Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. 1 час назад, Sicilian сказал:

    Два сезона, плюс полнометр, плюс Исчезновение Юки Нагато.

    Второе сейчас смотрю. И тема солипсизма мне еще больше начинает казаться верной, только вот, не в Харухи было дело, а возможно дальше больше в Кене (либо кто то из них был катализатором процессов был). Потом напишу впечатление про два сезона, а потом про полномнтражки. Хм, не зря мне в плане выноса мозга изначально Биошок Инфинити вспомно ился, хотя тут все проще, и тем не менее. 

    Ps это пока что бредятина и предположения. Потом все попробую норм.сформулировать и напишу обо всех впечатлениях. В не зависимости от просмотров, т.е. 2 сезона, первая и вторая полносетражка.


  2. Не прошло и года, как прочел «Орлесианскую Девственницу» - Вольтера. Почему-то тяжело читалась мной данная поэма, мб потому что читал ее в людных местах с не слабым гомоном? Ибо порой приходилось, перечитывать целые песни по несколько раз, ибо то смысл не понимал, то банально не помнил что читал до того момента… или бывало такое, что читаешь и думаешь о чем то другом, и приходилось после по страниц 40 перечитывать…. Это не нормально (причем ситуация повторяется еще с одной книгой, которую сейчас читаю). В общем качественная сатира своего времени (то как он выступает не против самой Жанны (которая выставляется в поэме как живой человек, пусть и символ борьбы того времени), а против ее культа на протяжении всей поэмы. И собственно все это было направленно против брехливого, отвратительного и развратного клерикализма, который свел это все в абсолют, сделав из Жанны избранницу Бога, которая должна была своей деятельностью освободить Францию от Английских захватчиков, ибо так ей на роду было написано, хотя итог ее истории все знаем. Тоже самое и про несусветные выдумки о разных «святых», в общем выступал против всякого религиозного тумана и обмана, которая несла в своих посылах на то время официальная церковь. Также он немного и по феодализму прошелся… пусть и не в той мере, что некоторые другие авторы. Если под итожить, как писал один украинский поэт М.Ф. Рыльский об этой поэме «Поэма його – виклик темряві, обскурантизму, догматизму во ім’я світла, свободи й сміливості думки»), сарказма и иронии, множество отсылок на различные эпохи (были даже аллюзии, если правильно понял весь тот контекст/посыл, и как он подавался, тоже самое и с некоторыми метафорами), мифологии/религиозные темы. Само произведение, произведение своего времени со всеми теми прогрессивными веяниями того времени... Продолжать мысль дальше не буду, коль не будет на то нужды, но тоже самое можно было бы и о Божественной Комедии Данте написать, где он задавался такими вопросами, о которых на то время, о таком и подумать не то, что не мог, а несмел.

    ps Безусловно нужно будет еще раз перечитать эту поэму, только в более спокойной, мб домашней обстановке, если когда-то возьмусь за Вольтера, ибо так не годится. Хотя это все от многих факторов зависит.


  3. Первая ролевая игра была действительно Готика еще в 2006 году, как только ПК появился. Но ее не прошел, ибо пиратка была оч кривой. Насчет Морровинда, в свое время как писал - ошибся, он не был и вторым. Второй подобной игрой был третий Фолл, после чего загорелся данной вселенной, и начал очень сильно ожидать ФНВ (который в первых впечатлениях крайне разочаровал, но это совершенно другая история), поэтому купил два сборника классических игр из-за дилогии Фоллов (ибо одного диска с ними не было). Не знал, что из себя представляет первый и второй Фолл, когда увидел что они из себя представляли, очень расстроился... изометрия!!!??? ВЫ СЕРЬЕЗНО!!!??? Ибо до того играл, примерно в три жанра игр - стратегии, шутеры и спортивные стимуляторы (сколько же я на них времени в свое время потратил, до сих пор жалею об этом). Но как начала проходить первую часть... внезапно она меня очень сильно завлекла/зацепила - это был для меня какой-то новый, до того еще не виданный опыт в компьютерных играх. Хотя игру прошел только после третьего прохождения, уже не помню что там и как было, но первый раз из-за временных ограничений не смог пройти, а вот второй раз успел, но не смог правильно прокачать, и ГГ попросту не смогу ни с кем совладать. Со второй частью все было гораздо сложнее, не знаю, на каком прохождении ее прошел, но долго не мог вкурить, что и как делать с тем, чтобы заставить танкер двинуться с места, а так же как попасть в долбанную базу Марипоза (хотя это было не важно), ибо тот лом всегда как трещина выглядела. Ну, а всерьез уже заинтересовался данным жанром именно с ДАО, после все пошло-поехало.

    ps насчет двух сборников/дисков, тех, классических игр. Как не смешно, в тот момент и представить себе не мог, какую ценность эти два диска представляли. В итоге, на нынешний момент практически все те РПГ, что там были, уже давно пройдены.


  4. 44 минуты назад, Ramen сказал:

    Ой, извините. Что такое МЕ?*

     

    Масс Эффект) 

    Под спойлером сравнения сюжетов
     

    Второй момент - это то, как сюжет второй Балды Био в наглую перенесли в первый Масс Эффект. Властелин с Гетами напали на Цитадель, Сарен прошел по Илосу, на самом Илосе Шепу и Ко попался Страж, Сарен же дальше через канал попал на Цитадель и закрыл ее. Властелин хотел открыть ретранслятор и впустить остальных крабиков.

    А вот как было в БГ2. Джон Айреникус и Бодхи прошли через Андердарк (канал), ГГ же и Ко встретили Адалон (Страж Илоса) которая помогла им попасть в город Дроу, также Джон натравил дроу на город эльфов (т.е. как Властелин и Сарен гетов на Цитадель), а Бодхи похитила Светильник и скрыла город эльфов (т.е. Сарен закрыл Цитадель). Сам же Айреникус хотел стать Богом, когда Властелин хотел впустить своих "Собратьев".

    Hide  

  5. 2 часа назад, Гвалиор сказал:

    Ну, это со всеми решениями так. По факту, единственное заметное - это ребёнок Морриган. Всё остальное сводится к репликам, паре-тройке третьестепенным квестам, замене имён. А кое-где и вовсе реткон.

    Как по мне, перенос решений только связывает сценаристам руки.

    У меня тоже, еще со времен первого прохождения Второго Везьмака с переносом сейвов, такой вопрос стал возникать... а нужно ли оно? Тем более, ничего уж сверхважного, в основном не переходит из игры в игру (не считая еще и багов, из-за который эти мелочи, которые должны были переносится не переносятся). С другой стороны, порой подобные мелочи, бывают весьма приятными (как то было в серии МЕ), поэтому ими стоит дорожить/довольствоваться. Палка в двух концах. Просто бывает такое, что слишком сильно задрана планка в данном вопросе, как то Лириумный Идол или же Белен/Харроумонт на Троне, или в третьем Везьмаке, ничего вообще не будет о том (записочка вроде бы), если Гера поддержал Сиськию и Йорвета во второй части... И поэтому, идет в данном контексте какое-то разочарование/отрицание всего того что получилось в итоге, ибо оно ровным счетом ни на что не влияет, а причины тут банальны. Слишком большой охват, и нужно тратить на это все огромные ресурсы, и такое никто ровным счетом уже делать не будет, максимум что то косметическое как в серии МЕ было, хотя там бывали и занятные многоходовочки, на фоне по сути сухих, почти ни на что не влияющих цифр и бездушных отчётов. Хотя это не та тема... чтобы об этом дискутировать, да и нужно ли оно? Что имеем, то имеем.

    ps Вот во втором Которе был занятный перенос... в том плане, какого пола был протагонист в первой части, а также какую сторону выбрал, светлую или темную, и из-за этого формировался весь мир игры, но и там были по большой части - мелочи, но приятные. Т.е. все же это хорошо, но порой с привкусом тлена во рту. 

    pss какой-то шизофренический отзыв получился=/


  6. 1 минуту назад, Гвалиор сказал:

    А в DLC с Таллис алтарь в охотничьих угодьях активировали? Там довольно кусачий противник материализуется, с телепортами за барьер и кучей подручных.

    Йеп. Затянутый, но не сложный. Впервые такое было, ибо до того всегда страдал. Рога ассасин+дуэлянт имба страшная.

    2 минуты назад, Гвалиор сказал:

    Для меня в DA2 самым сложным оказался Фенрис)) Квест по вытаскиванию Фейнриэля (или как его там) из Тени, в группе были я (маг), Варрик и Фенрис (четвёртый уже предал меня). Демон вешает лапшу Фенрису на уши, тот поворачивает оружие против меня.... и выносит меня, мага, в один удар (!). Ну, иногда в два удара. В общем, пришлось попотеть, чтобы его завалить. Отобрать у него оружие перед заходом я, конечно, не догадался))

    Спутники в тени - это да. НО там нужно самым первым удар нанести, после добивать. Хотя от класса зависит. Рогой и воином проще, магом... по памяти гораздо сложнее, ибо множество имбовых способностей у мага по просту нет.


  7. 7 минут назад, Гвалиор сказал:

    Тогда игра покажется ещё проще)

    Сейчас как раз таки прохожу... хотел что-то об этом написать, аж после прохождения. В общем второй акт практически к завершению идет, только один бой бил таков в котором все погибли, по квесту Мерриль в первом акте, где Флемет оживлять. И то, проиграл по глупости (что аж бросить хотелось). НО играть интереснее, нужно более скурпулезно к битвам подходить, ибо ГГ может снести весь отряд... Хотя как таковой сложности нет. НО пати, сугубо жГГ вар потрошитель-тамплиер с двуруком (весь огонь на нее) + Андерс/Себа/Бетани/Варрик/Мерриль (т.е. все держаться на дистанции, и то, порой из-за тупости ИИ попадают под огонь, хотя их и отводил, но они все равно за свое=/), и когда нужно было набрать очки соперничества брал в пати на какуе-то миссию Изю или Авелин. С Феней другая ситуация.

    ps после скорее всего еще раз сыграю, только вот за мага духа, без активних специализаций. Вот пристрастился=/


  8. 11 часов назад, Sinaherib сказал:

    Кстати, а никому не казалось, что

     

    Мб и у меня на бекрень, но все же не вижу в этом сходства) Хм, еще раз перечитал... мб что то в этом и есть, если вдуматься и если не принимать во внимание кое-какие сюжетные арки. Тут возможно все дело в восприятии, но мне в свое время сильно понравилось, когда после Балды играл в МЕ1, и узнал, что Био внаглую скопипастили сюжет второй Балды в первый МЕ) Хотя именно первая часть массыча мне до сих пор нравится из всей франшизы.


  9. 9 минут назад, Соня Соня сказал:

    Только на один диалог. Варрик скажет, что нанял людей, чтобы изучать кусочек лириума. Его хранили сразу в нескольких контейнерах, и работали по несколько часов с перерывами в неделю. В общем, ничего особо значимого или интересного. Во второй части это решение подавалось как более рисковое, которое может привести к серьезным последствиям. В инквизиции оно ни на что особо не влияет. 

    Мда. А ведь, во второй части у него то ли внешний вид (куртка) менялась, то ли внешний вид арбалета (возможно вследствии взаимодействия с тем куском идола). А если вспомнить все остальное, что именно идол выступал катализатором оч многих процессов по ходу повествования, то эта тема... эх, в общем, она просто не раскрыта, как и многие другие. Печаль. 


  10. 13 минут назад, BooM! сказал:

     

    Все проходил. Люблю игры Larian и верю в успех Baldur's Gate 3. Пусть сейчас и выглядит это как Divinity: Original sin 3, хех. 

    В моем личном топе, planscape и bg2 - soa - на первом месте. Плейнскейп немного лидирует. Обе игры - вершина ролевого жанра с невероятно проработанными спутниками и миром. На второй строчке: Готика 1-2, котор, вампиры - Bloodlines. Игры детства, которые проходил десятки раз и не устаю это делать вновь. Дальше идут отличные РПГ: Ведьмак, Дивинити, Арканум, Фоллаут, Dragon age (первая часть и Пробуждение), МЕ 1-2, deus ex и много других не менее хороших игр. 

    Да, хотелось бы, чтобы третья Балда выгорела, но игра смотрится.

    Вот ссылка на топ 10 рпг в которые стоит поиграть = https://www.cybersport.ru/games/articles/10-klassicheskikh-rpg-v-kotorye-dolzhen-poigrat-kazhdyi а то, чтот ранее напутал. И все же МиМ 6-8 и Визардри 8 не справедливо забыли, не считая некоторых игр из жанра  jrpg


  11. В общем обычно как смотрю что-то, читаю или играю, обычно записываю, чтобы что-то в итоге написать если возникнет такое желание, и… давно такого не было, что написал три страницы, и каждая друг от друга кардинально отличались. Т.е. начало, середина и конец. Вот сейчас (пятница) только посмотрел и мне стало смешно, правда, сижу, пишу и смеюсь. Ладно, все по порядку, но не судите строго, ибо получились такие противоречия при просмотре, что попробую все это как то скомпоновать, получится ли что-то из этого… не знаю.

     В общем странное (местами крайне противоречивое?) аниме, местами, бывало жутко скучно и интерес отпадал смотреть, НО Зеро Ту и некоторые другие персонажи, все же старались тащить, а у девушки с рогами порой и правда получалось – это все крайне неплохо, а некоторые моменты, просто уж очень хорошо, тот же момент с обнаженкой и вещами был действительно хорош. И после такого, пробуждался интерес смотреть дальше. Хотя многое читалось по ходу просмотра (те же клоны Зеро Ту к примеру), но не то что началось творится в конце. Правда  аниме уж очень на любителя, на того, как верно было подмечено в видео что на прошлой странице бросал: «Нужно уметь наслаждаться простыми вещами» - это действительно о нем. Были в нем неплохие посылы/идеи/мысли (хотя эти моменты выглядели тривиально, и тем не менее порой от таких мелочей лично мне было - приятно), а также моменты с ревностью и тем как определялись некие арки персонажей, как они меняли партнеров - это все местами тоже выглядело… занятно, а порой и забавно, если коротко - романтика со всеми вытекающими. Да и то, как та же Зеро Ту училась быть человеком, собственно как и другие персонажи в итоге (и не только), тоже порой вызывало интерес, тоже самое и с тем как они все себя принимали. По ходу повествования возникали некоторые, неплохие драмы. Были и отсылки (или просто нечто похожее, а возможно это просто мой бред), как на аниме, так и на другие вещи. Вот что сразу же в глаза бросилось: момент с Наной (или Няной?), когда у нее проснулся материнский инстинкт (или трагические воспоминания о прошлом), это чем-то походило на то, как в первом Биошоке, в итоге, также себя вела доктор Тененбаум по отношению к маленьким сестричкам (у нее материнский  инстинкт проснулся (если не изменяет память) и она начала себя ненавидеть за все что сделала/делала, а после начала стараться спасти мелкотню). Смерть доктора/профессора Вернера Франкса, очень сильно мне напомнила момент из Эрго Прокси и смерти Дедала. Тоже самое и с моментами о том, будет ли человек человеком, если достигнет такого уровня развития (?), как те «Неизвестные Отцы». Эти вопросы очень часто задаются, особенно актуальной темой - это все стало в 20-ом веке, хотя корни этого всего еще (возможно) со времен античности растут. Та же Ниер Автомата, в свое время тоже мимо этого не прошла, ибо подобные вопросы и там подымались (в наглую выдрано из одного из видео про СПГС об данной игре: «Философская загадка «Корабль Тесея». Этот термин появился в древних Афинах 1-ого века, когда историк Плутарх задался этим вопросом. Корабль Тесея из греческой мифологии находится на выставки в музее, и то как части корабля заменяются и проходят ремонт, остается ли он тем же самым за столько лет? После того как всего его части будут заменены. Плутарх не знал этого в то время, но его парадокс, также относился и к человеческой биологии. Как и корабль Тесея, клетки в человеческом теле продолжительно умирают и восстанавливаются. Если тебе 30 лет, в твоем теле не осталось тех клеток, когда тебе было 10 лет. Так что если в тебе не осталось ничего от 20-летней давности, являешься ли ты тем же самым человеком, что был в 10 лет? Корабль Тесея – парадокс, который бьет точно по сути существования"), а уж про жанр Киберпана и говорить нечего. Высокомерие прЫнцессы драконов, которая мне тааак напомнила нечто подобное с Эльдарами из Вахи. Когда те, не то, чтобы поговорить, бросали на тот же космодесант кучу своих юнитов (тут именно про игру), а после оставались с голой задницей…. Хотя здесь, все конечно иначе, но ситуация здесь местами просто лютую аналогию вызывала (особенно смешно, что в итоге когда начался космос, и то, как будто для людей приготовили тот огромный корабль. КАК? КТО? Для чего? Ведь даже та самая принцесса по нормальному и разговаривать ни с кем не стала=/ О каких подобных процессах здесь могла идти речь?). И… в самом конце, момент с деревом (кто смотрел знает откуда (или от кого) у него корни растут), и как на его фоне вырос, а после видоизменялся/преобразовывался город, такое же самое было в фильме «Банды Нью-Йорка», соответственно с Нью-Йорком, и там тоже изначально на фоне героев весь этот процесс начал происходить. 

    Насчет повествования… уф. Некоторые серии завлекали, и невозможно от них было оторваться и вызывали даже мурашки. Другие были пустые и ни о чем. Бывало, что после серии которая вызывала фурор эмоций, творился дикий сюр, который нарушал всю логику процесса/повествования (аналогичная ситуация была и при просмотре Клеймора в свое время, когда в конце пошел лютый бред-клише, но хех, это я не видел конца данного аниме на тот момент как писал данную мыслю=) И все же отчасти, прям как в воду глядел, но не знал насколько здесь далеко зайдут), и тебя, как холодной водой на морозе облили . Оставалась только одна эмоция: ШТА!!!??? КАК ТАК!!!??? Слив по всем фронтам, после одной серии даже и смотреть расхотелось, и все же заставил себя, но уже смеялся с того, что началось с того, чем закончилось прошлая серия, та до которой этот сюр начал творится и опять начиналось переливание пустого с порожнего… хотя в итоге, с окончательным завершением арок героев, и…. после этого, у той же Зеро Ту, начал тухнуть огонек (порой и снова вспыхивал, но уже совершенно в другом ключе/форме), который как Вергилий вел Данте через все круги Ада(хотя здесь это отчасти совершенно не к месту=/)… т.е. начало что-то настораживать, причем многие, как и тоже самое видео что ранее бросал, там о чем-то стремном речь шла, и это все, во время просмотра висело надо мной как Дамоклов Меч, но об этом потом) Были и такие серии которые вводили в ступор, особенно в одной, когда у одного из персонажей, раскрылась детская обида, я понимаю, есть действительно множество реальных детских психологических травм и прочего, но здесь… как же это все выглядело нелепо и смешно. Правда после этого, данную ситуацию смогли устаканить, соответственно подав с некоторым смыслом, но осадок остался.

    Насчет сюжета, диалогов, или самого сценария, атмосферы, персонажей (хотя про Зеро Ту не раз писал, оно и понятно, самый яркий персонаж, чисто из-за нее и смотрел если честно, хотя некоторые тоже сумели местами удивить, пусть и не так сильно) и всеобщего дизайна (который и правда, практически  не соответствует с настроением повествования, а это так и бросается в глаза с самого начала) - писать не хочу и не буду. Ото что, одно здесь хочется написать – японцы) И этим многое сказано. А вот рисовка, на мой не избалованный взгляд  - понравилась, была приятной на вид.

    Еще есть такая пикантная тема которую хочется затронуть, как пилотирование Франксов… Понимаю тех, кто писал: «что вот из-за таких аниме, анимешников считают извращенцами». Хотя мне было пофиг на этот «фетиш», просто не акцентировал на этом свое внимание и все, ибо не ради этого смотрел, и тем не менее разные «интересные» ракурсы и ситуации были, как забавные, так и… драматичные (а один раз, так это вообще все вместе совокупили). Причем если что-то подобное и заинтересует кого-то, то флаг им в руки, соответствующего контента (который возможно самый популярный во всемирной паутине) мягко сказать – достаточно.

    Насчет последних 5-6 серий. До просмотра заключительных серий, много негативных отзывов не понимал, ибо аниме явно местами  (?) противоречивое и на любителя,  но оснований на такой лютый хейт на тот момент от некоторых индивидов данная анимеха не заслуживала (хотя знаю, что в нем много (?) копипасты и плагиата, хотя с этим всем просто не знаком, да и… не всегда так было (это не оправдание, а вопрос, если что)? Хотя возможно все дело в масштабах). Но как увидел все то, что там начало творится, не было никакого негатива, честно, просто это все перестал воспринимать всерьез и начал с этого всего банально - смеяться)

    В заключении… Ну вот честно, дописываю свой отзыв и до сих пор похихикиваю. Все же больше положительных эмоций принесло мне это аниме, и не жалею что его смотрел первым (а ведь выбор у меня был), хотя, как выше писал, эмоции по ходу просмотра крайне разнились. В общем один раз это все посмотреть, скорее всего стоит.

    В 25.01.2021 в 19:06, Kamoran сказал:

    Я бы не сказал, что она отжигает по полной, чтобы отжигать по полной нужно топливо. Допустим огонёк в Зеро Ту есть(хотя как по мне ничего особенного, но выглядит не плохо), но устроить пожар ей не даёт сюжет и куча тупостей в частностях которыми переполнен сериал. Так что "на любителя" - это точно про франкса.

    Тут к сожалению, полностью согласен. Хех, а я наивный был, думал что Зеро Ту войдет в топ самых любимых женских персонажей из аниме, но… как было их трое, так ничего в этом плане и не изменилось.

    В 05.02.2021 в 09:08, Elhant сказал:

    Сабж начинается неплохого и заканчивается невероятно тупо и уныло. Если тебе важен хороший сценарий и логика происходящего, ты можешь уверенно пропускать.

    Вот это и не мог понять, ибо все шло более менее… терпимо, порой даже хорошо, но потом, в конце такое (порой при просмотре, возникало впечатление, что они на ходу выдумывали)… Ахах (даже сейчас на смех пробирать начинает). Но меня и правда, ни разу не бомбило в данном случае как многих других, а сравнивать мне есть с чем, ибо в свое время после просмотра того же Клеймора (последних серий), вот тогда у меня занятно пригорело. Но оценки на сайтах, Милого во Франксе явно завышены, это не 8.5 и уж точно, не 9.5. Хотя, это дело уже сугубо личное=/

    Ps у меня вопрос… наверное из-за своей невнимательности или несообразительности (не важно). В общем, то ли не понял, то ли пропустил тот момент, когда обьяснялось, а откуда брались все эти дети паразиты? Как вариант остался какой то генный материал человечества, и из него, как в инкубаторах в Эрго Прокси делали лже-людей? Хотя они, в итоге как оказалось, были самыми обыкновенными детьми (в физиологическом плане) только под «дурью», когда те, кого они защищали, превратились… Хотя еще как вариант, многих детей, когда еще  планета не преобразилась в то, что она из себя представляет в настоящем времени в аниме,  еще тогда заморозили, а после, если была нужна доставали из крио-камер… и делали из них паразитов. Бред какой то.

    • Knife 1

  12. В 09.02.2021 в 18:37, KnightOfNine сказал:

    Я лично отношусь к тому лагерю, который считает подобные убогие шутки крайне неудачной идеей, и большая часть юмора Фоллаута 2 идёт игре только во вред. В конце концов, даже сами разрабы Фоллача 2 признали, что переборщили с хахашками, насколько я помню.

    Да... в данном случае они явно перегнули планку (хотя многим зашло). Когда-то общался с одной старой знакомой, которая имела отношение к ядерной энергетике. И она очень негативно к подобному юмору относилась, вплоть до того, что игру всерьез (?) не принимала, шло какое-то у нее отрицание. Что в мире пост-апокалипсиса подобной фигней разрабы страдали. 


  13. В 19.01.2021 в 18:32, АльфаБета сказал:

    Сколько раз прошла все три части и не сосчитать. Но спустя 9 лет после выхода я узнаю, что у Лиары есть живой папаня-азари. Удивительно.

    Кстати. Вот в конце прошлого года, случайно узнал, что Кайдена можно сделать... немного ренегатом, как и Гарруса в первой части: 

    Хм. Из-за этого есть/появился стимул, когда-то еще раз сыграть Шепердихой с Каем в романе... Причем был у меня один образ одного прохождения сейвы которого в свое время потерял.


  14. 23 часа назад, BooM! сказал:

    В БГ так-то и не отыграть злого персонажа. Да, есть концовка с принятием наследия Баала. Несколько злых решений квестов. А так, всем хамить и требовать больше денег? такой себе "злодей".

    Ну... можно порой огнем и мечем по городам пройтись, но ГГ за это платить какуе-то цену... особенно в первой части, когда Пламенный Кулак может после всех злодеяний задавить ГГ и Ко толпой, во второй такое по началу будет сложное, но как все раскачаются, то убивать будут тех защитников без особых проблем. И тем не менее, более менее логическая цепочка злого персонажа, как было зазначено - в конце концов торжествует, и это немало на фоне многих нынешних рпг.

    23 часа назад, BooM! сказал:

    Вот в которе весело отыгрывать за темную сторону. И концовка реально эффектная. Сейчас как раз прохожу в сотый раз именно за "ситха".

    Да. Здесь согласен. Концовка в первом Которе за темного, очень эффектная (да и по стилю, одежка отличная), и светлая с ней ни в какие рамки не идет. Аве Лорд Реван! (хотя в данном моменте вообще зигнуть хочеться))) И все же, лично мне больше нравится такой отыгрыш злодея/темного персонажа, который более глубокий... как то было местами в Аркануме или втором Которе. Да и Шеперд ренегат, тоже неплохо обыгран. Хотя он ни разу не злодей, а банальный прагматик.

    23 часа назад, BooM! сказал:

    Раз понравился БГ, то попробуй Плейнскейп.

    Да. Тоже посоветовал бы. Но это из классических, есть еще сейчас годные и новые игры. Такие как Пилларсы, Тирания, Патфайндер Кингмейкер и Двинити.

    + вот мне вчера попалось =  10 классических RPG, в которые должен поиграть каждый единственное, почему ничего не написали о Меч и Магия 6-8, а также Визардри 8?

    23 часа назад, BooM! сказал:

    Это вообще лучшая РПГ

    Да. И все же со своей стороны - одна из лучших, только вот в то, во что играл) Могу еще об Аркануме написать. Первые Фоллы тоже по своему хороши. Визардри 8 аналогично, но до конца так ни разу и не доиграл, ибо пиратки кривые попадались.

    23 часа назад, BooM! сказал:

    С лучшим сюжетом и самыми "живыми" спутниками. С которыми можно поговорить, а не ждать, пока они поговорят с тобой. Если тонны текста не напрягают, конечно. 

    А так же некоторые заявляют, что и с возможно лучшим повествованием в играх) Насчет тонн текста... его действительно очень много, но он хорош, и читается легко.

    23 часа назад, BooM! сказал:

    И что, вы не будете требовать награды за свои труды? чтобы в которе получить очки светлой стороны, к примеру. Такой бред же. 

    Многие любят лолодинов и хорошие-светлые концовки. Хотя лично у меня это все идет строго по отыгрышу.


  15. В 11.02.2021 в 12:49, Hikaru666 сказал:

    Интересно, что Огрен сильно не одобряет убийство Коннора. Это неожиданно.

    Да. Есть такое. И мне почему то вспоснилось то, что в Пробуждении ему можно было подарить игрушечную лошадку... ибо она ему Бранку напоминала или же он сам просто взрослый ребенок?   И поэтому он может так к Коннору относится (или ближе к правде то, что было выше написано). Хз. Но такая мысль была, ибо например взять ответственность насчет своего - он возможно боится, ибо не созрел для этого... либо рожден был для другого... быть воином и убивать. С другой стороны пофиг, и только сами сценаристы могут дать ответ на данный вопрос.

    • Like 2

  16. 1 час назад, Ligade сказал:

    Маг это всего лишь один из трех классов игры. Магия крови это лишь одна из трех (или даже больше) специализаций класса. А это слишком расточительно делать влияние на сюжет какой-то вещи, которую возьмет лишь небольшой процент игроков. Это как Шепард может быть биотиком или инженером, т.е. ученым, но по сути все равно является солдафоном, и лишь упомянуто может быть, что биотикой таки он владеет. Это надо всю игру под мага делать, и магию крови делать не как специализацию, а типа решил ты ей пользоваться или нет. Хотя в игре про Тевинтер могут внимание все же выделить, но лучше не рассчитывать, чтоб не расстраиваться  потом

    И тем не менее, в той же второй части именно на конфликте магов и храмовников столько всего зиждется, разве нет? Или может быть так на этом всем не нужно было так акцентировать внимание и не поднимать так планку, ту которую они в итоге не смогли потянуть во всей серии с той же магией крови? (Могу напомнить как в Аркануме была сделана некромантия (и многие ее использовали окромя самого первого читерного зпклинания?), что убив практически любого персонажа, можно было вызвать его дух, и выпытать с него всю нужную для ГГ инфу, причем там такое количество текста на это все было написано, а в ВТМБ (еще одна игра Тройки), пусть и не в таком ключе, но работа с разными кланами была проделана огромная, а это уже ближе к конкретному сабжу, хотя... масштабы все же разнятся) Но если в да4 в тевинтере это все смогут реализовать, то на кое что можно закрыть глаза. С другой стороны по канону Хоук вообще то магом был, и это как бы обязывает что то делать в данном направлении. Хотя... в да2 игра за различные классы, вносит некоторые коррективы, как в колесе диалогов (маг больше всего в данном аспекте выражается из общей массы, причем мага дух. целителя Мерриль может спросить, может ли тот Пола оживить), так и риторике спутников и других персонажей (мать и Бетани если тот рога, плутишкой называют, а Варрик в самом начале длц с Таллис, и первой встречи с оной, короче говоря на упрек Хоука на небелицы от Варрика, в зависимости от класса последний говорит совершенно разные вещи). Мб в данном контексте, если бы у био на вторую часть было бы поболее времени, возможно это все они смогли бы расширить/куда лучше реализовать, ибо задел на это явно был и возможно было изначально такое желание  у самих био. Хотя, что в первой, что во второй части в ключе магии и магии крови присутствует огромгое количество откровенно глупых ситуаций, которые сводятся в банальные игровые условности, к сожалению.

    Насчет Шепарда, немного не корректное сравнения, жанры то разные. Хотя мелочи в МЕ все же были, например из самых ярких, в игре за инженера Шеп в длц Омега мог мгновенно, без раздумий перезапустить систему жизнеобеспечения. Да и так, некоторые отмечали кем являлся по классу Шеп. Но одно дело crpg, а другое экшн/рпг, которые очень многие, начиная со второй части назывыют вообще шутером. Мне в данном случае все равно, и спорить на это не буду и смысла это не имеет.

    После много чего написанного выше, о той же Лиандре, вспомнил чего мне так не хватало во второй части - это адекватной предыстории (в которой мать Хоука могли гораздо лучше раскрыть, а так, все что имеем в игре узнаем исключительно по ходу повествовпния, это не плохо, да и подобные практики уже были, правда там это все гораздо лучше было подано), а не того, как говорила моя училка по укр.мове в школе: "с бухти-барахти, с дубу упав", вот так и начинается игра (как не смешно, примерно так же и заканчивается, явно не хватает заключительного длц, которое отменили), изначально, да и в последних прохождениях очень тяжелое погружение в начале игры, а то как это все воспринималось когда самый первый раз играл... тут и говорить нечего - непринятие было страшное. В общем, не хватает предыстории, такой, какая была в первом Фейбле, чтобы показали, как семья жила до событий мора, но да, это утопия, никто в таком ключе игру делать уже не будет. Такие затраты ресурсов банально не окупятся.


  17. 32 минуты назад, Easmear сказал:

    А способности магии крови это по-твоему не геймплей?

    А так тоже хочу реплики, появляющиеся при взятии специализации. А то в ДАИ, например, есть всего одна реплика в Чужаке при общении с Быком, зависящая от специализации. Курам  насмех.

    Я именно про влияние оной на диалоги, что можно было бы таким образом убеждать или даже взять контроль над сознанием, превратив собеседника в марионетку. Как это было в Котор, который как не иронично сделали био (вплане игр - это было новшество, до того никто такие практики не проходили, хотя в Аркануме, можно было зачаровать до диалога собеседника, и в итоге его отношение было куда лучше, но сам для себя не могу решить, считать это самым первыи опытом в данном контексте или нет), ну а в ВТМБ ты ж сам вроде бы играл? И возможно видел как был реализован там клан магов крови (!) Тремер, когда через доминирование можно было влиять на разум/сознание собедника. Хотя о подобном уже только на этом сайте раз 10 пишу, если не больше. Но окромя себя, уже пару раз созерцал то, что хоть кто то о подобном начал на этом сайте заикаться, что гуд.

    Ps В дао два момента все же магия крови вплане диалогов давала, первый с магнессой крови в башне круга, второй нсли Андерса в Пробуждении данную специализацию качнуть, но этого слишком мало чтобы оправдать.


  18. 2 часа назад, Easmear сказал:

    Хотелось , чтобы хоть где-то специализация маг крови влияла на сюжет. Но нет так нет.(

    Какая речь может идти о влиянии магии крови на сюжет, если в плане геймплея - это все никак не реализовано. К сожалению, конечно же.


  19. Глянул первые три серии, и... давно так не смеялся, реально было оч забавно и занятно за этим всем наблюдать. С другой стороны, если правильно понял посыл "Меланхолии" о которой говорили три учасника SOS, вот это мя напрягло, буду дальше смотреть как это все будет подаваться.


  20. 1 час назад, Лифария сказал:

    Да уж. Я вот порой ловлю себя на том, что, пробегая ДА2 - начинаю сравнивать Лиандру с Элеонорой Кусланд. Притом сравнение это не в пользу Лиандры. Хотя, конечно, есть мамы и похуже - как у Броски, например( там вообще, мне кажется, гг рос сиротой при живой матери). А ее убийство вообще ни к чему. Ну осталась бы она себе в Киркволле, ничего страшного. Авелин бы за ней присмотрела, я уверена. 

    Да... вот после ДАО и игры за Кусланда, почему то, возможно по наитию начал сравнивать Елеанору и Лиандру, и последняя, в плане проработки, получилась хуже=/ и это странно, ибо времени на ее раскрытие дали куда больше. Хотя вот сцена в Наследии, в конце, если она уже мертва, крайне атмосферная/сильная и многое окупает.

    Насчет смерти матери Хоука. На мой взгляд здесь несколько посылов, не о том, что есть безумные маги, безумцы есть везде. А то, что Био не забыли, что делали игру по атмосфере/элементы дарка (честно признаюсь - момент с Лиандрой, на мой взгляд один из самых жутких в серии, а может и самый жуткий, от восприятия зависит. Некромантия во всей  своей красе), а второе, что Хоук не пуп земли/мери сью и не может одним взмахом волшебной палочки (даже если ее нет) разрешить любую проблему, не взирая на нее масштаб. Т.е. Хоук банально не может все контролировать и множество процессов в игре идет самотеком за его спиной. Вот что-что, а вот это в ДА2 мне очень нравится.

×
×
  • Создать...