Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. В 16.11.2020 в 23:02, Tanatos сказал:

    Отличный обзор пятых героев

    Да, хороший обзор, смотрел его как только он вышел... и напомнили мне он отличный саундтрек из игры, чего только вот эти два перла стоят:

     

    • Like 2

  2. Два сезона Аватара. Легенда об Аанге и Корре... не думал, что так мне зайдут. Но дважды пересмотрел, и хочется еще раз глянуть. Также Планета Сокровищ когда-то нравилась, может пересмотрю в ближайшее время. И это не считая всех тех годных советских мультов, которые не хочется вспоминать, да я и не помню уже названия многих.


  3. Сыграл/доиграл наконец-то во вторую Балду с аддоном и дополнением. И... немного остался разочарованным (да что там! Порой было такое впечатление, что в этом плане мой мир вот-вот рухнет!), хотя как и раньше - нравится. Но все таки, так скучно еще не было, устал, часто надоедала, из-за чего некоторые моменты по несколько дней проходил. Просто не хотелось играть, и все. И это не считая того, что из-за бага в Троне Баала похерился весь образ, люблю за это игры. Причем еще хотел сыграть за эльфа-убийцу, но пока что еще не решил, нужно оно мне или нет. Но все по порядку=/

    Неплохой сюжет (не спасение мира) и хороший саундтрек, годное продолжение истории с хорошей атмосферой (чего только Лечебница стоит. Мрачный и давящий Андердарк в котором опасность поджидает на каждом шагу, и это еще ничего не говоря о городе Дроу + отношение к ГГ в истинном виде, и в виде дроу... это что-то конечно. Кошмары ГГ и не бессмысленный треп Изгнанника), выбором, отыгрышем и хорошем погружением (хотя в данном случае на первой трети игры). Удачные квесты на каждый класс и личные квесты напарников. Неплохая текстовая состовляющая, диалоги нормальные, спутники постоянно треплются и на очень многое реагируют. Также хорошо сделан город и окрестности, есть где полазать. Много тайн (к примеру очень годное логово Иллитидов под храмовым районом, а так же тайник Лича Шангалара с его интересной компашкой, который можно найти с помощью одного интересного камня), различных артефактов и разнообразных противников. Дизайн локаций тоже на уровне, как и наполнение. Проработка города тоже на уровне (отлично сделано то, что магия под запретом. До сих пор с улыбкой вспоминаю, как в ДАО и ДА2 использовал Магию Крови при храмовниках, а им было плевать=/). Множество удачных загадок и головоломок. Хорошо сделана смена дня и ночи, видно что игровой мир - преображается. Еще классно, что можно на все забить, и чисто идти по сюжету (как и выход из Лечебницы. Можно сразу же перепрыгнуть в Андердарк, а не плыть на корабле). Хотя так никогда не делал.

    Последовательность выполнения квестов порой доставляло, ибо от нее порой менялся финал, того или иного квеста. К примеру, когда расследуешь дело Кожаных Танцоров и если доложить инспектору о ходе расследования, то он пойдет и погибнет от рук маньяка, если же самому пойти, без ведома инспектора, то он выживет. Также момент с Хаером, если заранее отдать ему планарный камень, то он с группой актеров попадет в планарную тюрьму, а ГГ и Ко об этом не узнают. Хотя и поделом им, не захотели с ГГ расплачиваться и таким макаром попали впросак. 

    Стоит написать также о том, что в войне гильдий не хватает третей стороны... стороны для упоротого лолодина. Можно было бы сделать игру за стражу, как вариант.

    Занятный не Мери Сьюшный злодей (хотя на мое мнение, он проигрывает Саревоку) со своей сестрицей. Чем-то он мне Вильгефорца напоминал и самого доктора Менгеле. Просто мотивации у них разные были.

    По началу было очень мало золота (в Троне правда, было под конец более 700000, и то, я уже и не старался все подбирать, только самое нужное). Копишь на каждую шмотку... а как покупаешь, аж испытываешь радость) Примерно такие же эмоции были и в первой Балде, когда исследуя локации, находил книжку, доспех, оружие или колечко... 

    Сложность. А вот об этом хотелось бы написать. По началу игра реально очень сложная, дает такой вызов... ибо практически ничего нет, радуешься любой покупке. Но со временем, когда пати раскачалась, в основном все битвы становятся проходными (игра как бы смазывается). Начинаешь кастить всякие защитные заклинания на ГГ и Ко, ибо без этого, против магов и иллитидов - не выстоять. Да и сама сложность страшно не равномерная. Играл на классической, и бои были либо очень легкие, либо слишком сложные... хотя после первой трети игры, только два боя заслуживают особого внимания - это в Андердарке с Рыцарями Демонами, которых можно вызвать подле статуи и с Личем шангаларом и его Ко. И тут же немалую роль играет знание об игре. Когда первый раз играешь не знаешь что нужно, чтобы победить тех же Иллитидов, а нужно кастить заклинание клирика или друида = Хаотичные Команды, они очень хорошо защищают от любых воздействий на разум. С Созерцателями в первый раз тоже очень сильно мучился, ибо не видел что Щит Балдурана может отбивать назад их лучи, и приходилось, такие тактики придумывать... Всегда нужно кастить Защиту от Смерти, хотя еще при первом прохождении его кастил, и тем не менее... не мог понять почему вся пати дохла тогда от одного заклятия (как же меня бомбило тогда!!!), ибо оно из школы Некромантия, это я об Ужасном Увядание Аби-Далзима. Это на втором прохождении заметил Защиту от Магической Энергии... и игра в разы стала проще, с теми же магами. Вампиры и некоторые духи, рыцари демоны и еще кое-кто мог откачивать уровень и тут помогал один амулет (не считая остальных предметов, но они уже в основном в аддоне встречаются), который давал Глава Гильдии Воров или же заклинание, которое защищало от Откачки Уровней, НО оно работало только 5 раундов, что невероятно мало. И тут хоть клирика Латандера с его уникальным заклинанием/способностью бери. Против убийц отлично действует Истинное Зрение. Личей на ранних уровнях легко убивать ловушками, особенно если не задуаленный Йошимо в пати. И если это все знать, то игра будет проще в разы... и остается только два вида с которыми сложно совладать. Это Големы которых в основном можно убить только дробящим оружием, а так же Драконы... Вот и все, и из-за этого у меня по окончанию основной сюжетки второй части - остался привкус тлена во рту. Причем Айреникус вообще ничего не смог сделать в трех битвах, ибо все его заклинания заблокировал заклинаниями о которых писал выше.

    Персонажи/спутники. Персонажи и спутники практически все прописаны на отлично, а кое-кто и вообще великолепно. Столько с ними контента, куча забавных и занятных историй и ситуаций (чего только Минск стоит, в три драки влез, и это только по началу игры, дальше его не брал), вражда, ревность, хорошо сделанные личные квесты, возможно лучшие всего прописанные романы в истории видеоигр (ото что дам обделили, к сожалению, ибо с Эдвиной моменты были бы занятные), также у напарников не слабая такая реакция идет на действия ГГ, что они могут как уйти, так и напасть или начнут зарубу между собой. Поэтому нужно думать, что и как делать, и какую пати брать, ибо жесткий элайнмент ДнД не дает заскучать. Причем можно и темную пати взять.

    Из персонажей понравились. Викония ДеВир, Саревок Анчев, Имоэн, Джахейра, Дриззт, Тамоко, Джон Айреникус и Бодхи тоже ничего, прикольные и с кучей лулзов Минск и Ян Янсен, Маззи Фентан (привет от великолепной Дженнифер Хейл), забавный Йошимо, комичный Эдвин, ну и по своему забавный и очень полезный Корган. Хотя изначально хотел написать о них поболее, но и так слишком много получается.

    Башня Наблюдателя. Куча загадок и головоломок над которыми стоит порой подумать. Есть стоящие противники. Можно повысить статы, хотя зачем они на тот момент в игре - не понятно... ото что телосложение весьма полезно будет. Хорошо сделанный лабиринт. Множество стоящих противников, с которыми просто так не справится, нужно думать что и как делать. Да и вообще данное дополнение взывает к терпению, как и Башня Дурлага. Также последний выбор неплохо так идет под различный отыгрыш персонажа. И еще стоит отметить один момент, если вызывать монстров и кастить на пати защитные заклинания то Красный Дракон Саладрекас может напасть, не дожидаясь развития ситуации, ибо дело начинает пахнуть жареным. Не часто такой момент встретишь.

    Трон Баала. Вот этот аддон на удивление зашел мне очень даже неплохо, и дело тут не только в отличном Саревоке (чего только стоит его участие в битвах! Например сражается с Драконом, машет своим большим мечем, хохочет, бьет его, бьет, взрыв, экран затрусился, громкий его смех - ДРАКОН ПОВЕРЖЕН!!! Незабываемо), а в том, что игра не перестает быть сложной, даже больше, она гораздо сложнее, чем заключительных две трети второй части... ибо такое бывает крайне редко. А так... Хорошее погружение, множество различных годных артефактов достойных самих Богов! Куча годного трепа, и неплохая текстовая составляющая. Возможность изменить характеры Виконии и Саревоку (хотя и багнутое, ибо последний штрих с Виконией не появился. А Саревок болтал, болтал и в итоге заткнулся. Также и Имоэн ничего не говорила о том, что у нее начинают просыпаться скрытые силы, хотя время прошло немало. И вот это... очень сильно разочаровало, ибо по отыгрышу очень хотел изменить характеры. ну что ж... Что имеем, то имеем=/). В общем аддон по своему прекрасен и является законченным продуктом. Окончание пути ГГ и все тут. Ото что... главный злодей разочаровал... не в плане сложности, нет. А в том плане, что сразу же, как первый раз играл, сразу же понял кто есть кто. Просто не бывает таких добрых персонажей.

    В принципе о чем хотел написать, написал... осталось только два момента. 

    Первый насчет того, что возможно Иллитиды использовали Саревока в первой части в своих планах. У Саревока в первой части в пати был полуогр под именем Тазок, который погиб в финале. Так вот он встречается в пещерах Холмов Виндспир, перед битвой с Красным Драконом. И когда ГГ ему заявляет что тот как бы МЕРТВ! То Тазок скажет, что служит гораздо серьезным существам (возможно речь идет только о Красном Драконе). И после очередного его убийства, у него находится ключ от двери в канализации под Храмовым Кварталом, где базировались Иллитиды, а так же те, кого они уже завербовали (и это не считая всех тех остальных в городе). Вообще много раз находил их логово, но тут подумал, а вдруг они реально заслали Тазока, чтобы тот шпионил и помогал Сареовку в первой части, чтобы тот устроил бессмысленную бойню между Вратами и Амном, и ослабил обе стороны, и тут бы в дело вступили кукловоды... Иллитиды. 

    Второй момент - это то, как сюжет второй Балды Био в наглую перенесли в первый Масс Эффект. Властелин с Гетами напали на Цитадель, Сарен прошел по Илосу, на самом Илосе Шепу и Ко попался Страж, Сарен же дальше через канал попал на Цитадель и закрыл ее. Властелин хотел открыть ретранслятор и впустить остальных крабиков.

    А вот как было в БГ2. Джон Айреникус и Бодхи прошли через Андердарк (канал), ГГ же и Ко встретили Адалон (Страж Илоса) которая помогла им попасть в город Дроу, также Джон натравил дроу на город эльфов (т.е. как Властелин и Сарен гетов на Цитадель), а Бодхи похитила Светильник и скрыла город эльфов (т.е. Сарен закрыл Цитадель). Сам же Айреникус хотел стать Богом, когда Властелин хотел впустить своих "Собратьев".

    Из негатива.

    Плоха прописанная Имоэн в БГ2 (не считая того, что по лору глупо было делать ее сестрой, ибо при смерти ребенка Баала, он окончательно умирал, а тут такое=/), во все тяжкие не буду вдаваться. Но об одном моменте хочу написать, есть эльф Сильванус в таверне Медная Корона, который пристает ко всем дамам... так вот, если выбрать Имоэн и подойти к нему, то он никак не реагирует. 

    Заклинание которое защищает персонажа от негативной энеригии действует только 5 раундов, а так как нежити которая откачивает уровни - дофига, и это офигенно мало.

    Отвратительная прокачка персонажей по умолчанию. Еще Халид в первой части "удивил" вкачанным Длинным Луком, из-за чего до финального боя, так длинный меч до 5 звезд и не прокачал, хотя и старался. Тут же отличный пример Минск, у которого нет навыка в использовании двуручного оружия, как и щита... зато прокачано оружие в каждой руке... молодцы, чо!

    Какая то затянутось и куча битв под конец просто приедаются. Хотя множество из них можно не делать... но в таком случае, можно и не играть.

    Постоянный каст защитных заклинания, без которого вот просто никак (один раз не кастанул, и Иллитид сожрал мозги Виконии). И это под конец... просто утомляет. 

    Огромное количество багов, особенно в Троне Баала.

    ps И самое последнее, так для себя и не решил какая из частей нравится больше. Каждая по своему нравится, и каждая по своему - бесит/отталкивает.

    • Like 1

  4. Пересмотрел теперь и ЛоК. В принципе тоже мало в чем изменились впечатления, и остался доволен. Но так и не решил для себя, что мне понравилось больше... все же пусть будет 50 на 50, т.е. обе, хотя проблем во второй хватало. Например с самого начала начала бесить Санта-Барбара, хотя в двух последних книгах (не считая одного момента) - все было с этим отлично. Или же, хотя ЛоК явно взрослее, но были страшно не органичные моменты, или персонажи... Это о тупоголовом маге земли (привет от Варика, хе-хе) Болине (которого и правда практически всегда называли Балин), маг-пердежа Мило и Ву. Хотя последний все же развивался... а так... много плоских и тупых шуточек на грани фола, которые почти всегда были лишними.

    Из позитива: 

    Понравилось как напоминали (давали обьявление/превью) о том что было  в предыдущих сериях. Подошли к этому делу креативно, ибо обычно в похожих ситуациях всегда пропускал, а тут второй раз смотрел, и не разу не пропустил.

    Саундтрек хороший и атмосферный. 

    Забавно было когда до меня дошло, что у Аанга и Корры - один голос в русском дубляже. Молодец актриса, совершенно разных персонажей, по разному озвучила.

    А так же... нравится мне начало 20-ого века (не считая что мне и нравится стимпанк, видно отчасти из-за этого мне ЛоК и зашла, хотя тут были не слабые такие его элементы). Музыка того времени (блюз, джаз)... безумные ученые с адским пламенем в глазах... куча надежд и новых движений... прям романтика. Хотя никаких иллюзий о том времени у меня нет.

    Также хочется разобрать кое-что в сезонах. Как позитивное, так и негативное.

    Первая книга была очень даже неплохая. Да и окончание истории Тарлока и Ноатака напомнило мне истинную концовку Эффекта Бабочки. Когда ГГ после всех тех неудачных манипуляций со временем - вернулся и удавился в утробе пуповиной матери. Тут ситуация похожая, Тарлок взорвал себя и брата, чтобы все это закончилось на них, и ситуация более не повторилась. Как с их отцом и ими.

    Вторая книга, явно самая слабая из всех и противоречивая, но не без явных плюсов. Но тут такое дело... что есть сюжетная дыра. После того как Корра открыла первый портал в мир духов, нужно было открыть второй, чтобы выпустить Ваату. Зачем Корре потом нужно было что-то предпринимать чтобы закрыть первый портал который она ранее открыла, ибо он один никакой погоды не сделает. Опять таки, много шума из ничего, или чего-то не понял.

    Третья книга была хороша с некоторыми поворотами и хорошем развитием Корры, а также идеями. Злодеи/антагонисты тоже задних не пасли, были харизматичные и со своими взглядами. Но и тут сюжетные дыры были... почему когда трое освободились, мага взрывов не убили? Да и вообще, зачем было таких опасных преступников держать в заключении? Также был момент, когда Захир, Минь Хуа и Газар взяли в заложники не связанных всех магов воздуха, и последние не то, чтобы сопротивляться всем миром, начали убегать, пока Тензин, Буми и Кая - пытались тех троих сдержать. Да они по хорошему, всей толпой их бы разорвали! Эх...

    Четвертая книга... как и третья тоже весьма хороша. Особенно последние 3-4 серии, отличные сражения и командная работа, возможно лучшая за ЛоА и ЛоК - это не то, как в ЛоА три подростка (из которых два не мага) - остановили целый воздушный флот Народа Огня. Тут было невероятно занимательно смотреть на все это от начала, до конца. Но и здесь не обошлось без ложки дегтя... и это неожиданно Суинь. Какую же чепуху она несла "я не хочу навязывать людям свое видение мира". Чего? На всем континенте хаос и голод, разруха, страх и отчаяние. Странная просто у Су была аргументация, возможно она просто побоялась ответственности, и за дело из-за ее бездействия, действовать начала Кувира (которая и правда кое-чем Азулу напоминает, из-за своей предыстории. Элементы в любом случае есть)... и все завертелось, и в итоге дошло до таких масштабов разрушения и кровопролития. 

    ps может когда то еще пересмотрю ЛоА и ЛоК... не совсем наелся, и все же легкий привкус голода в данном случае - приветствуется. Очень рад, что вспомнил про этот мульт, причем довольно таки случайно, когда смотрел мультсериал Харли Квинн, увидел что-то об Аватаре и вспомнил: А я ж его когда то давно смотрел! Правда только первый сезон.

    • Thanks 1

  5. Давно было желание переиграть Дилогию и Трон Баала. Но никак не мог взяться уже год как 5. Но вот вышел ранний доступ третей части, да и кореш после нее, начал играть в Дилогию. Вот меня уж окончательно замучила ностальжи, что решил после Арканума сыграть в Балду. 

    Начну наверное с сюжета... Как бы то ни было, а в таких сюжетах есть своя прелесть, когда ГГ не совсем пуп земли , а больше сторонний наблюдатель и вообще никто ему не кланяется. Вдобавок начинаем расследования с железом, это тоже не типично. Железо? Серьезно? Даже не золото! Потом конечно история дальше будет двигаться. Но противостояние ГГ и Злодея в Балде мне нравилось всегда, как Сарька ставил палки в колеса ГГ и Ко. Особенно в первый раз зашло по полной программе. А так... занятное приключение, интересная история, хороший сюжет с удачными поворотами, неплохое погружение и классный злодей. Не считая, что это начало пути ребенка Баала... дальше будет возможно лучше, но все же и тут занятно.

    Атмосферные локации (не все конечно, но тем не мене) с хорошим звуковым сопровождением (саунд хорош, что там). Всегда можно понять по саунду в какой локации находишься.

    Очень атмосферные сны, таинственные, нагнетающие и возможно ломающие ГГ. Отлично показывают психологическое состояние, за все то пройденное и это не считая того, что "уникальная" кровь дает о себе знать.

    Неплохо написанные книги, и тем не мене - далеко не все они читаются легко... Но мимо новой книги, я очень редко проходил, всегда нравилось о мире узнавать что-то новое. И тем не менее, даже без книг, много чего узнаешь в диалогах. Что безусловно  - плюс. Да и сама текстовая составляющая неплохая, есть развилки в диалогах, которые не просто так и сами по себе неплохие, и  кое-где стоит подходить к ним с умом, и кое-где действует интеллект (или харя на убеждения) на варианты ответов... как то, вступление в Банду Тазока. 

    Сам процесс мне всегда нравился. Исследования локаций (и отправлять плута разведывать территорию в скрытном режиме, или же выпив зелья невидимости, чтобы узнать об окружении (особенно когда долго не играл, и не помншь, что где находится) и продумать тактику в последующем сражении, это конечно классно, ибо во многих других играх, порой все битвы выигрываются не думая, лоб в лоб) и нахождения всяких там плюшек и различных неписей, которые вносят вклад в мир игры. Также можно ворваться в каждый практически дом, и не только его ограбить, но  и получить целую занятную историю или такой же квест. Но и охота за головой ГГ по всему Побережью Меча - идет очень занятная. Чувствуется, что гг - цель, за голову которой назначена награда (такое уже очень и очень редко бывает). А то, что будет под конец... после смерти верхушки Железного Трона, и возвращения ГГ и Ко во Врата - это конечно вообще класс... В самый первый раз, и по канализации передвигался... а так, оставлю кого то в безопасной локации и одним персонажем, скрытно или же в сапогах скороходах делаешь исследования города, и разузнаешь различную информацию о происходящем от различных непесей (чего только Тамоко стоит). Слухи наши все. Но как же они хорошо прописаны (всегда нравилось читать дневник)... очень атмосферно, чувствуется происходящее. 

    Персонажи конечно не так хорошо прописаны как во второй части, но и просто болванчиками назвать их после вот этого прохождения - не могу. У них есть свое мнение, из-за которого они могут уйти из пати, или вообще начать с другими спутниками - зарубу. Поэтому нужно с умом относится какую пати брать, хотя в первой - это не так уж и критично. Также они комментируют локацию в которой находятся, порой болтают между собой, иногда обращают внимание на время суток. Это конечно мелочь по сравнению с БГ2, но приятно.

    Смена суток... сделана неплохо, и влияет не только на города, но и на сторонние локации. Например, кроме заскриптованной локации у Храма Латандера - нигде не встретишь днем, волков вампиров.

    Рандом в квестах (момент с цепленком), записывании заклинаний в книгу заклинаний, не считая грозы и молний - порой занятен. Не считая и остальных. 

    Жестокий элайнмент АДнД, который заставляет игрока думать... кое-где что-то просчитывать. Сама игра дает вызов во многих аспектах и ошибок не прощает. Игра сложная. Всему нужно учиться, очень мало подсказок. Вот это одно из того, что мне в ней и нравится. Причем как играл/проходил в первый раз, играл вообще без инета, не у кого было что-то спросить, и посмотреть гайд. Башню Дурлага, вообще только в прохождении третьем прошел, если не в четвертом. 

    Различный класс ГГ и его отыгрыш (убийцей в этом плане особенно классно) - дает шанс выбрать новую пати, которая раскрывается по новой. Причем если пати варьировать, что они порой раскрываются с другой стороны.. и получаются новые занятные истории. Хотя по большей части, это опять таки относится ко второй части. 

    Оружие и боевая система. Стрелы и болты слабо бьют (или вообще не бьют) по големам и скелетам. Каменных и адамантовых вообще только дробящим оружием можно убить, или же очень сильным магическим. Также посох, копья и двуруки бьют на клетку дальше, что гуд.

    Зря убрали в редакции 2.5 возможность дуалить мага специалиста. 

    Насчет дополнений. Найти плащь Шандалара... долбанный лабиринт с кучей сумасшедших магов и ловушек... так себе. Поиски следов Балдурана... уже интереснее и атмосфернее будет. С непростыми противниками, но к сожалению не без дури, особенно на корабле с уймой противников и узким пространством. А вот Башня Дурлага... о да... это трындец. Постоянные лабиринты из ловушек, есть сложные бои и кое-где быть внимательным и думать, но без хорошего плута хрен пройдешь. В общем типичная затянутая дрочь (с другой стороны, можно в ней проверить свой скил), с очень не простым боссом в конце... ох и намучился же с ним. 

    Насчет негатива, или того что бесило:

    Немного подбешивало то, что далеко не всегда обращаются к ГГ (а на любого другого из пати), и он в таком случае не может задействовать харю или инту. 

    Очень "нравился" поиск ловушек, особенно в лабиринтах. Включил, ждешь пока ее найдешь, но и бывает так, что стоишь секунд так 30, вроде бы нет, пошел, наступил, сработала, все сдохли. Круто! Переигрывай=/

    Затянутые и пустые локации, которые и нафиг не нужны. Также грубо нарисованные лабиринты тоже бесили.

    Вчера как писал, забыл упомянуть тупой ИИ. В данном случае, как он использует заклинания... увидел крысу? Огненной Шар, или как Джаха постоянно на всякое отребье тратит Молнию. Бесит. Но и без настроек никак.

    • Like 3

  6. Наверное впервые играя в Арк я получал такое удовольствие от игры (и она на этот раз вошла в топ самых любимых игр)... Не считая того, что вторая скачанная сборка - оказалась очень качественной, ни одного бага. Фанатам данной игры нужно поставить памятник. Много чего хотелось бы написать... но в этом ролике уже все более менее по полочкам разложили (причем данный ролик на Лурке прикрепили):

    И тем не менее, о некоторых эмоциях по игре - напишу.

    Изначально хотел сыграть злючкой, но не получилось. Это по отыгрышу не последователь темных эльфов (который по отыгрышу может стравить технологично развитые страны), некромант или темный рыцарь продавший душу. Вот некоторые свои задумки в следующем за рыцаря тьмы таки исполню, но когда оно будет, хз. Из остального... 

    Из положительных:

    Классный геймплей по началу за технолога (да и стрельба приятно сделана), что-то постоянно мастеришь, чтобы продать (да и вообще мастерить очень интересно, если за мага проще по началу играть (особенно учесть какие классные кольца и амулеты есть практически в самом начале, в Таранте. И это не говоря о некоторых сапогах и перчатках), то за технолога куда интересней). А так как играл технологом-плутом, фан ловил от отыгрыша данного образа - постоянно. 

    Отличная и глубокая прокачка (из всех РПГ - эта самая глубокая на моей памяти), над которой реально нужно думать, что и как делать.

    Охота за головой Живущего, веришь в то, что на ГГ охотятся. Нужно с осторожностью подходить ко многим действиям, говорить в тех же тавернах (или вообще лучше молчать и ни к кому не подходить), давать разглашение своей личности за деньги или нет... и это не считая случайных встреч. Такого сейчас во многих играх не хватает, а где что-то подобное есть - это исключения из правил.

    Очень атмосферные газеты... интересно их было всю игру читать, и следить за многими событиями, так же и книги все были написаны добротно и легко читались. Каждый раз как играю, освежаю память читая их. Хорошо они раскрывают мир, конфликты разных народов, технологический процесс и прочее.

    Удачно сделали то, что можно было рисовать маршрут бега ГГ на карте области. Можно отметить и отойти на пару минут. Прелесть.

    Впервые за 4 прохождения вступил в Гильдию воров, прелесть, хочу еще.

    При приходе в город, очень атмосферно из боевых костюмов, переодеваться в платье или смокинг... И делать это имеет смысл.

    Уровень жестокости в битвах хорош... как и в первых Фоллах.

    Офигенный саундтрек. Просто слушал бы его и слушал.

    Вариативность и реиграбельность прохождений под отыгрыш. Нигде такого не видел. Приведу лишь один пример. Как искать Кинтарру (хотя есть особняк Гилберта Бейтса или как доплыть на о-в Смерти. Есть еще получение Мастера-Дипломата и т.д.). Хочешь быть мальчиком/девочкой на побегушках? Так выполни его прихоти, и он даст тебе местоположение города. Не хочешь? Так укради медальон или убей эльфа, забери медальон и отнеси тому, кто его просил найти, и он тебе поможет. Так же при высокой харизме, можно его убедить (насчет зачарования, не знаю, не пробовал), также есть забавный момент, если этого эльфа убить... убил, призвал его дух некромантией - и вуаля! Он сам тебе все рассказал. Да и вообще, сколько различных возможностей данное заклинание за некроманта - дает.

    Куча отсылок как на игры (тот же второй Фолл), так и на нашу историю/религию. И над всем этим стоит задуматься. 

    Нейтральные:

    Случайные встречи... по началу - это все довольно таки атмосферно, но уже ближе к середине игры, начинают они дико бесить... а к концу они начинают приносить прямо таки боль, и начинаешь понимать, почему многие их отключают, хотя без них, какой то изюминки в игре не будет.

    За мага быстро поднимается опыт, что в итоге и 50 левела - мало. С технологом все наоборот... я только к концу игры 50 левел набрал.

    Очень часто ГГ грубят и оказывается что виновен ГГ (Характеристики "Удача" в Аркануме нет, потому что Арканум состоит из страдания и притеснения. Какая нах... удача?), хрен я буду более добряками в Арке играть) Хотя с другой стороны (цитату ранее из ролика что выше кинул) - это очень круто сделано. И плохо то, что нынче игра с таким смыслом/контентом/посылом - вряд ли выйдет.

    Отрицательные:

    Бесит начало в том плане, что мало экспы, слабая прокачка, и ГГ норовит себе отстрелить башку, или разрубить себя напополам. Особенно смешно, когда сейв не сделал и это случилось. И это отчасти то, почему мне не хочется начинать играть в Арк... нужно немало времени чтобы все раскачалось. Причем та же беда и со вторым Фоллом. Там по началу, нужно часами убивать Гекконов... грр. 

    Сильное разочарование Арронакс. Неужели было сложно его до ума довести? Хотя... наверное это глупый вопрос, когда идет речь об Арке... к сожалению.

    В плане сюжета есть один момент... это шахты Клана Черной Горы - это одна из тех локаций в которую нужно идти и ее никак не избежать. Слишком рано. Слишком много ловушек. В этот раз технологом хорошо подготовился, и то... лечилок не хватило и уровень обезвреживания ловушек на тот момент слишком низкий (по сюжету можно стать экспертом только в Каладоне и Клане Колес). И это не считая противников големов, которых только собака по хорошему и убивает... Вдобавок сама локация немного затянута.

    Порой бесит что у ГГ воруют, кража не удалась, и ГГ и КО нападают на вора... только вот стража, почему то заступается за вора... и получается сильная потасовка, особенно классно, если нет сейва уже минут так 40... 

    • Like 2

  7. 2 минуты назад, Сильвен сказал:

    Если я правильно помню сюжет КОТОРа,  который у меня не пошел на компе, там была случайность по незнанию. А когда это делается совершенно осознанно, с конкретной целью, с подготовкой - это вполне конкретное явления, и имя ему - теракт.

    Это был не сюжет, а побочка. Причем развилка в побочках. Если играть светлым то по отыгрышу одним путем шел... открывался торговец на... ммм, Коррибане, у которого классные вещи можно было купить. Если темным, то по отыгрышу станешь охотником за головами... и начнешь все цели убивать. Там есть за что, хотя в конце квеста предсказуемый ахтунг.

    5 минут назад, Сильвен сказал:

    Мне правда немного жаль Биовар, что они ступили на эту скользкую дорожку, о чем наверняка сами жалеют сейчас, когда дали романсить Андерса. Многие и без романа его до сих пор оправдывают, а уж про романтично настроенных дам, которые прониклись к нему трепетным состраданием, я вообще молчу. У одних он герой, у других жертва - не ведал, что творил, голоса в голове нашептали. И я все время стою в сторонке, скрестив руки и закатив глаза, и смотрю на все это безобразие с осуждением  и легким офигеванием.

    Я вообще не любитель романов, и многие из-за этого делают различные выборы в той же серии ДА, что не хорошо. А между выбором убить гея-террориста или фанатика церкви, сразу же вспоминается аксиома Эскобара. Проблема в том, что если Хоук не маг, то из магов остается только Мерриль, а так же Бетани, которую я лично практически всегда посылал в Круг. Поэтому я Андерса по большей части щажу... хотя мне все равно, что будет с ним, или Себой.


  8. 3 минуты назад, Сильвен сказал:

    Оправдание терроризма - это, между прочим, статья, молодой человек 

    Если убил одного человека или устроил теракт, то ты убийца или террорист. Если убил тысячи, то ты герой) Все относительно + еще в первом Котор на этот момент хорошая цитата была от одного террориста, которого по квесту так или иначе нужно убить, но дословно ее не вспомню. 


  9. Последний месяц не мало так играю... Прошел первый и третий Фейбл, Дизонорд, теперь прохожу Арканум... что дальше, пока что не решил, но варианты есть. Либо дилогия Балды + табуретка папаши, либо Обливион... в которых раза 4 начинал играть, и при разных обстоятельствах так ни раз и не доиграл до конца... Хотя есть еще ФарКрай 3, Герои 3, первый НВН и возможно второй Фолл и ПСТ (и там, и там по два образа не сыгранных есть) + почему то еще появилось желание сыграть и в ДАО=/ Единственное, хз где на это все время взять, когда еще чем-то можно заняться, причем куда более полезным...


  10. После повторного просмотра, впечатления мало в чем изменились (ото что няшка Азула еще больше стала нравится, да и порой она прям двигала сюжет), а написать что-то да хочется... Ну что ж.

    Сокка после первого сезона, в лучшем случае превратился в бревно (зачем это было делать, не понимаю), не считая исключений, но все таки отношение к нему стало примерно нейтральным. Также стало после первой книги куда больше проходных серий. Хотя понятно, что во многих был заложен не слабый смысл или раскрытие мира и кое-где персонажей, но тем не менее, менее пустыми они не становятся.

    Еще при первом просмотре, у меня часто крутилась цитата Муслихиддина Саади (пусть и не дословная): Не делай все возможное зло своему недругу, ибо может статься так, что он станет тебе другом. 

    А вот стеб в Изумрудном Театре после просмотра всех трех книг, мне начал нравится еще больше.

    Оказывается что третью серию "Возвращение в Омашу" второй книги пропустил при первом просмотре, мда. Хотя ничего нового для себя там не открыл.

    Хотя вот о кое-чем что бесило напишу. Это то, каким образом Аанг открыл в конце седьмую чакру (стукнулся об камень и вуаля?). Это при всем том, что няшка Азула его еще и убила, а как говорилось, после смерти Аватара в состоянии Аватара - вся последовательность прервется. Такое впечатление, что авторы не знали как нагнать драматизма, и пошли вот на такой шаг... под которым по существу ничего и не было, одна сплошная ширма. Также под самый конец, три подростка целый флот Народа Огня уничтожили, нет ну серьезно? А ничего более уместного придумать нельзя было? Хотя понятно, для какой аудитории - это было сделано, но такой потенциал... на что-то еще большее, столько разных сильных посылов, эх. И в самом конце очень повеселил хеппи-энд. Суть в том, что никто из тех, кого взяли в плен Народ Огня при штурме столицы - не был казнен. Все выжили... Как то не похоже на все то, как и кем этот Народ Огня рисовали. То они хотят целое царство уничтожить, то они никого не убивают и не казнят, ох, не органично же это все выглядит.

    И напоследок хороший все таки саундтрек, при первом просмотре, например вот эту прелестную тему (не только ее) не заметил:

     


  11. Нда. Такого еще не было. Украл Пистолет Меткого Стрелка у одного из оружейников в Таранте. Пока бегал по городу, стащили его теперь у ГГ... Что теперь делать не знаю, ибо данный пистолет можно было использовать почти половину игры. Ну как вариант опять смастерить Хороший Револьвер, а пока сделал самодельный кремневый. плак-плак


  12. 6 минут назад, Миро сказал:

    Мы с ребятами иногда собираемся погонять в пятых. Пытался завлечь обратно в тройку (школотронами мы, собственно, в неё и гоняли, а до неё ещё и даже в двойку), но проблема в том, что товарищи с годами стали немножко графодрочерами, и после пятой части возвращаться обратно в спрайтовый 99 год никто особо не желает 

    Последний раз в героев, играл более десяти лет назад и это была пятая часть (хотя нет, вру, в шестых в году 12\13 играл, но игра совсем не зашла, даже не доиграл=/). И да... после пятых, в третью часть, как-то... не приятно по первому времени играть. Нужно не слабо так попривыкнуть. Хотя времена проведенные с братом и его другом, да и с другими старыми "друзьями" в тех же пятых, вспоминаются очень даже тепло. Было весело. Хм. Порой хочется повторить...


  13. В очередной раз пересмотрел его отличный обзор... и очень сильно захотелось сыграть в третью часть. Только вот беда в том, что где брать на это все свободное время?... Тем более, когда хочется и поиграть, и почитать, и что-то посмотреть... да и побегать тоже нужно, не считая работы.

    • Like 1

  14. Не особо следил за новостями о второй части... но и ничего от нее из-за современных тенденций - не ждал. И тут такое... хм.

     

    • Horror 1

  15.  Появилось желание сыграть в Арк, девкой злюкой-стрелком (технолог с пистолетом). Установил одну сборку, игра глючила и тупила... Но немного поиграл. Прошел Туманные Холмы, и дошел до Дернхольма. В общем, надоело на это все смотреть - скачал другую, и оказалось, что сейвы с одной сборки, в другой - работать не будут (хотя данный репак получше будет, вроде бы все работает стабильно). Короче, они ломаются. Как же я люблю Арканум со всеми его вытекающими, нда. 


  16. Зря не смотрел ЛоА с самого начала первого сезона. Пропустил моменты с раскрытием многих персонажей и начало самой истории, раскрытия части мира и народов, кучу забавных сценок, существ/монстров (чего только Кох стоит, отчасти из-за него и смотрел, очень печально что он только пару минут был, эх), замесов и еще больше приключений. Много потерял, не думал что забыл практически все... Теперь придется в комплексе просмотреть всю ЛоА. Чтобы восстановить всю целостность повествования и истории. Нда, гений принимать не правильные решения. Хотя после просмотра, мне в кое-чем начал нравится стеб в Изумрудном театре.

    Из персонажей больше всего нравился Зуко. Теперь вспомнил почему он мне так в свое время импонировал. Отчаянный, потерянный герой с постоянными метаниями и борьбы с самим собой (хотя дальше - больше). И вот о ком о ком уж не думал что напишу, но это Сокка (твое будущее будет из борьбы и страданий, которые ты причинишь себе сам, во многом это все иллюстрирует персонажа). Возможно мое мнение о нем было довольно таки опрометчивое с одной стороны, не видя всей картины. С другой, если убрать плоские и тупые его шутеечки, и те моменты где он ведет себя как дурачек  (что говорит он, а стыдно мне) то персонаж были бы довольно неплох. Но сравнение его с Болином - это не в какие ворота, небо и земля. Ибо последний, за исключением тройки моментов - не далекий, клоун-дурачек. И я не понимаю зачем это все и так делать. И да... напоследок стоит написать и о Катаре. В некоторых моментах где она ведет себя, не очень подобающе. Злиться, использует МК, ревнует, или банально что-то украдет (дрянная девченка, лул). Она довольно таки неплоха, а так... персонаж довольно таки скучный, но удачный, хорошо прописан и раскрыт (в прочем, практически и все остальные).

    Сам мультсериал подростковый, и в этом его как плюсы, так и минусы. Просто есть множество серий, совершенно ни о чем. Хотя в первом сезоне ЛоА, из таких серий - только одна. Дальше таких серий будет поболее.

    И напоследок стоит еще написать о паре моментов... не то, чтобы они не нравились, как раз наоборот. Они хорошо поставлены и сыграны. Это я об консерватизме и политической импотенции. Как же это бесит. К примеру, в один момент, мне прям таки захотелось, чтобы Кувира в конце ЛоК - одержала верх, хотя понятное дело, что это невозможно.


  17. После "прохождения" Ниер Автомата, очень захотелось пересмотреть первого Бегущего по Лезвию

    Классная атмосфера и музыка, хороший сюжет и сценарий. Актеры играют хорошо. Чего еще желать? Но фильм дает еще немало пищи для ума. Был ли Декард репликантом или нет (во второй части дали однозначный ответ) - это один из главнейших вопросов фильма, хотя я все же склоняюсь - что не был. Также у него весьма красноречивая фамилия, причем одна из репликантов цитирует этого философа в фильме. И тут уже возможно начинает затрагиваться тема страха и невежества. Вот сильный момент:

     Крайне любопытное чувство - жить в страхе, не правда ли?

    Вот каково быть рабом.

    И тут много можно к некоторым умозаключениями прийти. Например, страх перед неизвестным/чуждым, которые в человеке будит животное начало, и он будет действовать только под его диктовкой. Также как возможно взаимоотношение между видами, порой даже любовь. И последнее... главный герой по началу охотник, но под конец он примеряет на себя шкуру антагониста, которого же сам и преследовал. Особенно забавно, что антагонист его спасает в конце, показывая превосходство над человеческим видом. И может ли когда-то творение человека, уничтожить всю человеческую расу.

    Классный все таки фильм! Классика.

     

    Много было разными людьми роздано дифирамбов фильму Ворон с Брендоном Ли. И вот наконец-то его посмотрел. Ну что ж... ожидания были много больше, но фильм не разочаровал.

    Тягучая атмосфера нуара, неплохая музыка, а также годный сценарий - берут свое. Даже была мысль, что становится понятно откуда у Законопослушного Гражданина, не считая того, что и на некоторые фильмы, к примеру момент когда Джокер заходит на сходку мафии в Темном Рыцаре, момент просто один в один. Да и вообще, если бы каждое преступление преследовалось такой бы карой, мир бы изменился.


  18. 2 минуты назад, Сильвен сказал:

    Я долго пыталась вкурить, о каких персонажа ты говоришь. Что за перевод ты смотрел?

    Ой. Ну с Болином опечатка. Асами забыл исправить. А вот с Сокка, с его именем, так как перс меня бесит - я просто стебанулся.


  19. Глянул после мультак первый комикс "Борьба за территорию/власть" на свою голову... Такого треша не ожидал. Очередная Санта-Барбара (по большей части об этом только и речь. И как ведет себя Корра, мда) причем лгбтшная. Но все ничего, так Корра вдобавок за время мультсериала, ничему вообще не научилась/не развивалась. Пфф. И это не считая, что рисовка, мягко сказать не очень... Я после ЛоА сразу же читанул Обещание, Поиск и Дым и Тени, так они зашли, в принципе не плохо, отчасти были интересные и даже некоторые персонажи продолжили развиваться, а тут просто ужас какой-то.

    "Руины Империи" не такая уже Санта-Барбара, также и рисовка на порядок лучше. Немного начали раскрывать Кувиру (если б еще  и Захира...), что у меня даже немного какие-то параллели возникли с Азулой, и это не считая того, что должен был еще быть 4-тый сезон ЛоА, где как раз и планировалась Искупление оной, а тут сделали в комиксе такое с Кувирой... не знаю как на это все реагировать (очень противоречивые чувства это все вызвала). В общем Кувиру реабилитировали, круто. Единственное, что реально хорошо, что показали то, что далеко не все приняли капитуляцию в выигранной войне.


  20. Посмотрел Легенду о Корре... и в принципе зашло, хотя сериал раскачивался долго. Сам сериал не такой уже ламповый как ЛоА (не считая что есть не слабые элементы стимпанка), но он более взрослый, затронуты важные и серьезные темы, чего только стоят политические (и не только) манипуляции, интриги и пропаганда. Также затронут конфликт поколений, влияние и взаимное непонимание. Опять поднимаются вопросы воспитания и  идеалы порожденные этим. Тут особенно мне вспомнился момент из МЕ3, где Тали (после того как Мири убила папашу) сказала - Когда же мы перестанем оглядываться на родителей и начнем жить сами? Как мой один кореш написал мне, что две легенды идеальны для семейного просмотра (тут я с ним полностью согласен). Много хороших посылов, которые не только для детей, но и для родителей. Много есть того, над чем задуматься, как и в ЛоА.

     Удачно была сделана смена поколений, ото что плохо, что множество персонажей осталось за бортом, и их судьба осталась неизвестна, хотя о некоторых кое-что в комиксах о событиях после первой части - узнал. О той же Азуле, и что она вытворяла, когда наконец-то примирилась с собой и семьей (и когда искала примирение), если так можно сказать. В Дым и Тени она мне вообще чем-то Джокера из Темного Рыцаря напомнила (да и ситхов тоже, не зря при просмотре ЛоА, называл ее Ситхом 80-ого уровня, в шутку конечно. Хотя с другой стороны в Свиторе с нее персонажа списали, да и то, как Азула подпалила дом, и та деваха так же в трейлере все молниями подпалила), когда тот уничтожил своими действиями и манипуляциями мафию. Тут было примерно тоже (не считая метафор). И рад, что она наконец-то получила хоть какое-то умиротворение. Правда история ее явно не закончена, но может это когда-то случится, да? Хотя со всем что сейчас творится в "культуре/искусстве"  не знаю, нужно ли это=/ 

    Кое-кого из персонажей неплохо раскрыли, кого-то не очень (и да, последний момент конечно притянут за уши (или же меня просто бесила санта-барбара с самого начала ЛоК). Ну что ж, уже пора привыкнуть к этой вакханалии, и мне страшно подумать кого еще сделали секс-меньшинствами в комиксах, а это будет 100%). Больше всех понравились... Тоф как всегда была на высоте, классно о ней сказал Мило "Вы чекнутая, старая и слепая! Вы Тоф!" и сделал мой вечер, да и Тоф это тоже понравилось. Асами возможно это самый красивый женский персонаж двух мультсериалов, весьма умна и была всегда весьма полезна, выжимала все с того что имела. Лин Бейфонг и ее сестра Суинь (интересно, она что дочь Сукко? Хм, по цвету лица - похожа, да и у детей ее лица напоминают Сукко + Тоф с интересом относилась к Сукко, насколько помню) в принципе интересные были, да и история их тоже. Амон и Захир тоже были нормальные антагонисты, интересны были их личности и стремления, а так же харизматичные и с собственными убеждениями. Мако же хоть был немного занудой (так боялся кого-то расстроить, что расстраивал всех), но рациональный и уравновешенный, в принципе по своему интересный персонаж, по характеру Защитник. Варик с его девизом Никогда не пытайся правдой испортить историю, тоже порой заходил. Кувира  тоже зашла не слабо (хотя раскрыли ее слабовато), внушительный персонаж и грамотный политик, кое-кого со своей фракцией из нашей истории напоминает, хе-хе. Ну и напоследок вишенка на торте... Корра. Вся такая из себя няшная, безрассудная и смелая - пацанка, но юношеский максимализм, а так же ее прыжки из крайности в крайность, наивность, постоянно ей манипулируют, а она не учится... а если и учится на своих ошибках то весьма плохо. И это порой утомляет, а порой вызывает такие эмоции, что ее вообще убить хочется. НО она со своим характером, который по ходу повествования развивается и меняется (отчасти за счет антагонистов). Персонаж не идеальный и не типичный, но она живая. И это видно как на нее влияют физиологические и психологические травмы, и не важно победы там были или поражения, но она не падала духом, боролась, вставала и шла.

    Хотелось бы еще о Балине отдельно написать кое что... этот персонаж мне не зашел. Я то думал что Сукко противный, сколько от него летело глупостей и нелепостей (но порой вызывал уважения)... но с Балином все еще хуже оказалось (хотя бесил он, далеко не один). Жесть какая то, хотя исключения пару раз были, но этого слишком мало.

    Состояние аватара как-то... изменили, что ли, оно стало менее внушительным. В том плане, что Корра порой использовала это состояния на глупости, вот просто так...

    Удивительно как после ЛоА преобразился мир (прогресс не стоит на месте), и как он преображался по ходу всей ЛоК. Немного раскрыли разные народы (не считая мира духов и его взаимодействие с реальным миром. Хотя в данном случае, впечатления у меня противоречивые). У всех были скелеты в шкафу (хотя в ЛоА тоже кое-что затрагивали), в противовес одной Империи Зла в ЛоА.

    Спортивная магия была интересна. Потом, конечно каждый пошел своим путем.... и как то на это забили.

    И напоследок стоит упомянуть об роялях в кустах (а порой вообще Бог из Машины). Короче говоря, их было слишком много в двух сериалах, а это утомляет. И это не считая того, что сколько в легендах было сюжетных дыр, которые вот так и затыкали.


  21. Когда-то давно, лет 10 назад смотрел первый сезон Аватара об Аанге, и как то забыл о нем совсем. Правда в этот раз не стал пересматривать и начал сразу же со второго (только последнюю серию, первого сезона глянул), что возможно ошибка, и многое не помнил... кое-каких персонажей и многих событий. 

    В общем рад что вспомнил об этой вселенной (возможно стоит с комиксами некоторыми ознакомится, уже по вики немного полазал и кое-какие видео глянул. Интересный сеттинг). За сутки посмотрел два сезона Легенде об Аанге, и в принципе остался доволен. Занимательная история и увлекательное приключение. Интересные, харизматичные и хорошо раскрытые (хороши в развитии) персонажи (больше всего понравилась Азула. Уже начал забывать, что такое качественный антагонист: хитрый, умелый манипулятор, умный, целеустремленный, изобретательный и очень одаренный. Не считая ее красоты и харизмы, но со своими комплексами, травмами и страхами. Отчасти она трагичный персонаж, возможно самый трагичный. Так же понравился Дядя Зуко, Зуко (хотя в один (или два) момент (а) перестал его уважать) и слепая маг земли - классная Тоф. Много других тоже неплохих были, но эти самые запоминающиеся, на мой вкус), правильный посыл и есть над чем задуматься. Неплохие, но ожидаемые сюжетные повороты. Также неплохо затронули некоторые аспекты, есть немного философии и психологизма. Но с другой стороны... слишком много глупостей и нелепостей, наивности и СЛИШКОМ много разговоров о "Надежде" (классно это в спектакле в Изумрудном Театре (вроде бы) высмеяли), что бесит, какой то детсад. Хотя с другой стороны, порой радует что дают по яйцам этому всему, а также расслабленности и самоуверенности. Правда не хватало пыток и казней, чему порой по ходу повествованию не верил в происходящее. Ибо чтот маги огня, не считая последнего аккорда, совсем уж "добренькие" были.

    Также стоит вспомнить об отсылках, на того же Сунь Цзы (кое-что из этого Азула использовала во втором сезоне), так же очень сильно напоминают по повествованию части старой Трилогии ЗВ: Новая Надежда, Империя Наносит Ответный Удар и Возвращение Джедая. 

    На очереди Легенда о Корре. Пока что 50 на 50, а там видно будет.

    • Like 1
×
×
  • Создать...