Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сильвен

Посетители
  • Публикаций

    10 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    93

Весь контент Сильвен

  1. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    Вот в том и дело, что Хлоя была эгоисткой, но за всю игру она развивается и в итоге взрослеет.
  2. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    То есть Хлоя не была всю игру эгоисткой? :D
  3. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    Ахах, ну, если у вас Хлоя осталась единственным близким человеком в городе, и вы не подружились с Уорреном, Кейт, Джойс и другими, это ваши же проблемы, ваш отыгрыш х) С чего бы? :D
  4. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    Одни фейспалмы х) В общем, главная проблема в том, что большинство привыкло к последствию их выборов именно в финале, а не по ходу игры, как было мастерски реализовано в ЛиС. Ну, ваши же проблемы.
  5. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    А вам уже отвечали, для чего выборы: чтобы вы могли лучше узнать персонажей, чтобы вы почувствовали всю ответственность за то, какие решения приняли. В зависимости от того, как вы строили отношения с Викторией, она может проявить себя сукой, а может показать свою человечность и понимание. Меня искренне удивляют заявления: наши выборы не учитываются! Ребят, серьёзно? Если ты внимательно и по-человечески относился к Кейт, она не прыгает, если у тебя были хорошие отношения с Викторией, она тебе верит (и попадается Джефферсону, что показывает: не всегда благие намерения приводят в хорошему результату), если по-человечески относился к Фрэнку, то без труда заручишься его поддержкой и узнаешь его с той стороны, с которой его любила Рэйчел. Все выборы учитываются, все последствия отражаются, только не в финале, как многие привыкли, а сразу по ходу игры. Выбрал что-то во втором эпизоде? Аукнется в четвертом. Вот это и есть по-настоящему хорошая проработка выборов, а не типичный финал с типичными последствиями, которые все привыкли видеть. И чем больше вы делаете этих выборов, тем ближе торнадо. Ахахах, и тут Ведьмак всему голова х) Нет, ну это действительно уже какая-то "священная корова" :D
  6. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    А это не плохая игра, а замечательная. Жаль, что ты смотришь не туда и не замечаешь очевидных посылов.
  7. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    Именно так, ты ничего не понял ^^
  8. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    А я не считаю, что разрабы схалтурили.
  9. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    И вот ещё мне понравился коммент с ютуба по поводу недовольных тем, что выборы типа слили:
  10. Сильвен

    Life is Strange [серия]

    Только что доиграла. Ох. Я не играла пока в третьего Ведьмака, так что для меня LiS будет игрой года. Потому что она такая живая, человечная, она меня много раз заставила всерьез задуматься над серьёзными вопросами. Например, раньше я была против эвтаназии, а вот четвертый эпизод заставил меня нехило так пересмотреть свои взгляды.
  11. А я почитала. Где мой миксер для глаз?
  12. Вот оно! Вот, где Мэт Дэймон выращивает картоху! :D
  13. Ай, дорогой Шепард, проходи на наш флот, будь как дома, позолоти ручку! Айнененене, танцы хороводом вокруг коммандера. Шепард: минутку, а где Нормандия?
  14. Азари спецы по дредноутам,а ещё они все это время прятали протеанский маяк, кто их знает, какие они там тайны могли раскопать. Но это просто как вариант одной из теорий. Версия про тайные силы, которые собирают ковчег: неплохо, но почему о них ничего не слышно Серому Посреднику?
  15. Ну вот они и построили на будущее.
  16. Сильвен

    Каллен / Cullen

    Хорошо, спасибо за ответ, учту на будущее)
  17. Да даже само слово Ковчег уже говорит о многом. Ковчег у нас строили, чтобы спастись от всемирного потопа. Ковчег - последняя надежда на спасение.
  18. Сильвен

    Каллен / Cullen

    Вот у меня в том прохождении, он, кстати, молчал. Наверное, баг. Всегда было интересно, что он там говорит.
  19. По-моему, это похоже на суицидальную миссию. Как в Интерстелларе. Отчаянная попытка найти новый дом в другой галактике с шансом один на миллион. Они ж там просто так в другую галактику не полетели, только когда припекло. А если проект провалится - это ж сколько денег и других ресурсов зря вгрохано? А тут, когда это надежда на спасение - самое дело использовать план Б.
  20. Все верно, страх ими движет, что случится, если они не попытаются. Жнецы, которые могут выпилить всю галактику, по-моему, как раз подходят на причину страха.
  21. Азари славятся своими дредноутами. Взять ещё турианские технологии + протеанские тайны.
  22. Пересмотрела тизер ещё пару раз... Ща буду говорить сентиментальные вещи х) Я вряд ли когда-нибудь сама в космос полечу, сами понимаете: деньги, технологии, да и кровь из ушей и завтрак наружу у меня пойдут раньше, чем я долечу до орбиты Земли :D Именно поэтому я безумно рада, что есть такие игры, как Масс Эффект, которые позволяют почувствовать себя покорителем космоса, путешественником, первооткрывателем. Увидеть невероятные красоты планет и звезд, установить связи с инопланетными расами, а теперь ещё и стать первопроходцем в абсолютно новой и неизвестной галактике. Это так... великолепно. Мне очень не хватает Масс Эффекта. Трилогия уже не раз пройдена, и мне безумно нравятся все три части, но хочется продолжения. Ведь сейчас только Масс Эффект может подарить нам полноценное погружение в космос, ещё и с элементами РПГ. Я жду Андромеду всем сердцем, я не настроена скептически, мне просто хочется снова отправиться в космос уже со знакомой стилистикой, расами и прочими фишками мира Масс Эффект. Я жду :'(
  23. Да, без небольшого разведывательного корабля и десантной группы никуда, вряд ли такой огромный ковчег может легко приземляться и взлетать. Да им там хватило времени и на поиск Левиафана, и на помощь Арии, и на тусовку на хате у Андерсона. Найдут время, найдут.
×
×
  • Создать...