Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarTash

Посетители
  • Публикаций

    2 159
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные DarTash


  1. Очень интересный, харизматичный и забавный (чего только его досье в Логове СП стоит) персонаж который играл в свою игру. при первом прохождении немного обалдел от такого спутника. К сожалению, что в МЕ2, что в ме3, его было слишком мало... А так как не смог сыграть с ним во второй части, взявши его сразу же после Корабля Коллекционеров. Может когда-то и возьму, уж очень он мне нравится. 


  2. Очередной клишированный сумасшедший ученный, но через мерно харизматичный и интересный. Очень удачный персонаж, один из самых любимых во всей трилогии. Чего только его множество диалогов и смерть на Тучанке стоит.

    • Like 1

  3. До какой степени Лиса смешна в своем высокомерии, уверенности во всем (по началу, правда), нелепа в своих убеждениях, всезнайстве и стервозности, хотя цинизм ее порой был оправдан. Но до какой же степени была забавна, первая встреча с ней в Имперском Городе, в том случае, если ГГ будет говорить без соблюдения этикета. Нравилось ее ужесточать, да и персонаж получился удачный и обаятельный. Мне нравится, как и Звезда. В чем-то больше, в чем-то меньше.


  4. Подкаблучник, весьма и весьма забавный персонаж... Начал улыбать с самой первой встречи. Его россказни про жену, и эпилог были занятными. А вот стиль пьяного мастера... только его увидел, сразу же вспомнил об одноименном фильме Джеки Чана. Стиль уникален, но чисто для того чтобы поржать.

     


  5. Скай... как же мне не нравится этот слащавый и унылый персонаж (хотя порой, что-то забавное у него встречалось). Его явный преемник Зев, и то так не бесил, а порой и что-то годное от него было, но не от Ская...

    ps ну и да... как же не забыть, что это первый персонаж БИ у Био, просто зашибись.


  6. Забавный своими рассказами (как Кандерус и Рекс, да и Стэн тут где-то рядом гуляет), диалогами и черным юмором, а также драмой. Но на больше его не хватило. Хотя когда им командовал сам игрок, то он устраивал не слабое такое побоище.


  7. Очень колоритный, таинственный и интересный персонаж, всегда нравился. При первой же встречи, его харизма на меня начала действовать. Очень внушителен с офигенной озвучкой и отличными диалогами (к примеру "Как и было приказано, дракон была разрезана, чтобы питать Империю. Великое зло - ради всеобщего блага"). Когда приручал его, то всегда брал в пати, очень солидно смотрится, да и стиль у него отменный, очень хотел бы им сыграть. Также понравился его финал со светлой концовкой + он в ней чем-то по концепции напоминает Саревока Дарта Вейдера.

    + как же он круто выглядит в интро:

     


  8. В принципе весь этот персонаж был как бы и в тени, и на яву... Практически все что о нем знаем - это кодекс и россказни. А так... убил, и усе. А вот брат его Мастер Ли, да... этот был и интересный, и куда более харизматичный.


  9. Демоны грозно выглядят, но совершенно бесполезны в бою (один на один мало кого могут убить), да и вообще никогда их толком не брал. Совсем неинтересные, как и не интересен их конфликт. Почти всегда поддерживал Стража, хотя один раз и Демона поддержал (хотя и терпеть их не могу, один из самых неудобных противников в игре)... отыгрышь такой был.


  10. Самый любимые или самые полезные? Ибо это очень насущный вопрос в игре. Всегда больше всего брал Звезду, из-за ее медитации которая восстанавливает Ци, а так же Лису которая добавляет урон к ближнему бою (это очень важно, ибо много противников были неуязвимы для холодного оружия, и они были отнюдь не слабыми). Но и Руку Смерти брал (когда подчинял), из-за его цитат и внушительности. А остальные... Небо с его восстановлением концентрации, не очень нужен, Демон восстанавливающий хп тоже, а вот Цзу... ну холодное оружие и так неплохо разбирается с недругами, и без его поддержки. А если брать любимые персонажи, а не практический контекст, то это наверное Лиса и Звезда, хотя Черный Вихрь не раз улыбал, да и Цзу с Каном порой были интересны.


  11. В принципе практически все локации мне зашли... Может какие то немного больше, а какие то меньше.

    Из тех, кто меньше зашел - это вся Стоянка Тяна с близлежащими территориями (скучно и уныло), ну кроме Храма Лисы (сказочно и красиво, прям в другое измерение попал=/) и немного Приюта Пилигрима. 

    Академия Ситхов Убежище Лотосов... как то не очень зашла, хотя была неплохой локацией. Как и Дворец Императора.

    Ну, а больше всего понравились Имперский Город был очень грандиозный и зашел так не слабо. Также Обитель Скорби и Две Реки (атмосферно, красиво с хорошим погружением).


  12. Огромное украшение игры - это уйма классный стилей... Многие понравились, и из-за них хочется не раз переигрывать.

    Из начальных больше всего понравился Легендарный Удар, зрелищный и эффективный, но тем не менее сложный в исполнении. А вот Стремительный Тигр и Белый Демон чуть меньше понравились. Первый очень быстрый и удобный, что врагов можно банально закликивать. Второй, если научиться с ним совладать, то это один из самых смертоносных стилей в игре, вообще.

    Из магических ничего не понравилось, из прочих только Вор Духа, ибо без него на Великом Мастере никуда. Из оружия Любимец Фортуны/Меч Дракона - это вообще зачет, хотя и парные клинки нравились (из-за них еще одно прохождение счас делаю). А вот из перевоплощения, использовал всегда лишь Нефритового Голема, ибо в некоторых битвах без него, как без рук. Правда еще был один стиль... который брал, если использовал Стрем. Тигра или Тысячу Ран - это Стальная Ладонь, а вот альтернативный ему стиль Гадюки, так взять и не получилось... все компоненты так и не нашел, и хз где их все брать.


  13. В принципе мне неинтересны романы в этой игре... ибо играл из-за боевой системы. Но тем не менее приятным дополнением быть они не перестают. Если выбирать между Лисой и Звездой... выберу все же первую (как для мужского, так и женского персонажа), хотя зачетная идея была у Био сделать любовный треугольник, который не довели до конца... ибо мГГ остается с Лисой, молодцы.

    В 28.03.2013 в 18:11, Darkling сказал:

    У меня вот вопрос: Если крутить роман сразу с двумя и обеих перевести на сторону зла, они поддержат меня при подчинении Руки смерти и злой концовке?

    Вряд ли это уже актуально, но нет... Звезда само изолируется, была она ужесточенная или нет и с ней нужно будет биться.


  14. Не нравится не сопливая открытая ладонь, ни стимулятор гопника - сжатый кулак. Сделано все как обычно - клишированно. Поэтому практически всю игру, стараюсь балансировать. Правда концепция сжатого кулака кое-где нравится, но выполнено все это довольно криво, к сожалению.


  15. 3 минуты назад, Sinaherib сказал:

    Очень, очень много времени. По крайней мере мне пришлось подкрутить таймер в Кипере, чтобы, наконец, увидеть эту сцену.

    Жесть конечно. Хоть бы какое то занятие для игрока придумали... чтобы время как-то коротал в игре. Ну я не знаю=/ Ото что моды напрашиваются, но я ими не очень интересуюсь, и не очень жалую.


  16. 14 часов назад, BooM! сказал:

    слышал, что можно его мировоззрение сменить на доброе. Но это бред, как по мне. 

    Я сменял его мировоззрение в свое время на хаотично-доброго... С него не нужно брать клятву, и со временем он начнет говорить с ГГ о всяком. Там даже о Тамоко будет.

    10 часов назад, Kamoran сказал:

    Типичная проблема системы бантеров бг, Трон слишком короткий и даже если всегда с собой водить одних и тех же персонажей, все их диалоги никак послушать не удастся

    Да. Это реальная проблема. Часто оставлял игру включенной, и таким образом много различных диалогов переслушал, и то, как многие сопартийцы начали обращаться к ГГ. Вот только когда был роман с Аэри, она так и не родила, хотя мне писали - что такое возможно. Но не знаю сколько на это нужно времени...


  17. 5 минут назад, cure сказал:

    Просто нужно было поиграть во вторую часть)

    Мой динозавр ее не потянет) К сожалению.


  18. Во второй раз сыграл в игру и получил удовольствие. Все прохождение поражался вариативности и реиграбельности игры (не считая последствий от принятых решений), которые могут дать не слабый такой пинок многим так называемым РПГ последнего десятилетия. В новом свете мне и Сердце в игре открылось. Во-первых из-за того, что допер наличии в нем души Императрицы (по ее словам во многих миссиях, а потом полез искать в Вики и спрашивать знакомых, оказалось, что это действительно так), а во-вторых - это самый лучший способ проспойлерить себе все (хотя зачастую тривиальные вещи), и персонажей, и игру. Чего только стоит просмотреть лоялистов и сестер семейства Бойл. Когда первый раз играл, так часто его не использовал, и как оказывается многое потерял + чем-то оно и малков напоминает... при первом прохождении многое было бы не понятно, а вот при втором - все. 

    Геймплей радовал, и то, что в первый раз играл по тихому, тут же кардинально изменил все, и игра открывается уже в новом свете... Очень было весело убивать кого-то, бросать в каналью, на труп сбегаются крысы, а ты им в довесок гранату (да и вообще, подобным макаром многих недругов в тихаря уничтожил)... Да и вообще технологиями куда чаще пользовался, чем в первый раз. Причем я не все варианты умения испробовал, как минимум еще на два прохождения осталось, колдуном и берсеркером. 

    На удивление было интересно и познавательно слушать аудиограф и хорошо прописаные диалоги, а также читать книги о мире игры.

    Из негатива...

    Не хватало озвучки Корво, но это так себе... А вот то, что порой при удушении - Корво ставил блок, зачастую вызывало лютую боль. 

    И очень бесил, второе прохождение к ряду - вторая миссия, по устранению Главного Смотрителя. Это какая-то жесть... в первый раз чуть на этом месте игру не бросил, и во второй раз тоже... какой умник поставил данный квест, первым после побега, когда еще ничего не было раскачано + он сам по себе не слабо был так затянут...

×
×
  • Создать...