-
Публикаций
6 571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
у меня уже на одном прохождении 120 часов.
-
Yep. И мы будем старческим поскрипыванием скрипеть о том, что это забытые технологии древней цивилизации.
-
А я сейчас матюкаю НВидиа с их новой хренью. Обновилась эта сволочина и все.... у меня в игре какой-то засвет лишний. Слишком светло стало, и оно не из игры.
-
Че? О_о ПлэйГраунд выдал. Читать я пока это не буду. Но я удивлен-с. IXBT, DTF, а теперь и эти. Ах-ха-ха. Такого переворота я не ожидал.
-
Почему не красавица? Очень даже красавица
-
-
Ну вообще ЕА вызывает у меня искреннее удивление. Жадная до денег компания, которая кажется продаст свою бабушку если получится такая возможность, пошла на принцип, надо же. Но это другая история. Там суть беседы была что не совсем ясно-понятно соотношение онлайна БГ3 и ДАВ. Кому как. Мне так наоборот это диалог понравился. Дают игроку потыкаться в паутину Соласа, его мелкие теневые интрижки. Если бы не было возможности потыкать в диалоговое колесико то такого чувства бы не возникло. Ну и как итог у кого-то возникли чувства "бесит") но только чет пошло не так. Но я серьезно говорю, диалог классный. А познающие дзен увидят в нем кое-что такое что ого-го, хе-хе. Но это секрет.
-
Да ладно, да не может такого быть. 1. Речь веду именно про Россию в данном ключе, а не про русский язык. ЕА не захотела тут присутствовать - флаг в руки. Сами себе буратины. 2. Не раз в этой теме говорил что мы не видим цифр магазинов ЕА и Юбиков, где игра собственно и присутствует. Мое личное предпочтение отдается ЕА потому что все игры Биовар у меня там, зачем в Стим тащить одну игру? Помимо того не раз говорил что Канада и США консольные страны, у них консольный гейминг развит, хотя говорить что ПК там нет тоже абсолютно не верно. Надо сохранить и после прохождения почитать )
-
У Рука просто нет выбора. Кто-то забывает с кем разговаривает
-
Знатоки пиксельных чувств, сэр
-
А у них было, у Биовар-то. С ДАО начиная и МЕ3 апогеем был, не ну а чо важные для понимания сюжеты в DLC, целый спутник там же. И ничего, скупали горячими пирожками. А даже, ужас-ужас, лутбоксы, самые что на есть настоящие. И оборот от них был очень большой, кто-то из Биовар говорил, что они были в шоке. Так что... Хе-хе.
-
Там не только пересмотр позиций. Там полностью обновленный состав студии, несколько раз. Сценаристы и писатели все ушли, несколько раз. Остались только актеры озвучки и продюсеры. Некоммуникабельное руководство с психическими травмами вытряхивает всю душу и все силы из своих работников. Это так же частичный ответ на успешность игры.
-
Качественная игра. Нет спора. Но то что она вытворяет вызывает недоумение. Потому что ее несколько лет пинали за розовые сюжеты, а теперь они стекла везут тоннами без каких либо оснований на фоне розовых же поней. В первую очередь сажусь играть в игру, а не разбираться в энциклопедических знаниях. Я далеко не все помню, но что помню не вызывает каких либо диссонансов, а часть обговаривается игрой же. И никогда не был лороведом, хватит мне одной вселенной на всю жизнь, которая жонглировала постоянно, может отсюда и иммунитет. Цепляться за прошлое без каких либо альтернатив такое себе. Или есть где-то другая Dragon Age в данный момент? Прошло 10 лет понятно что будут изменения. Стоять на месте тоже не очень. И повторюсь включить критика можно в любой момент и испортить себе все впечатление не только от ДАВ но и вообще от всего - фильмы, книги, другие игры, а так же события в жизни. В конце концов я хочу пофаниться, просто приятно поиграть. Выдвигать требования к сюжету любой игры... очень много игровых условностей которые видны в каждой игре, и они могут порядочно портить впечатление. Крепкие сюжеты в книгах, и то далеко не все. Я не умоляю какого либо достоинства от сюжетов в играх, тем более лора. И я прекрасно понимаю разочарование и злость кому игра не понравилась. Для этого есть основания, почва. Но я больше обращаю внимание что они ввели в игру, что приносит мне удовольствие и удивляет. Этак можно сидеть и вечно бурчать то не то, это не се. Возможно на мое восприятие сказывается что я еще до игры перегорел всеми негативными эмоциями, при чем долго, при чем активно. Пинал я игру еще до выхода очень сильно. Например ругал Корин, внезапно, за прямолинейность игры, маловариативность. Прикольно. Короче перегорел и захотел хороших эмоций. Критика моя на моделинг брони, повестку потому что это совершенно лишнее, ну такое себе. Очень не доволен одеждой Морриган, старушка весь вкус растеряла. Давайте, подкидывайте идеи)
-
Смишно конечно) Но если серьезно то таки да. Котиков и собачек погладить. Постоять на обрыве. Любоваться красотой неописуемой. А так же именные враги, которые разовые, а не вот это все безобразное. Именные локации под некоторые миссии. Вообще локации. Постановка катсцен и анимации, работу постановочной команды никто не отменял. Очень много анимированной мелочи - мухи, крысы, голуби, вороны, бабочки. Вообще чувство управляемости персонажем. Фракции тоже. Техническое состояние игры, хе-хе. Боевка неплохая. Но конечно этого всего не видно. Хотя даже тут расписывали ужас и кошмар от лора, а че с лором. Норм все, сколько раз по тексту рассыпали что хтоньки сошли и магию изменили и ее восприятие. Очень много мелочей на которые не обращают внимания, но они есть и это хорошо, потому что уровень. Вообще халтуру я вижу только в моделях брони, есть очень безобразные конечно. И есть некоторый просчет в моделях Рука, и некоторой моторики. Ужас-ужас это беззубое состояние игры. Некоторая смазанность в некоторых моментах, нет злого характера. Тут интересно услышат ли конкретную критику не только Биовар и ЕА, а другие студии. Ибо может сказаться что надо гнать халтуру в техническом плане и говно депрессивные сюжеты, ведь это так здорово обмазываться душевными страданиями всех и вся. А еще лучше уходить на мобилки и все дела. Геншин делает деньги не смотря на весь ор вокруг него потому что гача рулит.
-
Рогой бегаю) на кошмаре. Как уже говорили не раз, что провал как онлайн сервис игры, которая должна была нести золотые яйца на протяжении долгих лет. Ну и ее тянули больше года, по большей части для видимости перед игроками купивших ее, но тем не менее. Когда провалы случаются, разборки достаточно быстро начинаются. Конкорд и МЕА не как бэ намекают.
-
Ох взял на миссию Даврина и Луканиса, без хилок еще, чисто на их абилках, не, они совершенно не сочетаются, от слова соусем. Как я скакал по арене без моих любимых Нэв, Беллары и Хардинг. Парируй, ударь пару раз и опять бегай от всей толпы. В ДАИ очень сильно не хватало именных боссов. Вот так надо делать, противников. Надеюсь никогда больше не вернуться к тем врагам какие были в ДАИ, одно сплошное серое озеро.
-
Да я тоже так, в рамках. Соглашусь что не аргумент. Но все же и списывать цифры из России не стоит, в тройке популярных языков Стима, это не шутки. Я меня друзья в эту Балдуру рубятся, за уши не оттащишь, в онлайн режиме. Говори после этого что онлайн синглам не нужен. Короче жуем попкорн дальше. Кому нравится игра играет, кому надо тот ругает )
-
Да. Я специально блюдю этот вопрос) Я к тому, что очень сложно делать выводы пока что. Пока все такое предварительное. С продажами физических носителей все средне, уже это звоночек что не провал. Для примера ЗВ от Юбиков там вот провал был с такими продажами и то она продалась много так во всей сумме, однако Юбиков это вообще не удовлетворило. Миллион с предварительными заказами и 2 неделями актива это ведь не плохо. Для разрабов миллион психологический барьер, считается. У Драгонс Догмы второй на днях тоже прошли цифры продаж, они за полгода сделали 3 миллиона, это уже внушительно. Хотя ее встретили тоже не горячо, были технические проблемы и была критика, и она быстро вылетела из топов. Тут много факторов, и в том числе не только продажи которые мы наблюдаем и обсуждаем. Конкретно нужно ждать высказываний и не перед игроками, а в каком ключе и тоне будут отчеты перед акционерами и инвесторами. Я уже писал, что вскрытие Сони личной переписки, показало что вот ни фига не понятно в этой кухне продаж и какие выводы делает бухгалтерия. Хвост продаже прошлых частей и других игр сюда тоже входит. И даже какие-то налоговые движения. Я соглашусь что на лицо есть потеря интереса, падение онлайна. Но с тем же БГ3 имейте в виду есть онлайн из России, как у ДАВ его нет. И всякое другое и всякое такое. Просто мне кажется рано делать выводы. Тем более. Хм. Вообще вроде бы не плохие цифры-то, мне кажется. Опять же это все инсайды, а они могут путаться и прочее. Ждем дальше) Они ушли. И делают в виде Ексодуса. Там приличная команда из Биовар, не только Карпишин. И они сегодня/вчера наговорили что готовят свою игру именно по лекалам игр Биовар. хе-хе. Что из этого выйдет посмотрим. Но уже предупредили что ГГ в свободное плавание игрокам не отдадут чтобы не терять драматические моменты. Интересно просто сказали или на мнение игроков по одной новой игре.
-
Да я ж сколько говорю. Но я пока до развития романа не дошел. Еще один только флирт ) Хотя Нэв, Хардинг и Беллара уже конкретно отвечают на флирт) За 2 недели? Да вы батенька заелись. ЗВ2 от ЕА за месяц взяли 500к вроде бы.
-
Ну ветер дует что ... ЕА навязала все это беззубое. И судя по концепциям... как бы... они же делали что надо, как минимум понимали что делают. Если бы они они НЕ могли то и задумок о которых написали в статье не придумали бы. Так что... тут очень интересная ситуация.
-
Не знаю писали тут или нет. Но похоже одна твоя послания была услышана. Не Биовар собственно, но... в первую очередь туда куда надо. Директор Electronic Arts Эндрю Уилсон рассматривается на пост главы Disney
-
Уряяя. А я балдею, чем дальше тем сильнее. Вчера вдарили по моей любимой теме. Я вообще не ожидал, что она здесь прозвучит. Вечером думал по наитию они это сделали или осознанно. Но вряд ли по наитию такие вещи говорят. Эх, хорошо сделали.
-
Пфф. В этом ситуация с ДАВ в любом случае самая безобидная. Они весь год лебланились обо все что можно.
-
Игры это весело будьте проще что ли и игры к вам потянутся
-
Какие это слешеры. Это РПГ. База - убиваешь, качаешься, становишься сильнее. Убиваешь босса, лутаешься, станвоишься сильнее. Открыл сундук стал сильнее. Билдостроение на месте, кольца, шмольца. Самое главное - классовая система. Плут, маг, волшебник, воин, даже танк есть. Вариативность концовок - на месте. Квесты - на месте. Лор - на месте. Характер даже есть при желании, будь злодеем и вторгайся к другим, убивай, издевайся. Хочешь быть добрым то помогай и защищай к кому вторглись. Можешь помогать с боссами. На твой выбор. Это РПГ самая что есть РПГ. Словно это что-то конкретно основопологающее. Для кого-то важно, для кого-то нет. Но это не делает игру РПГ. РПГ это не что-то одно, это некая совокупность факторов, которое позволяет акцентироваться на чем-то, а может упускать какие-то черты. Характер кстати есть, нет только злого. Добряк, прямолинейный, сарказм. Иногда это не имеет значения потому что криво и диалог прямой как рельса, иногда это работает, чаще на Соласе диалоги совершенно разные, и реакция Рука на этот диалог разная. Выборы в сюжете даны, которые я видел. То что это не МЕ, ну... выборы МЕ рассыпаны вообще по всей трилогии и собираются в МЕ3. Играет ли роль Рахни для сюжета в МЕ1, ничего не играет, такая же видимость, она не играет и для МЕ3 даже. Не говоря уже что вся МЕ3 сведена к роялю с Марса по имени Цитадель. Меняет ли характер Шепарда самого Шепарда, нет не меняет. Но имеет значение для игрока. Кому-то это надо, кому-то все равно. Так же и здесь. Только тут речь про фракции, именно они меняют. Для одних это пустяки, для других это меняет все. Добавь сейчас они патчем предыстории фракций думаю многое бы это изменило. Но что есть то есть. На счет Ведьмака. Не уверен что это не РПГ. Тут рассуждать не буду. Я не совсем люблю такие игры, где уже мир жестко выстроен за много лет до самой игры собственно. Но люди считают ее за РПГ, видимо не просто так.