще предметом (в случае хэндмейда). Высший пилотаж. Начну с хэндмейда (благо работ не так уж много, есть возможность обозреть все).
- 479 ответов
-
- 10
-
Дык да, если бы автор сделал упор на предчувствиях Архитектора, на ощущении "something wicked this way comes", то вышло бы лучше и достовернее. Или, к примеру, если Селину пожалела бы жена Клавдия - более сентиментальная, да еще и под влиянием собственной беременности... (ведь сестра Селины еще, в общем, маленькая девочка). И если бы в финале, действительно, шла борьба между тщеславием и "печенкой чую, плохо будет" - вот это было б интересно. Насчет прав рабов - честно говоря, не знаю, мне кажется, вряд ли. Там вся империя стоит на понятии "рабство - это нормально". Разумеется, всегда будут изгои, которые "не согласны", но их будет явное меньшинство и на них будет очень сильное давление со стороны общества. Лидеры борьбы за права животных в современном мире - все же другой коленкор, они пользуются сочувствием и поддержкой энной части людей. И то - если активист вегетарианского движения будет тырить котлеты с чужой тарелки, это явно воспримут агрессивно. То есть тут ситуация - со своими рабами можешь делать что хочешь, но внушать другим, что рабовладельчество есть грех... это явно не одобрили бы. Кстати, только сейчас пришло в голову: а что мешало могущественному тевинтерскому магистру ткнуть пальцем и сказать - чуваки, стоп, этого конкретного раба в ритуал не берем, это любимая сестра моей любимой домашней рабыни, нафиг мне такое, она расстроится и у нее суп пригорит. Вот, возьмите взамен пару других моих рабов. Я так понимаю, им было абсолютно все равно - девочки-мальчики, дети-взрослые... Вот и заменили бы вполне легально.
-
Проза, round three, fight! Проснуться красивым Сомнения Архитектора
-
Проза, round two, fight! Исповедь Квентина Добрые дела
-
То есть изначально дело было еще хуже? Тогда вы герой %) Восхищаюсь, честно. На самом деле, конечно, там больше надо работы автора (или редактора-с-доступом-к-тексту), пунктуация и прочее - ерунда. Я бы не заметила, если бы остальное легко читалось, сама не люблю мелкие придирки.
-
Страж осмотрел медальон – вулканический кристалл, отделанный драгоценными камнями, один камень отсутствовал, внутри надпись “BioWare”. Хех %) Напомнило недавний конкурс историй по видеоигре на другом ресурсе, где одним из условий приема работ было - вставить в рассказ название какой-то супер-видеокарты Mega Flash Super Extreme 2000 (условно, в оригинале другое), прямо в этом вот написании да еще и капслоком. Народ как только не выкручивался. Надеюсь, никто не будет против, если я тут сяду в уголке и буду потихоньку обозревать прозо-раздел? :rolleyes: Заодно постараюсь поднять свой скилл рецензента. Сразу скажу, что знакома не со всеми канонами, увы - Mass Effect прошел совсем мимо, в Neverwinter (все части) тоже не удалось поиграть, разве что самое начало помню. Иду вразбивку по рандомным рассказам, так интереснее. Справедливость восторжествует! Слишком хорош для этого мира Судьба и встреча
-
Я бы тоже с удовольствием посмотрела на оконченный рисунок %) Вообще в последние дни (минуты?) конкурса народ резко проснулся, столько всего интересного. Тема конкурса замечательная, соглашусь. Не просто "нарисуйте плюшевого Шепарда и напишите о нем рассказ в стихах", а с выдумкой и идеей. Стимулирует на нестандартные ходы. И на порыться в играх, думая, кто же все-таки твой любимый злодей.
-
Вау. Вау. Вааау. *тоже перечитывает и осознает* Ну раз раскрываем авторство, то раскроюсь - помимо "Соловьев и воронов", мои были "Рождение легенды" и "Скайхолдская считалка". Рада, что многим мои творения понравились %) Поздравляю победителей, спасибо всем участникам, читать было очень интересно. Отдельный реверанс Тео Маклин - ваш "Каждый рассвет" был потрясающ. И, конечно, благодарность Кариссиме - за конкурс, ибо, если бы не ее пост в ЖЖ-сообществе gamer.ru, я бы не поучаствовала. Всех с наступающим %)