Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    3 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    На донат надейся, а сам не плошай) Типичные Михоешки. Зачем Еимию реранят, вопрос. Была же недавно и по логике Ху Тао напрашивается, видимо из-за лука для Торта. Что неожиданно для меня, продали трейлером Скарамуччу.
  2. Неприличное слово во множественном числе пинают. Ну или в своей любимой магии варятся. Теперь все так делают.
  3. Мечта про коридорную партийную РПГ от Биовар теперь увы так и останется мечтой. Было бы намного лучше залей они ресурсы в сюжет, квесты, катсцены, но увы. Интересно эффект залития гг кровью будет или нет. Когда открыл окно настройки тактики сопартийцев в ДАИ такую боль испытал и испанский стыд, окно настройки поведения в ДАО лучше не вспоминать, крепче нервы будут. Но Био пошли дальше и пробили дно выпилив вот все вообще в МЕА. Мое мнение, как я понимаю, Био бились в ДАИ именно над этой тактикой потратив уйму времени, сил и средств. В МЕА так накрутили чет да и все. Не, ну серьезно, на харде, у меня один Райден бился, остальные двое лежали тушками всю дорогу. Так что в ДА4 сюрприз-сюрприз, на серьезных щах, ждем моральной поддержки из-за угла. Эт да. Если любили переносов не сделают свое любимое дело и не перенесут еще и сериал.
  4. Да по большей части все открытые миры предлагают однообразие, гринд и всякие финтишлюшки отсюда. Просто хочется, чтобы они сделали это уровня ГТА, Saints Row, RDR2, КП вместе взятые, чтобы было разнообразие, совершенно разные активности и интересности в совокупности с хорошими квестами. Однако примеры это все линейные сюжеты, когда у Биовар некая вариативность и любовные романы, оно жрет, мне кажется, как не в коня корм. А опен вордина требует тоже не мало средств и внимания. Так-то они раз сумели в Антеме, чисто вот так как визуал, технически абсолютно не смогли ни в одном аспекте. И реально если они видят наполняемость мира как ММО то вообще тоска. По сути Биовар могли бы озвучить новое слово жанре РПГ с опен вордом, задать новые горизонты, но это про ту студию у которой все было, а не сейчас. Вообще вопрос покорился ли им в конце концов Фростбайт. Очень много вопросов спустя уже сколько лет xD Если наладят ИИ во Фростбайте, а то что в ДАИ, что в МЕА напарники какое-то барахло, простите. Хохмы из МЕА на старте чего стоят xD У меня осталось именно такое ощущение, что тактика сопартийцев порезана, особенно в МЕА, что поведение ужасное. Но было бы здорово конечно, что спутники не исчезают, активны и адекватны в поведении. Пора уже, пора ездить как нормальные гуманоидные существа каждый на своей коняшке.
  5. За боевку я более-менее спокоен, они в каждой в игре с этим справлялись, не спокоен полностью потому что есть исключение - ДАИ. Опять же кому как. Тут нужно еще учесть, что набор врагов и анимаций учитывался с мультиплеером, с ним пространства меньше, а заморочек больше. ХЗ как в этот раз будет, если будет. Очень хочется чтобы они вернулись к истокам ДАО, чтобы оружие не привязано к классам, очень сильно хотеть дуал блейд мага, как минимум просто боевого мага. И чтобы были добивания. Но надежд не питаю. Что касается немагов то согласен и поддерживаю, самому интересно как изобразят в этот раз. И очень хочется чтобы у магов убрали эти танцы возле шеста, играть невозможно) Что вот серьезно волнует это как они наполнят свой опен ворд. Если уткнуться как последние Ассасины, Киберпанк, Элден Ринг то это хреновенько. Из такого подхода вытянул ДАИ, как ни странно. Ассасины на начинали меня утомлять своим однообразием, какое разочарование было когда заходишь в египетскую пирамиду, а там скукота. Серьезно дорогой ААА продукт-с уделала китайская Геншина Импакта, посмотрите на размеры и проработку подземелий Сумеру, и все это абсолютно бесплатно можно пощупать (но тут маленькие хитрости, но все же). Киберпанк утомил своим однообразием, все вроде бы хорошо но как же это на третий час уже муторно, однообразно. Элден Ринг пока что из этого всего хорошо выделяется, и там опять же одно и тоже, но сам жанр и почерк спасают игру. Опен ворд, чистое ИМХО, требует грамотного наполнения, большего разнообразия и свободы. И вот что пойдет в жертву сюжет, квесты или наполняемость мира?
  6. Потому что это фэнтези! Так стильно, модно, молодежно! Если серьезно то гирляндами и салютом легче закрыть бреши, а то простые физические анимации нужно еще продумывать, чтобы были органичны и прочее, прочее. Плюс, и меня это очень расстраивает, всех абилок будут под кнопки геймпада то есть всего ничего. Но вообще интересно будут они оглядываться на другие проекты или будут сами свое думать. На самом деле сейчас рано о чем-то судить.
  7. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    В курсе она, конечно. Но опять же не до конца понятно знает ли, или просто все списывает на заморочки ГГ. Но видимо ей это вообще не интересно, раз даже реплики на это нет в "диалогах". Либо эти диалоги остались за кадром. Паймон вообще очень загадочный субъект) Я все же про саму идею и боевку. Взаимодействие стихий конечно ни в коем разе не ставит жанр игры, та же ToF прекрасно это использует в фантастическом сеттининге. Но все же вся эта анимация Геншина очень похожая на магию. Могущество архонтов - управление горами и грозами, не говоря уже про ветры. Вообще вся подача предысторий и отдельных историй опять же фэнтезийное. Легенды о Войне архонтов, история Венти который был когда-то просто ветерком, Моракс обрушивший горы на море, да и собственно летающий дворец и битва с гидрой. Сеньорита, что на самом деле дух огня. И это не фон, это прям вот в сюжете. Общий фон в итоге оставляет фэнтезийное ощущение. Если решат соединить фэнтези и фантастику это конечно их право, как разработчика. Но такое схлестывание рискует пойти во вред. Жонглирование жанрами размоет общую картину, в итоге и ни то, и ни другое. Все хорошо в меру. Пока технологии не вылазят за рамки приличного, иногда раздражают но пока не критично. Посмотрим что дальше. Интересно. Пропустил или забыл уже. Но пара фраз опять же мало что меняет. Мне бы хотелось услышать, узнать эмоции ГГ хотя бы на происходящее, что-то личное и интересное. Но итог болтовня и озвученные эмоции Паймон, это мило и прелестно, но постоянно видеть руки в боки, кивки и рука-лицо перса которым ты играешь поднадоедает. Раскрывают сюжеты персонажей, а ГГ как забытый. Про прошлое уже и не заикаюсь) А ведь взаимоотношение близнецов можно бы и пораскрывать.
  8. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    На Скару было как-то все равно. Однако.... он меня заинтересовал вот этой самой подачей. Может смотрел краем глаза, может пропустил чего но мне вот это пришлось по душе. Атмосферненько получилось. Никаких трансформеров не углядел) но увидел этакий мультфильм с красивыми образами. Боссом видимо будет трансформером, бить будем левую пятку. Сейчас это модно. Вижу вдохновение Элден Рингом. Там эти боссовские пятки возведены в абсолют. Не очень это... вот прям совсем не айс. Типичное начало большинства историй попаданцев. На это всё!! Вот всё и всё. В дальнейшем по сюжету я не видел вообще раскрытия этого факта. Ни эмоций, ни чувств, ни мыслей, ни волнений, ни одной фразы! Нет ничего раскрывающего ГГ как иноземца, иномирца. Мы начинаем как типичный попаданец в фэнтези и буквально через пять минут мы как бы житель этого мира. В диалогах ГГ с Паймон даже не смогли описать хоть что-то на этот счет. Ну такое себе. Бе. Неужели любопытной Паймон ни разу не интересно узнать про мир откуда пришел ГГ? Это Паймон! и ей про это вообще нисколько не любопытно! Ау! Как механизмы фэнтези. Нет?) Это легкие элементы технофэнтези. Их было на всю игру не так достаточно чтобы начать доминировать над общими фэнтезийными элементами - историей Венти, Моракса, Райден, Глаза Бури, Войны архонтов, алхимией, призраками, перемоткой времени, замками, а самое главное управление стихиями. Что это как не чистое фэнтези?) Нет спора элементы механизмов были сразу, однако я еще обращаю на это внимание, они не доминировали над всем остальным скорее добавляли разнообразие и индивидуальный почерк миру. Но вот сейчас с выходом Сумеру это начинает добавлять все больше и больше техники. С Фонтейном который мне кажется добавит в игру стимпанк баланс может быть вообще перекошен. На самом деле это не очень на мой вкус. Однако в Сумеру добавили и эльфов, как аналог, может быть и Фонтейн предложит нечто из фольклора и технического. Не знаю ничего про Хонкай. Я не видел следы сюжета, может пропустил, в Геншине от него. То что много раз встречал беседы про то, что игры связаны это да, но в самом Геншине я не видел ничего про его космостроение, принадлежности к Хонкаю или Хонкая к Геншину . Максимум что я видел это тупейшую лень и копирование персонажей из Хонкая в Геншин, при этом упс! у персонажей как понимаю нет соединяющих элементов. Это просто калька и на это опять же все. Если персонажи похожи как копии это работает в худшую сторону на мой взгляд. О каком соединении вселенных можно говорить когда персы в виде Фишль, Райден, Яэ Мико есть там и там. Не спорю, возможно, они в какой-то момент в наглую и напрямую соединят миры. Чисто мое ИМХО это все испортит. Что касается Каэнри'ах. Сюжет о нем еще не совсем раскрыт. Но то что узнаем из игры это в первую очередь речь про дела старины. Это павшая империя или государство. Это дает свой индивидуальный дух, отдельный налет атмосферы и опять же оно было дозировано. Этакая ржавая техника работающая на честном слове. И во-вторых там тоже есть фэнтезийные мотивы, а не чистое техно.
  9. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Надеюсь, что они не уйдут в чистое технофэнтези. Потому что это будет странно. Хотя идеи киберпространства и цветовые решения аля матрица уже напрягают. Не хватает игровых персонажей с ружьями и бронебойными арбалетами. Но все же надеюсь от идеи эпического, героического фэнтези они не отойдут. Пока сочетание аниматоров с эльфами выглядит более-менее достойно. Жаль, что дух пустыни они насытили техникой, а не древнеегипетской силой мифологией. Хотя пустыню прохожу очень медленно, может еще будет. Пустыня мне очень нравится, прям самое то, потому не тороплюсь. Сюжет вроде бы тоже не плох, после душниловы Дня сурка, но периодически их пробивает конечно на сценарную лень. Френтейн = Франция + Англия. Как итог что-то этакое в виде болот и трясин, много тумана. Мулен Руж со смесью стимпанка. Отсылки в виде Мушкетеров, Амели, Шерлока Хомса и Войны миров, вот вам и триноги. Умудрились же в мотивы Индии встроить матрицу, то еще будет. Но игра начиналась как откровенная фэнтези. Держалась за это достаточно долго. И призраки то там то сям, духи, эпичность именно фэнтези из Европы, Китая и Японии. Мифология и антураж эти стран. И Хойоверс они стали тоже как-то странно. У них очень много проектов, вот и пытаются это сплести на всяк случай. Плюс это реально модно сейчас оперировать метавселенными. На благо ли это Геншину вопрос.
  10. Лол. Да не. ИП и ВК абсолютно разные весовые категории от экранизаций игр. Нетфликс же это у нас сериалы для каждой узкой аудитории. ДА для Нетфликса очередная стрела из сотен, что-то да попадет в цель. Тут ЕА решила сделать модно, стильно, молодежно и прорекламировать игру через такой формат. Видимо где-то, кто-то посчитал, что сериал по аниме затронет любителей аниме, а вот другую аудиторию зацепить через обычный сериал. Я так понимаю. Но какая-то чушь. Вбухаем деньги во всякий инфо повод кроме самой игры. Пфе. Не, а может конечно Нефтликс увидел во фрашие что-то этакое, оё-ё какое! Но чет я сомневаюсь. Сомнения мои полны скверных разумений. Я играть хочу!! А не вот это все(
  11. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Разве в 3.2 не должны дать фри пуху? Если слив правда то у нас получается 3 перса подряд - Фишль, Коллеи и Дори. P.S. пропустил 3.1) показалось что оно сейчас.
  12. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Там же вроде можно реплики в своем большинстве выбирать. Редкие исключения когда троллинг прописан по умолчанию, плюс в добавленных диалогах. Я в общем-то жду когда Паймон развернется другой стороной, не знаю почему и дождусь ли. Опять же в Дне сурка она очень эмоционально реагирует на разлуку. Единственное что понравилось в новых заданиях архонта.
  13. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    От себя добавлю, если можно, то Торт несет аж несколько функций по этим фатуям. 1-е он хороший просто вынужден быть "злым" скрывая это от своей семьи, а это несет весомую нагрузку что жители Снежной не все такие какаськи как фатуи и предвестники. 2-е Тарталья юзает фатуев для своей цели - находить с помощью них достойных соперников. Она даже не человек, а элементаль в шкуре человеческой тушки. Злобное создание которое мордой об стену стукнули наш ГГ и Райден. И люди почему-то забывают что фатуи несут беды, убийства, раздор. Инадзума очень красочно это раскрывает своей сюжетной о гражданской войне. Сеньеора сюжетом была обречена, наводила в стране Сакуры смуту и послужила примером. У Тартальи таких замашек не было. Скарамуча это сюжет Пинокио в чистом виде, поэтому он пройдет становление героя и станет человеком. Сперва видимо ему нужно напинать в воспитательных целях.
  14. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Предвестники меня не интересуют чет, от слова совсем. Кроме той, что на могилке посапывала. Ну хз, мне они как-то по фиг. Разве что какие-нибудь 4 звёздными залетят на праздник жизни) Но фандом принял на ура их. И мне в радость налегке скипать. Но поживем увидим что будет на самом деле,, авось кого-нибудь и заберу. Да не сказать. В сюжете, в диалогах, достаточно часто пролегает грань воспитания и нудистики. При том это очень ясно звучит и черными буквами по белому фону.
  15. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Так-то да, целая пустыня чтобы успеть собрать под Райден что-нить. Посмотрим) Жалко пропустить Венти, ну очередь из архонтов извините меня. А к Фонтейну они сразу их парами будут водить в патчах?)
  16. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Тарталья и Мико в 3.2 и Альбедо с Райден в 3.3. Чет мне поплохело)
  17. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Эм... говорят же мамка. Райден же) Она ж его мамка) и не только его. Вряд ли успею накопить на ее пушку.. Эх... че делать не знаю. Пусть реранят ее вместе с Сяо, а. Ведите всяких Тортов, Скарамуч, по два раза. Я и так провожать Гань Юнь буду со слезами.
  18. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Вот кручу и надежды мои тщетны)
  19. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Драма, трагедия, слезы, охи и ахи?) Чет я от нее ничего не жду. Рад очень, что смогу получить фею, вот это да. И расстроен что Лесная тропа уперлась и не идет. Уже и копье деда вытащил, и небесный атлас вручу кому-нибудь, и Саю которую так сильно хотел и ту получил. Эх... круток не хватит еще прокрутить полные 80 попыток уже, до круглых 20 бы дотянуть чисто так. Кстати этот лук пойдет вместе с Тиграни в постоянный баннер? Или они его спрячут до лучших времен, правда я не представляю как его они будут добавлять в ивентовый, с кем.
  20. Я скорее про внутреннюю кухню. Какое-то постоянное, уже многолетнее топтание на месте. Вроде бы дают сигналы, что двигаются вперед. Посты Хадсона, потом новость что выпиливают мультиплеер, затем движение с артами, книгой, и последнее это блог мол все тип-топ, еще ролики были. И между этими всплесками полная тишина, у меня впечатление, что двигаются вперед и потом резко назад. Но водь никто не заставлял писать дневник разработчика, значит они что-то уже имели на руках. Или я ошибаюсь и понимаю не так само определение этого дневника? Понятно, что смена руководства, смена чего-нибудь еще и кого, может перемешивать планы и видение. Однако та же смена руководства по хорошему не должна особо сказываться на сильном проекте, если в полном здравии и все с ним хорошо. В случае ДА4 мы видим уже стабильную закономерность в подвешенном состоянии. Мне кажется причины всего этого намного глубже чем посматривание на конкурентов (Старфилд и БГ3) и смена начальства. Самое первое, что приходит в голову, Биовар работает над другими проектами ЕА. Но это мое тыканье пальцем в небо.
  21. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Напомните, что ожидается в 3.2. Еще одна локация, или просто завершат сюжетку Сумеру?
  22. А что в этом хорошего? Меньше участников на рынке хуже условия, хуже конкуренция. Помнится когда Дисней покупал 20 Век Фокс, когда говорил, что это приведет к деградации фильмов никто и не воспринимал всерьез. Первое, что сделал Дисней - внушительно сократил штат Фоксов, сократил и их проекты. Дальше было больше - напор на кинотеатры меняя соотношения на 60, а то на 70 сборов себе. Попытка прогнуть критиков и журналистов. Сейчас видим как уже специалисты визуальных эффектов жалуются на условия, а сама графика сильно, очень сильно просела в их фильмах. Когда на игровом рынке останется пара игроков ничего хорошего это не принесет. Мы уже сегодня испытываем это на себе. И конечно мы все тут тянем одеяло на себя потому что в ожидании ДА4. И покупка ЕА принесет, уверен на 98%, к внушительному сокращению ее штатов, просто потому что покупку нужно максимально быстро и эффективно выводить в прибыль, оставив только то, что будет ее приносить. И Биовар здесь ой как под вопросом. Буду в шоке если ЕА уйдет с молотка какой-нибудь китайской компании, они сейчас порядочно активировались. Но я все же жду декабря. Там сериал выйдет может больше какой конкретики будет от самих Био. Вы, кстати, заметили одну вещь? Они же несколько раз активировались в преддверии выхода ДА4. То стабильно арты постили, книгу выпустили. Потом затишье, после которого ожил блог студии, дневник разработчика, обещали публиковать информацию и.... снова затишье. Интересно с чем это связано. Впечатление, что они уже к чему-то готовы, а потом раз и отступают. Меняются планы? Что там происходит вообще?
  23. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Да они на ровном месте могут насыпать тонну дичи, нечего не предвещало и на те. Так что все может быть. А так да, пока что тянет на адекват.
  24. Но это вот тема продажи и покупки педалируется в последнее время. Просто так выхлоп такой фейко новости интересно возможен или имеет под собой какую-то основу. Ну новость о том, что ЕА ищет и не может найти покупателя уже ходила. Чует моя чуйка что все же ЕА продастся в кои-то веки. Вопрос кому. И да, мне будет грустно от этого.
  25. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Угу... еще и он кстати, да) Но скорее всего анимации каталистов ближников на нем не закончатся. А Дори со своими лампой и пуфиком вряд ли повторится. Все равно останемся при своем. Просто объяснил к чему тут гео. Все равно сделают что хотят. Все равно рванные куски в одно целое шьют. Сайно больше, Сайно меньше. Бег это бег. А анимации стандартных атак чаще одинакова. Копейщики и лучники не дадут соврать, плюс хорошая часть магов. У Дори же простые удары и те анимированы в свою индивидуальность, я про это, плюс в анимации очень много элементов. Возможно Дори тянула вначале на 5 звезд, а потом решили ее понизить в должности. Хз.
×
×
  • Создать...