-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
А я вот сижу и думаю будут ли переносится сохранения из части в часть в ремастере, аль придется это все делать через ME Keep. То что в NEXT через него уверен на все сто.
-
Вай))) Как теперь играть?)
-
Это предыстория. При чем в МЕ1 даже по квесту дали как эхо прошлой жизни. Но мы не прошли с ним тот путь, я об этом)
-
Как много людей пинают Райдеров, а я нахожу в нем самую сильную часть Андромеды, который некоторыми моментами один вытаскивал происходящий треш в виде багов, отсутствия результатов выбора и прочей чертовщины. Первые два часа Андромеда меня жутко бесила. Как долго привыкал к меню. Но потом как-то это все прошло. Я реально думал первые часы про Райдера как же тебе далеко до Шепарда, Господи. Сделай что-нибудь с этой командой, они же тебя не воспринимают от слова совсем. Но в какой-то момент поймал себя на мысли, что я и не знаю как Шепард становился героем. Это он сразу такой герой из стальной кожи. И за Райдером становится интересно наблюдать. Может быть это даже и ванильно, да и по фиг, но он единственный или единственная, который проявляет интерес к происходящему, реально пытается помочь, не унывает когда его не воспринимают всерьез, когда игнорят и угрожают. Можно было бы сказать, что только наивные дураки такому способны, но вот это реально интересно - Райдер не дурак - достаточно рано и быстро вник в боевые уроки отца хотя бы, некоторые нехорошие мысли прячет даже от самого себя. В отличии от других он берется и делает, когда как другим нужна команда, какие-то ресурсы или другие оправдания. И взаимоотношения с СЭМом раскрывают аспект взаимоотношений ИИ с человеком, ранее мы видели СУЗИ, здесь же контакт куда более глубокий и личный. И когда ты убеждаешься, что Райдер как бы может быть был бы совсем никем если бы не СЭМ, то сюжет делает виток. Райдер в настоящий момент единственный герой Биовар который не погиб, не пострадал, руки, ноги целы. Оно и к лучшему если линия Андромеды закрыта. Слишком уж часто создатели РПГ любят издеваться с ГГ в финале.
-
Антем? ДА4 аля Антем, боюсь пугать (в первую очередь самого себя) вполне вероятен исход фанатов таких событий. Главное чтобы не МЕ.
-
Туть. Немножко туть. BG3 (видимо он никак не может иллюстрировать общую картину). Можно посидеть в подобных ветках. А в этой так опрос.
-
Баги появляются по мере прохождения. Чем дальше проходишь тем их больше. Где-то до 15-20%, если верить этим цифрам, багов не встречал. ХЗ как это работает и с чем связано. Возможно это просто Джонни начинает все ломать к чертям.
-
Боюсь в случае Биовар это больше подкосит все что можно. Заранее извиняюсь за много букав. Не особо люблю потрошить потроха производственного момента, но раз пошла такая пьянка - режь последний огурец. Когда разработчики РПГ игр стали собирать статистику они стали сидеть в постоянном недоумении. С одной стороны игроки массово просят добавлять в игру вариант выбора разных рас - эльфы, гномы, квакающие вампиры, летающие белки и прочая ересь. Но по факту массовый игрок, а он же покупатель, он же кормилец и само по себе капризное существо, почему-то выбирает человека. Чаще всего еще и белого зараза такая. И каждый раз разработчик стоит перед дилеммой, а на фига эти все расы в редакторе, если оно и не надо большинству. В случае Масс Эффект с вводом рас необходимо будет делать какие свои отдельные сюжеты для кварианца, крогана, азари, турианца, дрелла, волуса, гета. Это не только парочка мелких квестов, это еще и углубление в историю расы, в взаимоотношение с другими расами. Это ресурсы. Это деньги. Если не делать это то ГГ герой получится обезличенный, и вариативность ноль. Какая разница собственно если все едино будь ты туринцем или кроганом, или волусом. Но если через ввод в редактор персонажа разных рас реально расширить горизонты и углубить лор. То одна характерная черта будет потеряна, а ей на смену придет малоприятный разоблачитель космических опер, и ввергнет МЕ в далекие времена когда "космическая опера" была синонимом треша. Первое. Масс Эффект - история покорения глубокого космоса человечеством. Это звучит во всех частях. Это глубоко прописано через Цербер. И одна из философий игры - человеки не цари природы, не едины в космосе и свою эгоистичность нужно взять под контроль. И самое хреновое если будем играть за какую-то азари. Таинственность и загадочность инопланетных рас, чужеродность, а где-то и мистичность все пойдет под ноль. Шарм контакта, который и так висит на волоске будет оборван. Эти расы и так очень человечны. Честь сценаристам они обыграли это в сценарии не только парой оговорок где-то там на фоне, а переплели с основным сюжетом. Где-то игра стремится реально уйти в некую неизвестность переплетая идеи Лавкрафта в DLC с Левиафанами, где-то в виде рахни. Однако передать всю чужеродность это крайне тяжело. И самое главное на фиг не нужно массовому игроку. И если вдруг Био это сделают то думаю тонну негатива получат, когда дадут пощупать восприятие азари и крогана, скажут не то и слишком человечно. Я за то, чтобы Биовары не тратили ресурсы на сомнительные шаги, траты и риски. Лучше пусть эти ресурсы потратят на расширение горизонтов и углубления лора через хорошо проработанные квесты от каждой расы. Посещение их родных планет, колоний, столиц, много диалогов, побочных линий, более глубокое чем ранее взаимодействие с разными представителями. Можно ввести дипломатические миссии и переговоры.
- 671 ответ
-
- 14
-
Как они будут продолжать делать бабло, а они будут, это лучше спросить у ЕА самих. Давно мечтаю чтобы к ним в офис зашел человек (лучше конечно чтобы кроган) и задал несколько вопросов по существу. Губит вселенную МЕ не пиво, а чрезмерное внимание и давление, в случае промаха, выстрел сразу в глаз. А что они там делают или клепают этого к счастью или печали мы еще не знаем. Раньше паровоза зачем бежать? Ну даже если вот фуфло получится. Кто-то у виска пистолет держит? Насчет рас... ну... такое. Спасибо, заберите себе и там, и оставьте.
-
Пинать устали?) При все уважении ко всем присутствующим. МЕ4 - это попытка продолжить делать деньги. И никто никому ничего не должен. Что захотят то и сделают) Правда и мы им ничего не должны. Но вот интересно почему они трейлер ремастера не выпустили, а аж новой части.
-
Хосподи! Светофор, внезапно, в не пинают, тонны говен не льют. А Биовари нате по роже. Хотя ощущение твоей истории передано сполна, даже Шепа в красной концовке спасти постараться надо. Убрали Светофор из Инквизиции - опять твари, ибо не фиг возлагать выбор на всю игру, мы хотим выбрать жрицу в последний момент. Киберпанку простим баги, подождем пару месяцев патчей. Андромеду сразу утопили, в миг. Тьфу, блин!
-
https://masseffect.fandom.com/ru/wiki/Кодекс_(Mass_Effect:_Andromeda)/Корабли_и_транспорт#.D0.9A.D0.B5.D1.82.D1.82.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8 Уже дикий оффтоп
-
Они перемещаются на такие огромные расстояния просто потому что могут себе это позволить из-за своей долговечности. За пределами галактики опять же ретранслятор ведущий на Цитадель, выйти за пределы галактики напрямую что-то они не горят желанием. И насколько они далеко от границ МП так-то неизвестно. Нам так-же неизвестно сколько потребовалось времени Жнецам, чтобы выстроить сеть ретрансляторов. Ретрансляторы ясен перец быстрее, да что там быстрее они чисто экономичнее во всех планах. Да они позволяют прыгать с одного конца МП в другой за короткое время. Однако они привязаны строго к одному месту, еще один существенный минус - нужна пара. Меж тем Жнецы можно сказать равны по скорости с той же Нормандией, если вспомнить мини игры убегания от них на звездной карте, в рамках одной системы. Скорее всего они могут разгонять себя до огромных скоростей, используя Эффект Массы и безграничного доступа к ресурсам/огромного количества на борту, выдерживая сильные нагрузки. Простые же расы органики ограничены ресурсами и жизнью. Что-то за всю трилогию не слышно было ни о какой миссий куда-то далеко от ретрансляторов, тех же кроганов или азари. Кетты позволяют себе пересекать Андромеду в рамках своей не то что жизни, а каких-то лет. И что-то не помню, чтобы в кодексе было сравнение технологий в пользу той или иной стороны. Там краткое описание о том, что мало известно. О технологии их телескопов не сказано вообще ничего. Если не так поправьте. Жнецам нужно прилаживать усилия сжигая не только нулевой элемент но ресурсы на двигатели, учитывая их массу и размер, это огромные цифры. Когда как корабли кеттов используют Пузырь Алькубьерре, что дает им фору в пересечении огромных расстояний.
-
Сам факт сноски на эти технологии очень много о чем говорит. ИМХО опять же. То, что кетты шастают по галактике достаточно свободно, сильный факт. Они не скованы ретранслятором и ограниченной скоростью кораблей, как корабли МП, которые могут только посетить ближайшие системы возле ретранслятора. Если не изменяет память в МЕА так и не раскрыта технология связи, а жаль. То что кетты могут прилететь, поработить расы скопления за достаточно короткий срок ну это... все же выглядит сильно, стильно, молодежно. Летать на корабле-миничервоточине... кетты не то что малость, а вообще не недооцененные. И этот Архонт со своей бандой космический лох по сути. Ибо одна технология перелета может уделать Жнеца... на минуточку. А еще была скверна... помимо реликтов... и эта скверна как бы точнее выразиться, имеет временно-гравитационнные аспект.
-
В Инквизиции такое есть. Бартеров там просто уйма. И мне по сей день кажется очень странным почему Био не исправили баг с ними. Помимо самих бартеров в некоторые Инквизитор может вставить свое замечание - как вариант когда сопартийцы начинают спорить между собой возможен выбор: промолчать, поддержать кого-то или буркнуть на всех. Они там не нужны. Вся трилогия это коридор - насыщенный событиями, перестрелками и диалогами коридор. В Инквизиции и Андромеде бартеры введены чтобы заполнить покаташки по открытому миру. Здесь они сумели предусмотреть, что игроку будет скучно просто так кататься или бегать туда-сюда. И становится интересно коридор или опен ворд в новой части. Лучше чтобы был коридор, в таком случае будет больше ресурсов на квесты и диалоги.
-
Не пойдет. Слишком много совпало в один уход. Если не ошибаюсь презентация ДА4 перед ЕА. Уход сразу двоих людей не мелкого калибра. Не озвучено куда уходят. В прошлый раз Кейси уходил к Майкам, говорил об этом. Может быть и МЕ была окончательным поводом. Но от стойкого ощущения, что указали на дверь из-за разногласий в ДА4, не могу отойти. Я уже просто рад, что Биовары делают новую игру. Казалось бы они сейчас не в ударе, поле не паханное для конкурентов, но то как они делают игры не делает никто, боюсь и не сделают кроме них самих. Шепард, Райдер, новый ГГ. Что-то там показали, уже ура. Режим ждуна включен. Единственное, что беспокоит, если все случится то как оградить себя не то, что спойлеров но и простой информации.
-
Как оно там в будущем? Короновирус победили? Хадсон в какой студии работает? Эм... мимо проходя напомню, что на Шепе и батьке Райдера N7 не заканчивается так-то. Еще батька Райдеров был не только в трейлерах, упс, а в самой игре. И умер он в далекой-далекой Андромеде, когда Лиара находит обломок в Млечном пути. Конечно мог быть и другой какой спец. Но что-то очень много совпадений. Катастрофически. Интересно, если окажется что Шепа все же вернут, что будет с теми кто противится этому? Хм. Био так-то выпускали МЕ без Шепа, что-то как-то не взлетело. Суть в общем-то одна. Биовар делают следующую часть МЕ. Нравится кому-то или нет, это произойдет скорее всего (если ДА не похоронит под собой все). Тизер вообще ни разу не гарантия что та же Лиара будет в игре. Проект может переобуться несколько раз.
-
Кстати, да. На роль Благодетеля вполне подходит Лиара, наша Лиарочка могла такое намутить. Вполне возможно. Но я вот не помню... вроде как личность Благодетеля в Андромеде какая-то мутная, и несет негативные аспекты. Поэтому и напрашивался Призрак. Если ошибаюсь поправьте.
-
Это да. До фига времени уходит на него)
-
После всего наговеренного Проектами про свой редактор ожидал чего-то большего. Вроде бы никто за язык не тянул, вроде бы и сам не уделял этому сильно внимания. Но в 2020 можно было что-то реально получше. Выбор цвета кожи и глаз мне кажется очень маленьким. Нет возможности настроить само тело, когда уже в других и более древних проектах есть настройки роста, мышечной массы или жирка. А ведь речь про технологии киберпанка как такового. Очень странно. Выбор татуировок тоже скудный. И самым большим удивлением было не найти прессета Ви с роликов. Но что получилось то получилось.
-
Логично. Но помимо ретрансляторов, если верить тизеру, у нас есть остатки жнецов. Один жнец - один цикл (если правильно помню), а это доступ к технологиям и знаниям той эпохи. Наверное многое можно почерпнуть из остатков. И плюс технологии Андромеды, помимо реликтов, есть технология кетов с помощью которой они пересекали большие расстояния в самой галактике. Помимо этого никто не мешает подать новую технологию с нуля. Вопрос в том откуда начнут строить этот самый "мост". По увиденному кажется что в МП, хотя... Если попробовать подумать с точки зрения какие враги будут представлены в игре. Должно быть 2 или 3 фракции врагов как минимум. Красная концовка сносит к черту не только самих жнецов но и гетов в том числе. Цербера тоже нет, хотя никто не мешает кому-то там занять место Призрака. И тут вопрос кто будут наши враги?
-
Как проходить все три части, упираясь в разные реплики, которых очень много когда отыгрывается герой, а потом в конце, да ладно продам душу дьяволу и про всех и вся забуду. У меня ответный вопрос, как после такого жмакать мимо красной концовки? И как не понять, что синяя и зеленые концовки это пойти по манипуляции жнецов, стать Призраком и Сареном в одном лице. Вряд ли уход Хадсона связан с Массычем, и уж тем более не с цонцовками. Там на ДА сейчас все повязано. Либо причины о которых не знаем и не узнаем. "Им бы понедельники взять и отменить" (с)
-
Вообще разговоры про возраст Лиары какие-то странные. Чисто потому что тизер синематиком пахнет и качество видео со времен той же МЕ3 выросло. Плюс это Фростбайт и... опять же больше детализации. Не будь морщин лицо казалось бы при такой детализации пластмассовым, неестественным. А авторам ролика на минуточки нужно было сделать насколько можно реалистичнее чего в реальности быть не может. Возможно эти же морщинки будут и в ремастере. И упираться в морщины на мимических частях лица... ну такое. Подбородок и шея куда лучше передают возраст, угол носа и губ тоже. И совсем людям не стыдно обсуждать возраст женины, дожили)
-
Жду Легиона с его разбором. Все иное от лукового.
-
Уже поздно... доигрался в Массы Эффекты ваши всякие)