-
Публикаций
6 571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Пока не перезапускали, игра в зачаточном состоянии чтобы перезапускать. Но это отдельная тема для разговора)) требующей своей ветки. Но кажется еще рано. Если парой слов то сейчас по результатам ДАВ самое то внести все коррективы в проект. Они в прошлом году оскандалились с короткими речами и тонной рекламы. Хз как воспринимать отсутствие ДАВ. Ну нет и нет в списке. Но все не пойму кто составляет этот список для голосования.
-
Эм. Подскажите. А вот эта вот премия... она откуда танцует? То есть издатели выдвигают свои игры в список, или какое-то якобы жюри это все собирает и оценивает и уже отдает на голосование? ЕА лично не включила ДАВ в список РПГ? О_о
-
Это будет мнение о качестве обзора) Всего лишь. Чтобы составить мнение что перевод не очень и дальше принять решение читать его дальше или нет, надо увидеть сам перевод. И опять же это мнение скорее на решение оно "мне надо - мне не надо", а не полное мнение обо всем переводе. Разница существенная. Так же по игре. Пока не пожмякаешь кнопочки не поймешь по настоящему "надо мне оно или нет". Все крайне сугубо субъективное если речь заходит о художественных произведениях. Отдавать на откуп кому-то решение каждого. Игры стоят денег поэтому это нормально выносить по обзорам "надо мне или нет потратить свою денежку". Но в любом случае личное мнение об игре не получится получить) хе-хе. Хоть из штанов выпрыгни и через голову одень.
-
Вообще их там полоскают за эти решения. Посмотрим что будет дальше.
-
Завтра поди появится 🤣 мол забыли. Странная реклама так до конца уже.
-
И ремастеры.
-
Это относится ко всему. Чтобы составить мнение об игре нужно в нее поиграть. Книгу - почитать. Фильм - посмотреть. Картину - увидеть. Скульптуру увидеть ее в ансамбле. А так это чисто синтетическое мнение левого чувака. Можно лишь только прикинуть свое вкусовое мнение нравится или нет. Истинного мнения не будет. "Не играл но осуждаю" на игровом форуме выглядит странно.
-
И правда. Ждем тогда нужных)
-
Читерят уже во всю)) Интересно когда моды выйдут.
-
С броней бяда! Во всех смыслах. Начиная от странного дизайна, кривого ака нейронка моделирования заканчивая тем, что твоей личной фракционной нет нигде, ни в сундуках, ни в магазинах, зато других вариаций нужной тебе брони насыпали. Нравятся несколько видов брони но Воронов расцветки так и не найду, зато всякие расцветки Стражей, Неварры тут как тут. Ну е-мое. Не могу одевать почему-то, хочу свое родное! И да очень не хватает нейтральное расцветки. И вообще возможности покрасить в какой тебе цвет по душе. Тоже вот смотришь вроде прикольно, но вот цвет!! Но что интересно вариации оружия очень нравятся, тут они почему-то постарались )
-
Таков бизнес развлечений) Посмотрим, куда они пойдут. Но тут в первую очередь да же не их касается, а руководства, ЕА мне кажется. Если и правда, что им навязали белое и пушистое виденье игры и еще в процессе написания задания понимали что они делают. Тут в таком случае руководство носом тыкать в такие статьи надо, а не сценаристов. Посмотрим короче, Био-то мне кажется учится и внемлет, еще даже очень давно, даже с учетом смены коллективов. Так конфликты и есть те двери и окна через которое проходит развитие персонажей, ГГ, врага и вместе взятые. Правильное построение конфликта и приводит в движение те силы в характерах. Нет конфликта, нет вызова, нет развития. Драма и трагедия это уже острие конфликтов.
-
Вчера вечером думал, что в принципе не совсем уж плохо видеть безконфлитную игру, произведение без конфликтов внутри группы внутри произведения. Еще лучше если есть прошлое с чем можно сравнить. Чисто для своего понимания так сказать, в целях развития. Чисто вот реальный пример, хе-хе. Но пожалуй в следующий раз такое делать не надо. В общем-то это тоже опыт и ДАВ должна научить в сценарном плане их самих в первую очередь и другие студии где стержень игры сюжет. Но с другого крыла есть игры с упором в сюжет но с качеством в разы хуже. Мде. Стремится есть куда.
-
Побегай) От колодца вообще в полном восторге. Это самое эхо прикольное.
-
-
Так спойлерят. мое почтение. Эта тема не для спойлеров ребят.
-
Как тараканы в головы проголосуют за какую фракцию и расу, и специализацию играть то так и играть. Тут практически все маги) а усложнять тут не стоит оно того. Маг не хлюпик, а стихийная мощь, урон дальных атак в сочетании с милями в итоге дает качественный урон в любой позиции. Воином парировать легче чем рогой потому что при ошибке он закроется щитом, а рога получит в лицо. Пробивать грудак вообще фишка игры, а Капитана Америка тихо плакает в сторонке от зрелищности и уронистых комбинаций бросков шита. Роги же максимально подвижный, быстрый и дерзкий. Истинное наказание и проклятие всех врагов. Удар под хвост, тут же удар в нос и уже ты в другой части арены.
-
Еще до старта ДАВ подсчитали что ГФ осталось примерно 5 лет и тогда все, поход на Глубинные тропы.
-
Ага, я помню. Я вот все хочу попробовать через кровоток да все не дойду до этого. Да сальтухи у роги тоже классные в уворотах. Еще хотел лучника посмотреть, а ветка инструментов не нравиться вообще. Вообще не хватает сохранения хотя бы парочки билдов - абилки, пассивки и снаряга. Против с имуном на некроз беру электро абилки и все, другое раскидывать просто лень.
-
Рога веселый и максимально подвижный здесь. Особенно если качнуть его через парирования и некроз, ваще пушка быстро бегающая. Но вот маг умеет делать сальтухи))
-
Есть такое.
-
Тааш - Эмерик то еще удовольствие слушать как кунарийка подкалывает некроманта или наоборот
-
Это хорошо когда у тебя толпа героев) У меня все от игры зависит. Чаще ЛИ чисто один. ГФ только шуры-муры крутанул с Морриган и Лелькой, но там не долго музыка играла, вызывали выяснять отношения, ах-ха-ха. МЕ чисто Лиара, все три части и только она. ДАИ чисто тоже одна Кассандра. Но здесь все трое меня очень сильно интересуют)
-
Я продолжаю гнуть свою линию романтика. Я вот уже себя чувствую подлецом-с, после диалогов с Хардинг особенно. Но Рук... это самое... входит во вкус романсить троих за раз. Стали сообщать, кстати о том что романсить пока можно и доступны другие романы. Видимо придет конец скоро этому всему. Надо как-то выстроить манеру прохождения поэтапное у всех троих, чтобы не забежать на одном куда-то вперед. Но Серый Страж у меня будет любить похоже только Беллару, такие дела, еще одно не прошел прохождение, а планирую второе. Не совсем так, у них есть реакция на Рука, которой нет на остальных. И в принципе это так же хорошо, потому что настоящий руководитель делает так чтобы без него все работало как часы. Это еще одна копеечка в характер Рука как командира и психолога. Где такого набрался в свои 20 лет загадка, Видимо Варрик за прошлые две части научился рецепту приготовления героя Тедаса.
-
Уряяя! Я предпочитаю водить разных. Иногда даже на бои беру несочетаемое, что аж тяжко но зато очень фаново, и никогда не убегаю бью до конца если даже с сильным врагом разница в 20 уровней. Но любимая пара Нэв и Беллара, блин балдею от голосов обеих. Я еще держусь) Как не бежать по сюжетке? Просто вспоминаю что кхм.. следующая такая игра выйдет лет так через 10 )) И знаю что впереди ждет жуткое игровое похмелье. Осознание что .. блин такая умная мысля была и вылетела О_о Смакую короче каждый пиксель.
-
Какие вы все быстрые) Не, я тяну удовольствие. Раз в 10 лет такое и пролететь одним махом не хочу.