-
Публикаций
458 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moraine
-
Здравое зерно в рассуждениях, конечно, есть. Но сравнение с сериалами все же неуместно, т.к. сериалы мы смотрим совершенно бесплатно. В случае Андромеды за продукт были заплачены деньги, и не такие уж малые. И точно так же как часть игроков имеет право хвалить игру, другая часть имеет не меньшее право ее ругать. Да, в ограниченный промежуток времени можно вернуть свои вложения, но не все успевают уложиться в эти сроки, т.к. семью, учебу, работу никто не отменял. Многие продолжают думать, может игра раскачается и дальше будет интереснее, выйдут патчи и станет играбельнее. Разочарование приводит эмоциональным спорам и критическим оценкам, порой с перегибанием палки. На Андромеду многие рассчитывали, т.к. любят эту вселенную, к тому же 5 лет разработок должны были принести хороший результат. Надежда - она ведь такая зараза. И если даже техническое качество продукта не соответствует анонсированному, то это вряд ли проблема потребителя. Опять же вокруг игры уже неделю бушует шумиха, но спорят только игроки. А где же разработчики? С их стороны тишина, кроме слов "мы слушаем, но ничего не обещаем" нет ни объяснений, ни патчей. Это ведь тоже показатель отношения и к самому продукту, и к потребителям. "Уж полночь близится, а Германа все нет".
-
А патчить-то игру будут? Неделя прошла, а такая тишина от биовар, будто они действительно думают, что багов в игре нет или ушли в подполье с горя, что игра воспринята неоднозначно, далеко не awesome. Дали бы людям хоть возможность самостоятельно сохраняться во время сюжеток.
-
Э, а статистики по возвратам нет?) Боюсь, что за 500 рэ в лучшем случае можно рассчитывать только на какой-нибудь шмото-пак, новую кровать для Райдера или новую раскраску для Номада.) Я уж даже не помню, когда сюжетные dlc у биовар стоили 500 рэ.
-
Возможность настраивать отряд, в т.ч. и менять оружие напарникам - один из показателей гибкости и продуманности боевой системы. Если для увеличиния сложности боевки нужно отбирать возможность менять оружие напарникам... Насчет имбового оружия. Игроки бывают разные. Кому-то для получения броньки/ачивки/ощущения собственной крутости оно будет полезно, а кто-то спокойно и со Мстителем всех в штабеля укладывает. Тоже самое и с напарниками. Вас кто-то заставляет давать напарникам имбовое оружие? Игру можно сделать скучной кучей разных способов. Например, постоянными боями с толпами врагов через каждые 5 метров, а не кастомизацией напарников.
-
Ну, Морри пользуется такой любовью окружающих, что ей и просить не надо о таком. )) В очередь выстроятся.
-
А какую подстраховку тут можно предложить?)) Промывание желудка?))
-
А какой у нас выбор? У нас выбор не велик: 1. Уйти, рискуя что Корифей найдет новый сосуд, который выпьет из Источника. 2. Разрушить, потеряв историю и знания древних эльфов. При том что здесь и сейчас эти знания нужны в борьбе с тем же Корифеем. 3. Выпьет Инквизитор или кто-то другой, кто с трудом поймет лишь малую долю информации. 4. Морриган. Вполне естественно, что она так рвется выпить сама. Для самонадеянности у нее есть причины. Она не мнит себя экспертом магии, а всего лишь является этим экспертом. Если сравнить знания ее и обычного мага, не говоря уж о не-магах, то это все равно, что сравнивать знания профессора и студента. И не припомню, чтобы Морриган утверждала, что знает все. Многое и больше, чем остальные - да. Но считать, что знаешь все - глупость, а глупой ее назвать сложно. Сама игра предоставляет нам только 2 последних выбора. И Морри, если Инкви решает выпить сам, особо в бутылку не лезет, дверью не хлопает, а отходит в сторону со словами "возможно, так будет лучше". Солас крайне неудачный пример. Он отказывается выпить исключительно из собственных соображений и планов на судьбу этого мира. Он-то отлично знает про Митал, что она вовсе не миф. Служение и подчинение кому бы то ни было в его планы явно не вписывается.
-
Ну, во-первых это Морриган, ее самоуверенности на тысячу человек хватит.) Во-вторых, она готова была рискнуть, с ее т.з. древняя магия и древние знания стоят этого риска. Она ж не знала всей правды про маменьку.)
-
У Мори другая система ценностей. Она никогда не была обычным человеком. Ее изначально воспитывали в другом ключе, как сосуд, хранителя. Да, она мать и она любит своего ребенка. Но у нее совсем другое мышление, все эти традиционные человеческие ценности от нее по-прежнему далеки. Она знает, что и у ее ребенка своя, непростая судьба. Он не на улице остается, о нем так или иначе позаботятся, в большинстве вариаций у него есть отец. И потом, решив выпить из Источника, она ж не яд пьет, ее цель - получить знания и сохранить их. И кто к этим знаниям подготовлен лучше, чем она? При этом нет ни намека на то, что она использовала или собирается их использовать в личных целях, для захвата власти или чего-то подобного. Мерриль - как раз глупышка, играющая с огнем и ничего о нем не знающая.
-
Не такая уж она и безрассудная. Она не с бухты барахты что-то делает. Ей с детства Флемет внушила идею сохранения древней магии и древних знаний. И почти все поступки Морриган изначально подчинены именно этой цели. Она рожала ребенка именно для сохранения неоскверненной сущности древнего бога. Мори - адепт магического Гринписа. Она всю жизнь изучает древнюю, забытую магию. Таким количеством информации по этому вопросу в ДА мало кто обладает. Источник Митал ей представлялся как источник информации. Он отчасти им и являлся. И не удивительно, что она считала себя более подготовленной к восприятию этой информации, чем тот же Инквизитор. О древнем, забытом, неизвестном никогда нельзя знать все. Любой шаг в неизвестность предполагает риск, но так и делаются открытия.
-
Дело скорее всего действительно в дровах. Жаль, что с откатом системы не получается. Попробуй чистую установку предыдущей версии.
-
Если дело в драйвере, то откат системы может помочь. Антивирь никакой случаем не стоит? Доктор Вэб, к примеру, мешает нормально откатить систему. Помогает только его временное удаление.
-
То, что сейчас очевидно, раньше таковым не казалось совсем. Была такая студия Metropolis, которая уже пыталась наваять игру, по мотивам Ведьмака. Но проект умер, сейчас от него остались только скриншоты. http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-the-witcher-game-that-never-was Пан предпочел синицу в руке, а сейчас очень переживает о журавле.
-
Даа, представляю насколько весело это писалось и переводилось.)) Вспомнился один товарищ с работы, который тоже нетривиально матерился. На тот момент я еще была хорошей девочкой, которая даже мысленно не материлась, и первые дни у меня уши в трубочку сворачивались, но вскоре меня начало это веселить, даже заказы на новые выражения оставляла. Хотя и его Ведьмак мог бы кое-чему научить.) В мате бывает своя изюминка, если эээ... творчески подходить к этому процессу.) Так что продвигай, Moto.)
-
Замедление и ускорение на данный момент встречается мало. Актерская игра более чем, только Кузнецов порой переигрывает, в интонациях ошибается, но в целом тоже нормально, у него тонна текста, какие-то косяки простительны. Геральт - не бесчувственный робот, тот же Ламберт вышел, пожалуй, более эмоциональным. Безэмоциональность ведьмаков - миф, они даже в книгах не такие. И все познается в сравнении. Вы вряд ли захотите сравнивать отвратительную локализацию последних биоваровских игр, с их чуть ли не машинным переводом текста, который порой противоречит изначальному смыслу.))
-
Чувствую себя нехорошим, испорченным человеком, но мне безумно нравится как зачетно в Ведьмаке ругаются.)) Это просто прелесть, неизменно вызывающая улыбку или смех. Качество локализации - еще один огромный плюс Ведьмака.
-
У Андромеды не те проблемы, которые можно исправить патчами. Инквизиция вот так и не стала отличной игрой. Ну да ладно, как я уже писала, каждому свое.
-
Наверное потому, что начальные баги свойственны всем подобным играм, а на фоне сюжетных и побочных квестов, персонажей, графики, анимации, музыки, диалогов это было такими мелочами, которые поляки исправили и все отшлифовали.
-
Ах, ну да - это ж игра-которую-нельзя-называть.) Но искренне доставляет, что игру батхертят за то, что она отлично сделана, особенно ее первая половина и dlc. Веленская часть игры у меня до сих пор вызывает массу эмоций и действительно проживается. К тому же Ведьмак довольно взрослая игра. И не толерантная, слава богам.)) Но вообще он настраивает меня на крайне благодушное настроение, поэтому какой холивар и хейт? Для них нужен хоть какой-то негатив, а Андромеда оставляет меня на редкость равнодушной. К тому же, кажется я окончательно осознала, что нынешние биовары уже совсем не та студия, что некогда создала замечательные игры, сильно и надолго зацепившие. Какая прелесть!) Комплимент из комплиментов игре, которой почти 2 года. Я даже мысленно так не хвалю Ведьмака, при всей любви к нему.) Лично я не страдаю, выходят весьма годные игры. Просто не могут все игры цеплять одинаково. Да и все три части Ведьмака живут на компе и периодически запускаются. Года через 2-3 выйдет CP77, в который поляки вклядывают массу сил и надежд, т.к. это их первая самостоятельная история. Короче, все не настолько плохо, чтобы радоваться сырому продукту со вторичной сюжеткой. Кроме того, такое чувство, что биовары решили перезагрузить не только свою вселенную, но и заодно фанбазу, т.к. игра похоже больше ориентирована на подростковую аудиторию. Что ж, каждому свое.
-
Чиво?)) Похоже вам пора выпить чего-нить успокоительного, а то везде хейтеры и холивары мерещатся.))
-
Многое зависит от точки зрения. Если рассматривать игру с т.з. всего игропрома, то игра получилась средненькая, разок поиграть сойдет, бывает и хуже. Но игра называется "Mass Effect: Andromeda", а не просто "Andromeda", и здесь, в большинстве своем, собрались не новички этой вселенной, а ее давние поклонники, которые оценивают игру с т.з. всей трилогии, отсюда более критичное отношение и более высокий градус обсуждений. Хейтерами и нытиками, как тут любят называть критиков, на пустом месте, по желанию левой пятки, не становятся. Игроки не виноваты, что студия раз за разом снижает планку качества и выдает продукты, к которым возникает все больше и больше претензий. Читая отзывы, я уже начинаю сочувствовать людям, кто купил этот продукт за его полную цену, не говоря уж о делюксе. Он явно того не стоит.
- 227 ответов
-
- 11
-
Не будет, о продлении объявили уже давно. Есть простой выход - не смотреть. Держать сюжет на высоком уровне 12 сезонов задача из разряда невозможного. Бывают более удачные серии, бывают менее, но в общем они пока справляются, в треше есть своя соль. Смотреть все еще легко и приятно. Сериал здорово вытягивает юмор, музыка, бесконечные аллюзии и пасхалки, еще самоирония. И игра двух Марков, имхо.
-
Пока некоторые пытаются играть, попутно стараясь справиться с разочарованием, отыскать оправдания или просто закрыть глаза на все минусы Андромеды (которую язык не поворачивается назвать Масс Эффектом), соскучилась и снова вечерами запускаю W3. Где можно просто получать удовольствие от всего: музыки, графики, анимации, классных диалогов, интересных квестов, даже просто от прогулок по лесам, горам, болотам. Когда не нужно убеждать себя в том, что даже если ты не видишь суслика, он есть.)