Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lae

Новички
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lae

  1. Стихи - в группе в подписи или в ЖЖ (wolfox), прозу-которая-фанфики в ближайшее время планирую упихнуть-таки на фикбук, правда, там сначала нужно будет зарегистрироваться и сориентироваться... А вас где-нибудь еще можно? ^^
  2. Спасибо. Прочитала "Как герои", очень хороший рассказ. Рядом с "Добрыми делами" смотрится как единый цикл %)
  3. Мне тоже про "Добрые дела" ужасно интересно, но пока никто не признался %)
  4. Да не прибьют меня черствыми чизбургерами за оффтоп, но КОТОР действительно прекрасен, там забываешь через минуту про графику и наслаждаешься %) (шепотом: а если вы еще что-нибудь по мотивам КОТОРа напишете - я очень-очень хочу прочитать!) В JD мне нравился стиль тигра, с когтями %) И да, вселенная там уникальная и просто потрясающая. Чего стоит целый придуманный язык - чисто для игры. А какие миниигры замечательные - полеты на планере...
  5. Nigredo, спасибо за добрые слова! Но мне кажется, что жюри в итоге по всем номинациям наградило вполне достойные работы, и было справедливым. Естественно, каждый ориентируется на свой вкус, и угодить всем невозможно %) Из стихотворений, участвовавших в конкурсе, мне понравились Illusive Man's Thoughts (нестандартное; жаль, правда, что автор не перевел его на русский - даже белым стихом вышло бы неплохо), Клон (первый; финал очень хорош), Тейрн и Айреникус. Мне очень приятно, что шутливый "Проект Архитектора" был выбран читателями, в конце концов, Архитектор действительно один из моих любимых игро-злодеев. Всем, голосовавшим за "Мастера Ли" и "Фиркраага" отдельное спасибо. Фиркрааг - вообще редиска с крыльями, сколько я с ним намучилась в BG2, пока завалила-таки... %) Отныне я собираю коллекцию толстовок ^^ О! Хотелось бы потыкать палочкой узнать в лицо (аватарку) авторов рассказов "Добрые дела" и "Слишком хорош для этого мира", товарищи, вы есть? %) Мне очень понравились ваши работы, хотелось бы почитать еще, если вы пишете на постоянной основе.
  6. Ух, какой разбор "Уроков мастера" %) Я не успела написать по ней отзыв (мне теперь стыдно), но рассказ мне очень понравился. Вообще Мастер Ли - весьма нестандартный злодей, очень умный, мыслящий на несколько ходов вперед, одно слово - Прославленный Стратег! И в рассказе все это передано просто замечательно. Рассказ выиграл заслуженно. По поводу шкатулки Белена я уже говорила в общем-разборе-хендмейда, но повторюсь - отличный пример, как предметом, вроде бы простым и практичным, выразить целую историю. Единственно вот да, ожерелье немного оттягивало внимание, может, лучше положить каких-нибудь гномских сокровищ\безделушек рядом.
  7. Правильно! Мышка лишней не бывает, они рано или поздно, увы, ломаются. (стабильно ломает каждые два года по мышу Т_Т) А толстовку я мужу подарю ToshiGTE, оо, так у вас было целых три работы! Здорово. "Правая рука Императора", конечно, шикарна.
  8. Если мои стихи вдохновляют на что-то столь потрясающее и настоящее - жизнь потрачена не зря, серьезно. Спасибо вам огромное. А еще, надеюсь, мы вместе вдохновили людей на знакомство с Jade Empire, кто еще не %) Про толстовку - еще не знаю %) В прошлый раз Инквизиторская была, с глазом %)
  9. Спасибо! Люблю Врата Бальдура, не могла не написать по ним %) "Прощание" - просто офигеннейшая работа. Я за нее голосовала, и очень рада, что вы победили. Совершеннейшая по атмосфере стилистика Jade Empire, как будто арт прямо из игры, и очень трогательный момент. У меня, кстати, толстовка тоже вторая по счету получается %)))
  10. Спасибо большое! %) Рада, что понравилось. Ваши конкурсы меня всегда вдохновляют! Спасибо Был в мыслях и четвертый, но по здравому размышлению я решила "горшочек, не вари" xD Дико извиняюсь, убегала уже, торопилась, и точно знала, что что-нибудь написать да забуду. Жюри, конечно же, тоже спасибо! Считаю, что все выделенные арбитрами работы, несомненно, достойны победы. З.Ы. Ага, авторы-художники-мастера раскрывают инкогнито! Жду остальных с признаниями кто-что-творил, особенно мне интересны несколько рассказов
  11. Поздравляю победителей и выношу огромную благодарность участникам и критикам - с вами было приятно соревноваться, от вас было здорово получать рецензии! И, конечно, гигантская благодарность Кариссиме и организаторам! Спасибо всем, кто проголосовал за "Проект Архитектора", Архитектор обещает улучшить свои естественнонаучные знания и изобрести еще что-нибудь эдакое. С уважением, автор стихотворений "Проект Архитектора", "Мастер Ли размышляет", "Дракон Фиркрааг" и рассказа "Разговор в кантине".
  12. Одобряю идею опубликовать сегодня %)
  13. Насчет "небесной канцелярии" - с обзором полностью согласна, только вот уточню, что данный оборот как раз используется (и весьма активно) в мире JE, потому что "небесная канцелярия" там - не красивая метафора, а вполне существующее явление. Мы даже с чиновником этой канцелярии сталкиваемся по ходу игры %) (То есть не знаю, как оно в переводе, а по-английски - Celestial Bureaucracy). Отличная критика.
  14. Проза, раунд... эм, неважно. Просто двигаюсь дальше и читаю то, что еще не %) Enemies everywhere! Последнее слово Колгрима
  15. Ура, больше рецензий, включая профессиональный анализ рисунков и подробные разборы рассказов! И по хендмейду есть. Зачиталась %) Критики, жгите дальше, умоляю, вы прекрасны как рассвет. Я просто проползу мимо и, как существо, рисовать не умеющее от слова "отберите у ребенка фломастеры", отмечу то, что понравилось в конкурсе арта. Яблоко от яблони - уууух. Вот это красота... инопланетная. При этом лица вроде бы разные, очертания губ, скул, это все... но совершенно одинаковые глаза, как будто принадлежащие одному существу. Название оправдано полностью. Последняя записка - верхняя часть арта напомнила рисунки из ДА2. Ну, играющие, наверное, помнят - как скупыми фигурами-силуэтами нам показывалось "прошло два года, Киркволл все тот же", и это было весьма, надо сказать, впечатляюще. Тут оно понравилось не меньше. Особенно впечатлили все эти свисающие цепи, добавляющие рисунку обреченности, и черно-алые тени на заднем плане. И белый журавлик - единственное светлое пятно в этой гнетущей атмосфере. Пробрало до мурашек. Is this wise, Revan? - учитывая, что Дарт Малак на рисунке с (при)родной челюстью (в игре у него протез) и с этаким недобрым выражением лица, рискну предположить, что автор запечатлел аккурат момент перед дуэлью Ревана с Малаком, где последний и приобрел свою инвалидность. (А может, просто бытовая до-игровая зарисовка? Не очень понятно.) Как фанат ЗВ, была буквально зачарована игрой отсветов алого лайтсейбера. Хотя, Малак, греть руки над мечом, даже если на улице мороз - не очень разумно! Рисовка очень красивая, все эти тени, толстые и тонкие штрихи, создающие выразительность (напомнили "псевдо-комиксный" стиль игры Wolf Among Us, вроде бы в Borderlands еще похожий). Прекрасно. И Реван без маски! Песнь Долга, Песнь Крови - прямо-таки герб получился. Очень эффектный, очень символичный, как и рассеченная надвое душа Мередит. Забавно: справа под ее ногой пузырек крови с надписью Hawk (единственно что - ведь наш персонаж в DA2 пишется как Hawke?). Надпись на стяге наверху, с двумя зачеркнутыми словами - замечательно, вот ведь что бывает с искаженными цитатами (а сколько этих цитат, напрочь перевранных, было в истории, и сколько еще будет!). Страж, ставший монстром, паладин, ставший своим темным отражением. Отличный рисунок. Труби отход - прекрасно передана тема конкурса: объяснить поступки злодея. Вот оно, объяснение: паранойя и страх перед орлейскими шпионами, орлейскими захватчиками (страх вполне объяснимый, если знать предысторию Логейна, рассказанную в книгах), страх, приставляющий кинжал к твоему горлу и заставляющий предать того, кого поклялся защищать. И "очеловечивание" этого ужаса - как незнакомца в орлейской смеющейся маске. Собственно, вся тема, переданная в одном застывшем кадре: боязнь (даже не за себя, а за страну), невозможность поверить Орлею, который для Логейна был врагом и всегда им останется, что бы ни случилось. И алые отсветы пламени на всем этом. Она так прекрасна... - не знаю, кто эти люди и где мои вещи изображен на рисунке, но изображен он просто потрясающе, на уровне официального игрового арта. Контраст между темным-слегка-разрушенным фоном, открытой дверью-в-свет на заднем плане и облачной огромной планетой внизу - и посередине лицо, взгляд на котором поневоле останавливается. С гипнотизирующими глазами. Прощание с учеником - вариант игрового исхода "Самопожертвование", где Мастер Ли выиграл? Наверное. В любом случае - очень красиво, выдержано в единых мягко-закатных тонах: облака, деревья, горы и игрушечно-ажурные мосты. И победивший учитель над прахом побежденного ученика. Очень цельная работа, атмосферная и завораживающая.
  16. Отвлекусь немного от прозы и пройдусь по рисункам и хэндмейду. Сразу скажу, что авторы работ в разделах рисунка и хэндмейда - молодцы без вопросов, просто потому, что раскрыть тему конкурса, будем честны, неизмеримо проще в прозе, и немного проще в стихах. Если мы хотим показать, что Серый Волк далеко не так плох, как все считают, и злая Бабушка его дразнила, а Красная Шапочка привязывала к хвосту консервные банки, так что его действия были лишь самозащитой и благородной местью - как выразить это все, не используя слов? Просто нарисовать грустного Волка? Не пойдет. Связать красную шапочку, или же целую Красную Шапочку? Не-а. Тут нужен сюжет, выраженный замершим кадром (в случае рисунка). Или же вообще предметом (в случае хэндмейда). Высший пилотаж. Начну с хэндмейда (благо работ не так уж много, есть возможность обозреть все).
  17. Дык да, если бы автор сделал упор на предчувствиях Архитектора, на ощущении "something wicked this way comes", то вышло бы лучше и достовернее. Или, к примеру, если Селину пожалела бы жена Клавдия - более сентиментальная, да еще и под влиянием собственной беременности... (ведь сестра Селины еще, в общем, маленькая девочка). И если бы в финале, действительно, шла борьба между тщеславием и "печенкой чую, плохо будет" - вот это было б интересно. Насчет прав рабов - честно говоря, не знаю, мне кажется, вряд ли. Там вся империя стоит на понятии "рабство - это нормально". Разумеется, всегда будут изгои, которые "не согласны", но их будет явное меньшинство и на них будет очень сильное давление со стороны общества. Лидеры борьбы за права животных в современном мире - все же другой коленкор, они пользуются сочувствием и поддержкой энной части людей. И то - если активист вегетарианского движения будет тырить котлеты с чужой тарелки, это явно воспримут агрессивно. То есть тут ситуация - со своими рабами можешь делать что хочешь, но внушать другим, что рабовладельчество есть грех... это явно не одобрили бы. Кстати, только сейчас пришло в голову: а что мешало могущественному тевинтерскому магистру ткнуть пальцем и сказать - чуваки, стоп, этого конкретного раба в ритуал не берем, это любимая сестра моей любимой домашней рабыни, нафиг мне такое, она расстроится и у нее суп пригорит. Вот, возьмите взамен пару других моих рабов. Я так понимаю, им было абсолютно все равно - девочки-мальчики, дети-взрослые... Вот и заменили бы вполне легально.
  18. Проза, round three, fight! Проснуться красивым Сомнения Архитектора
  19. Проза, round two, fight! Исповедь Квентина Добрые дела
  20. То есть изначально дело было еще хуже? Тогда вы герой %) Восхищаюсь, честно. На самом деле, конечно, там больше надо работы автора (или редактора-с-доступом-к-тексту), пунктуация и прочее - ерунда. Я бы не заметила, если бы остальное легко читалось, сама не люблю мелкие придирки.
  21. Страж осмотрел медальон – вулканический кристалл, отделанный драгоценными камнями, один камень отсутствовал, внутри надпись “BioWare”. Хех %) Напомнило недавний конкурс историй по видеоигре на другом ресурсе, где одним из условий приема работ было - вставить в рассказ название какой-то супер-видеокарты Mega Flash Super Extreme 2000 (условно, в оригинале другое), прямо в этом вот написании да еще и капслоком. Народ как только не выкручивался. Надеюсь, никто не будет против, если я тут сяду в уголке и буду потихоньку обозревать прозо-раздел? :rolleyes: Заодно постараюсь поднять свой скилл рецензента. Сразу скажу, что знакома не со всеми канонами, увы - Mass Effect прошел совсем мимо, в Neverwinter (все части) тоже не удалось поиграть, разве что самое начало помню. Иду вразбивку по рандомным рассказам, так интереснее. Справедливость восторжествует! Слишком хорош для этого мира Судьба и встреча
  22. Я бы тоже с удовольствием посмотрела на оконченный рисунок %) Вообще в последние дни (минуты?) конкурса народ резко проснулся, столько всего интересного. Тема конкурса замечательная, соглашусь. Не просто "нарисуйте плюшевого Шепарда и напишите о нем рассказ в стихах", а с выдумкой и идеей. Стимулирует на нестандартные ходы. И на порыться в играх, думая, кто же все-таки твой любимый злодей.
  23. Вау. Вау. Вааау. *тоже перечитывает и осознает* Ну раз раскрываем авторство, то раскроюсь - помимо "Соловьев и воронов", мои были "Рождение легенды" и "Скайхолдская считалка". Рада, что многим мои творения понравились %) Поздравляю победителей, спасибо всем участникам, читать было очень интересно. Отдельный реверанс Тео Маклин - ваш "Каждый рассвет" был потрясающ. И, конечно, благодарность Кариссиме - за конкурс, ибо, если бы не ее пост в ЖЖ-сообществе gamer.ru, я бы не поучаствовала. Всех с наступающим %)
×
×
  • Создать...