-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
Медитирую над страницей в магазине и думаю, заказывать ли. Кто читал уже? Синопсис и отзывы, в которых упоминается моя любимая книга "Хроник Нарнии", первая, выглядят соблазнительно. Ну и Азбука же издает.
-
Мимо крокодил, но в Азии сейчас наоборот мода на качков у айдолов, типа Вонхо: Другие айдолы за ним подтягиваются и начали усиленно набирать массу и качаться.
-
О, Ткач щита не убрали. Интересно, как они тогда мотивируют игроков менять костюмы.
-
Don't. Embrace bearternity!
-
Я тоже туда плаваю по поверхности, так что только раз встретила варпера, когда базу под водой исследовала. Но комментарии забавны :D
-
Смотрела вчера гайды, где достать очень нужные мне алмазы. Парень на видео: итак, ребята, я покажу вам самое безопасное место, где вы можете насобирать кучу алмазов. Самое безопасное в игре, никто вас там не тронет. Нужно всего лишь доплыть до острова и собрать алмазы в пещерах. Комменты под видео:
-
В смысле, бросать эту игру? Х) Я не для того в нее третий раз пытаюсь играть! Я вообще очень кайфую, что не отменяет того, что игра - все еще хоррор.
-
Ковыряю ДАИ с испытанием на медведей
-
Необходимость идти на Аврору делает мне больно физически. Я на все готова в этой ужасной игре. Но исследовать гигантские горящие обломки, окруженные жнецами... I'm screaming. Может, после работы в море, после штормов и пожара, после кучи тренингов о ЧС в море, после Косты Конкордии мне по-особенному страшно, потому что что-то личное отзывается.
-
Доплыла до носа Авроры по краешку, решила глянуть вниз, а там этот ленточный червь-переросток снует.
-
Почему Сабнотика такая страшная? Я даже не знаю, что хуже: неизвестность или знание, что за хтонь тебя ждет впереди. Прохожу до момента, на котором забросила. По-прежнему страшно плыть до Авроры, по-прежнему страшно плавать возле военного комплекса. Там Жнецы и Стражи, аааа.
-
Вот тут я поспорю. Потому что все же Тедас отличается несколько от типичных средневековых фэнтезятин. Если первая игра еще как-то на них ориентировалась, ну там на ПЛиО, то с каждой дальнейшей игрой они все больше углубляли и разнообразили лор. Даже у элвен сложилась своя уникальная стилистика, что-то готичное в архитектуре, и все эти золотые лосины Соласа, все эти фрески и мозаики... А Орлей, а Тевинтер. Я понимаю, что все еще эти страны основываются на реальных культурах, и все же ребята постарались, чтобы сделать внутриигровые культуры уникальными и узнаваемыми. Оттого мы тут так страдаем, так упарываемся: мы хотим увидеть, наконец, Минратос своими глазами, и Вейсхаупт, и Антива-сити. И побывать в Черном Городе, черт возьми!
-
Вот, что я Лельке вчера писала в ЛС: Вообще, насчет Инквизиции и всего... я думаю, что в конечном итоге, либо у тебя что-то срабатывает на игру, либо нет. Я вижу кучу косяков в Инквизиции, могу их перечислять бесконечно, но меня прям вштырило. Начиная с романа, отыгрыша и редактора персонажа, заканчивая той самой беготней по локациям под музыку. Я просто очень люблю лор ДА, и для меня художники смогли вдохнуть жизнь в Тедас. Я имею в виду окружение. Архитектура, ландшафт, эмбиенс. Даже несмотря на отсутствие нормальных квестов и 100500 записок, все равно безумно кайфую от этой беготни. Не без косяков типа Вал-Руайо. Зато в других локациях тот самый гигантизм, который все ругают, мне пришелся по вкусу. Потому что я реально ощутила, что бегаю по территории масштаба 1:1, а не по кусочку карты. Я не к тому, что красиво-некрасиво. Я скорее про уровень проработки в соответствии с лором. Для меня хорошее фэнтези - это мало поместить эльфа в лес. Лес должен быть узнаваем. Желательно, чтобы в этом лесу были характерные эльфийские руины и тотэмы, и чтобы в пустыне были тевинтерские развалины. Понятно, что биовары тоже вдохновлялись реальным миром. Но вот тот же Штормовой берег дополняют гномьи статуи. И бушующий Амарантайн, и ты знаешь, что вот там за морем - Киркволл.
-
Пф, с подклбчением. Ребята угарали над этой историей еще, емнип, в 2015. Кажется, это Мэтт Родс отличился.
-
Смотря что ты называешь хорошим х) Вот допройду на секретную концовку, тогда скажу. Хотя Brave new world со всем стеклом и неоднозначностью меня в целом устраивает как "хорошая" концовка, но я та еще эгоистка.
-
Вот поэтому ты зря себе проспойлерила. Если бы там были сплошь тлен и безнадега, игра быстро бы потеряла вкус. А так там очень много душевных, теплых моментов, смешных и приятных. Красивых и уютных. Если б там была абсолютная безнадега, я бы в эту игру не переигрывала, незачем было бы. А то во всякую вампирскую абьюзивную муть она играет, а на поезде с Джеспаром кататься боится.
-
-
Можно, если сама играешь за хила :D После первого прохождения Андерс в моей пати, как говорят в наших русских деревнях, персона нон грата.
-
@Heaven's Secret, если тебе хочется рпг биоваровского уровня, от души советую: пройди Эндерал. Да, там мало вариативности в диалогах, но все равно можно создать своего персонажа, зато такая глубокая проработка сюжета и лора. А персонажи, боже. 10/10. Они не бегают с тобой постоянно, но на сюжетных миссиях с тобой, и их там штук 6 разных и прекрасных. А роман свел с ума добрую часть бирки. Для меня это лучшая фэнтези рпг последних пяти лет. Просто какой-то уникальный, незабываемый экспириенс.
-
То чувство, когда там твой любимый эвер сценарист, но ты вот вообще ни бум-бум в Спелфорс... Нежно люблю все три части и готова переигрывать в каждую, а уж с пачкой хороших модов-то...
-
Хотела бы я похвастаться тем, как я благоразумно проспала трансляцию, но... мне ведь реально приснилось аж несколько вариантов трейлеров, и проснулась я с полной уверенностью, что сейчас как зайду на ютуб...
-
Я все могу понять. Но не дать КП премию за музыку... этого я понять не могу.
-
Анонс и дату релиза 1-го апреля покажут, скриньте.
-
То есть, мне зря всю ночь снились трейлеры с сопартийцами?