Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Нуууу... Общение в рамках игры мало что дает на мой взгляд. Что можно сказать? Зачем? Кому? А вот арена ПВП это да. Реалии Дарк Соулс так сказать) Почему нет. Но опять же запрос мордочистия повышен у русских игроков. ХЗ с чем это связано но в той же БДО для русских пришлось заводить новые сервера просто тупо потому что русские любят бить друг другу морды, когда в других странах запрос на это низок. Собирается толпа что роняет сервера. В рамках ДА это как-то выглядит странно)) Мне вообще трудно представить онлайн контент в ДА. Несколько рыл собираются и бьют друг другу морды. Зачем? Оно надо? Помогать друг другу убить того или иного босса? Эм.... может быть. Хотя игры Биовар это единоличное проявление силы над противником и показатель силы перед самим собой. Мультиплеер? Хм... даже с учетом кучи проведённого времени в МП МЕ3, МП МЕА и Антеме. Биовары идите лесом, ибо ваш конек не онлайн контент. Так что ХЗ если честно)) Разве что кабак красных фонарей. Не ну а че, массовые потрахушки в рамках фэнтази самое то)) Интересная мысль на самом деле. Но иллюзии остаются иллюзиями. И если ГФ это может выявить, выявить что это не больше чем иллюзия то он/а вряд ли будет довольствоваться этим. Думаю не один герой ДА этим не будет этим полностью куплен. ХЗ почему так думаю но слишком уж явна харизма у ГФ, Хоука и Инквизитора. Будет очень хорошо если ГГ ДА4 по силе харизме приблизиться к ГФ. P.S. Пишу в стельку пьяным, посему прошу прощение если что написал не то))
  2. Если он ответственен или хотя бы принимал участие в том, что Фифа получила лицензии УЕФА и ФИФЫ то это маленький плюс ему в карму от меня) Если он ответственен за качество то это еще плюс) Кто знает. Может именно он в состоянии вырвать у ЕА специалистов по Фростбайту для ДА4. Я понимаю обеспокоенность, еще как. Можно даже сделать некий промежуточный маленький вывод, если ДА4 будет на EA Play, и если игру будет представлять человек/и, а не просто ролик, то кто это будет и как это пройдет. Такое себе, ибо маркетинг и прочее, но Андасте, Биовар надо уже научиться ставить правильных людей на презентацию. Так что так приглянуться можно. Э... Био, Био когда вы уже нервы будете мотать хорошими сюжетами в играх, а не вот это все.
  3. Ну я пока не критично настроен. Надо смотреть по результату. И тут даже Хасдона сложно оценить, из-за того, что он вернулся в студию когда прям Антем валился вниз и Антем сделан при нем за 1,5 года. Это достаточно, ИМХО, нормальный показатель. Другой вопрос Хадсон в дальнейшем не вывез продолжение проекта и студии в целом. Тут надо посмотреть в принципе. Я больше позитивно настроен. Пока ЕА делает правильные шаги в целях выруливания из ситуации где оказались. Это и профуканный Орден Джедаев, это Апекс очень хорошо себя показавший, это и сегодняшняя Батла. Так что в моей башке вероятность что ЕА посадила в кресло норм руководителя перевешивает страх. И опять же, это чувак сидит в студии уже полгода, да, больше. И вроде бы... при нем ДА4 отказалась от онлайна. Поправьте если ошибаюсь. Пока надежды все еще есть. Сказать вообще ничего не возможно ни за, ни против. Волнительно конечно, но пока не повод открывать валерианку)
  4. ХЗ. ИМХО, Биовар сейчас в первую очередь нужен толковый начальник. Ибо бардака в этой студии просто немерено. Если будет человек понимать конкретно как шевелить болотом из человеческих голов, как мотивировать, видеть проблемы и решать их, убирать конфликты, организовывать производственный момент, видеть цели студии и уметь отстаивать их, уметь отстоять проект в том числе отстоять его же от собственных специалистов (это тоже бывает необходимо). И главное уметь взаимодействовать со своими замами. Это для Био первостепенная задача. При всем уважении к Кейсу Хадсону, ИМХО опять же, он не справился. Первая задача Биовар сейчас - хороший начальник. На счет онлайна нужно посмотреть. Не думаю, что это касается сегодня ДА4, они уже обожглись об Антем. Это скорее касается Свитора и предстоящего мультиплеера МЕ3, чем о ДА4. ДА4 исключать нельзя, никто не гарантирует что МП не вернут сходу снова в игру, но мне кажется вероятность этого крайне низка.
  5. Ну... фиг его знает. Фифа так-то успешная игра, если так посмотреть. Тут дело не только в РПГ и не РПГ, для руководителя главное его руководящие навыки, умении ставить задачи и достигать их коллективом. Может для Биовар это как раз чего не хватало эти все годы. Фифа немножко смущает.... но зато в Фифе хорошая тактическая камера. Тут недавно про нее говорили)) И конфликт храмовиков и магов будет решаться на футбольном поле, тоже не плохо, без жертв. Хотя... храмовики отпадают, из-за допинга в виде лириума.
  6. Хотеть боевого мага акимбо. Ох как хотеть!
  7. Andrey_S_2020

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Собственно, а зачем себя уговаривать?) Делать вид, что в небе солнышко светит при проливном дожде. Уговаривать себя и делать вид. ХЗ но я уже принял за константу что в игре будет отвратная озвучка театра "колхоза "8 марта 40 лет без урожая"". В игру скорее всего поиграю но не из--за диалогов. Делов-то. Если уговорить себя, что это все трейлеры и тому подобное то в итоге будет разочарование. Если сделают на уровне то приятный сюрприз. Ну и есть альтернатива в виде английской озвучки, долбанный стыд конечно)
  8. Andrey_S_2020

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Там вроде же будет английская озвучка еще. Может с ней не так плохо все будет? Глянул ночью трейлер ночью без звука показалось ничего так. Сейчас включил звук, лучше бы не включал(
  9. Yep. Так и будет. Потому что у нас кнопки на геймпаде ограничены. Тут дело не в грифончиках тут в лени на ПК сделать игру ПК. Все игры сейчас ограничены 8 абилками, а то и меньше.
  10. Об этом и говорю. Потому что сесть на грифона и полететь на другой конец карты. Эм... это совсем не то. Что толку от этого. Скакать на лошади в ДАИ тоже самое) Это скучно, не интересно и вдобавок еще убирает бантеры. Если полеты то с полноценным геймплеем. Если лошади то чтобы можно было биться с них. Ну там прикиньте маг файрболы раскидывает с коня. Ммм. Хотя бы это сделали. Не говоря уже про массовые бои. Чет прям хочется эпичной массовой битвы за Тевинтер или против Тевинтера. На лошадях, единорогах, грифонах, драконах, левитирующими магами, духами. Ням) Хочется перехочется(( До некоторых пор им удавалось это сочетать. Боевка, сюжет и ролевая составляющая, новые игровые моменты у них были в балансе. Перекосы в ДАИ и МЕА. Хотя даже боевка ДАИ не 100% плохая, есть интересные приемы. В МЕА так боевка один из плюсов. Но тут сейчас вообще кризис всея игровой. Производство требует все больше ресурсов, средства разработки усложняются при этом запрос на качество растет в рамках одной ценовой политики. Все студии в это погрузились. Просто, чистое ИМХО, Биовары одни из первых столкнулись с этими трудностями в силу масштабности проектов. Ну как не столкнуться если бардак в коллективе и проектах, переход на новый движок. Очень хочется чтобы Биовары вернули баланс и в конце-концов вернули себе первенство в жанре партийной экшен РПГ. На счет сюжета и пафоса в ДА4 я даже не переживаю, по крайней мере мне все сюжеты в их играх по душе. Волнение только за мелкие сюжетные нюансы, гемпплей и боевку.
  11. Тогда надо заявлять о жанре будущей игры как диалоговая РПГ. Я сам не против, и очень бы хотел если бы Био дали прям не бои вперемешку с сюжетом, а одни диалоги и выборы. Но у них жанр несколько все вместе взятое) И бои, которые не наскучивают, это один из мотивов долгой реиграбельности игры. Когда строятся билды, проверяются, переделываются, когда супостатов кромсать одно загляденье. Дополню еще. Полеты могут сделать ДА4 конкурентно способной. Выделить игру из разряда конкурентов, от чего мы будем все в плюсе. Но как говорится не говори гоп пока не перепрыгнул. Самое главное, чтобы они сумели в сюжет, это да.
  12. Уже есть игры оторванные от земной плоскости. И как ни странно партийнная РПГ в том числе Dragon's Dogma. Там не полеты через расстояния. Но, внезапно, драконы летающие твари, не ползающие и взмывать в небо с ними классно. И чет мне кажется Dragon's Dogma 2 куда раньше раздвинет границы экшен РПГ, чем когда-то это постоянно делала Биовар. Если учесть что Био реально отказались от полетов. В игры играются, а не смотрят как кино, и боевая система на мой взгляд одна из составляющих, уж такого жанра как экшен уж точно. При чем здесь Батла? Эм... это Фростбайт, и похоже наработки Биовар в Антеме кочуют в другую студию. Тогда как Био отказываются от этой технологии. Символично даже как-то. Полеты, не спорные. Антем это очень хорошо показал. Что, что но полеты в этой игре просто бомба, как и боевка в небе. И нет, они не пришиты как рукава рубахи к шубе, геймплей и локации, исследование открытого мира в кои-то веки интересное, все это удачно работает. Собственно вопрос. Мы все же в мире магии и драконов, плюс грифонов. Но все время бродим по бренной земле, достало! Студия может это сделать? Да, у нее есть опыт в этом. Мало того это делает что--то подобное параллельная студия на том же движке. И дело не только про сами полеты, у Био очень удачный опыт в построении локации и геймплея вокруг него. Потому и отказ Биовар от полетов выглядит очень странным и как конкретным шагом назад. У Био реально есть шанс сделать новый игровой опыт, внести что-то свежее и рабочее в РПГ. Думаю битвы, сюжеты как на земле, так и на небе в экшен РПГ вопрос времени. Не Био так другая студия) Почему? Потому что технологии начинают это позволять. Это кому-то интересно? Скорее всего да.
  13. Эм... после того как полеты будут в Батле, то отсутствие полетов в ДА4 мне теперь кажется очень и очень странным.
  14. Я про внутреннюю кухню) Расследование. Ревизия рабочих мест, усиление безопасности и подобное, что может затормозить производство ну там на неделю, две.
  15. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Не совсем. Секиро уже конкретно ориентируются на скорость реакции, которая у людей плавает в своем большинстве. В ДС она тоже нужна, но требования гораздо ниже. И если ты не можешь, не хочешь парировать то... играй за колобка и будет тебе счастье. Колобком проще потому что окна реакции намного шире. И опять же ДС вся дает путь отступления - накачать параметры и шмот. Там нет такого чтобы ты уперся в босса или локацию где реально нужно выдержать достаточно времени на скорости реакции и/или головоломки. Уперся, покачался, призвал фантома... все, иди дальше. Хадкор это когда у тебя только одни ворота в которые ты должен пройти, нет никакой альтернативы и тебе реально тяжело. Но... чисто для каждого будет свое мнение. Только на мой взгляд серия ДС потеряла даже свою аудиторию в плане того, что сделала акцент на частой смерти героя. Игра далеко не про трудности для игрока, с этим все в норме и умираешь там не больше чем в других играх если не меньше.
  16. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Самое забавное, что перекаты Фромы взяли у Monster Hunter в Demon Souls, и пошло поехало, все отойти не могут теперь. Но попробуй в Хантере прокатись через атаку монстра. Да, может получится, и даже через ульту. Только билд построй на этой. И через всего монстра не получится. Это работает у них по другому. В Кольце же снова 25.
  17. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Теперь понятно откуда слухи о задержке.
  18. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Согласен. К графике можно будет привыкнуть через пару часов, если с ней туго будет. А вот двигается реально как-то не так, мне даже кажется хуже чем в ДС2) Ну посмотрим.
  19. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Какая сложность в Дарк Соулсах. Пойди накачайся душами и запинай до смерти всех. Если уж приперло. Лень качаться свистни других игроков, придут напинают если надо вместо тебя. Бери катайся по полю ака колобок мордой в пол и половина боссов твоя. Мое мнение Дарки не про сложность. Про сложность сработал пиар и подача смерти как мучения. Дарки это в первую очередь про атмосферу которую хоть ножом режь. Во вторую очередь - косплей любимы боссов. За сложность в Ninja Blade от тех же Фромов. Но не к Соулсам.
  20. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Вроде бы есть оговорки на счет переноса. Ну это так слухами по воде в сети. Понятно мне кажется одно - системы смены рук не будет. И та женщина из первого тизера, которая приделывала руку, это босс. Несколько раз пересмотрел трейлер. И больше разочарования. Графика кажется старой. Это не проблема, а где-то плюс, что игра заведется побольше где. Но вот анимации какие-то уж очень топорные и реально старые. Плюс физика тоже старая. Волосы копнами, деревянные плащи. Все это вместе как-то выглядит не айс. Хотя игру надо будет определенно трогать ругами чтобы вынести стойкое ощущение чего либо.
  21. Тип того) Новость про ЕА, не про Биовар, уже получше. Но все же хз. Может в прицел попала и переписка, и отчеты какие. Так что может что всплывет. Посмотрим. Главное чтобы не отложили. Эх... дела.
  22. Andrey_S_2020

    Elden Ring

    Чет... приключения колобка на коне. Какое-то смешанное впечатление честно говоря.
  23. Все же MELE выходила по цене ремастера. Упс...

    батла.JPG

×
×
  • Создать...