-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
Джеспар: пытается казаться бравым наемником, любителем приключений на жопу и легкого секса. Тоже Джеспар: *Чинно кланяется, сложив руки за спиной* Jespar Mitumiel Dal'Varek, Jespar for short. / Объясняет на пальцах магическую теорию "the sea of eventualities', которую я до сих пор не могу вкурить до конца.
-
Да, сюжетных спойлеров по Эндералу необходимо избегать. Я сейчас перепрохожу, до сих пор умудряясь пребывать в блаженном неведении о третьей концовке даже спустя полтора года после релиза расширенной версии. И не дай Мальфас это неведение кому-то нарушить. Зарежу.
-
Ну, тем ярче будет для тебя концовка х) А пока игра действительно сюжетно делает ГГ сломленным человеком с глубокими психологическими проблемами. Это я про каноничную предысторию и ее последствия в течение всей игры.
-
Да вообще-то буквально О_о Причем, было до Сильверклауда. Когда ГГ на острове вырубают, ей снится снова кошмар, все горит, и ее семейка призывает "Stay with us!". В последний момент слышится голос Джеспара: "Stay with me", а потом что-то вроде: "Hey, can you hear me?", и Джеспар будит ГГ. Момент один из любимых и сильно врезался в память. Там еще нечто подобное со стороны Джеспара будет.
-
Дело вкуса, наверное. Он на самом деле глубоко сломленный человек с огромным чувством вины. Его история - это история преодоления своей слабости и принятия себя. Попытка сделать хоть что-то хорошее, признавая себя несовершенным человеком. Как он при всех своих тараканах умудряется на протяжении всей игры так тонко чувствовать гг, так поддерживать и быть рядом, это для меня загадка. Я никогда не забуду за весь свой игровой опыт, как мою гг ЛИ еще до закрепления романа вытащил из кошмара. Stay with us! Stay with us! Stay with ME!
-
Правила выживания в Эндерале: Первое правило: сначала стреляй, а потом стреляй. Второе правило: все, что плохо лежит - дорого стоит. Третье правило: факелов много не бывает. Четвертое правило: не дай мирному закатному пейзажу себя обмануть.
-
Я не понимаю. Вот все говорят, что в серии про Ассасинов не осталось Ассасинов. Но ведь залезть на самую высокую башенку, обзор местности пролетом птицы и под крик орла совершить Прыжок веры в сено - это же, блин, святое, это один из значимых сюжетных моментов аж в первой части! Его даже в других играх парадируют. Это фишка серии, хотите или нет.
-
Ребята, подскажите! Долгое время на корабле играла в Эндерал в оффлайне на английском. Сейчас открыла стим на ПК, а там страница на русском. Я надеюсь, версия игры автоматически не поменяется на забагованную русскую? Мне, пожалуйста, православную английскую с минимум багов.
-
Тем временем люди в тиктоке закрашивают и заклеивают имя Роулинг на обложках ее книг.
-
Где ты тут связь увидел, ума не приложу.
-
Да нет, это именно карикатурная сисько-стримерша, которая еще и сама не может решить свои дела, а для этого ей нужен мудрый модератор. Ничего не имею против сисько-стримерш, но как репрезентация стримерш в целом, еще и геймеров, еще и с реальной актрисой, иу. А прогибаются они только потому, что в интернете ролик справедливо захейтили. Ибо речи о всех тех светлых и правильных вещах, о которых они вещают в Твиттере, в трейлере не было.
-
Ну как бы Лицау придумал сюжет Эндерала до выхода МЕ3 и вдохновлялся Юнгианством. Ахах, я, конечно, тоже много часов в Скайриме наиграла, но после Эндерала он выглядит бледной, поверхностной тенью действительно проработанного мира Зуров.
-
Рассчитывали они, судя по трейлеру, на дрочеров. "Ты тааакой классный модератор *селфи*" Камон, я такие селфи в личку только бойфренду шлю, но никак не по работе. А когда обосрались, начали косить под "серьезный социальный месседж про харрассмент". Только после трейлера это выглядит совсем смешно.
-
Бель Дельфин тоже свое авторское видение продвигает, только она хотя бы не притворяется, на чем зарабатывает. Реально, истерика в Твиттере от разрабов выглядит очень смешно.
-
Но ведь выглядит реально кринжово. Эксплуатируют тему фанатства, стирания границ и вторжения в частную жизнь. Одно дело, если б там была графика, и играли бы мы за саму стримершу, типа построй свою карьеру, тут даже выбор причесочек и стратегий выглядят нормально. Примерь на себя роль стримерши. Другое дело - если ты сторонний человек, и реальная девушка по каждому поводу в своей жизни смотрит на тебя и ноет: что же мне делать? Это какое-то адское и нездоровое проламывание четвертой стены. И самое веселое, как при всем вышеперечисленном разрабы в Твиттере начали оправдываться, что это игра про проблемы харрассмента стримеров. Ребята, але, вы либо крестик, либо трусы. То, что было в трейлере, уже существует как вебкам моделинг (и вот вообще ничего против него не имею), просто ору оттого, как они пытаются в морализаторство.
-
Я, наверно, слишком отожралась книгами, но даже Апофеоз прошла нормально. Разве что он был бесконечно долгим, но в этом есть свое обаяние, как на ГТ в ДАО. Реально, ребят, стратегия лутгоблина и книг спасает. Уже даже приходится усложнять уровень, чтобы жизнь медом не казалась. А насчет багов и вылетов: в английской версии только иногда глючат диалоги, где НПС двигаются. Как долго мы из-за этого беседовали с Тараэлем в приюте, боже мой. А уж сцена в Сильверклауд: если б в свое время не прошла первый раз ее без бага, впечатлившись королевой драмы, второй раз из-за бага точно бы обломалось нужное впечатление.
-
Нравятся и Кюд, и Балф, и Шахнер, и Тайлер х) Рада, что Кюд вернулся, хотя я его и не боготворила на фоне других композиторов АС, но сейчас хочется в серии возвращения к истокам, насколько это вообще возможно.
-
Боуден - это отдельная тема. У меня почти вся коллекция на полке стоит, именно он вызвал у меня любовь и сочувствие к Альтаиру, углубил драму Кенуэев, написал Откровения так, что мне было интересно читать еще до того, как я игру прошла. Я еще принимала участие в переводе БФ, у него и в оригинале язык хороший, он подстраивает стиль под разный фокал. Дневник классического англичанина Хэйтема и бравый рассказ пирата Эдварда - два разных стиля. Просто давно хотела выплеснуть свою любовь к новеллизации.
-
Я хоть и люблю романы в рпг, скучаю по временам, когда шипперила Дезмонда и Люси, Шона и Ребекку, Альтаира и Марию, умилялась подкатам вечно молодого Эцио к Софии и даже химии Хейтема и Дзио. Эх, славные были времена. Даже между Байеком и Айей все искрило, а потом... у Кассандры с Варнавой химии больше, чем с предложенными ЛИ.
-
Рискну предположить, что играли с русской локализацией? Это еще проблема со Скайрима, что локализация учащает вылеты игры.
-
Если будешь и дальше качать лука, лучшая тактика: хороший стелс, чтоб тебя вот вообще не видели, урон, чтобы с первых выстрелов выносить, и волшебный порошочек. Как только меня окружают, я швыряю световую бомбу из порошка, и в кусты, в кусты. Шариться по карте потом очень имеет смысл, потому что Эндерал создан для изучения. Количество случайных квестов и красивых мест зашкаливают. Плюс в процессе собираешь кучу хлама, с продажи которых все книжки покупаешь. Как только раскачаешься с книжками, сразу легче станет.
-
Все денежки спускать на книги, качая навыки. Я за лука играю, поэтому мне помогают выживать стелс и прокачка брони и урона от лука. И советую путешествовать только днем, в темноте нереально всех врагов заметить. Ходить только по дорогам, свернешь не туда на первых уровнях - тебе хана. И почаще сейвиться. Не знаю, мне в первое прохождение было очень сложно, но во втором я уже как Рэмбо после Вьетнама.
-
Если бы каждая игра была, как Блэк Флэг и Ориджинс, я была бы готова ждать года четыре. А так у них сейчас одна игра выстраивает, а потом штуки две "ничего так". Я все еще ковыряю Одиссею, даже сайдквесты любопытные, но того вау-эффекта, как от Ориджинс, у меня уже нет.