Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. И все же я немножко сомневаюсь в том, что Завеса рухнет. По мне так это очень хороший двигатель конфликта в произведении. Знаете, это очень свежо смотрится и оригинально. Легче вокруг Завесы строить движуху и сталкивать два мира - обычный и духов. Очень хороший фон для историй как большого так и меньшего масштабов. Если срывать Завесу то это поголовный геноцид получится, я немножко сомневаюсь что у Биовар настолько яйца крепкие после МЕ3. Если срывать Завесу без геноцида то оно выйдет как-то мягко. Рвать ее кусками, ака медленное вторжение жнецов? Новый ГГ вприпрыжку ищет новый Горн? Ну такое. Если все же срывать Завесу к чертям то наверное это ближе к финалу серии, хотя кто мешает сделать очешуенные 2 части полных трагедий и финалов. Почему нет. Это мысли вслух. Не обращайте внимания)
  2. Вот это уже действительно интересно. Можно предположить как один такой большой квест только в онлайне, типо вот фильмец (сингл) типо вот спин-офф сериал (кооп). В принципе ничего так идея, если правильно понимаю.
  3. Да, это опасная тема. Я полностью согласен. С другой стороны "Назад в Будущее" шикарно! Да и ходы со временем в "Гарри Поттере" мне очень понравились. Увы, только два произведения в памяти где это удачно получилось, с учетом что в ГП были промахи, все иное прах и тлен. Учитывая что мы обсуждаем игру надежды крайне малы. Но чем черт не шутит.
  4. Битл. У меня тут кое-что не сходится. Я конечно ничего не знаю и много не понимаю. Но несколько в растерянности. Насколько мы знаем до недавнего времени ДА4 была онлайн проектом. Этот факт очень многое меняет. Во-первых совершенно не понятно простым смертным как проект планировал жить после релиза, постреризной поддержки и так далее. Этот нюанс ставит под вопрос концовки, их существование ибо онлайн проект заточенный на многолетний период, пусть даже на 2 года, убирает под собой финал как таковой, добавляя в повествование финалы сезонов. Вопрос и про вариативность в таком случае. Единственное в таком случае мне кажется вариативность это чаша весов которую будет выбирать каждый игрок и после определенного времени разработчик вносит изменения в мир. Это не получилось у DE которые съели собаку и парочку волков на онлайн проекте, Биовар на их фоне мелко плавает, если уж DE не смогли то я уж не знаю кто сможет. Еще один главный нюанс на мой скромный взгляд это сам сюжет и взаимодействие с персонажами. Как в Антеме что ли? Не плохо но для ДА это ну такое себе. Под вопросом сейчас что происходит с проектом. Насколько он далеко ушел, насколько будет переправлен, насколько будет правится сценарий из-за этого, была или не была начата озвучка, анимация. Посему, скромно скажу, что речь про концовки и уж тем более в каком они будут выданы в стиле, мне кажется открытой на данный момент для самой BioWar.
  5. Да было бы круто! Эта штука может все перевернуть вверх тормашками. Начиная чисто от боевки заканчивая перезапуском Тедаса с начала времен или попасть в финал мира. Вообще я даже в какой-то степени жду когда наш ГГ из какой-то части сядет на трон Создателя и запустит Тедас с нуля, которым мы знаем по ДАО и следующим частям. Знаю, что не пришей рукав к лору и белыми нитями, но вот что-то в голове крутится. Но со временем уметь пользоваться надо, иначе можно скатится в полный трешак. Как правило это все приводит к вакханалии.
  6. При том, что это не та информация которая несет какую-то смысловую нагрузку. Лысый, волосатый... сколько волос на ногах, есть ли косички в подмышках. Мели Емеля все равно твоя неделя. Если бы была фраза типо "Солас потерял свои волосы в результате какого-то там мегаважного события". Другой вопрос. Вот я об этом же: Хотелось бы чтобы по существу уже какая-то конкретика пошла) Пока услышал только про 22 год, поставлю в таком случае на 23, выйдет либо в 22 либо в 24.
  7. Чет ржу в голос. Сдается мне Биовары сами не знают о чем игра будет. Их последние проекты про это вот все, что сами разработчики в ахере что получается, в том числе и про сюжет. Если в итоге оказывается, что ЕА! ни фига не знает перед релизом. Челюсть убитого дитя.... камонище! То, что Лысый был Не лысым, это если не ошибаюсь, витает давно. Конечно, на минуточку, волк был не лысым. Вы видели лысого волка?! Очевидно же!
  8. Но синглы у них выходили за последние годы. И все же соглашусь. Может будет переориентация, кто ж знает. Сюда можно и вплести слова про уровень творческой свободы для студий, ЕА вроде зарекалась про это пару раз. Да и сам вспомнил кое-что. В свежей It takes two есть минимум одна неприятная, противная и жесткая сцена - убийство доброго и позитивного персонажа, и рецензии говорят о том, что это мега неприятный момент в игре, но делающий свою работу. Так что немного приубавлю свою категоричность про ЕА и плюшевость. Вот и посмотрим. Совсем не долго осталось ждать. Если ножик все же поработает над ударом Шепа по мордам то... пригрустим. На счет Демонюки Желания. Вообще странная ситуация ей Богу. То что это приятнейшее и сисястое создание исчезло из игры это такой вот небольшой цензор, но тема секса из игры никуда не исчезла, и вот мое ощущение по ДАИ что его даже стало больше. Знаешь... а это вполне реально. Неожиданно. Сексуализация образов в современных медиапространствах, чисто мое сугубое ощущение по фильмам тем же, несколько изменилась, как бы такое перетекание с женщин на мужчин. В тех Мстителях... я когда сидел там какой-то смотрел, уж название не вспомню, но я сидел и офигевал с того, что в фильме прям задницу Капитана Америки пихали в кадры и шуточки про нее, когда как Капитанка Марвел не могла похвастаться своими формами. Так что будет оборжаться если Демон Желания вернется в обличье мужского образа, задевая женщин и лгбт, это про сексуализацию женщин можно получить истерику в твиттере, про парней не помню.
  9. Назови мне за последние 5 лет серьезных, взрослых игр вышедших из крыла ЕА. С мощными драмами, трагедиями, кровью, кишками? ЕА больше смахивает на Дисней в мире игр. Это могут быть интресные, серьезные проекты но... беззубые.
  10. Касается всего не только игроков. Источник
  11. Я имел ввиду что-то вроде Кайдена/Эшли в МЕ1, Мордина в МЕ3. Однако если будет все в розовых муси-пуси тонах. Я как-то... возражать не стану. Что-то реальной жести хватило в реале. Yep. Хе-хе-хе)) Несколько тоже сомневаюсь. Ходьба по лезвию ножа в нынешних реалиях.
  12. Если бы разрабы неожиданно устроили особый ход конем - сделать Соласа би и роман в котором ГГ и Соласина разносят весь Тедас к чертям, срывая бездну, седлая оставшихся древних драконов, неся апокалипсис на острие меча и огня. Вот это была бы круть. Я бы тогда впервые в жизни заромансил гейский роман, чтобы это увидеть. Но игры Биовар не про это, надо понимать. А так вопрос интересный, насколько Биовары готовы в мрачность. Смогут ли они нагнать драматизЬма убив кого-то из персонажей. Если будут это делать то хотелось бы чтобы это было красиво, и четко прописано в сюжете, а не драма ради драмы. Главное что бы не ГГ. Судя по описанию на сайте ЕА максимум кого могут убить из положительных это Бьянку.
  13. Для меня Сэрка запутанный напрочь персонаж. С одной стороны она на всю голову отбитая, с другой стороны за частью ее выходок есть причины. Но если выходки это еще ничего, но вот манера общения у нее не очень. Но зато она для моего Инквизитора очень полезная из-за своего дерева умений. Хе. Самый неприятный персонаж для мни это Вивен. Хз, но она мне максимум неприятна. Мне не нравится в ней все и лицо, и одежда, и высокомерие, и напыщенная важность, при чем толку от нее для Инквизиции ноль. Кассандра и Лелиана (смотрю тут ее уже в проститутки записали) одни из любимых персонажей. Хз мне крайне симпатичны обе. С одной стороны Кассандра попадает под творческую импотенцию сценаристов в водной миссии с арестом и освобождением. Такой разрыв шаблонов очень плох даже для индустрии игр, и Био с ходу в карьер. И шаблонная схема сильной женщины с романтическим сердцем, но меня это почему-то цепляет. Солас конечно та еще мразь.... но ненавидеть его не могу. Я не могу его окончательно понять чтобы делать окончательный вывод, но как ни странно встреча Инквизитора и Соласа в "Чужаке" в дружеской манере если можно так выразится, и в общем-то потеря руки в данном случае дружеский жест спасения. Но всю злобу дня выводит первое появление Соласа в игре. Мде... в таких панталонах древние боги не ходят. С хорошей частью одежды в игре беда, беда особенно у эльфов.
  14. Я больше скажу. Когда BioWar готовила свою первую игру по имени BG то умные люди крутили пальцем у виска. Мол да кому этот жанр РПГ нужен и игры в нем, жанр устарел и ничего нового уже не сказать, отмена пошаговых боев ну вы даете, вы разоритесь и мы вас похороним как студию выпустившую одну игру. С тех пор истинные адепты собираются в Вальпургиеву ночь и проводят обряд похорон одной канадской студии. Не похоронив эту студию хоть единожды вряд ли можно насладится их играми сполна.
  15. Я все же извинюсь) Не совсем точно выразился. И скажу что я больше так стебался над самим собой, потому что я прекрасно понимаю что все люди разные и к тому что что некоторые вещи понять просто не дано. А если сюда приправить еще настроения, периоды жизни как вдохновляющие так и разрушающие твой мир. Добавить жизненный опыт который может менять твои взгляды и отношения. То получится гремучая смесь. Это я как сказать, стебусь над собой и своим отношением к Дориану. На счет Быка я даже не особо заметил его ориентацию, чет. Крем повеселил паря меня. Так же можно и понять, что не всем людям нравятся те или иные персонажи. Пойдем еще дальше и подчеркнем, что именно такой вот пунктик показатель работы сценариста, который не оставил равнодушных или свел их к минимуму. И то что Дориан там или кто иной, его квесты или кого еще находят своих почитателей это ж круто. Не?) И вот по хорошему хочется чтобы ДА4 взорвала мозги игрокам. Чтобы прям в сети увлеченно обсуждали персонажей, спорили с пеной у рта. Только кажется что они пойдут по картинке Диснея. Хотя ведь вроде мелькали какие-то твитты, что они там готовят выжималку слез. У меня проблем-с была. Мой Инквизитор на всех щах готовился романсить Лелиану, а она... упс.. не по мальчикам уже. Такие вот дела. Не знаю кому как но мне Лелиана в ДАИ очень нравится. И внешне, и голосом, и своим шпионством что ли. Так что обламам-с.
  16. С этим трудно не согласится) Качество решает, это да. Потому руками и ногами за качество. И тут еще пришла одна мысль. Что мешает Биоварам все же сделать мир ДА более терпимым. Ну а что. Сделать этот дивный мир толерантным в плане ориентации. А всю драму пустить на противостояние магов и храмовников и другие темы. Что в свою очередь позволило бы прописать персонажей нетрадиционной ориентации более интересными. Надоела эта уже тематика как им бедным тяжело жить с этой вот любовью мужиков к мужикам и прочее. Сколько можно. Эта тема раскрыта как минимум в ДАИ, для тех кому надо. Там проблем нет больше никаких что ли? Я не про навязчивость, а про уровень проработки. Но тут правда речь в том, что это все в трех частях. Проблем-с. Эшли кстати тоже навязчива. Я даже не знаю кто более навязчива в этом плане. Но мне Лиара очень нравится.
  17. Ты кое что забываешь. Любовь Биовар пихать нотации в такие вещи. Воть представь. Этот бывший баба явно будет красивым. Будет харизматичным, и очень даже не плохо прописан. Но вот... личный квест, а может целых два, большая часть бантеров все будет о непростой, жуткой жизни полной страданий о том, какого это жить не в том теле. Этот красивый тип вместо того, чтобы вешать лапшу на уши твоей ГГ, говорить ей комплименты и похищении звезд с небосклона ради нее любимой, будет ныть. А вот конкуренцию ему составит - с темным цветом кожи, мужичек брутал, ну еще кто-нить. Ей богу никогда не пойму женское мышление. Долго старался это сделать но дело увенчалось провалом. Как Дориана можно считать красивым. Он просто не толстый, все. Внешность даже не то что симпатичная, она противная у него. И дело не в ориентации. Кайлен другое дело, он симпатичный, тут я хоть понимаю. Но как можно романсить страшное нечто по имени Солас? Чисто на мой взгляд самыми красивые мужские персонажи у Биовар это Рейес, Джокер. За Рейеса даже хочется постучать по голове Биоварам, так сделать и так мало. Бедные девочки. Самый хорошо пописанный мужской это Гарус, да он даже симпатичный, что тут говорить. Если же серьезно. То реально хочется романы уровня Лиары. При том, чтобы это было доступно для парней и девушек. Без вот этих перевесов как в МЕ. Вай. Я тоже несколько раз пытался пройти Скайрим и ни один раз не прошел. Такая игра нудная для меня, что ужас. При том в той же Инквизиции мне очень даже нормально, я реально расслабляюсь за ней собирая все эти корни и обломки. Сейчас прохожу Догму Дракона и ведь в кайф, такое расслабляющее свойство у игры, спасает боевая система очень даже. Скайрим же нудный какой-то, с дебильной боевкой, вялым сюжетом, тупыми НПС и монотонными квестами, ну такое.
  18. Это еще норм будет. Норм говорю) Бывший баба но на момент развития игры мужик. Все. Тевинтер как ни как. Они там эти маги свою магию применять будут и на такие дела.
  19. Почему не будут терять? Чем хуже одни студии чем другие? Чем этот бренд Биовар так лихо важен? Их в народе уже костерят так, что закрытие будет чуть ли не радостной новостью. Ибо Биовар не та, ЕА закрывайте уже чтобы не мучились. Как ни странно VG замены не нашлось. ЕА не стала оставаться жанре хоррора вообще. Усе. Приехали. Чтобы ей не оставить и так не понятный жанр РПГ, который уже в смертной конвульсии. Да, ладно. Студия после МЕА прошла урезание, отрезали студию которая Биовар-то не принадлежала. Все. Дальнейшее развитие вот что реально уже было не окупаемо, посему DLC были отменены. Продажи самой игры точно окупили все затраты. Будьте уверены, если что-то идет в конкретный минус такие киты как ЕА быстро сбрасывают баланс с себя. И речь не заходит про те проекты которые уже в разработке, кардинально все меняют. Минимальное изменение в таких случаях очень большие кадровые перестановки. Сразу. Не отходя от кассы после подведения итогов. Итоги подвели. Не увидели катастрофы, минус лишнее второе левое крыло. Все. Да, это не айс. Не совсем то что ожидали, но это переживаемо. С Антемом так вообще веселый показатель, он типично подавал признаки жизни и медленно умирал. Самое смешное что в подводе итогов Антем вообще не упоминался. Либо это реально минус, и ЕА красиво инвесторам дурила голову, либо там был ноль. Головы не полетели в сей момент, значит скорее ноль. Но после того как Биовары получили новые плюшки от ЕА склонен считать что Антем принес прибыль. Идея что дальше не надо, им далеко не сразу пришла. И штат на ДА4 они перебрасывали сравнительно долго. А вот головы резко поменялись когда речь зашла про ДА4. Прямо после презентации проекта руководству ЕА. Прям точка преткновения была. И учитывая что там Хадсон и Ко понаписали в минуту разлуки наводит на мысль что не сошлись на чем-то. Либо конфликт интересов на проект, либо прямая финансовая угроза проекту. Возможно что-то иное. Жаль не узнать. И я склонен думать, что ДА4 пошла на перезапуск, очередной. Остается только надеяться что не кардинальный, а мягкий. И остается надежда, что ЕА почему-то делает ставку на сингл, как минимум в лице Биовар и что как минимум оставит эту ставку до выхода игры. Как поклоннику мне не остается ничего кроме как ждать. Вот ничего на горизонте не маячит подобного играм Биовар. Одна, заклеванная ДА4 где-то там. Пусть романсят)) Главное чтобы дали подушку прикрывать фейс неприятный, либо много водки, если Био будут развивать свои навыки дальше.
  20. Не факт что и девочкам завезут, ох не факт. Будут какие-нибудь симпатяшки абояшки для лгбт. А все остальные уродцы, что девушки, что парни. Бу-ха-ха))
  21. Что-то подсказывает мне, что выстрели Биовар хотя бы один раз мимо студии уже не было. Помнится ЕА в свое время метала и рвала свои студийки на тряпочки если где-то кто-то портачил. Со стороны так выглядело. Хотя Visceral Games разогнали заслуженно за долгое ничего неделание и выкачивания бюджета в вакуум. Возникает отличный вопрос почему Биовар не последовали следом за ними в степи забытья. Мне кажется ответ только в одном пока все игры Биовар окупились. Запас прочности конечно истрепался по самое не балуй. Но не смотря на истрепанный вид Био получает новый офис, свою студию захвата. Оля-ля! Ничего не понимаю. Ну и сейчас роль синглов в глазах ЕА должна еще вырасти - It Takes Two все хвалят и нахваливают. Но сдается мне все очень просто с синглами. Скорее всего ЕА увидела хороший кусок пирога в этом поприще. Онлайн проектов стало столько много что они начинают друг друга душить, попутно сингловских игр стало меньше. И, раз реально приняты решения, думаю в финансовых отчетах очень показательные цифры. Хоть бы раз увидеть. Другой вопрос, что до руководства ЕА, да что там всех крупных студий, никак не дойдет что самый прибыльный проект будь то онлайн, будь то сингл это грамотно сделанная игра, сделанная от души и для игроков, с жаждой поделится историей и игровым опытом. А не вот это все. ЕА не теряла прав на Звездные войны. Просто жадная крыса по имени Дисней отобрала эксклюзивность. На этот счет мне кажется можно не беспокоится. Последняя Фифа как показатель. Там очень приличный редактор персонажа, лица все хорошо анимированы, физика тела тоже. Буду в неприятном шоке если этот опыт не будет перенят Биоварами. А вот на счет красивости персонажей на морду-лица, это да. Это вопрос. Это вот пунктик.
  22. Похоже на МП они вообще забьют на какое-то время. А ведь могли обновить и МП, с картами и заданиями из МЕ1-МЕ2, новыми картами вообще. Эх...
  23. Думаю Био не одни. Рисуют, зарисовывают концепт-арты и другие студии где фиг поймешь к чему и как. Может быть это просто попытка взглянуть на игру со стороны, чтобы найти что-то новое. Вопрос в другом на фига это все в мир пускать. Насчет двушки, она совершенно другая, от слова совсем. Даже первые часы как играешь в какую иную игру но только не DA. И Инквизиция не пришей к шубе ДАО.
  24. Я скорее увижу похожесть с Divinity, где это было напрямую. Но Биоварам не впервой тягать что-то и делать это в своей красивой обертке. Что касается лора, то не думаю что для сценаристов и писателей у который профобразование, какая-то трудность это прописать. Главное чтобы это было желание и обосновано механикой игры, игровыми условностями, и прочее. Yep) На самом деле это так, и не так. В 17 по 19 вводили сюжет, что сильно отличало ее от предыдущих. В 20 они ввели Волт - уличный мини футбол. 21 отличается от 20 не сильно, что сами признали. Но тут понятно, сейчас они скорее всего делают акцент на 22, которая делает на новое поколение консолей. Опять же в 21 они ввели улучшенные волосы, они реально чертовски хороши. И если память не подводит, мелькала новость что ЕА запатентовали новую технологию анимации лица и губ. Все это должно перепасть с барского плеча Биоварам, и скорее всего какие-то другие механики... если только они не сидят в собственном супу. Возвращаясь к Антему то Антем-то сделан за 1,5 года. 1,5 года, Карл! И они до фига сумели сделать за это время - большой красочный мир, потрясающие полеты и плавание под водой, дружелюбная и бодрая боевка, в этом всем есть особый свой сок, и фирменный подчерк Биовар. Это тоже хорошо характеризует возможности и мощь студии. Очень жаль что менеджмент Биовар и ЕА профукал эту игру, закрывая глаза как студия годами пинает болты.
×
×
  • Создать...