Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junker1990

Посетители
  • Публикаций

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент junker1990

  1. Для меня "ближний бой" и "фановый" -- это взаимоисключающие вещи. Бить морды исключительно для того, чтобы восстановить щиты -- это вообще очень тонкое издевательство со стороны разработчиков. Её. ЭТО даже щиты восстанавливать не умеет. Плюс нет дальнобойных умений. Никакой пушкой это -- для меня, конечно -- не исправить. Ну ладно, умеет, но я дотуда просто не хочу качаться. Точнее, пока что даже не могу, она у меня I, и приоритет отдан пассивкам.
  2. С целью оживить трейд решил опубликовать своё мнение относительно доступных на данный момент персов. Бронза Единственный светлый момент в этой человеческой кодле -- развед, по-настоящему отличный перс. Солдат слишком дохлый, про штурмовика даже не напоминайте, инженегр хорош исключительно в качестве поддержки в дружной команде (то есть мне он ни к чему), адепт -- три ха-ха, сторож -- ухудшенная сторож-азари, так что нафига? Серебро Турик слишком неповоротливый. Я его докачал, но играть им желания не возникает. Кроган-штурмовик... Штурмовать я им, естественно, не буду, а как стрелок-кемпер он никчёмен. Не выше серебра, в общем. Кроганшна-инженерка. Даже в руки не брал. Азари-сторож. Хорошая рабочая лошадка. Звёзд с неба не хватает, но золото без расходников вполне тянет. Саларианец-разведчик. Отличный, ничем не хуже человека, как по мне. Азари-адепт. Самая фиговая азари из четырёх, но с Разорителем на золоте тянет, исключительно за счёт автовосстановления щита. Золото Кроган-наёмник. Понятия не имею, как им играть на золоте, он у меня постоянно дохнет. Турианка. Чувства смешанные. Нравится гораздо больше солдата, но на золоте живёт очень плохо. Использую для закрытия оружейных апексных миссий, которые не про снайперку. Азари-охотница. Лучший перс в игре. Мятежник ангара. Я его про себя называю дурацким мишкой. Живучий, золото тянет, но его реплики... Мины, естественно, не качал. Играть им желания не возникает. Архитектор. Прости господи. Чёрные Дуэлянтка. Она у меня I, поэтому 6б в Боевой биотике пока что не взял. Не знаю, как будет с ним, но без него урон на золоте околосмешной. Но играть можно. Но скучно. Мститель ангара. При всем её потенциале я ей применения на золоте не вижу. Да, я часто наблюдаю её на золоте, занимает первые места... Как рукопашник она требует постоянной беготни по ящикам, а это не моё. Стреляет вроде бы отлично, но нет атакующих умений, позволяющих сохранять дистанцию с целью. Гранаты, понятно, не качал. Оператор. Отличный перс, хотя и немного нервный. Реплики радуют, полностью совпадают с моими собственными ощущениями от игры. Кинетик. Выше серебра брать не планирую. Гладиатор. Выше бронзы как-то тяжко, даже в варианте с Покорителем.
  3. Открывай по 50к, в самом худшем случае чёрная карта будет в каждом десятом.
  4. За датамайном - сюда. Вроде бы должно уже быть понятно, что основная роль для умений в Андромеде -- поддержка, а не нанесение прямого урона. Место дамажащих умений здесь занял биотический мордобой; с моей точки зрения, весьма иронично. И основные правки баланса будут направлены на выпрямление кривых стволов, а не на раскачку силы связок. Ну может, уменьшат откат на сингулярности с 24 до 20 секунд, что-нибудь в этом духе.
  5. Ну тут только что кто-то жаловался на скуку ;) Ничто так не согласовывает взгляды разных людей на мир, как совместные действия для достижения общей цели.
  6. Люди, ну что вы спорите? Сыграйте лучше вместе: и здесь, и там.
  7. Мне тут подумалось: что если в МЭА сделать "плоскую" карту на манер МЭ3 и соответствующим образом изменить умения/оружие? Будет ли играться примерно так же? И боже ж ты мой, как же мне не хватает geth vision! До тех пор, пока мне его не дадут, буду упорно кемперить. Я без него врагов даже в упор не замечаю, не говоря уже о невидимых кеттах. Кстати, это основная причина, по которой я считаю дневную Пустыню лучшей картой мультика.
  8. Мордобой идёт от нижней пассивки, а "пострелять" -- от верхней. Если уж ты чарджнулся в толпу (то есть более одного моба в округе) для восстановления щитов, стрелять ты в ней не будешь. Ну а насчёт турианки соглашусь, живучесть у неё даже в лучшем случае так себе. Но как же она Пираньей пилит! Можно сказать, glass cannon, почти что замена гету-разведу.
  9. Зато у неё в висе 2/3 урона может поглощаться. Ну и турбозаряд. И вообще, как можно играть штурмовиками? Этот постоянный мордобой просто отвратителен. Да, увеличивает, хотя и не до точки, конечно. Попробуй сам.
  10. У которого, как выясняется, нет штрафа к урону при стрельбе от бедра. Но и модификатор к урону по уязвимым точкам не как у снайперок, а как у штурмовых винтовок, то есть низкий. Ну и Ревенант, да. Кстати, наилучшей точности на настоящий момент можно добиться от турианки в полёте. Естественно, подпрыгивать в облака не обязательно, полуметра вполне хватит; рекомендую попробовать Пиранью. Ещё у кроганов есть мощная пассивка к точности в полёте, вот только они летать не умеют.
  11. 1) К Дхану он неприменим. 2) Он всё равно не работает. Бери второй пушкой Покоритель. А лучше сразу первой.
  12. Раз уж пивовары не в состоянии защитить игру от Cheat Engine, они сделают платину как гетто для читеров. Ну и для пары-тройки десятков особо одарённых отцов-матерей.
  13. Ааа... Ну удачи со штурмом шариков двух восходящих на шестой волне с загрузками. И с чёртом в придачу.
  14. Да они вообще не нужны. Ну кроме XP-бустов.
  15. Отличные умения, прекрасно работают! Копьём даже хедшотить можно. Особенно если прокачать... Я вот думаю, а не выкинуть ли поле аннигиляции в силу малой надобности?
  16. И что не так? Броском очень удобно отшвыривать от себя красную мелочь, копьём можно на пол-секунды тормознуть моба и навесить ему хедшот. Особо близко подкравшихся даже можно подорвать, получив при этом небольшой бонус к оружейному урону. Не, я понимаю, что мне хотят сказать. Но тут вся микротактика убита на таком глубоком уровне, что об уроне от связок плакать вообще никакого смысла нет. Враги реально повсюду, анимация уклонения у них совершенно дикая, на том же Ледорубе против реликтов играть ближнебойцем -- чистый мазохизм. Ну и т.д.
  17. Насчёт челоадепта не знаю, играю азари-адептом с покорителем, вообще без патронов. Господи, как же хорошо, как же спокойно! У неё поле аннигиляции ещё звуки малость приглушает, вообще благодать. И никто меня не обижает.
  18. О да, такая прям обиженка на видео.
  19. Использован баг с двойными патронами.
  20. Без расходников? Нет. Можно убить адхи одним ударом мстителя без использования сетки, вкачанным в 4а, но это уже будет не ваншот. С полностью прокачанной сеткой это, вероятно, возможно.
  21. Это они так оригинально "пофиксили" проблемы с точками у присоединившихся игроков. Кстати, в процессе ломания точки, говорят, можно использовать спаскомплекты.
  22. Вот довольно любопытная информация о том, откуда в мульте МЭ3 взялось такое раздолье для кастеров.
  23. Ну, я по старой памяти кобру под ноги кидаю. Может, в этом дело?
×
×
  • Создать...