-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Для тех кто ждет "о боже какой мужчина" видимо надо ждать Варку. Гидро копейщица же есть в игре, Кондакия ж. Интересно про гидро двуручника, да. Угу. Тусят на своей волне и в ус не дуют. Миллиарды зарабатывают) Видимо не скоро. Я правильно понимаю, что после Бай Джу выпуск новых персов притормозится? Или конвейер таки продолжит выпуск раз в патч кого-нибудь. Ждать там Дотторе или Алису, или не ждать ли. Просто с выходом Дотторе такое полыхание будет в фандоме, хочу посмотреть на это)
-
Если не ошибаюсь, что копейщик вытащили из файлов игры. Поэтому я вот жду бету, глядишь сольют чего-нибудь. Очень хочется посмотреть на Дэхьюшку. Если она реально будет наносить пиро из кармана то круто и она вроде бы в сюжете мечом махала. С Мико непонятно. Круто было бы каталист... но и инфа про копье, и вроде как ощущение, что крио каталист должен быть 5 звезд. Откуда это беру? Из того, что крио каталиста фандом очень давно ждет и если Михо не дураки должны вытянуть из этой ситуации баблишка. А с другой стороны Хэйдзо первый 4* пацан и ничего. А с другой стороны он был репетицией Странника, и ничего. Короче тут не угадаешь)) хе-хе Ну собственно почему бы и нет. Все равно на полке лежит. Но на тестовом забеге каком-то подумал, а ведь ульта-та, ульту-то не стыдно и юзать. А так эдак они и на Эмбер скин подгонят через годик) А гео пачку когда расширять будут? Итто вообще не вариант.
-
Думаешь он реально будет первым каталистом? Было бы прикольно. Когда выпадет поставлю в отряд вместе Пианино) Скетч не плох. Только... зачем очередную косичку пацану? Ну да ладно. Надеюсь, что это выльется в сюжет, ибо реальная пауза у мондштатских персонажей в сюжете.
-
What?) Сомневаемся, конечно, но вдруг. До беты еще далеко. Ах красавица. Хотеть!
-
С миром у них все хорошо. Этого не отнять. Но куда казуальнее-то?) Все сводиться к монотонному закрытию карты. Сыграй на лире 100500 раз, найди по интерактивной карте спрятанные сундуки и так далее. Ну в общем-то я тут не смогу чего-либо конкретно отругать, мне очень нравиться исследование мира, дальше посмотрим что будет. Можно было бы сложных загадок добавить, головоломок чтобы подольше решать. Но видимо что-то подобное математическому квадрату в Сангамонии на 1 сентября нам ждать уже не надо. Стало много техники. До неприличия для фэнтези. Теперь уже понятно, что будет полное смешание жанров. И от сказки не осталась ничего. Сумеру резко вошла в пике со стимпанком. Особенно локация босса Скарамуччи. Завезено много взрослых в тем и при этом ванильные диалоги ака какие мы все тут хорошие. Справедливости ради надо отдать им должное качество постановки выросло. Монтаж, анимация, виды, планы в этом всем они подходят уже с опытом, с должным вниманием и видимо стали больше финансов на это тратить. Музыкальное оформление тоже хорошее. Да можно сказать, что у них много тем недоведенных до логичного завершения, мелодии короткие но все же музыка хороша в этой игре. Да и сам квест Скарамуччи хорошо сделан. Но он обесценен что рушит следом за Нахидой прошлые события и выстроенную логику. Им текст надо поднимать, сценарное мастерство. Но думаю с этим вряд ли что можно сделать в силу их азиатского мышления. А Снежная не будет холодной сказкой, что жаль, а будет фростпанк в чистом виде. Что очень жаль. Сяо скорее всего появиться в Фонариках. Но я бы хотел его квест ё-моё. Как хочу продолжение Эолы, Джинн, Венти и добрую половину других персов. Не судьба. И персы которые выходят сейчас будут там же. Мде. Совсем забываю про эту китайскую особенность) У Скары есть пара багов. первый его собственная стамина при ускорении тратиться как захочет рандом, лучше взлететь и лететь без ускорения и намного дальше улетишь. Об этом они написали, сказали что исправят, ждем. Но исправление второго ждать видимо 100500 лет. Он может терять наводку по целям во время полета, стоит подняться чуть выше. И происходит это не по вине игрока, высота полета может изменяться из-за окружения. Это из серии потеря ешки Сяо о камешек, Аяка и Мона в своем фирменном ускорении, которые вроде бы исправили, да не до конца собственно. Не критично и жить можно, но для уровня Игра года не тянет. И по картам. Они начали меня бесить своими долгими анимациями. Не думал что будет такое, но вот это пришло. Сидишь ждешь когда дайсы выпадут и каждый второй раз всегда будет один дайс который крутиться дольше всех, когда пройдет анимация скиллов и ульты, персонажи еще реплики говорят. И рандом в дайсах. Поскорее бы закрыть этот контент. На старте было забавно, теперь это нудятина и ладно бы она нравилась. Сорямба за много букаф)
-
Варрик в каждой дырке затычка, ей богу. В любую ситуацию вписывается, хе-хе. Так-то еще вариант есть его пушка. А что, очень даже подходит. В партию можно взять? Можно. Романсить нельзя? Никак нет. Ставлю на Бьянку! Оживет благодаря духу. Оригинально, модно, стильно, молодежно.
-
У них лунное обострение?) Как хорошо что оно случилось после выхода Скарамуччи. Но может не все еще потеряно и они просто тестят. Но звоночек неприятный. Будет хохма если Яо Яо и Кавех окажутся сильнее Хайтама. А если Кавех еще оригинальнее в плане геймплея, то тушите свет. Но может еще все обойдется. Что интересно сотворят с Дехьей. Кстати, а по сливам кто после нее. Не могу вспомнить. И как бы они на праздник фонарей разом не поставили 3 баннера и 2 оружейных. Если сливы верны то логика в очередной раз убита - не будет Аяки, а костюм будет. Шеньхе и Эола в шоке от такого поведения разрабов. В любой непонятной ситуации юзай Ирмунсуль и будет тебе счастье. Так от бедных фатуев ничего не останется, хе-хе. Буду валяться под столом если они третий раз его заюзают. Но маловероятно. А что по квестам говорят? Архонты или легенды нас ждут? Ну... на старте игры все было мягко говоря не фонтан, если честно. Я правда пропустил много ивентов сюжетных и может быть там было что интересное. Но вот стартовый сюжет чисто по мне графомания, оно как началось так и идет. Бывают, конечно, проблески хорошего текста и драмы. Это мое чисто субъективное мнение. Сумеру усугубила положение. В общем-то хотелось, чтобы продолжили квесты Венти, Сяо, Джинн в конце-концов. Количество персонажей растет как на дрожжах, а как откроешь список Заданий легенд и сколько всего в воздухе висит. Мде. А по анимации боевых умений персов ведь тоже понятно, что фонтанироавть идеями они постоянно не смогут, плюс будут учитывать какие-то там прессеты анимации для экономии. И у меня стойкое ощущение, что они куда-то торопятся. Из-за чего и куда не понятно. Они вбухались в Нахиду и Скарамуччу, это видно, теперь будет отходняк и это заметно по Хайтаму и Яо Яо. Что мешает сделать паузу в релизе новых персов и тому же Хайтаму нарисовать все получше. Но вот так.
-
Да-да. Во всей ее красе.
-
Не сыпьте соль на рану, а. Эх... как хочется настоящего, удивительного, захватывающего геймплея за боевого мага. Не с посохом, а с мечами, в средней броне и с добиваниями. Но ДА2 и ДАИ убивают во мне надежду.
-
Так-то оно так. Вот только личная сюжетка Райден... с посадкой Священной Сакуры говорит нам, что прошлое изменить можно.
-
Хм.. Дэхья - пиро Фишль на ешке, пиро Елань на ульте. Очень хотеть, да) Мико - крио Беннет, с дебафом вражин на ешке, хилом на ульте. Насколько это окажется правдой.
-
Вчера прошел ее. Ради эксперимента были Беннет, Ганька и Аяка. Беннета можно заменить на Син Цю или Мону.
-
Любители найдутся, вопрос в количестве) но вот точно не я) Это с учетом что было реально интересно на первых порах. Сейчас нет. Дейсы хреновые. Вчера потратил две Нинки на переброс, из 4 перебросов 1 нужный элемент. Очень подозрительно как-то. Может спасти только награда раз в неделю аля Чайник - 60 смолы. Иначе заберите этот фантик себе. Столько ресурсов на это потратили лучше бы карту добавили какую с сундуками, можно еще было сюжет более детально проработать. А не вот это все. Угу. Забрать и забыть как страшный сон. Кстати о птичках. Мне кажется или реально они перестали делать вводные диалоги в ивенты? Или так было всегда. Запутался уже напрочь.
-
Хороший вопрос. Еще бы знать ответ. Может кто больше понимает в игре, лоре и сюжете даст ответ. Но я не понимаю. Скар ведь без робототехники начал юзать божественные скилы. Снится на яву, или как там правильно это называется, контактировать с Ирмунсулем. Видимо чего-то не хватало до архонта, решено что техника поможет, выдержать такой подход мог только Скар потому что создан из другого теста, и мне кажется что-то близкое к телам архонтов (которые тоже не люди). Для чего такая громадина? У меня есть ответ - либо Скар, либо Дотторе хотел себе большую игрушку. Еще вопрос про злосчастное дерево. Все архонты могут подключаться к нему и творить с воспоминаниями что угодно, или только Нахида? Если архонты в состоянии делать это то это плохие новости. Что мешает Царице провернуть очередной трюк? Надеюсь что только Нахида, а Скар смог потому что просто смог, как никак когда сидел в подземелье научился медитировать похлеще своей маман. Ну их в баню. Очередной кусок сюжета Сумеру наверняка все с ног на голову поднимет в который раз.
-
Цуруми там, Энканомия. Эти привидения стали пшиком. Чун Юнь теперь... кхм... не будем озвучивать, а то мало ли - не переживет. Поиграл в карты пвп. Вывод - в топку. Часть игроков думает-сидит по полной программе, до истечения таймера. Половина, как чувствует что проиграет ливает. Думал ачивки хоть понабивать через совместный режим. На выходе хрень. Собрать примогемы и скипать.
-
Я, честно, уже ничего не понимаю от слова совсем. Когда предвестники как класс возникли? Ну допустим 6 Скар стал сотню, другую лет назад. 7 попозже и так далее. 11 становиться, вроде бы обычный человек Тарталья, он не элементаль, не бог, не слайм чтобы прожить сто лет. И где 6? Как они там у себя в башке объясняют это пустое место. Он пропал и имя забыли? Лол. Я под столом xD Он дискета какая или что?) Так трудно было написать новую реплику. Я не помню, не знаю, мне ничего не говорили про него и прочее. Хотел ведь читать их комиксы, ну чтобы так сказать погрузиться. Желание напрочь пропало. И ведь сериал будет еще, такое намалюют. По Нахиде, если не ошибаюсь, они прошлись и по записям в книгах, листках. Бреши наделали и довольны. Я объясняю двумя факторами. Первое они почему-то торопятся. Что мешало выдать на того же Скарамуччу сразу два или три задания легенд и подробно, не спеша, обыграть его встройку в отряд. Разрешить конфликты с другими персонажами, главной линией и без этого рикошета по Инадзуме, которая и так изначально вся дырявая. Вроде бы и средства уже есть на синематики, озвучку, музыку. Но увы. при чем это заметно не только по квестам. У нас нет ни одной встречи уже давно почему-то. Второй фактор - они азиаты. У них вот такое, свое понимание мира. И много пафоса, при чем они хромают когда встраивают свое мышление в западное. С этим ничего не поделаешь и нам стоит только смирится. Хотя, повторюсь, как отдельное взятое повествование последнего квеста не плохое. Не дырявило бы в хлам весь иной сюжет цены не было бы. Ну и курят, ох курят они свои грибы.
-
Кхм.. есть небольшое пояснение/объяснение про шестого предвестника. Забавно.
-
Читаю вас и понимаю, что лучше не смотреть. Лучше здесь почитаю) Если ЕА хотела этим сериалом сделать рекламу, у нее получилось. Вряд ли рядовой зритель и игрок будет разбираться кто там чего писал. Все претензии пойдут к Биоварам. Ну так им и надо xD
-
Yep. Почему бы собственно и да. У нас тут один за одним персы убойные выходят. Никто не мешает правда сделать подлянку через созвездия. Но в целом просто сижу жду официальной инфы и анонса. Или сливов геймплея.
-
Дехья, если не ошибаюсь, может исполнять роль карманного дд. Ее ульта работает по площади без ее участия. Добавочно к внешке это был весомый аргумент для меня. Но вот Хайтам все это рушит, говорили же о его тумане, которого в итоге не оказалось. Так что остается только ждать вменяемой инфы. Хочу гидро щит без фокусов Барбары. Может ли существовать такое в природе только. Ну вот да. Додумайтесь сами. Теперь можно поворачивать туда-сюда, кому как фантазия позволяет)
-
Меня смущает, что они использовали это два раза подряд, даже паузу делать не стали. Я понимаю, что им нужно было решить нюанс, а как реагировать другим персонажам на Скара, и понимаю, что они ограничены небольшими тремя актами любого квеста, сильно не развернешься, поэтому в ход идет вот такая тяжелая кувалда. Но можно было хоть паузу сделать. И вот будут они прибегать к этому тот еще вопрос. Использовать дерево могут только Нахида и Скар, второй под вопросом так как потерял свою божественную нотку, но может скилл не потерян. Что касается самого Скара, если взять его сюжет отдельно от всего, забыть на время, что было раньше то мне вполне понравилась. И я наконец-то могу спокойно закрыть пунктик оружейного баннера. Уф. Сигна получена. Гип гип ура. Теперь вот сиди и думай кого лучше покрутить. Ждать Кадзуху, аль Дэхью, а может Еланьку. И это кажется будет все в одном патче за раз. Ааааа!!
-
Костыль этот использовали два раза подряд. В 3.2 и 3.3. Все ради того, чтобы просто тупо упростить стыковки сюжета, а на деле полный бардак. Собственно и вопрос, для чего вы взращиваете такое количество лора, сюжетных линий, если дальше они превращаются в кучу нагромождений, которую нужно убирать из раза в раз. Печально, что придумали Ирмунсуль и теперь в любой ситуации будут обращаться к нему и стирать память всем. Стиралка памяти, временная петля, амнезия ГГ. Полный набор ё-моё xD
-
Вот смотришь какая-то движуха немного пошевелилась. Если это можно назвать движухой. Вот реально можно это назвать движением?) Топтание на месте какое-то. Может настроение такое, может еще чего, но вообще не трогает. Одно и тоже. Вот показали чего-то там про Соласа. А даже всматриваться желания нет. Надоел этот Солас. Надоел голос Варика. Ничего против ни персонажей, ни актеров, ни художников не имею. Но за все эти годы это уже чет достало. Если вспомнить тизеры, которые производили wow эффект, совсем грустно становиться. Казалось бы сиди и радуйся, что сериал выходит. Смотришь на рисовку и тенденцию (особенно с белой тряпочкой на мостовой) и тебе как-то все равно. Подкинули лора по игре, сиди разбирайся. а что толку разбираться, смотреть, читать, когда основная линия то бишь игра непонятно где, в каком состоянии и когда выйдет. И вопрос. На фига нам было знать про альфа тестирование, если игра и в 23 году не выйдет? Все же хочется поставить на конец 23 года, видимо весной или летом начнут полноценную компанию, рекламную. И то как скудно и с плохим качеством они празднуют свои 4 декабря, скорее для галочки, нет эмоционального подъема что ли, какого-то праздничного вдохновения у них самих. Можно сделать вывод старая аудитория, армия фанатов для них вообще полный ноль, ничего не значащий. Слова остаются только словами. Вся ставка будет на новых игроков, подросшее поколение. А чего вы хотели, как гриться. Добро пожаловать в новый безумный мир. Мда. Как игрок, как фанат Биовар, наигравший в их игры тонную часов. Купивший Антем, ага, на старте, и который даже по сей день могу похвалить. Никогда не думал, что 4 декабря если и буду думать о какой игре и ждать, о боги, обновления, то это будет не Драгонага, а китайская игра. И тизер засмотренный до дыр будет абсолютно не там где Солас и голос Варика. Как такое может произойти? Ответ очевиден и многогранен. Остался только вопрос, они сами-то понимают какой день был для них, как разработчика? Как творцов? Мде...