-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
"Полет" мне тоже очень понравился, достаточно мрачный и веет атмосферой ДАО. Нам никогда уже не покажут в игре Четвертый Мор, так почему бы в красках не раскрыть это в книге.
-
Так я и говорю о "Ночах и рассказах". "Ночи" это не то, как слили Юнону в АС в комиксах. (Как если бы Соласа выпилили из ДА4 и закончили его сюжетку в книге) Ночи - это просто короткие рассказы, 30 страниц, щелкаются, как орешки. А я читаю разные книги. Недавно вот "Стрерджа и Норрелла" дочитала, прекрасный язык и глубокая проработка мира. А теперь вот рассказики про ДА читаю, отлично заходит. Ох уж эти ценители "высокой литературы" :D
-
ГГ не может побывать абсолютно везде, хотя бы потому, что гг - не пуп земли, вокруг которого крутится весь Тедас. Тедас - это множество жителей из разных стран и культур. Раскрывать их в книгах - можно, нужно и полезно. Хотя во многих рассказах, если читать, становится понятно, что все это нас ждет в игре (если хватит ресурсов): и эксперименты Гилланайн (которые уже были на концептах), и Гранд Некрополис, и Бесформенный, и разборки Антиванских Воронов. Я же говорю: рассказы в основном - вкусная затравка для будущей игры. Их раскрывали в рамках бантеров, для персонажей мультиплеера, которых было не два и не три, этого было достаточно. Но здорово видеть, что они дальше живут своей жизнью, имеют какие-то переживания, приключения, бэкграунд. Пора бы уже привыкнуть к мысли, что современные произведения - мультикультурны, и крупная франшиза не ограничивается одной игрой, одним фильмом или одной книгой, а состоят из многих медиа продуктов, которые добавляют деталей. Я не знаю, насколько скучным надо быть, чтобы ограничиваться одной игрой по любимой вселенной и не хотеть узнать больше деталей. Ежику понятно, что нет у студий времени и бюджета на такие детали, которые можно добавить с помощью сайд продукции.
-
Я, которая взялась рисовать концептики персонажей: пусть тебя Митал в темечко поцелует за ссылку!
-
Ты читаешь вообще, что написано? Рота Сатерленда и Сидони - это вообще персонажи квестов в Ставке и мультиплеера, у них просто не было шанса на раскрытие. И хорошо, что его дали в книге, рассказ про Сидони - один из моих любимых. Все еще не вижу проблемы в книге и коротких рассказах. Берешь и читаешь, это несложно и даже местами увлекаткльно.
-
И слава трусикам Андрасте. Люблю Ферелден, но я порядком подустала от юга за три игры, а север выглядит таким самобытным и интригующим!
-
И вообще, вспомните предыстории персонажей перед ДА2. Что, рассказ про преследование Фенриса как-то завалил его историю? Нисколечки, ее и так полноценно раскрыли в игре. Так что не понимаю наездов на короткие рассказы. И еще я не понимаю проблем книг. Это же просто текст: берешь и читаешь. Да, в ДАИ накосячили с перенесением книжных персонажей, но в ДАИ накосячили практически со всем в той или иной степени. В ДА2 все было нормально с персонажами и их текстовыми предыстортями. А читать текст по Драгонаге, если ты фан, это же просто райское блаженство, я жадно поглощаю всю инфу и описание культуры и истории разных регионов Тедаса.
-
Какая восхитительная глупость. Сборник рассказов - это не полноценная новелла или роман, как было до этого. Короткие истории со вкусными затравками, чтобы проложить мост между играми. Сравнить например тех же Луканиса и Вэю. У второй было несколько комиксов, где полноценно раскрыли ее биографию и личностный путь, так что если она и появится, то разве что в виде камео. А вот Луканис и Илларио только появились, нам только набросали их бэкграунд и черты характера, ничего такого, чего не рассказать в игре в беседе в двух словах: "Бабуля с детства меня колотила палкой, зато я вырос хорошим ассасином. А еще она хочет меня в наследники, а я хочу освобождать рабов". К тому же, некоторые рассказы просто продолжают сюжетки второстепенных персонажей, которые вряд ли еще появятся: рота Сатерленда и Сидони, Дженитиви.
-
Да, кстати. Только у Люка весь рассказ устами Илларио кричит, что Люк выбивается из остальных Воронов, что его Высокие Моральные Принципы ему жмут, и ему тесно среди ассасинов. Руки убийцы, душа революционера :D
-
И еще соглашусь с Ширрой, что явно не просто так посвятили целый рассказ поминкам Люка, даже не рассказав конкретно о его смерти ничего. Мутно очень. Я думаю, что да. Ну просто...
-
Да ну. Наоборот же. Сначала рассказы, потом еще один поменьше. Да и так мутят воду вокруг его родословной и наследия. То, что тема Воронов будет в игре - это уже стопроцентов, и обойтись без проблемы места Первого Когтя они не могут. А Луканис там - самый первый кандидат, которого хочет его бабушка на это место. Там именно конфликт в том, что он не хочет, а Илларио хочет. Если принять, что на артах были не новые Вороны, а уже имеющиеся персонажи, то Виаго и Илларио такие пижоны, Илларио так вообще, а Люк предпочитает практичную одежду: В том, что женщина с артов - это Тэя, я уверена процентов на 98, не зря же ее еще на последнем арте рисовали: Тогда Виаго в пати отпадает, потому что он влюблен в Тэю, а это минус ЛИ. А Илларио слишком пижон для артов. Плюс у него короткие волосы, опять же, судя по арту выше.
-
Ахах, тоже неплохо х) Но вообще да, бесславная мутная смерть не вяжется с тем, что Зара собиралась не просто убить Луканиса, а сначала выяснить все его слабые места и воспользоваться этим. Да и странно тихая смерть для Ворона с кликухой "Демон", не после всего, что Люк устроил у Венатори на тусовочке.
-
Ну, я надеюсь, если так. Хорошо бы в игре: все думают, что Люк умер, а он сваливается на нашу ГГ с Венатори на хвосте.
-
Ммм, ты думаешь, Илларио помог? А не было опасности, что, нажравшись, он наоборот сболтнет лишнего? Мне показалось, даже Илларио поверил в смерть кузена. Как-то горечь и скорбь у него проскальзывают в словах кое-где.
-
Надеюсь, что инсценировал... 👀
-
Го со мной, я уже прочитала больше половины) Тоже вою от атмосферных описаний Тевинтера, Неварры и Скайхолда. И еще мне очень нравится, как мрачно и жутко показана магия. В "Работе Мастера париков" у меня аж мурашки были. В рассказе про Сидони тоже, так мрачно описана магия смерти, в "Улицах Минратоса" тоже вся эта жуткая тема с Венатори и Недозволенным.
-
Да-да, он же обещал бороду отрастить для конспирации х) Maker, please 😭
-
Ну да, я скорее это и имела в виду. Просто в основном у всех персонажей законченные линии в рассказах. У Сидони, Антуана и Эвки, Нив. Они могут всплыть, но в их историях не было такого жирного намека на то, что их еще ждут беды впереди. И вот эти бесконечные причитания Илларио "оно тебя погубит!" тоже явно намекают на что-то интересное.
-
Пахнет драмой и личным квестом: Если Ворон в промо - не Луканис, а это - не завязка его сюжетной линии, отменяю предзаказ. Если Ворон в промо - не Луканис, ему нужно быть таким же классным
-
Ставлю на темнокожего СС. Главное, чтобы не был унылой занудой, как это обычно у Био бывает. Вот Баррис мне даже понравился. А Вороны все смугленькие из недавних. Крутые же у него таланты, я впечатлилась. Но меня особенно заинтересовали его выработанные на магию рефлексы в виде головной боли. Ну, мне же мало мейджкиллера и храмовника с ПТСР, нужно еще кого-нибудь отромансить магичкой, иди сюда, мужик с мигренью!
-
Хорошие сапоги. Надо брать. Он еще не спросил, но я уже сказала "да".
-
Ну блин, он такой угрюмо-сосредоточенный на работе, собранный, опытный. Тихонечко шипперю их в уголке.
-
Ой блин, этот кусок картона. Тогда я немного в шоке, потому что "Работа мастера париков" мне очень нравится, читаю взахлеб, образы яркие, диалоги у персонажей искрят, Луканис секс. Может, ей для Рейеса места не хватило, а в рассказе она раскрылась. Тем еще хуже, если она ушла(
-
Разве что Франческа. Не думаю, что они дадут кого-то, кого уже успели прилично раскрыть аж в спутники, да и на артах никого такого не было. Я ставлю больше на кого-то из Ночей. Читаю сейчас "The Wigmaker Job" и просто: Хотя после облома моих горячий фантазий с Такемурой на Луканиса можно даже не рассчитывать.
-
А Кортни Вудс новенькая или она уже что-то писала, кроме Ночей?