junker1990
Посетители-
Публикаций
423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junker1990
-
Ошибочка в никнейме. И профиль закрыт.
-
Насколько я знаю, такая же. Вероятность эта не константа, она уменьшается с ростом числа гакконьего шмота в инвентаре. Люди даже разбирают пушку, если пришло не то, что они хотели.
-
Да хрен с ним, с прощением. В прошлый раз я отсюда твои (вроде бы) скрины перепостил сдуру на BSN. Пивовары отреагировали довольно резко. Не боишься, что они могли индивидуальную цифровую метку в рендер засунуть?
-
Ситуация абсолютно нормальная для P2P архитектуры, исправить её можно, действительно, лишь присоединившись к кому-то третьему, находящемуся, с точки зрения сетевой метрики, посередине.
-
С тобой невозможно спорить :tongue:. Да, драконьи шмотки падают с опасных драконов не очень часто; и да, после патча их можно найти в сундуках. Но речь-то шла об оружии Гаккона, а не о них. Вот, ознакомься. Та же фигня. Стою себе сбоку-сзади, рублю зверюгу -- и вдруг уже лежу мордой в пол. Лапой меня не били, не морозили, не жгли. Ну морозная драконица иногда замораживает, но такой вот мгновенной смерти на опасном не было никогда. В любом случае после 4-й зоны драконица -- это отдых. Главное, мелких сразу же уничтожать.
-
Так выпнули бы. Лук "Гнев Гаккона". Автоатака более 1К (100% крита). Раскол брони, игнорирование 25% брони, с метки раскол ещё 20%, плюс взята подушка для булавок. Кидаем метку в упор, и, если повезёт, упираемся при обратном прыжке в стенку (которые стенки очень любят сносить некоторые персонажи сразу после захода на арену). За 8 секунд реально сделать 4 прыжка. Во время последнего прыжка урон от одного попадания уже около 3К. После чего я вижу 100К+ от снятия метки (не, сопартийцы тоже не спали), и эта мерзавка сбегает. У кошмарной драконицы что-то около 475К жизни.
-
На кошмаре сперва НЕОБХОДИМО вычистить мелких. Ну и если я за один заход сношу кошмарной драконице полжизни, то зачем разделяться сразу после её взлёта? Я на следующей посадке её добью, катапульты не нужны. Не помню. Сдох, наверное.
-
Да, я видел тебя в составе команды из трёх БМов. Лучнику там ничего не светило, так что я сдох и свалил. БМам да, с катапультами быстрее, а дракончики не беспокоят.
-
Кач -- да, унылый -- ну я даже не знаю, у меня после каждого кошмара руки дрожат аж по плечи. И все, блин, бегом бегут к этим ****** катапультам! Сил уже нет...
-
Добавь меня на пробу, OriginID совпадает с местным никнеймом.
-
Где живешь, если не секрет? Подбор команд очень придирчиво относится к пингу, в последнем патче это могли (я не уверен) ужесточить. К друзьям-то подцепиться можешь?
-
В смысле, кошмар? Так погоди, выходные закончатся, полегчает. Лично я выбивал своё лучником и потрошилой. Пока выбил лук и двуручник, как раз под них. Каждая гекконья пушка может быть только в одном экземпляре, даже кинжал. Чем больше у тебя их в инвентаре, тем меньше вероятность выбить следующую (вроде бы там геометрическая прогрессия). Это скрины с беты, там у всех уровень низкий. Они давно подобрались в команду, уже не первый патч тестят.
-
Правой кнокой на игру->Свойства игры... Там она инверсная, стоять не должна. Если не помогает, то: 1) Некогда люди ругались на конфликты оверлея Origin и MSI Afterburner, но сейчас это вроде как починили 2) Возможны конфликты оверлеев Origin и Steam
-
Галочка где стоит: в свойствах игры, в свойствах самого Origin? На всякий случай поставь обе.
-
Больше часа, поди, отняло соло? БМ на кошмаре годен разве что для выживания, урон от него никакой. Ну бездну ещё может кинуть. Ну усыпить пару-тройку юнитов. Возможно, ситуация несколько исправится с выбиванием гекконьей палки.
-
Они падают с кошмарных и нереальных драконов, в сундуках их нет. Нет.
-
Смотря что понимать под новым. У гекконьего как раз бонус просто безумный.
-
Вдогонку по турику-разорителю: вот известное видео Фенекуса. В конце он показывает, что происходит, если играть не хостом.
-
1) Если убрать гейты и позволить здоровью восстанавливаться полностью, то смысл в наличии отдельно здоровья и щитов/барьеров вообще теряется, можно сразу делать единую полоску. 2) Гейты вообще-то были сделаны в помощь игроку на высоких уровнях сложности, с ними всяко лучше, чем без них. 3) Далась тебе эта платина.
-
Зависит от того, хост ли ты. Если хост, можно попробовать использовать агрессивно, он даёт фреймы неуязвимости: удар/рукопашка по мелочи, удар/отлёт по боссам. Если не хост, лучше использовать для добивания одиночных целей.
-
Попробуй дробовики, у меня хорошо идёт Гнев. Заморозка->дебафф/стан->ваншот. Можно с дробовиком ещё сделать уклон в рукопашку.
-
Моё субъективное по БМу: клинок реально полезен в двух случаях: 1) По противникам, уязвимым к магии духа 2) В качестве аварийного средства самозащиты, когда всё остальное на откате Во всех остальных случаях молния/кулак восстанавливают барьер лучше (а кулак ещё и ману). Плащ/шаг я, кстати, не использую, мне пассивки больше нравятся. Некогда, ещё до драконьего посоха и собственно драконов, БМ у меня владел всеми четырьмя магиями, что было весьма удобно. Вставки, к сожалению, не позволяют поднять урон старых посохов до сравнимых с драконьим величин. Но пока нам дают выбирать тип дракона, это не представляется проблемой. Хотя люди на BSNовском форуме уже подавали голос на тему отмены возможности выбора.