-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
Я слышала, что там и Цири сбежала после того, как еще себе лицо перекроила.
-
Мне Глоралин только скинула танец из этого сериала. Уж насколько я открытых взглядов, насколько я за сексуальное воспитание подростков, но тут все сломалось. Они даже не танцуют, они просто изображают соблазнение на камеру. Одиннадцать лет.
-
Посмотрела отрывок из Милашек. Что это было? Для чего? Как? Почему это еще существует, и это не закрыли? Так много вопросов, и так мало ответов...
-
Для меня многое прояснилось после этого фильма. Конечно, делаем скидку на то, что разработчики рассказывают о себе на камеру, и все же видно, откуда ноги у их косяков растут, но что идут они в нужную сторону. Поэтому я за сиквел спокойна.
-
У тебя нет души. Разрабы говорили, что они изначально задумывали возможность охоты на них, но потом поняли, что это настолько прекрасные и грациозные создания, что разбор на металлоломом будет кощунством.
-
Ребят, алё. Куку, есть кто дома? Какая илитарность, какое "плэйстейшн онли"? Мы то и дело говорим, что Сони хотя бы стараются над своими экзами, и в них приятно играть, потому что эти старания заметны. Какая еще "великая франшиза"? Ау, войнушка только у вас в голове, тут взрослые люди сидят, которые рассказывают о своем игровом опыте. Уже смешно просто.
-
Ахаха, как будто Скайрим и Ф4 предложили что-то новое. И в отличие от, у них багов дофига.
-
Как быстро из информационного пространства испарился Укманн-экспериментатор. Да и Хорайзон был для Горилл экспериментом, причем, по их же инициативе: до этого они только шутаны делали. Но... ведь... выжимающие все соки и великолепные технически ТЛОУ2 и ГоВ... Плюс Квантик Дрим и Supermassive Games с их киношками. Кроме них на таком задротском уровне сейчас никто не делает. Это я еще не во все эксклюзивы успела поиграть. И да, самое главное для меня в этих играх - подход разработчиков. Может, не везде сюжет супер-оригинальный, не все игры вылизаны технически (лишь некоторые), но, в отличие от Скурима, я чувствую отдачу от разработчиков, им не все равно на историю и на геймплэй. Это не игры, которые схавают просто потому, что в названии есть The Elder Scrolls.
-
Да, я уже прочитала информативную статью о создании фильма. Собственно, такой скурпулезно-задротский подход и отличает для меня стоящий фильм от пустой претензионной чернухи. А "Ведьму" кто-нибудь смотрел у этого режиссера? Говорят, очень страшный, но я надеюсь на отсутствие скримеров. Люблю, когда фильм пугает атмосферой, а не внезапными дешевыми трюками.
-
Посмотрела отрывки на ютубе, выглядит просто ОБАЛДЕННО! И я не только про картинку, я про стилизацию под старые фильмы в целом. Когда Паттинсон улепетывал от русалки, мне показалось, что там даже движения ускорены, как на старых кинопленках. А звук какой! Дефо звучит прямиком из тридцатых-сороковых. Наверное, буду смотреть. Я люблю маяки, лавкрафтавский сюр, а о том, как люди сходят с ума посреди моря, я знаю из личного опыта :D
-
Последние две игры всегда им были ¯\_(ツ)_/¯ Меня больше веселит весь этот азарт в теме, все эти консольные войны. Злорадство и торжество такое, будто вы сами провернули сделку века :D Ну уж теперь-то проклятые сони выкусят вместе с их корпорацией зла! Боже, какие страсти, какие эмоции х) Конкуренция - это всегда хорошо, конечно. Меня лишь расстраивает, что качество игр из-за их популярности и потенциальной прибыли лучше не станет. Лучшую игру на движке Скайрима сделала вовсе не Беседка.
-
Вот, кстати, что мне не нравится в последних играх ТЕС и Ф, из-за их продаваемости разработчики совсем перестали стараться. Никто даже не пытался во что-то интересное, в нормальный сюжет и интересные квесты, зачем, если игру и так купят? Поэтому для меня их игры пока мимо, экзы Сони мне больше по душе. Но конкуренция - это хорошо.
-
Ну так-то книги про последние курсы были очень мрачными, там и смерти, и пытки, и сектумсемпра.
-
Я нашла тот старый ролик с русскими комментариями. Больше геймплэя и редактор персонажей:
-
Геллерт тоже в то время уже должен был тиранить своих сокурсников, правда, в Болгарии.
-
Из того, что говорится теперь в вопросах и ответах официально: судя по всему, будет партийная игра. Ну или хотя бы временные спутники. А вы знаете, что это зачастую значит.
-
В этот раз, должна признать... мне бы и хватило просто хорошо проработанного мира и квестов. Потому что в последнее время романы в играх настолько унылы, не считая нашего солнцеликого бывшего блондинчика, что мне даже несколько боязно. Хотя, конечно, хочется интересной истории любви в такой колоритной вселенной.
-
А у кого-нибудь есть еще тот слив, а то я не могу найти?
-
Игра так-то в девятнадцатом веке происходит. Поэтому я и вспомнила про Кубок.
-
Ну, он же состоит из трех этапов, и к каждому может быть какой-то подготовительный момент, а там же еще надо ввести игрока в курс дел Хогвартса 19-го века. Мне кажется, может выйти сумбурно, и тогда надо главный сюжет подвязывать к этому турниру. И еще вводить учеников других школ.
-
А знаете, что бы я хотела? Турнир трех волшебников *_* Там же такие квесты можно придумать! Такие загадки! Конечно, его не завезут, потому что это сам по себе крупный сюжет, и все же... может, во второй части...
-
Дизайн, конечно, максимально всратый, моя белая прошка выглядит куда изящнее. Надеюсь, бездисковая выглядит получше.
-
Ага, а я в свои одиннадцать лет ведь тоже надолго заразилась этим настроением. Представляете, как любопытнее выглядела серия, если бы Гарри все же пошел в Слизерин, но потом своим характером и поступками опроверг его мрачную репутацию?
-
То-то правила всегда нарушали именно три гриффиндорца =D На мой взгляд, идеальным образцом идеального слизеринца был Слизнорт. Давайте не будем забывать про этого дядечку. Лучшее воплощение главных идей факультета, я считаю.