Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сильвен

Посетители
  • Публикаций

    10 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    93

Весь контент Сильвен

  1. Вот не зря я ее почти всю игру таскала! :D Надо вписать это в фанфик, лол. Жду продолжения контента с Горо.
  2. Если я кого-то оскорбляю, кидайте жалобу. А я только говорю о том, что можно читать разную литературу, фэндомная как правило не блещет каким-то слогом, но мне она нравится тем, что раскрывает новые детали, передает атмосферу, и не обязательно делить литературу на "достойную" и "недостойную". Никто не заставляет читать эти рассказы. Для сценаристов - это еще один повод лучше раскрыть детали вселенной. Для издателей - заработать деньги. Для игроков (таких, как я) - узнать новые подробности и заполнить пустое ожидание новой части, обсудить всякие интересности на форуме. Стратегия win-win.
  3. Ну, например, в игре уже не показать, как демон Сожаления разбомбил ротонду в Скайхолде, потому что мы теперь на севере, и юг уже в прошлом. А я повторюсь, что там большинство персонажей - одноразовые с законченными короткими историями, как Эвка и Антуан, а новые, которые 90 процентов перекочуют в игру, как кузены Деламорте и Виаго с Тэей, раскрыты лишь немного (не как Коул или верхушка Орлея в книгах), так что показать их в игре не составит труда. Имхо, претензии из пальца высосаны. Не я кичилась тем, что читаю "другую литературу", при этом, как оказалось, прочитав "Ночи" :D
  4. "Полет" мне тоже очень понравился, достаточно мрачный и веет атмосферой ДАО. Нам никогда уже не покажут в игре Четвертый Мор, так почему бы в красках не раскрыть это в книге.
  5. Так я и говорю о "Ночах и рассказах". "Ночи" это не то, как слили Юнону в АС в комиксах. (Как если бы Соласа выпилили из ДА4 и закончили его сюжетку в книге) Ночи - это просто короткие рассказы, 30 страниц, щелкаются, как орешки. А я читаю разные книги. Недавно вот "Стрерджа и Норрелла" дочитала, прекрасный язык и глубокая проработка мира. А теперь вот рассказики про ДА читаю, отлично заходит. Ох уж эти ценители "высокой литературы" :D
  6. ГГ не может побывать абсолютно везде, хотя бы потому, что гг - не пуп земли, вокруг которого крутится весь Тедас. Тедас - это множество жителей из разных стран и культур. Раскрывать их в книгах - можно, нужно и полезно. Хотя во многих рассказах, если читать, становится понятно, что все это нас ждет в игре (если хватит ресурсов): и эксперименты Гилланайн (которые уже были на концептах), и Гранд Некрополис, и Бесформенный, и разборки Антиванских Воронов. Я же говорю: рассказы в основном - вкусная затравка для будущей игры. Их раскрывали в рамках бантеров, для персонажей мультиплеера, которых было не два и не три, этого было достаточно. Но здорово видеть, что они дальше живут своей жизнью, имеют какие-то переживания, приключения, бэкграунд. Пора бы уже привыкнуть к мысли, что современные произведения - мультикультурны, и крупная франшиза не ограничивается одной игрой, одним фильмом или одной книгой, а состоят из многих медиа продуктов, которые добавляют деталей. Я не знаю, насколько скучным надо быть, чтобы ограничиваться одной игрой по любимой вселенной и не хотеть узнать больше деталей. Ежику понятно, что нет у студий времени и бюджета на такие детали, которые можно добавить с помощью сайд продукции.
  7. Я, которая взялась рисовать концептики персонажей: пусть тебя Митал в темечко поцелует за ссылку!
  8. Ты читаешь вообще, что написано? Рота Сатерленда и Сидони - это вообще персонажи квестов в Ставке и мультиплеера, у них просто не было шанса на раскрытие. И хорошо, что его дали в книге, рассказ про Сидони - один из моих любимых. Все еще не вижу проблемы в книге и коротких рассказах. Берешь и читаешь, это несложно и даже местами увлекаткльно.
  9. И слава трусикам Андрасте. Люблю Ферелден, но я порядком подустала от юга за три игры, а север выглядит таким самобытным и интригующим!
  10. И вообще, вспомните предыстории персонажей перед ДА2. Что, рассказ про преследование Фенриса как-то завалил его историю? Нисколечки, ее и так полноценно раскрыли в игре. Так что не понимаю наездов на короткие рассказы. И еще я не понимаю проблем книг. Это же просто текст: берешь и читаешь. Да, в ДАИ накосячили с перенесением книжных персонажей, но в ДАИ накосячили практически со всем в той или иной степени. В ДА2 все было нормально с персонажами и их текстовыми предыстортями. А читать текст по Драгонаге, если ты фан, это же просто райское блаженство, я жадно поглощаю всю инфу и описание культуры и истории разных регионов Тедаса.
  11. Какая восхитительная глупость. Сборник рассказов - это не полноценная новелла или роман, как было до этого. Короткие истории со вкусными затравками, чтобы проложить мост между играми. Сравнить например тех же Луканиса и Вэю. У второй было несколько комиксов, где полноценно раскрыли ее биографию и личностный путь, так что если она и появится, то разве что в виде камео. А вот Луканис и Илларио только появились, нам только набросали их бэкграунд и черты характера, ничего такого, чего не рассказать в игре в беседе в двух словах: "Бабуля с детства меня колотила палкой, зато я вырос хорошим ассасином. А еще она хочет меня в наследники, а я хочу освобождать рабов". К тому же, некоторые рассказы просто продолжают сюжетки второстепенных персонажей, которые вряд ли еще появятся: рота Сатерленда и Сидони, Дженитиви.
  12. Да, кстати. Только у Люка весь рассказ устами Илларио кричит, что Люк выбивается из остальных Воронов, что его Высокие Моральные Принципы ему жмут, и ему тесно среди ассасинов. Руки убийцы, душа революционера :D
  13. И еще соглашусь с Ширрой, что явно не просто так посвятили целый рассказ поминкам Люка, даже не рассказав конкретно о его смерти ничего. Мутно очень. Я думаю, что да. Ну просто...
  14. Да ну. Наоборот же. Сначала рассказы, потом еще один поменьше. Да и так мутят воду вокруг его родословной и наследия. То, что тема Воронов будет в игре - это уже стопроцентов, и обойтись без проблемы места Первого Когтя они не могут. А Луканис там - самый первый кандидат, которого хочет его бабушка на это место. Там именно конфликт в том, что он не хочет, а Илларио хочет. Если принять, что на артах были не новые Вороны, а уже имеющиеся персонажи, то Виаго и Илларио такие пижоны, Илларио так вообще, а Люк предпочитает практичную одежду: В том, что женщина с артов - это Тэя, я уверена процентов на 98, не зря же ее еще на последнем арте рисовали: Тогда Виаго в пати отпадает, потому что он влюблен в Тэю, а это минус ЛИ. А Илларио слишком пижон для артов. Плюс у него короткие волосы, опять же, судя по арту выше.
  15. Ахах, тоже неплохо х) Но вообще да, бесславная мутная смерть не вяжется с тем, что Зара собиралась не просто убить Луканиса, а сначала выяснить все его слабые места и воспользоваться этим. Да и странно тихая смерть для Ворона с кликухой "Демон", не после всего, что Люк устроил у Венатори на тусовочке.
  16. Ну, я надеюсь, если так. Хорошо бы в игре: все думают, что Люк умер, а он сваливается на нашу ГГ с Венатори на хвосте.
  17. Ммм, ты думаешь, Илларио помог? А не было опасности, что, нажравшись, он наоборот сболтнет лишнего? Мне показалось, даже Илларио поверил в смерть кузена. Как-то горечь и скорбь у него проскальзывают в словах кое-где.
  18. Го со мной, я уже прочитала больше половины) Тоже вою от атмосферных описаний Тевинтера, Неварры и Скайхолда. И еще мне очень нравится, как мрачно и жутко показана магия. В "Работе Мастера париков" у меня аж мурашки были. В рассказе про Сидони тоже, так мрачно описана магия смерти, в "Улицах Минратоса" тоже вся эта жуткая тема с Венатори и Недозволенным.
  19. Да-да, он же обещал бороду отрастить для конспирации х) Maker, please 😭
  20. Ну да, я скорее это и имела в виду. Просто в основном у всех персонажей законченные линии в рассказах. У Сидони, Антуана и Эвки, Нив. Они могут всплыть, но в их историях не было такого жирного намека на то, что их еще ждут беды впереди. И вот эти бесконечные причитания Илларио "оно тебя погубит!" тоже явно намекают на что-то интересное.
  21. Пахнет драмой и личным квестом: Если Ворон в промо - не Луканис, а это - не завязка его сюжетной линии, отменяю предзаказ. Если Ворон в промо - не Луканис, ему нужно быть таким же классным
  22. Ставлю на темнокожего СС. Главное, чтобы не был унылой занудой, как это обычно у Био бывает. Вот Баррис мне даже понравился. А Вороны все смугленькие из недавних. Крутые же у него таланты, я впечатлилась. Но меня особенно заинтересовали его выработанные на магию рефлексы в виде головной боли. Ну, мне же мало мейджкиллера и храмовника с ПТСР, нужно еще кого-нибудь отромансить магичкой, иди сюда, мужик с мигренью!
  23. Хорошие сапоги. Надо брать. Он еще не спросил, но я уже сказала "да".
  24. Ну блин, он такой угрюмо-сосредоточенный на работе, собранный, опытный. Тихонечко шипперю их в уголке.
×
×
  • Создать...