Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Весь контент DarTash

  1. Да, знаю, против вредных хасков и тех кто на гг идет в наступление - особенно хорошо работает, пусть не раз убивали с далека те, кто под действие взрыва не попадали. С другой стороны можно тех.броню после ее сноса еще раз включить, если будет возможность.
  2. Интересно (куча отсылок на ту же культуру в произведении и прочего, прочего, прочего...). https://ergoproxysum.russelldjones.ru/
  3. Знаю, через мангу на аниме и наткнулся, но мангу качал и все файлы почему то битые. Когда придет время, надо будет серьезней к делу отнестись и любыми путями или через кого-то скачать, ну конечно если в этом будет толк.
  4. Сразу же хочется написать о двух вещах, во-первых с ходу очень зашел дубляж от Реанимедиа (не считая рисовки) и так до конца он продолжал радовать. Во-вторых то как у Ракки прорезались крылья (жестью даже отдавал) https://youtu.be/OYrxaR3KuxI + вспомнил один матерный анекдот о Рае и Аде (пусть и не дословный): Итог. Сильная штука которая смотрелась весьма неплохо, что в последнее время уже наверное и сильная редкость (последние такие тайтлы – это Добро Пожаловать в NHK (забавно, но и в нем одна девушка действовала в хорошем ключе, пусть и из эгоистичных побуждений + ей помощь нужна была не меньше чем мгг. Здесь ситуация похожая) и первые Цикады (пусть еще было несколько хороших анимах, но), пусть в последних концовка меня разочаровала). Единственное печально что данный тайтл так поздно до меня дошел, причем чисто случайно на него наткнулся, если бы пораньше, то мб оценка была бы выше, но и так в принципе ничего и мне понравилось, местами весьма. А так… думаю 8 тайтл заслужил, мб даже и крепкую. Более даже не знаю о чем писать и не знаю правильно понял все то, что хотел сказать этим всем автор. Ps
  5. Мда, не ожидал такой реалистичный жеткач встретить О_о ото что пока что напрягает или смотрится дико статичные кадры, которые отчасти... монотонные? Но если правильно понял задумку, то претензий никаких нет. Пока что интригует произведение.
  6. Досмотрел. Сильная штука, концовка тоже как минимум неплохая и эмоциональная (на эмоциях кое-где играли), пусть и по воле случая все так разрешилось + не хватало немного динамики, но вот смотрелось хорошо (давнг прям такого не было) и по большей части ровно.
  7. DarTash

    Ведьмак / The Witcher

    А есть такие что и первый сезон не смотрели, зато глянули мульт Кошмар Волка=/
  8. Примерно и у меня такие мысли, слишком соблазнительно + нельзя забывать, что у ии на безумии щиты, броня и барьеры, не слишком много толку от этого всего будет (от взрывной волны тех.брони).. возможно.
  9. DarTash

    Додзе рецензоров

    Чобиты. Тайтл про удачливого (на самом деле, удача у него своеобразная) парня простофилю-мечтателя, который не разбирался в технике и постоянно искал проблемы на свою задницу («он так храбро дрыхнет, что у меня просто нет слов»), ну и был озабоченным, еще и отчасти извращенцем?=/ (самое забавное когда увидел жанр эччи и то как включаются персокомы, думал на этом поприще все будет гораздо запущенней, но нет. Правда эччи юмора было предостаточно, что порой портило картину) Ну и конечно же про Чии (ее личность конечно же интриговала и была тайной, как и некоторые другие вещи, пусть временами все читалось до безобразия + были слезливые моменты, но не сказал бы что сильно играли на эмоциях, что редкость), которая не была Ню-Ню, а развивалась/училась жизни, адаптировалась к социуму (?) с самого начала. В целом просмотр состоял из того, что грыз отчасти сладкий кактус. Почему? Потому что во многих пустых и даже душных (не могу аниме полностью таким назвать) сериях (ох, чего только стоит момент с теми же трусиками! Трусиками… как тогда не бросил, не знаю), встречались хорошие и важные моменты – которые в очередном тайтле нужно выжидать. Причем самое противное что тайтл местами смотрелся, от чего сильного желания дропнуть так толком и не представилось (правда было в один момент из 5 серий (если не больше) - 4 скучных и ни о чем в стиле многих слайсов. Ото что там встречались в очередной раз важные моменты, что бесит еще больше, ибо приходится подобное постоянно смотреть). В очередной раз возникает такое впечатления, что лучше б был хорошо сделанный 2-3 часовой п/ф, чем смотреть часть сезона просто ни о чем. В общем по своему интересная задумка (если б она еще была выполнена в более строгом стиле с другой подачей, не такой наивной, мягкой и приторной/ванильной + такие задумки на тот момент уже встречались), немного необычная фантастика со слайсом для извращуг, лол. Но смотрелась по большей части легко и непринужденно (аниме не претенциозное), правда динамики не хватало сильно, от чего была неоправданная затянутость. И да, каждый раз когда сталкиваюсь с подобными произведениями, вижу такую картину сразу же вспоминаю Чарльза Буковски с его «Любовь за 17.50» о котором не раз уже писал. Здесь все тоже самое, только эти неодушевленные предметы двигаются и говорят, причем тут не единичный случай, а приличных масштабов, т.е. сильно массовый, что переросло в огромную проблему, пусть и хорошо отражается это все в плане психологии – эти роботы тебе не нагрубят, тебя никто не будет пилить, ты с ними не будешь ругаться и в том духе, если коротко, то с ними попросту комфортно и отдыхающее, когда живые люди (или живые существа в принципе) вызывают калейдоскоп различных эмоций, которые сильно отличаются друг от друга. Как сказала одна из персонажей – персокомы лучше людей и это мне кое-что напомнило, как и ту же задумку с обретением сознание у машин и возможно некоторые аниме что-то отсюдава и позаимствовали, просто есть сильно схожие моменты, не суть. Рисовка весьма неплоха и на свое время, пусть изьяны тоже в ней весьма своевременны и бросаются в глаза, чего только стоят глаза… да. Особенно когда очки одеты были. Тем не менее прорисовка многих элементов была заметна. Музыка легкая и так же слушалась, кроме ото что романтической музыки, которая во второй части сериала – начала донимать, ибо была частенько не к месту, хотя это ромком, как бы=/ Опенинг тоже легкий, как и два эндинга, больше всех зашел второй энд. Суть сюжета была про то, как парень учил робота/персокома жизни и чтобы она адаптировалась, также присутствовала некая интрига, что была в ней такого важного заложено. Тоже были некоторые неплохие сюжетные повороты (как часто это бывает – «о этот тесен мир»), пусть многое и читалось. Ну и конечно же много романтики (а уж как мгг чисто по этой мотивации – боролся и превозмогал, от того, что его подбадривала Чии), причем впервые наверное вижу аниме, в котором каждый из действующих лиц нашел себе пару, кроме хозяйки, ибо она до того момента уже все потеряла. Так же местами пытались в более строгие тона, но ничего конечно же не получилось, да и приторная романтота это все просто убивала на корню – от чего это все не воспринималось совсем. Испанского стыда, этого долбанного кринжа – было многовато, порой просто сильно неуместные вещи встречаются и не в одном проявлении, как то юмор, диалоги, поведения и реакции некоторых персонажей или романтика… от этого всего порой хотелось пробить лоб. Персонажи никаких толком эмоций не вызывали и по большей части были ни рыба, ни мясо у которых порой встречалась странная мотивация, а после все старались, что бы он и она нашли для себя, одного единственное важное существо в этом мире… С другой стороны на некоторых персонажей снизошло озарение в некоторых ситуациях/контексте – что персонажи и люди которые умерли, а память их была помещена в персокомов (по памяти самих людей) – это разные вещи и не делает последних ни разу теми людьми, кем они были при жизни. Это тоже что-то мне напомнило. Ну еще одна из центральных тем произведения – появление сознания у персокомов, возникновение чувств и т.д. Но вот проблема в том, что если бы это выполнили в более холодных, строгих и серьезных тонах, а не так как было здесь… много соплей в сахаре. От чего такая задумка… идет отчасти лесом? Тайтл был не о том? (не совсем на самом деле) Наверное, но основную романтическую линию он вел и не бросил (к сожалению пусть и было много трогательного и душевного, но слишком оно уж приторное, мягкое и местами вызывающее), как бы нравилось это или нет и критиковать ромком за романтику – такое себе дело, наверное=/ Итог и концовка. По оценце… от 7 до 7.5 и наверное твердая 7 будет самое оно, в принципе не жалею что тратил на это время (наверное), пусть местами кринж и сопли в сахаре сильно начали надоедать, последнее особенно в последних сериях. Вот только как выше писал, так как это ромком, то это всего лишь придирка, ото что нужно было делать это не так… навязчиво? Не знаю, да и пофиг уже.
  10. Да…. Сколько писал о том, что ИИ себе сильно подыгрывает, что все скопом набрасываются на игрока и т.д. В общем немного поиграл в мод под названием «Ретрофит» для второй Меди, и… совершенно неинтересно было играть. ИИ видя что отхватит – даже и не думает нападать, союзники тоже более менее нормально себя ведут, да и в целом ИИ играет более разумно (хотя это не мешало ему жутко тупить, франками осаждал и взял Милан и Геную, а Милан как фракция даже и пальцем не пошевелил попробовать снять осаду прейдя на выручку одному из своих городов напав на мою армию, пусть у него целая, пусть и слабее в кусах стояла. Да ладно напасть… можно было просто в городе стать и сидеть за стенами города, а не в кустах хрена какого-то), причем возникало такое впечатление, что у ИИ содержание войск такое же как и у игрока, от чего города у него практически все голые и даже Твердыни он не строил, как это случалось обычно. Вот отличный пример желаемого и действительно, но заинтересовался по той причине, что армии сбалансировали на примере дополнений (ополчения с алебардами, копьями и пиками теперь не обуза, а реальная сила), хотя то же ополчение с копьями теперь спокойно с множество противников справляется (а уж если тяжелые кольчуги на них надеть О_о), от чего и смысла не имеет, кого бы то либо нанимать и т.д. В очередной раз сталкиваюсь с тем, что лучше играть в ванилу, чем вот с такими модами, пусть есть реально хорошие штуки (не в этом случае + в некоторых хороших тоже отсебятины предостаточно. Как то сделать, чтобы самые первые казармы в городах строились по 4-8 ходов, от чего прохождение будет сильно затянуто и один раз чисто по этой причине дропнул годный мод, единственное там что не понравилось - зачем то сделалаи какуе-то Африканскую фракцию, вместо нее лучше б языческую Литву сделали). В данном случае мне одного лишь фикса (в плане распределения характеристик из дополнений который правил бы баланс) хватило бы, для всеобщего счастья, а так чисто играть в плане комфорта и совсем без азарта – такое себе дело + правда можно теперь спокойно дойти таким макаром аж до открытия Америки и… чуть не забыл, за 30-50 ходов не было ни одной хоть немного масштабной битвы. Дичь короче.
  11. Немного скучновато стало, хоть и небезынтересно + основные темы или мораль тоже начинают проклевываться... Правда из того что видел, ожидал чуть (?) больше, мб чтот еще и будет 4 серии осталось.
  12. Чем еще хорош был аддон, так это тем - что он продолжил развивать (?) тему голода начатую во втором Которе (речь о голоде Дарта Нихилуса, только теперь это испытал протагонист и игрок на своей шкуре), а не топтался на месте.
  13. Знаю, Стражем не раз играл. Вот только что выбирать, усиление от умений или усиленный взрыв оной - вопрос.
  14. Не прошло и двух лет, как в очередной раз вернулся к данной вселенной... правда в первую часть играть не буду, ибо есть не пройденные персонажи в продолжении + давно хотел сыграть Стражем во второй части, придется подумать над прокачкой... По большей части - это единственный класс во второй части, где возникают не слабые дилеммы в этом плане, чего только тех.броня стоит.
  15. Немного еще поиграл в первый Рим и дополнение к нему. В самом Риме Карфагеном взял все территории аж до Египта в плане востока (пришлось с колесницами за отсутствием копейщиков помучится), также захватил Галлию и уже косо смотрю на Британию (они на мою фракцию тоже смотрят, однозначно). Ну и нужно уже вторгаться в саму Италию, просто хочется чтобы Ганнибал вырос и им устроить там дискотеку :З А в дополнении круто Алеманнами развернулся... весь запад захватил (ох, как же мучился с Кельтами и немного романо-британцами, сильная тяжелая пехота и тяж.кавалерия против слабых моих копейщиков и слабоватой кавалерией - самое оно было=/), осталось разбить 4 армии из Готских орды, остатки Гуннских орд, ну и чтобы выиграть кампанию, нужно еще захватить нынешнюю территорию Австрии, а там стоят орды Вандалов, которые все еще свежие. От чего с завершением повременю, лень как-то мучится/напрягаться с этим всем делом, пусть армии готовил и подгонял. Стоит еще отметить, что все также проводил спарринги на тот счет - кто самый сильный юнит в первом Риме. И случилось такое что Первая Когорта Легионеров не раз умудрилась победить в битвах один на один броненосных слонов Карфагена и Катафрактов... жесть, вот это открытие (пусть 1 раз королевским пикинерам они умудрились проиграть, а после взять лютый реванш, победив практически без потерь). Ну и скачал вторую Медь с модом "Нержавеющая Сталь"... много о нем писать не буду, но работа была проведенна мягко сказать - огромная, только вот перепутали в игре русские озвучки различных фракций. К примеру, теперь Киевская Русь и Французы говорят на немецком акценте, турки на французком и т.д. Мда... и так бывает. Правда есть еще один момент... в очередной раз не сделали Швецию (лучше б их вместо Арагона сделали), лол, только раз эту фракцию в модах встретил и что их так не любят? А так... хотелось бы по более фракций (восстание валлийцев, Аббасидский Халифат, Армения, Грузия и Флоренцию (пусть эта в меньшей мере) просились), но понятно что все не сделаешь, есть ограничения. Тем не менее Хорезм не ожидал увидеть.
  16. На момент 5 серии пошли некии философские рассуждения. А так хоть лампово и местами мило, но пока что тайтл ни о чем (немного другие, но подобие сеттинги встречались уже не раз, пусть этот тайтл самый старый из всех в этом контексте), пусть он смотрится легко и в продолжении может спокойно раскрытся.
  17. Не ожидал слайс увидеть, пусть и ламповый. На момент третьей серии ничего ровным счетом не происходит - знакомят с персонажами и миром. Случаются просадки в рисовке, правда они своевременные. Эти персонажи в плане дизайна кое-кого напомнили. Мотив эндинга слишком знаком... мб похож на энд "Принцессы Тютю", не уверен. :З
  18. Глянул первую серию... озвучка от Реанимедиа и рисовка порадовали (значит от создатетелей Лейн как выше отметили. Просто мысль была - нужно было уточнять), а вот момент с крыльями и нимбом... это мне один матерный анекдот напомнило, про Рай и Ад. В общем интересно, но пока что не фига не понятно, тем не менее интринует не слабо.
  19. Интересно.

     

  20. Под видео пишут, что кавер уже был когда-то на канале, но я его вижу впервые.

    Ps "Внимание!" По началу позабавило.

    1. Tanatos

      Tanatos

      Был-был) Его банили из-за авторских прав (лол), не так давно все утрясли, и Тапок перезалил)

    2. DarTash

      DarTash

      Понятно, офигеть, да. Хотя многие каналы из-за этого страдают.

  21. Прекрасная рецензия Судьбы/Начало - https://shikimori.one/forum/critiques/341220-fate-zero
  22. Хех, как бы не было, но вселенная Масс Эффекта вьелась... все равно возвращаешься к нем (на нее падает взгляд, когда к примеру не знаешь во что сыграть), пусть периодически и самое важное что трилогия доставляет, пусть не без изьянов и исключений (много тоже играть не стоит, чтобы сильно не приелось, ибо прохождений предостаточно). В первую часть играть не буду, да и персонажи есть которых можно перенести во вторую, а после третью часть... мб пару раз и сыграю, один раз штурмовиком и один раз стражем, последнем давно хотел, да никак руки не доходили. Также нашел у себя Кингдом Крусейд 2, чего не ожидал - нужно ознакомится. Ну и в Тотал Вар Рим, дополннеие к нему Барбариан Инвейшн поиграл чуточку Алеманнами - интересно стало, мб буду переодически играть, 1 ход в день думаю будет самое оно.
×
×
  • Создать...