Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сильвен

Посетители
  • Публикаций

    10 481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    93

Весь контент Сильвен

  1. Сильвен

    The Last Of Us: Part II

    Нет, я триггернулась, когда неделю назад посмотрела все утекшие ролики, где ясно была видна внешность героинь. Да и еще в последние дни пару раз эту тему встречала тут и там. Тут не столько важен текст статьи, сколько одно фото модели Дины. Я бы на ее месте оскорбилась, если бы мне специально грудь урезали. Это уже реально глупая дискриминация, и да, меня это раздражает. Вечно какое-то излишнее внимание к женской груди: то она слишком большая, то она слишком маленькая. Оставьте вы уже эту часть тела в покое, и если уж ратуете за реализм, переносите в игру, как есть.
  2. Сильвен

    The Last Of Us: Part II

    Безотносительно сюжета, геймплэя, персонажей и игры в целом, только по этой статье и внешности женщин: Пойду застрелюсь, потому что у меня есть сиськи и жопа. Я же своим существованием оскорбляю все транскоммьюнити разом. Причем, они могли сделать разных женщин с разным телосложением, что было бы реалистично, но нет, подлижем трансам, а вы, женщины с большой грудью, идите и убейтесь. Накипело просто.
  3. Ну хорошо, выберет человек би. И что с демоном желания при такой логике будет?
  4. Тебе же не хочется узнавать подробности из моей личной жизни? Мне все в той сцене нравится. При сильных чувствах и возбуждении и не так шваркнешь. К тому же, они шваркают друг друга. Очень точно отражает взаимоотношения в этой паре х)
  5. Ну как бы в наличие Мейварис, по-моему, никто не сомневается. Мне, кстати, давно хотелось увидеть ее в игре.
  6. Ну ресурсы можно потом собирать в ставке командования. Еще покупать в Черном магазине.
  7. Да запросто, хороших фич, которые можно и нужно перенести в ДА4, дав им развитие, полно. Система крафта. На мой взгляд, немного переборщили, в Андромеде было уже лучше. Немного сократить, и будет замечательно. Отдельно понравилась возможность крафтить одежду для спутников, при этом каждая вещь сохраняет их уникальный стиль. Локации. Да, они пустоваты в ДАИ, но все же с визуальной и лорной точки зрения очень хороши. Ни одна лока не похожа на другую, каждая визуально отражает какую-то культуру: и Ферелден, и Орлей, и Элвенан. Сделать чуть меньше, но раскидать больше контента, и будет шик. Расовое разнообразие. Особенно актуально после ДА2. Нужно только больше реплик и реакций добавить, но в целом меня даже в ДАИ устроило за эльфа играть. И за мага. Кстати, из этого вытекает следующее: дополнительные реплики. Расовые, классовые, дополнительные реплики за прокачку. Отсутствие наглядной шкалы одобрения у спутников. Не мазолит глаза, с кем же у меня там дружба, а с кем вражда, не отвлекаешься на внешние показатели, больше обращая внимание на поведение спутников в игре. Головоломки. Сделать их не такими гриндовыми, и я готова собирать все эти ваши астрариумы и осколки, особенно если они раскрывают дополнительный лор и дают пищу для шапочек из фольги в теме богов. Миниигры в Чужаке были прикольными, я убила не один час на охоту за шутами. Задания в ставке. Их можно урезать, углубить, сделать более сложными, чтобы думать приходилось постоянно, как в квесте про клан Лавеллан, и чтобы плюшки за них были весомее. Бардовские песни. Только, пожалуйста, в этот раз заплатите певице нормально. Редактор персонажей. Все еще однозначный вин, если улучшить прически и запилить нормальный макияж и текстуры. Квест в Зимнем дворце. Выполнен несколько топорно, если его допилить, используя все эти штрафные-бонусные очки за расу, поведение, совместить с квестом перед Собранием земель в ДАО, где уже чисто политика и поиск компромата на Логэйна, и выйдет интересная сюжетка. Советники - не одними сопартийцами едины. Было очень интересно: у всех разная сфера влияния, разного рода помощь, лорная информация, личные квесты и даже романы. Про боссов претензии вообще не понимаю, были же шикарные драконы. Вангую бои на арене Минратоса. Это только то, что в голову с ходу пришло.
  8. Сильвен

    Resident Evil [серия]

    Я надеюсь, они это не специально, чтобы игрок мог максимально погрузить себя в безликого героя. Есть же шикарный Букер: вид от первого лица, но назвать его скучным и безликим язык не поворачивается. А Итан пока... выглядит как проект "мы сделаем игру от первого лица с максимально серым персонажем и с отрывом от основной серии, чтобы увеличить порог вхождения для новых игроков и поднять продажи". Как-то meh.
  9. Когда я успела пропустить выход новых серий моего любимого сериала по ЗВ? Оо Я уже похоронили его лет пять назад. Можно ли посмотреть, скипнув Повстанцев?
  10. Сильвен

    Console Perk

    Пока Сони отстаивают чьи-то конкретные жизни, эти жизни спокойненько и абсолютно безнаказанно выносят их продукцию из разгромленных магазинов, чтобы бесплатно насладиться эксклюзивами или продать на черном рынке. Какая ирония. А я, блин, триста фунтов заплатила за свою консоль, вот дуреха. Надо было на распродажу в Нью-Йорке сейчас ехать.
  11. Я говорю не про неожиданность, а про чужеродность, непривычность, при том, что оно выглядит знакомо на первый взгляд. И на этом акцент в рассказе делался многократно, это и сводило с ума. Для примера в литературе приведу "Зов Ктулху" и "Призрак дома на холме", где и там, и там, были здания с поломанной архитектурой. Вроде, строение, во втором случае даже жилое, с мебелью, но кривые линии ломают мозг. Вы были хоть раз в аттракционе дом вверх дном? Тот же принцип. Только тут не с архитектурой, а с анатомией.
  12. Но это поддается уже известной на момент Пробуждения лорной логике. Мы уже видели матку с щупальцами. А тут ты уже ожидаешь, что человеческая матка будет с человеческим телом, сиськами и какой-то хренью вместо ног. ПТ с двумя головами из рассказа увидеть ты не ожидаешь. Вот теперь мне вспомнился дух, крадущий лица, из Аватара. Вот там тоже бррр.
  13. Всего лишь очередная матка, человеческая х) Вот если бы у нее внезапно вместо человеческой была гномья голова, а вместо рук - клешни, вот тогда я бы уже задумалась.
  14. Мы говорим скорее о разных вещах. Все, что мы до этого видели, является жалкой копией, когда как лаборатория - неповторимый оригинал. И вообще я больше имею в виду художественный прием, а именно эффект зловещей долины, которым автор пользуется превосходно. Никакая матка, никакой одержимый, хоть на экране, хоть в тексте не вызывали у меня чувства такого отторжения, как существа из рассказа. Разве что Орсино вспомнился, если сравнить его с големом в конце. Но не об этом. Все существа в рассказе выглядят знакомо, все узнаваемы, от ПТ до галл, но в то же время все чужое, неправильное, тем отторгающее. Большинство демонов мы уже видели, и на маток с пт насмотрелись, но вот та хтонь из рассказа - это что-то новое. И выглядит это как раз как неповторимый оригинал, до сих пор сокрытый в глубинах горы. Я считаю, можно прописать много лабораторий со всякими бесчеловечными экспериментами, но фишка лаборатории Гиланнайн именно в зловещей долине. Ну и этим подчеркивается чужеродность происходящего.
  15. Аргументируй. Можно много с чем сравнивать, и с созданием маток, и с эльфийскими големами-защитниками, но акцент в рассказе делался именно на безумном сумасшествии и полной инородности происходящего. Я просто наслаждалась боевкой. Как бы ее ни критиковали, я реально кайфовала и даже в роль входила. Мне нравились все эти шаги сквозь тень, барьеры, сгустки Тени по типу сингулярности из МЕ и горящий камнепад *_*
  16. Я бы сказала, что в руинах творилась хрень, которая не похожа ни на что известное, и именно этим оно и пугало. Серые Стражи хорошо знакомы с ПТ, и среди них была маг, но даже они были в полном шоке от происходящего. Я думаю, тут два варианта: либо появление ПТ напрямую связано с экспериментами Гиланнайн, либо они просто попали под раздачу ее прудика, так как он заглатывал и пережевывал абсолютно все живое, демоны, животные, СС, неважно.
  17. Ну, в оригинале слово corruption. В принципе синоним слову taint, что и является скверной. Но это только домыслы на основе двух синонимов.
  18. А мне всегда нравились бодрые бои в ДАИ. Повеселее, чем в ДАО, но более размеренные, чем в скоростной ДА2. К тому же Фростбайт пошел на пользу, мне очень нравятся визуальные и звуковые эффекты, кому-то ярко, а мне выглядит реалистично. Ты реально ощущаешь, что шмаляешь стихийной магией или заигрываешь с Тенью. Вы слышали звуковые эффекты? Какие там потусторонние шепотки, какой сочный грохот врезающихся в землю метеоритов! А уж бои с драконами, мммм!
  19. Уж прости, но для меня звучит, будто Гиланнайн топила своих подопытных в банке с огурцами х)
  20. Из Вики: Погодите, я думала, у меня в книге речь все время шла про запах соленой морской воды, а вон оно че, Михалыч!
  21. Тут все слова про восприятие: картинка обернулась не тем, чем сначала виделась героям:
  22. Ты книгу читал? Там не превращение, а изменение восприятия мозаик глазами главных героев. Сначала они восприняли сюжет более легко и положительно, но потом их восприятие изменилось, и они увидели уже те же сюжеты, но в зловещем свете. Понятно, что это все архитектурная эльфийская магия, но это не гифки на колоннах, которые в первом кадре показывают добрых эванурисов, а затем злых. Это именно игра с восприятием смотрящих, которые стали видеть истинный смысл мозаик, чем дольше смотрели.
×
×
  • Создать...