-
Публикаций
10 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сильвен
-
Флемет лично мне показалась гораздо хитрее, мудрее и опытнее Соласа. Не верю я, что она просто так слилась, думаю, она где-нибудь ещё появится. Не в своем привычном виде, но в каком-нибудь точно.
-
Разве такой флейм не должен караться модераторами? :blink: Никакого уважения к собеседникам.
-
Ветка закрыта? Как так? Я ведь ещё попкорн не доела! Как я и говорила: люди, зацикленные на недостатках. Мне их даже жаль.
-
Диванные войска не дремлют, ахтунг! :D
-
"Подарок" Соласа - это его искупление вины за Конклав. Напоминаю, что по его вине Корифей взорвал Храм. Поэтому такой "подарок" выглядит не то, что логичным, а обязательным с его стороны.
-
Ну и что там кому обещали? :D Мне просто прям интересно узнать. Из нереализованных обещаний мне на ум приходят разве что обнимашки с сопартийцами, их официально обещали. Но ничего, мне их с лихвой заменяют поцелуи с Калленом на стене. Все остальное - кастомизация Скайхолда, маунты, заявленные специализации и сложность их получения, в общем, все это было реализовано.
-
Да просто кое-кто опять себе напридумывал кучу фантазий, которые не были реализованы в игре, вот и недоволен :rolleyes: События Инквизиции заняли год. Три года - это шутку Гейдера про Внутренние земли.
-
А, то есть ВОТЭТОПОВОРОТное раскрытие эльфийского лора вам неинтересно, надо было что-то другое? Ну и запросики нынче у молодёжи.
-
И ещё Америдан+отжиг Искателей с усмирениями.
-
Как создаются големы, и можно ли вернуть тело Шейле? Что там вообще с сюжетной линией големов? Кто такая Хозяйка Леса? Как она возникла? Откуда взялось разумное, говорящее стихами дерево, и чем оно отличается от остальных, которые нападают? Каким образом на самом деле возникли оборотни с точки зрения лора, ведь они исчезли много лет назад? Что случилось с разумными порождениями тьмы? Про Скайхолд рассказали лишь, что он был древней эльфийской крепостью, вот ужас-то! Нам расскрыли, кто такая Флемет, зачем ей нужна была Морриган, дали походить внутри Элювианов, рассказали, что ЧГ уже был заражён скверной, у нас в пати эльфийский бог был, а нам все мало неразгаданных тайн. И по поводу нападения на Скайхолд, из интервью: - Были ли у вас когда-нибудь планы, чтобы Скайхолд был атакован? - Нет, таких планов у нас никогда не было. Угроза стабильной производительности была очевидна. О вас же заботились, недовольные вы мои.
-
Да, атмосфера там классная. Особенно поначалу, когда я не втыкала, кто рычит в темноте, но видела красные точки на карте. А ещё, как мне показалось, это паскахлка на редклифский замок из первой части. Ребенок родителей - маг, они не хотят отдавать его в Круг, ребенком завладевает демон и устраивает экстерминатус всему дому.
-
- Солас-сеспай, не уходи! *у героини трогательно сияют от слез глаза под лиричную музыку*
-
Во, только что нашла на пикабушке. Моя позиция по поводу тех, кому недостатки ДАИ мешают насладиться игрой: Что есть, то есть. Известное изречение Будды гласит: «Ваши страдания вызваны вашим сопротивлением тому, что есть». Подумайте об этом в течение минуты. Это означает, что страдания возможны только тогда, когда мы отказываемся принимать происходящее. Если вы можете что-то изменить, примите меры. Но если изменения невозможны, то у вас есть два варианта: принять ситуацию и отпустить негатив или долго, увлеченно и страстно страдать. Можно сколько угодно обмусоливать минусы Инквизиции, страдать по предыдущим играм, ругать биовар, мечтать о том, какой Инквизиция могла бы быть... Но это ничего не изменит. ДАИ такая, какая получилась. Deal with it.
-
А вот у меня не было тотальных разочарований и обманутых ожиданий. Еще со вчерашней ночи я перечислила много разных косяков ДАИ, но в отличие от многих, эти косяки не мешают мне играть. Я нашла для себя в Инквизиции много того, ради чего у меня уже наиграно 2,5 сотни часов.Я могу хорошо так покритиковать игру, но зацикливаться на минусах не хочу. Себе же весь кайф ломать и мешать играть.
-
А вот для ДАО она не понадобилась :_: Ладно, я на самом деле довольна, что нам дали выбор расы. Только всегда хочется помечтать о чем-то более совершенном...) О нпс из предысторий, например х)
-
Квест Кадаша тоже в ставке делается? Хартия ж красным лириумом барыжит. Замечательно было бы Инквизитору Кадашу прийти в тейг Валамар и наткнуться там на свою Хартию. Тут и диалоги, и катсцены, и отыгрыш...
-
Продолжу свою фантазию. Марчанское происхождение на Лавеллан ну вообще никак не сказывается. Лёгким движением руки переселяем клан Лавеллан из Вольной Марки в Орлей. И вот на Священной Равнине мы встречаем уже не каких-то чужих Лавеллан долийцев, а её родной клан, которому она может помочь.
-
Кстати. Пройдите встречу с Хоу за мага, а потом за Кусланд. Пройдите Эльфинаж за Кусланд, а потом за Табрис. Пройдите Орзаммар за Махариэль и за гномов. Кусланд может отомстить за семью, Махариэль в Бресилиане узнать про своих родителей и так далее. В Инквизиции у разных рас есть только несколько реплик, но вот их личная предыстория в канон не вплетена. Лавеллан могла бы лично отправиться спасать свой клан, Тревельян мог бы встретить родственника на балу, Адаар наткнуться на свою банду и т.д. В игре есть много скучных бесполезных нипов, которых можно было бы заменить на персонажей из прелысторий ГГ. Но это уже совсем какая-то конфетка получается =(
-
Я хочу от Гриндель детей! Никто так не рисует Каллена, как она *_* У неё потрясающе его лицо получается.
-
Вот. Прям идеально. ППКС. Замените Корифея на Архитектора, и будет вам счастье. В артбуке был нарисован глобальный звездец, в трейлерах был показан глобальный звездец, но на деле этот звездец не ощущается. Победить Корифея? Легко. Спасти Тедас? Легко. А теперь вспомните, как Шепард жопу рвал, чтобы победить Жнецов, сколько народу померло, сколько дарка было. И да, вот я тоже как-то говорила: коротко о сюжете Инквизиции - пришёл, увидел, победил.
-
Нет, я не об этом. Я о том, что дает Источник Инквизитору и Морриган. Как на Инквизиторе скажется рабство Митал. Даст ли это какую-нибудь уникальную силу, о которой мечтают многие, кто сам выпил из Источника. Встреча с Митал - это лишь маленькая затравочка, которая только больше разжигает интерес с этим Источником.
-
До идеальной игры ДАИ не хватало денег и времени, чтобы реализовать все сценарные фишки, а деньги, наверное, ушли на создание ещё нескольких рас и подгонку анимаций с ними + новые реплики :D Вот и думайте, что лучше: онли хьюман с хорошим сценарием или выбор расы с провисающим сценарием.
-
Потому, что он сам говорит о своих дальнейших планах, если духом сделать: слинять в Тень.
-
Когда я увижу наглядные последствия решения с Источником в DLC, тогда соглашусь, что выбор на что-то влияет х) Последствий Инквизиции не хватает. В ДА2 было интересно придумано:,квесты поэтапно растянуты на несколько лет, так что последствие выбора в первом акте можно увидеть во втором и третьем. Этого ДАИ не хватает, в частности и с сопартийцами. Выбрал убить отряд Быка? Пусть он вместо заката в романе бросит ГГ и уйдет к кунари. Сделал Коула духом? Пусть исчезнет и сотрет о себе память. Но нам же нужны сопартийцы после игры. Эх...
-
Ненене. Про Тессию я сказала к тому, что в Инквизиции у ГГ всегда все получается, он всегда всех спасает. Нет ощущения цены, которую платишь за победу. Корифей выглядит лошком, которого победить, как конфетку у ребёнка отобрать.И про "линейность" ДА2 и ДАО. Архидемона можно победить: убив ГГ об Архи, убив Алистера об Архи, убив Логэйна об Архи, все эти варианты с ТР. С Аришоком: Аришок уходит без боя, Аришок умирает с боем (Изи вернулась), умирает с боем (Изи не вернулась), умирает с боем один на один (Изи вернулась/не вернулась). Исход битвы с Корифеем: Инквизитор убивает Корифея. Все. Разница только в цвете дракона.