Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. У меня жопа полыхнула от пустых мест. И да мое внимание было сосредоточено что сопартийцы на автомате, и я негодовал. Потому что уже который год у меня были опасения худшего варианта МЕА. Хорошо что затвитили сразу. Что-то где-то кто-то у них понимает. Только вот зря, что этот человек в стороне. Либо у них снова бардак между производством и показом этого всего. В каком состоянии игра сейчас, интересно.
  2. Тогды запихали новое. Ну... мне норм... я не играл в игры Юбиков толком. Но могли что-то свое занести конечно.
  3. Что будут сюжетные миссии в коридорном решении, я за это всеми руками. Это плюс. А вот когда между актами. Я боюсь как бы нам не дали просто пару улиц города. А вся остальная красота на фоне. И в эту красоту мы не ногой, или только в сюжетке. Городов будет несколько, как понимаю, и всех их они вряд ли отрисовали. По крайне мере у меня на этот счет большие сомнения. Надо ждать. Выдали инфу. Ничего не понятно, спасибо что еще интересно.
  4. вчера говорил, что за игру посадят криворучку мордой файерболы ловить.
  5. А этого не было в ДАИ? Имею в вижу прохождение локации. Меня флешбеками закидало. Но я не уверен, может что в голове спуталось. Казалось что копия.. вплоть до поворотов коридора. Не было только большой снежной поляны.
  6. Аха. Громкоговоритель изобрели. Лол. Как думаете нам дадут побродить поэтому всему или посмотрим на фоне? Что лучше-то?!
  7. Так-то вообще. Я тут подумал, что к середине игры когда мы пооткрываем абилки и прочее. Боевка должна быть иной. И собственно и враги должны быть покруче. При должном понимании есть где развернуться. Но нужно было ее показывать из середины игры, а не вот это. Либо не понимание. Либо еще ничего показывать? Да? Скажите, что это так задумано! Пожалуйста! В любом случае они кажется не все понимают. И это тоже звоночек, плюсом к текстурам, странному освещению, логичности сюжета что нам показали, дизайну демонов.
  8. Может уже деньги считает, премиальные. А мы тут губу раскатали на увольнение. Готовят место в МЕ.
  9. Аналогичное ощущение. Только вопрос, а зачем вчера было говорить что покажут на 5 минут больше.
  10. Вчера читал комменты. У меня сложилось впечатление что народу не хватило в первую очередь мрачности. Про персов меньше писали, писали но не в том количестве. Здесь мрачность занесли в локациях и собственно Соласом. я б не назвал то мрачностью. Упоротый пес в одиночку... упоротые спасители в одиночку. Древнее зло и великое спасение. Шли бы вы в трактир, там вам место, обоим.
  11. Немножко остыл. Боевка. Ой не знаю. Парирование магии, мое почтение. Но в общем смысле она мне понравилась. Явно лучше чем было в ДАИ, вот эти вот увороты-повороты это мое. Прыжки во время боя, мое. Динамика ну норм, можно было поживее. Вопрос сколько кнопок будет задействовано. И вообще как ощущаться в руках. Может быть в руках это было казаться быстрым. Что очень не понравилось. Это... собственно... а где сопартийцы. Их вообще нет. Это плохо. На полном серьезе это очень плохо. Они не смогли сделать Фротсбайт и нам хлебать от этого последствия. Да, они напрягут наши компьютеры чтобы рисовать компаньонов на ИИ и все... Это максимально близко к мобилкам. Вы чего?! Мдаааа. Но судя по скриншотам... еще есть надежда? Я правильно понимаю что там значки не только лично наши? Может по сюжету раскроется взаимодействие. ну так надо было это показывать!! Вы чего?! Как итог. Хочется самому погамать все же.
  12. Будем играть на геймпаде. Я с клавы в ДАИ не смог. Что ж, традиция.
  13. Русских субтитров не завезли. Так что... надо смотреть. Не очень звоночек, а в Стиме список языков может быть еще ошибочным.
  14. Да. Именно страшно за то, что вся эта красота она окажется фоном. Мы будем ходить по нескольким улицам. И так в каждом городе. Может это и хорошо, а может и нет. Непонятно.
  15. Собрать 20 эльфийского корня? 10 осколков и зуб павшей собаки?
  16. Флешбеки с ДАИ, да. И ДА2 добавочно. Я не знаю. Нравиться мне это или нет.
  17. Там целый кусок как понимаю мимо нас проскакал. Настоящее вступление. Знакомство с Варриком. Как минимум подвод к редактору персонажа, если он есть, и как минимум одна катсцена открывающая игру.
  18. У игры проблемы: - Мультяшниый Солас. - Партийность исчезла вообще. Плюсы: - Анимация нормас
  19. В 4 лица пойти к Соласу, пока Инк и Жрица спят после плотного обеда?!
  20. Я его только недавно обновил. Нет уж.) сразу по системнику!
×
×
  • Создать...