-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
А кто-то уже выяснил, как ставить щит на катану? Говорили до релиза, что есть такая опция, мне она прям ОЧЕНЬ нужна, учитывая мой стиль боя шотландского горца: с воплями и голой шашкой на врага с огнестрелом.
-
Я в ети ваши гонки не играю, мне все нормально с физикой машин и мотоциклов на геймпаде О.о В первом WD я буквально страдала, а тут всячески игнорирую фаст тревел.
-
То же самое было на ПС. Хорошо, что я перед этим посмотрела сцену первый раз, после чего игра крашнулась из-за обновы. В первый раз там не было даже чипа, просто пустота х)
-
Даже если он звонил Ёринобу, не вижу ничего нелогичного:
-
С корейца в конце у меня уж слезы проступили от смеха. "АНИ АНИ АНИ АНИ!!!!"
-
Люди, которые жалуются на концовки, явно не играли в Эндерал.
-
Кто-нибудь видел цены на дилдоки в реале? Да если б они в реале валялись на каждом углу и стоили три евродоллара, у меня бы уже весь шкаф был ими забит! Так что с удовольствием сублимирую в игре. Жаль, нет физики, как в Скайриме, и нельзя их поставить в квартире на полочку.
-
Дядя с ютуба: "После первых часов игры проблемы с деньгами уже не будет" Я, которая пытается накопить деньги, чтобы вернуть долг Вику:
-
Нет. Наши перестарались. Тут уже кидала примеры. Я сама иногда поглядываю на сабы, и глаза на лоб лезут.
-
Там к северу от дома Ви два магазина с иконкой куртки.
-
На боксе вышел патч. Надеюсь, у ребят тоже игра будет в нормальном состоянии теперь. Ходила сегодня пешком до ближайшего магазина, покупать кимоно для встречи с Такемурой-сан. Красиво все же в городе, ничего не скажешь. А звук какой! Можно закрыть глаза и слушать, звуки сами раскажут историю мира. Сделать музыку на фоне ограниченной было верным решением. А какую работу проделали художники! Мне в принципе не особо нужна какая-то интерактивность ГТА-стайл, чтобы поверить в реалистичность мира, я визуал, так что для меня намного важнее эта серьезная работа с графикой в игре. Постеры, граффити, архитектура, внешность НПС, освещение. Голову теряю
-
Эта игра меня троллит. Я только дошла до магазина с членами, только встала у витрины, чтобы сделать селфи, как тут игра вылетает
-
На ПС настройки сбросились, потеряла настройку языка! Что происходит??? Upd: настройка языка только в главном меню х(
-
Да ладно, в прошлом Керри по первому впечатление лапушка. Но это в прошлом. Как он превратился из рокера в эпотажного Киркорова мне еще предстоит узнать.
-
Встреча с Такемурой от первого лица - это просто отвал башки. Хорошо, что я не спойлерила себе эту сцену, столько драйва получила.
-
Сюрприз-сюрприз, но та же Арасака мне не кажется мега-корпорацией зла, там весьма разнообразные и интересные личности представлены. Даже тот же Сабуро. Я уже даже думаю, что пойду с ней на сближение, хули нам, корпоративным крысам.
-
А я нашла самого Керри, в молодости. Смотрю на его чистое юное лицо и вздыхаю: Керри, Керри, что с тобой станет в будущем?
-
Не соглашусь. Я почти прошла первый акт и уже конкретно загрузилась. Там нужно диалоги слушать, причем, как своих близких, так и рядовых нпс. Внимательно слушай, какие вопросы задают Декстер и Эвелин. Что говорит Джонни. Как называются коктейли в Afterlife. Как следует прожить свою жизнь в современном мире? Насколько далеко стоит заходить? А стоит ли? А как сохранить себя в мире, где все кибернизируется и эксплуатируется? Пока что я четко вижу, как люди теряют себя, кто-то из-за кибернизаций, кто-то в погоне за тем, чтобы их жизнь чего-то стоила. Главный сюжетный конфликт про вечную жизнь с помощью переноса сознания вообще перекликается с СОМОЙ. И еще с Assassin's Creed, точнее с Клэем Качмареком. Он очень точно сказал в Откровениях:
-
Так, ладно, я сама прочитала про концовки. Я смотрю, Реды учатся у лучших.
-
Вот уж не думала, что захочу себе спойлерить, но... кто читал про концовки, подскажите:
-
Боже, теперь в это можно играть, наслаждаясь тенями, текстурами и отражениями. Фух!
-
Спешу сообщить, что с новым патчем игра стала выглядеть значительно лучше на PS pro!