-
Публикаций
132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ветринус Тейлшир
-
Я покупал на директ коде, ключ прислали вовремя. Даже немного раньше заявленных 18:00 (так висело у них на сайте, ключ был уже в районе ~13:00).
-
Глядя на эти морды я не удивляюсь, что разработчики отказались от идеи романов в дополнении =)
-
Вообще я за то, чтоб игру не трогали. Но если бы был выбор, то я бы хотел, чтоб фильмом занимались те парни, которые делали проморолики. Почему-то мне кажется, что у них все получилось бы =)
-
Dragon Age: Начало. Исправление текстовой локализации
Ответ от Ветринус Тейлшир в Dragon Age: Начало
Надо тогда посмотреть, как обращаются к другим рыцарям и привести к единому виду. Маг, однако ж, не титулованный, поэтому к нему наверное исправление справедливо. С другой стороны, для русскоязычного игрока "сер" и "сэр" звучат абсолютно одинаково, но написание в первом варианте абсолютно не дает той аналогии, которую получают англоязычные игроки. Надо думать. -
Dragon Age: Начало. Исправление текстовой локализации
Ответ от Ветринус Тейлшир в Dragon Age: Начало
Есть ли в планах переименование материалов? В оригинале металлы: iron grey iron steel и так далее. В локализации iron - "железо", а grey iron уже почему-то "серый чугун". Не правильней ли будет исправить на "серое железо"? Также при прохождении предыстории дворянина встречается NPC "Сер Гилмор", Сер вместо Сэр. Еще три опечатки под катом. -
На том же форуме еще лежит фикс на случай, если появятся фризы. Вот в этой теме предлагают еще использовать ключ запуска -nomoviestartup. Еще я натыкался на информацию, что этот ключ приводит к вылету в одной из миссий (свой-чужой, шото такое), и перед ее прохождением его надо убирать. Слабо просто кинуть ссылку? Темы делал явно какой-то надмозг, потому что вопросу место в этой теме, а не в теме с "железом", поскольку человеку с вылетающей игрой совсем не очевидно, что вылеты происходят именно из-за железа.
-
Лол. Ты не просто не шутишь, ты вообще в вопросе не разбираешься. Знакомая проблема, говорят, что из-за одноядерного процессора. Помогает фикс загрузочных экранов.
-
В голову в первую очередь приходят мысли, что семерка более требовательна к оперативке, чем XP. XP ее нужно меньше, больше остается на загрузку текстур - они быстрее грузятся. Ну это так, предположение. К сожалению, покупка лицензии не гарантирует, что помощь будет оказана :( На форуме Биовар есть раздел по разрешению технических проблем, при этом они разрешаются в форме "оставьте тему с описанием проблемы и мб кто-нибудь среди пользователей вам поможет." Ridje, ты напиши лучше подробный конф компьютера и точную версию операционки (лицензия, пиратка RTM или какой-нибудь альфа-билд, потому что седьмая винда имеет очень много выпущенных билдов, некоторые из которых точно с МЕ2 не дружат), а также когда ошибка возникает. Потому шо я натыкался на сообщения о похожих ошибках, когда по своей проблеме искал. P.S. Я тут нашел немного по поводу вылетов: Третий или четвертый пункт может быть помогут.
-
Хороших вещей пересчитать по пальцам одной руки, но они, как правило, не заменимы - прическа Морриган для других рас, Серого Стража из роликов, Дункана =). Чиво? Либо это древняя версия мода, либо воровство названия настоящего мода "More Hairstyles". На самом деле причесок там больше. Последняя версия кстати лежит здесь. Несколько скринов под катом: Ситуация будет точно такая же, как сейчас с разными модами на прически, глазки и прочую туфту. Разные моды используют один и тот же файл, поэтому просто свалив все в одну папку получить добро из модов не получится, только из одного. Но они легко правятся даже в блокноте, поэтому если приложить чуть-чуть мозга, даже не мозга, а просто желания, то проблем не появится.
-
Процессор был разогнан, но аккурат перед установкой Масс Эффекта все было сброшено на стандартные настройки. Тормозов кстати не было, ME2 оказался не так требователен к системе, как Dragon Age. Подергал ползунок в dxdiag, подергал в настройках аудио - ноль эффекта. Просьба - кому не сложно, не могли бы пожалуйста пройти проблемный участок? Простенькая битва и дверь в конце открыть. Сэйв выложил здесь:
-
Пробовал, не помогает. Выхожу из бункера техника, отсылаю напарников на легкой сложности месить врагов, сам сажусь в нычку и смотрю в стену, и все равно зависает. Кажется, что хоть место и совпадает, но проблема другая - в других сообщениях не говорится о том, что перед вылетом пропадали голоса в диалогах или были странные звуковые эффекты перед вылетом, зато как правило у всех вылетает ошибка, а у меня ничего. Запарился уже, неужели игру придется переставлять...
-
Наверное с преторианцем, я пока еще в них не сильно разбираюсь - первую часть пропустил.
-
Cаунд отличный, хочу чтоб этого мужика на Dragon Age 2 поставили композитором.
-
Не могу пройти миссию "Горизонт" (на людской колонии). Во время разговора с механиком пропадают голоса (все остальные звуки нормально работают) и все сэйвы, сделанные после разговора, не загружаются. Во время боя с предвестником или после этого игра вылетает без предупреждения, то же самое происходит, если попытаться поднять лежащий труп или открыть дверь. Даже если ничего не делать, через 3-4 минуты вылетит. У буржуев вроде тоже есть такая проблема (три темы на официальном форуме и одна на геймспоте), правда у них все проблемы начинаются с самого предвестника. Советовали на легкой сложности по-быстрому убить предвестника и посылать разбираться с боссом товарищей, самому где-нибудь заныкавшись. Нифига не помогает. Перепрохождение миссии не помогает, оконный режим не помогает, исправление звука (OpenAL) тоже не помогает.
-
Можно. После прохождения всей игры тебя отправляют в лагерь, время отматывается назад, на момент "вышел из Денерима в Редклиф и не дошел". С этого сэйва можно посещать локации DLC.
-
Dragon Age: Начало. Исправление текстовой локализации
Ответ от Ветринус Тейлшир в Dragon Age: Начало
Предыстория городских эльфов, разговор с отцом. В переводе не учли пол, персонаж женщина, а отец подобрал ей невесту. -
Dragon Age: Начало. Исправление текстовой локализации
Ответ от Ветринус Тейлшир в Dragon Age: Начало
В оригинале речь идет именно о дворфах, а не о гномах. Бродягаа в тексте, должно быть "бродяги". -
Тип как тип, разве что сильно уж на Кайлана мордой смахивает. А в остальном пока рановато судить. Но начало у ролика забавное.
-
К тому, что Орлей - больная тема для жителей Ферелдена, и зная, где надавить, можно получать с этого политические баллы. Все это мусолилось уже сто пятьдесят страниц.
-
А как он должен был отступать? Бегать кругами и вопить во всю глотку? Отступление и бегство разные вещи - в последнем случае армия, как правило, не сохраняет свою боеспособность. Да вроде нет. А насчет собирался ли - кто может знать?
-
Риордан таки урожденец Ферелдена. А что кстати подразумевается под "руководителем организации"? Как такового главы у ордена серых стражей нет, есть senior warden - в Ферелдене это был Дункан, в Орлее - Риордан (он сам так представляется при освобождении).