junker1990
Посетители-
Публикаций
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junker1990
-
Ну вот мне было комфортно гномом на 180. Но у меня была Тень полумесяца с суммарным отхилом в 20% и сила воли 300+. Самый дохлый перс -- это маг с поясом сделки. Подозреваю, что для комфорта там надо порядка 350+ телосложения и силы воли 400+. Я с посохом Гаккона, поясом сделки с преисподней, двумя кольцами на отхил и амулетом физ. неуязвимости могу в большинстве случаев солировать замок саирабазом, при этом телосложение ~200, сила воли ~320 (хитрость, понятно, 200). Но это напряг, особенно на тех самых глубинных гномах.
-
Не совсем корректный вопрос. Сопротивление любому типу урона не может быть более 80% (в случае магии ситуация чуть лучше за счёт того, что сопротивление просто магии и какому-либо стихийному урону мультипликативны; хотя 100% всё равно не получится). Дальше вступают в действие собственно броня и пассивки на её увеличение. Соответственно, на опасном 1% можно добиться, например, гномом с 160 телосложения и взятыми пассивками на увеличение брони и, возможно, на снижение урона спереди. И это именно против стрелкового физ. урона. У меня получается даже с берсеркерским щитом, так что, возможно, 160 и не нужно.
-
Мне вот стало интересно, что вы понимаете под термином "крысятся"?
-
Известный баг, посмотри на Фантом в Репутации->Коллекциях.
-
На Нимбе сегодня наблюдал спавн реликтов прямо за спинами сидящих на балконах в главном зале. Раньше такого точно не было.
-
Чем лучше вылизан текст, тем обиднее в нём смотрятся даже не ошибки, а опечатки. Пользуясь случаем, хочу сказать Вам большущее спасибо за прекрасную (и наверняка бескорыстную) работу.
-
Блин, и тут налажали. А в тройке работало! Полтора -- это один Относительно тройки имел ввиду. У меня тоже нет, сегодня часов в 7-8 вечера по Москве только дадут. Ну тем, кому повезёт, он же чёрный.
-
У него относительно быстрый удар. Другой вопрос, будет ли срабатывать аннигиляция в качестве маркера при чардже.
-
Нельзя. Начальство (как бы не EA) сказало "джетпаки", это не обсуждалось. Из джетпаков выросла трёхмерность карт. Из трёхмерности выросла сниженная скорость обоюдного убиения, то есть собственно любимого в ME3MP экшена. Из неё выросли повышенные времена откатов умений и, на старте, слабые комбы и пухи. Потом под адские вопли кустомеров это всё начало неспешно балансироваться (собственно, и в тройке правки баланса продолжались весь год поддержки). Причины неспешности сейчас уже вполне очевидны. Резюме: начальские джетпаки, начальские деньги и начальский расслабон.
-
Это уже возраст По теме: люди, как вы умудряетесь играть платину (загрузки, взлом) с рандомами? Три раза попробовал, все три слился. Кемперить невозможно, а без этого как-то скучно...
-
Берём калькулятор Третьей Расы, выясняем, как на английском будет интересующий нас перс, умение и т.д., идём в указанный трейд, вводим английское название в качестве шаблона поиска, скармливаем результат гугл-транслейту. На BSN никто на литературном английском не пишет, поэтому перевод почти всегда будет простым и понятным.
-
Ссылка Серьёзно, люди, там есть поиск по трейду.
-
Ссылка
-
Умение, кинутое из-под инвиза, не получает его бонуса, в отличие от выстрела. Выстрел активирует применение бонуса, поэтому техника использования липучек именно такая. Это же относится, например, и к удару ангары-мстителя.
-
Кобры-то зачем? Оно же всё через weak point'ы разбирается моментально. В крайнем случае можно какие-нибудь усилки поставить.
-
Тебе же прямо говорят: не лезь на рожон Ну а я вот хочу минимум отката (относительно немного осталось) и максимум брони щитов (ещё конь не валялся). Я ей ещё на бронзе обожрался, когда MF'ы фармил, не вылезая с точки эвакуации.
-
А там не за что сотку давать: после шестой волны композиция, по-моему, не меняется. Зато опыт за эти аж четверо суток можно хорошо поднять.
-
Вообще не работает, у всех.
-
Трейлер по поводу окончания ОБТ мультиплеера: https://youtu.be/tDwrkOYbwl0
-
Это можно абузить. Да, я в курсе насчёт трейнеров, но пивовары, как водится, борятся с тем, с чем им бороться проще.
-
А чем эта ситуация отличается от той, когда ты грузишься в уже идущую игру? Допустим, вас пошло двое. Хост уже догрузился, ты -- нет. Ближе к концу твоей загрузки к партии прицепился третий. Теперь вы вдвоём (даже не зная этого) ждёте третьего. И есть ещё гипотетический четвёртый.
-
Они всё ещё разгребаются с багами, их до сих пор очень много. Вероятнее всего, именно поэтому сроки релиза допконтента сдвинулись. Говорили же, что персов должно было быть больше на старте. Ну вот они из них и создали "типа DLC", когда уже было ясно, что с нормальными DLC они вовремя не успевают.
-
Предположу, что его поставят в конец хранилища ремнантов (мы же ещё не дошли до конца). Соответственно, карта будет специфическая, с увеличенным количеством волн и статически прописанными заданиями. Хотя там и в 7 волн можно, наверное, уложиться, если убрать возврат на точку извлечения.
-
Её не будут включать в ротацию, поскольку на ней невозможно выполнять случайные задания.
-
Есть умения, которые это могут? Хотя бы с двух разных игроков?