Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Imodjen

Посетители
  • Публикаций

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Imodjen


  1. 1 минуту назад, Marikonna сказал:

    Про статью вы уже написали, напридумав много всякого и не разобравшись.

    Я имею право на свое мнение даже если не разобралась и оно неправильное, тем более, что правилами форума неправильное мнение не запрещено, как и право его высказывать.

    2 минуты назад, Marikonna сказал:

    Вам тут индивидуально сидит человек и поясняет непонятные моменты.

    За что я ему очень благодарна и надеюсь, ему не влом. Потому что с культурным и вежливым человеком поговорить очень приятно, знаете ли.

    3 минуты назад, Marikonna сказал:

    А я тут сижу и индивидуально поясняю, что ваши комменты ставят всех игроков и все он-лайн игры под одну гребёнку,

    Так и не поняла, где я ставлю всех под одну гребенку, но то видимо несущественно, если очень хочется прикопаться.

    4 минуты назад, Marikonna сказал:

    ваш личный опыт, а это ни есть правильно. Даже если вам кажется иначе. 

    Опыт не может быть правильным или неправильным, он либо есть, либо нет. Но вообще, вы правы, ненавижу всех игрков в онлайн игры и онлайн игры ненавижу вот прям одной рукой играю а другой прям ненавижу, ненавистьненавистьненависть, вы меня раскрыли, вам полегчало? Если да, оставьте меня пожалуйста в покое, если нет - все равно оставьте. 

    • Like 4

  2. 2 минуты назад, Marikonna сказал:

    Категоричное мнение обо всех игрок

     

    3 минуты назад, Marikonna сказал:

    Категоричное мнение об играх-сервисах.

    Может со второго раза будет понятней:

     

    52 минуты назад, Imodjen сказал:

    я это написала наблюдая за тем, как не маленькое количество моих знакомых играет в такие вот сервисы

    То же самое, разумеется, касается и игр, я пишу только о том, во что играла сама. Думала это понятно по умолчанию, но очевидно не всем. Жаль.

     

    6 минут назад, Marikonna сказал:

    Зачем? 

    А зачем вы мне все это пишете? Мне мои комменты обсуждать не интересно, интересно обсуждать статью.

    4 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

    Вероятно, при одиночном прохождении некоторых поощрений не будет и игрок получит меньшее количество внутриигровой валюты или ресурсов. Такой подход применяется в свтор при прохождении героиков, квестов, изначально подготовленных для прохождения группой)

     

    Чудесно, валюту и ресурсы мы как-нибудь переживем. Главное оставьте нас в покое в нашем уютном эскапистском мирке. Чтож, если все будет так, это не самый плохой расклад, тем более, что вероятно по сравнению с сюжеткой в том же колл оф дьюти контента в гимне будет всяко поболее.


  3. Только что, Dmitry Shepard сказал:

    Я вообще понял так, что "лучше не надо" относилось к Крепостям и побочкам повышенной сложности. Сами разрабы несколько раз повторили, что всю сюжетку и большую часть побочных заданий можно без проблем сделать в одиночку. То есть, как в МЭ3, можно платину сурово сделать соло, а можно с друзьями, устроив балаган и веселуху) Каждому понравится что-то свое в таком подходе))

    Если так, то круто, вы меня прям успокоили.

    1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

    А взять и прямо в пати, увы, не получится из-за специфики самой игры.

    Ну это понятно конечно. Обидно, но понятно ))

    3 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

    Простая логика - у людей есть глаза и мозги. Некоторые даже умеют ими пользоваться. Хадсон - определенно умеет, причем лучше большинства. А значит, он может сделать выводы из фейлов конкурентов. Хочешь получать большие прибыли, учись на ошибках конкурентов в два раза чаще, чем на своих собственных.

    Будем посмотреть. Я для себя решила пока не зарекаться, но посмотреть сначала на ютубе хотя бы.


  4. 1 час назад, Dmitry Shepard сказал:

    Антем как раз берет подход свтора - сюжетку можно пройти в одиночку, также как часть побочных квестов, но есть и существенный пласт кооперативных заданий, которые если и можно пройти в одиночку, то только как вызов самому себе.

    Это был бы идеальный вариант в существующих условиях. Но мнея прям очень смущает вот это заявление о том, что лучше не надо. Что такое можно сделать с одиночным прохождением, что его в одиночку лучше не проходить? Уровень сложности? Прям в догадках теряюсь.

     

    1 час назад, Dmitry Shepard сказал:

    Их не задвинули, они постоянно будут с вами на связи, равно как и реагировать на ваши поступки. Романы - не единственный способ привязки игрока к миру. Много романов в той же Борде? Или в ВоВ?

    Да не в романах дело в общем-то. Мне очень нравится эта опция в их играх, не скрою, но тут я на стороне разрабов как раз. Мне романы в сервисе почему-то тоже лишними кажутся, хотя это ощущение ничем не обосновано. Но вот я все же предпочла бы нпс в команде постоянно и все по тем же причинам.

    1 час назад, Dmitry Shepard сказал:

    Столько же про сюжет говорили и в Киберпанк 2077. У них тоже сюжета нет? И сюжет у нас базой не ограничен, сюжет у нас затрагивает и вовлекает в себя весь мир.

    Я не видела ролик кибера, но видела ролик дивижена например. И вот сравнивая с дивиженом их "сюжет" показался мне гораздо более внятным и крутым. Разумеется это ничего не значит, но в копилочку впечатлений добавляет.

     

    1 час назад, Dmitry Shepard сказал:

    Антем не сколько ММО, сколько кооп по типу Борды. Так что Биоварам ничего не мешает объединить в одной игре хороший сингл и хороший кооп.

    Вашими бы словами.

    7 минут назад, Marikonna сказал:

    Ваше отношение к мультиплеерным игрокам, как мободрочащим машинам, которым плевать на сюжет, мне по-прежнему нравится. 

    Про мое отношение к играм-сервисам ни в одном из комментов выше ничего не написано, но я рада, что вам понравилось.

    • Like 1

  5. 3 часа назад, Marikonna сказал:

    никто не лишал вас в антеме нпс, вы что-то придумали.

    Меня лишили нпс в качестве сопартийцев.

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    как второе отменяет первое? если вы приумали, что в ммо нельзя запихать тайны, интриги и сюжет - то у меня для вас новости.

    никак не отменяет, но думается мне, что в ммо люди в первую очередь ходят именно мочить мобов, а не наслаждаться сюжетом. 

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    это меня, фрилансера, затняуло в шторм. не вижу принципиальной разницы с вашими примерами.

    ну затянуло и затянуло. Много вас таких фрилансеров, а Герой ферелдена - один.

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    как мне нравятся высокомерные штампы "продвинутых" игроков обо всех мультиплеерщиках сразу.

    Вы где-то увидели слово все? Присмотритесь получше. Если вдруг не высмотрите, открою завесу тайны: я это написала наблюдая за тем, как не маленькое количество моих знакомых играет в такие вот сервисы. Это не значит, что все так делают поголовно, но думается мне что большая часть играет именно так. В любом случае, есть только ваш опыт против моего, ну или статистику в студию.

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    опять что-то сами себе придумали без всяких оснований. вот если бы уже поиграли в игру и составили свое мнение о сюжете - тогда нивапрос, мнение. а так что?

    А вы, что тоже поиграли? А то от вас категоричностью так и несет. Мое мнение основано на том, что в 99 и 9% игр-сервисов одиночные кампании в сюжетном плане именно такими огрызками и являются, особенно по сравнению с синглами. И если сам разработчик мне говорит: чувак, ты кончно можешь так поиграть, но я бы не стал - то это фейл. И да, мое мнение составлено относительно статьи, а не игры, это если вдруг.

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    судя по этой фразе, вы них во все играли?

    Судя по этой фразе, статью вы не читали? Потому что это не мои слова, а цитата из статьи.

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    сеттинг новый, созданный заново. да, есть похожие элементы в других играх, но позвольте, а где такого нет? со времен библии человек не придумал ни одного нового сюжета.

    Причем тут сеттинг, если речь шла о геймплее. И да, вопрос не в том, что сделано, а в том как это сделано. Именно об этом идет речь в последнем абзаце моего коммента, опять же, если вы дочитали.

    3 часа назад, Marikonna сказал:

    далеко идущие выводы. соло проходить можно? можно, сказали не раз. а не рекомендуют, потому что с друзьями веселее. но откуда вам это знать, ведь все любители "пострелушек с друзьяшками" - идиоты, опускаться до их уровня тру-игроки никогда не будут.

    Ну да, а то я без разработчиков не разберусь как мне веселее, действительно. С андромедой вон не разобрались же, не приложили усилий, чтобы глубинный смысл раскопать, ага.

    Про идиотов - это ваши слова, не мои. Я вообще не люблю на личности переходить и в курсе, что фломастеры у всех свои, в отличие от вас, потому что я в своем комментарии высказываю свое мнение о словах разработчиков, а вы - исключительно о моих.

    Рада, что у вас нет вопросов ни к статье, ни к игре и на том считаю дискуссию оконченной. Всего хорошего.

    • Like 1

  6. Может показаться, что Anthem пытается попасть в общий тренд с таким подходом. Тем не менее, жанр «шутеров в общем мире» еще не был распространен, когда начиналась разработка игры’    

    простите ребята, но звучит это довольно жалко, словно бы вы опять все протупили.    

     

    Показать контент  

    ‘Вместо того, чтобы отправляться искать приключения с вымышленными спутниками, игроки могут позвать своих друзей – этот шаг отчасти вдохновлен любовью фанатов играть и обсуждать игры’  

    я все еще не пойму эту логику, как наличие вымышленных спутников, может помешать мне обсуждать игру с друзьями? Или вы намекаете на необходимость сомнительного удовольствия считаться с мнением еще трех человек вместо того, чтобы просто играть как захочется? Но ок, кому-то это может нравиться, поэтому опустим. Но не надо пытаться убедить меня, что нпс - это плохо, а живой человек - хорошо, потому что варрик пока еще ни разу не послал меня на кухню и не обложил матом, в отличие от.    

     

    ‘Вам придется доказать, чего вы достойны’  

    Что, опять?! Бегите, глупцы!    

     

    ‘Все эти элементы типичны для тщательно созданных миров BioWare, c продуманным лором и захватывающими тайнами.’  

    да нет же, ребята, лор и тайны предыдущих миров были такими захватывающими, потому, что имели непосредственное отношение к моему персонажу. Это меня, Серого стража, бросило в жерло войны. Это я, беженец и моей семье необходимо выживать. Это у меня на руке странная зеленая херь и она меня убивает (как бы смешно это не звучало). Но не я, один из многих чуваков, шарюсь тут по миру. Тайны? Какие тайны, мне мобов мочить надо.

    По этой же причине я не верю в высказывание о вдохновении фанатов и любви обсуждать игры. Потому что обсуждать будут не лор и приключения, а какую абилку надо прокачать, чтобы всех замочить.

     

    'Технически вы можете проходить сюжетные миссии Anthem в одиночку, но вам вряд ли стоит это делать'

    Другими словами, это опять будет сюжетный огрызок и тут мы тоже ничем не выделяемся. Чтд.

     

    BioWare не делают вид, что это что-то совершенно новое – такие моменты лежали в основе многопользовательских игр в течение многих лет. Но не в таком мире и не с чем-то вроде джавелинов под рукой

    Так весь овесом экспириенс заключается только в невнятном (пока) мире и костюмах. Штопростите?

     

    Борьбу с хаосом я не буду цитировать, потому что это ппц.

    Отключить механизм? Избавится от монстра? Сметать стог эльфийского корня? Простите, это из другой оперы, но сути не меняет. Они ж не делают вид, что это что-то новое. Ну, это хотя бы честно.

     

    'Одной из причин, по которой люди любят сингплеерные игры, является отсутствие внешних обязательств. Вы сами решаете, как, когда и сколько играть.'

    Да ребята. В том числе и ваши синглы мы любили за это. И могу сказать, что следующим абзацем вы проблему не решаете, потому что написать про одиночное прохождение "мы не рекомендуем вам так играть" - это опять провал попытки усидеть на двух стульях.

     

    Hide  

    В целом могу еще добавить, что мир, который они так рекламируют как уникальный и захватывающий - это ужасный дженерик, для меня по крайней мере. Вы могли облечь его во вкусную обертку, которую интересно было бы разворачивать, но нет. На спросто покинули древние боги, и мы тут остались на обломках цивилизации бороться с катаклизмами. Простите, не возбуждает.

     

    Все вышенаписанное моя имха и личное отношение к происходящему бесперделу.

    • Like 8
    • Thanks 1

  7. 4 часа назад, Meshulik сказал:

    А я обычно так и играю. Норм имхо.

    Я тоже, ваще не понимаю ачетакова.

    Другой вопрос, что 4к денег я лучше во второй дивижон вложу, потому что знаю чего от них ожидать, не верю, что гимн будет лучше (по крайней мере, этого не показали) и они умеют снимать нормальные внятные трейлеры с пафосом здорового человека, а не истеричное месиво.

    Ну или вообще до второго ласт оф ас отложу.

    • Like 1

  8. 2 минуты назад, Corrupted Disciple сказал:

    Завязка мира, а не ваших сюжетных приключений. 

    Завязка МИРА? Ааа, ну да. Бесценная информация про сваливших богов и какую-то бурю. Ойвсе.


  9. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Эта игра не про сюжет, не про ЦА РПГ игр.

    Зачем тогда снимать сюжетный трейлер?

    1 минуту назад, Corrupted Disciple сказал:

    Рассказали завязку, что еще нужно-то?

    Очевидно, я перестала понимать, что такое завязка. Все, что показали у меня лично вызывает реакцию "и чо", а не желание бежать и разгребать проблемы, попутно ввязываясь в приключения.


  10. Посмотрела трейлер еще раз. Ребятам срочно надо учиться снимать сюжетные трейлеры, потому что из вот этого экземпляра про сюжет не понятно чуть более чем нихера, за исключением того, что люди умеют в пустые пафосные фразы.


  11. Добавить Лариан и Обсидиан с сохранением преимущества у Биои- гуд идея. Это привнесет оживление и не затронет суть.

    Политику партии я в принципе поечла, но все же напишу: пожалуйста, не тащите сюда сидипроджектов, джейрпг, и прочие "разные крутые игры". Пожалуйстапожалуйстапожалуйста.

    • Like 1

  12. 2 минуты назад, greenfox111 сказал:

    Сюжет и персонажи уровня сингла давно уже есть в некоторых ММО, почему не может быть в Anthem?

    Не верю, как говорил Станиславский. Энивей, я не готова спорить, возможно у нас разное представление о том, что значит уровень сингла. 

    • Like 3

  13. Я бы не сказала, что проработанный лор не нужен. Он нужен для разрабов в первую очередь, чтобы не было дыр. Я не читаю прям все-все записки в процессе игры, но могу потом выйти в меню кодекса и почитать все скопом, для меня это идеальный формат.

    В этом смысле нереально бесит как в ведьмаке 3, в побочках, тебя принудительно заставляли читать эти гребаные записки, которые еще предварительно надо было отыскать в куче собранного хлама. Сейчас это пофиксили по-моему, но все равно, это был пздц.

    У меня за антем серце вообще не болит, я юольше за драгонажку переживаю, по забавно смотреть на то как часть народа кричит "вон все эти ваши сюжеты из антем, дайте бегать и стрелять", а другие "там будут сюжет и персонажи уровня сингла". Интересно, в итоге, чьи ожидания оправдаются. Но в сюжет и персонажей уровня сингла я не верю все равно.

     


  14. 1 час назад, VlReaderr сказал:

    А следующим этапом можно попробовать представить себе весь лор Anthem, показанный как в Hellblade, рунами и голосами

    Мы пока не знаем как будет показан лор в антем. и будет ли. Пипл, как вы понимаете, ар траинг.


  15. 1 минуту назад, greenfox111 сказал:

    Зачем? Нужно было раньше об этом думать, а не задавать: "Почему" каждый раз. Вас всех прикалывает, каждый раз об одном и том же писать: "почему да почему".

    Дво вопроса: когда раньше и причем тут почему.

    • Like 1

  16. 2 минуты назад, greenfox111 сказал:

    Странная была эта любовь - нищенские продажи, а зато, как красиво орали на форумах, что обязательно поддержат разработчиков и не покупали игры.

    А вы предлагаете нам всем тут скинуться по миллиону и отдать еа, чтобы обеспечить продажи? Сделали, что смогли.


  17. Только что, VlReaderr сказал:

    Большинство покупает GRW ради простых пострелушек. И спасибо им за то, что финансируют удобную платформу для тех, кому нравится не просто бегать, но серьёзно играть роли.

    Вот поэтому они и есть основная целевая аудитория, на которую ориентируются разрабы, а не вы, с ролеплеями. Просто потому что их тупо большинство.

    1 минуту назад, VlReaderr сказал:

    Отличная мысль, кстати! :smile: Биовары уже торговали сопартийцами, так почему бы не продолжить? Онлайн-персонаж с сюжетом, историей и уникальными репликами :smile:

     

    Я не думаю, что можно осуществить продажу онлайн-сопартийцев, это же другие игроки все же. Или вы имеете в виду, что еа будет брать свой процент за возможность играть с кем-то?


  18. 1 минуту назад, VlReaderr сказал:

    Но люди собираются и отыгрывают роли.

    Омг, я хочу на это посмотреть

    И вас конечно же большинство.

     

    А если отвлечься от флуда и вернуться к теме, то вот меня рестарт не слишком смущает. В конце концов, мы не знаем сколько их было у предыдущих трех частей, хехе.

    Но вот эти сервисы реально напрягают, хз, что им там в голову придет. Может они сопартийцами торговать начнут? Типа лучшее что у нас есть.

    • Like 1

  19. Только что, VlReaderr сказал:

    Но чтобы увидеть, надо же смотреть. Надо следить за онлайн-новинками и пробовать. Следишь? Пробуешь?

    Для этого у меня есть муж. Он любитель, так что ему не в напряг. 

    1 минуту назад, VlReaderr сказал:

    Так что, кроме вас троих на свете существует только вася пупкин из клуба? И больше некого позвать?

    С теми, кого я могу позвать я могу и так пообщаться, или партию в днд запилить. Это будет интересно, весело и для этого не нужны онлайн-костыли.

×
×
  • Создать...