Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Ну да забили) Патчем броньку неплохую добавили, а так же расширили настройку графики, немножечко но сделали. Обещали дальше патчить. Тут делились ссылками, что они еще до релиза игры пришли к решению о DLC. Обращаю внимание - до релиза. Я склонен думать, что может быть связано с забастовкой. Если там все урегулируется то вполне может быть. Плюс какие продажи будут. Если игра нравиться то играй да получай удовольствие У меня тоже возникали мысли о DLC. Да, много мелочей так рассыпали, прикольно замечать и втягивает в отыгрыш, индивидуальность.
  2. А что там с забастовкой? Если она идет сейчас все так же то о каких DLC можно говорить? Логичнее перевести студию сразу на МЕ, тем более проект закончен. Может быть все еще проходят/играют?) Такусикам делать нечего вот они и балаболят.
  3. Почему это так забавно. Боги подождут.
  4. Какая броня N7 шикарная Терпи. Впереди столько лет для разговоров)
  5. Завербовал Деда. Блин, какой же прикольный тип. Харизматичный такой.
  6. Они все прикольные как по мне. Маг тоже парирует. Но я маленьким немного поиграл. Воина чуток глянул, пинки в грудак смотрятся тоже. Типы с щитами прикольные. Долго не лежат, огромное аое, броня и барьер все при себе, нокаут не копят, очень много болючей дольнобойной атаки и щитом закрывается. Я его парированием, и пробитием щита, при чем пробивать надо подгадывать. А парирование пропустишь, очень больно бьет. Веселый тип. Именно чувствуется Восставший из мертвых, как в ДАО, точно не помню но они и в ДА2 норм дрались. В ДАИ от них осталось одно название. Тут как увидел, ти моя прелесть, гоу сюда, махаться будем. Удивил прям. Крутиться тоже весело. Единственно что если входишь в атаку и в тебя летит невозможно уже парировать, пока из анимации выйдешь уже все, а кувырком можно спастись.
  7. Ну.. если запускают сериал по Массычу то видимо все у них норм.
  8. Убил мертвечину 35 лвл, Руком 23. Два удара восемь дырок. Эта скотина очень нехорошая но веселая. Взял своих милых дам... ну как при таких лежать мордой в пол?) Быстро бегать, резко приседать, кувыркаться, по стенками бегать лишь бы удар не получить. Блин какой же драйв здесь в боях. Окна для парирования значительно короче стали, ударов прямой наводкой стало больше. Но парирование продолжает рулить) И че в награду? Охранял крутой сундук этот гад. А в сундуке, правильно самое ничего для нашего билда. Да сколько можно-то?!
  9. Веселые они. Мне очень нравится с ними буткаться) Как же не хватало именных, особенных противников в ДАИ, ну боссов и минибоссов, как здесь.
  10. Это все конечно хорошо. Однако это не совсем ужасные цифры. Для примера. Хорайзон первый, был на пике 50к когда вышел в Стим. И ничего, это посчиталось успехом. Скажут ну да, ведь она раньше была эксклюзивом Сони. В первую очередь они подлянку себе сделали сами не выпустив в России. Сейчас бы онлайн был бы выше у ДАВа. БГ3 можно играть в коопе и меня друзья там зависают постоянно из-за коопа. Так же не стоит забывать, что у ЕА своя платформа, а мы не знаем сколько там чего. Конечно можно косвенными путями вывести какие-то цифры. Но.. не знаю. Пока все на воде вилами пишем. Падение интереса заметно. Но еще посмотрим. На клавиатуре? Мое почтение, там думаю целое пианино)) Жалко что всего три абилки активные. Хочется побольше. Всем и магу, и рогу, и воину.
  11. Дак вот же ж. Че делать? Моя картина мира по прохождению РПГ трещит по швам. Спасите! Помогите! Я наверное все же пройду рогом до конца, первый прогон так сказать. (или нет?) Хм. Мага Стража сделаю каноном, все такое. Диалоги классные меж прочим еще. А война на ломку канона. Мда. Я попал-с.
  12. Там чем дальше тем веселее все. Когда пассивки качаются, когда таланты открываются. Все набирают обороты, и подозреваю что маг очень хорошо набирает обороты. Я толком-то ничего не трогал, маг маленький сейчас. Но то что он вытворяет мое почтение. И парирования классные, а сальтухи...
  13. Вот это ты замутила)) прикольно. Меня все уже несет. Честное ферелденское. Хочу война пробовать. @bol это ты все виноват! Своими 4 прохождениями за раз. У меня кстати так было в МЕ1, когда пол игры прошел воином, потом развернулся и штурмовиков начал так и остался во веки им. Какой же маг тоже классный. Бдыщь, бдыщь!
  14. Все потому что наш Рук психолог. хе-хе. Это чувствуется в его диалогах. Или я ему это приписываю, не важно. Это даже видно в диалогах про грифона. Это раз. И во вторых ну подбирает команду такую, которая будет сочетаться с мировоззрением близким к своему. Это конечно сильно сказано, потому что берет кого дают, так скажем, но видимо воут такой лидер. Во!! Наивно, зато честно) И тут меня надо спасать ребята. Чем дальше я иду магом Серым Стражем... тем больше мне хочется сделать его каноном. Это катастрофа! Это я готов все по новой проходить, а там уже 60 часов наиграно.
  15. Да я кстати тоже. Могу побурчать что конфликтов не дали. В самой же игры мне норм, почему-то. В общем угроза такая что уже никому собачится не хочется. Хе-хе. Это кстати в жизни тоже бывает. Поигрываю тут мимо проходя магом. И чет... я... короче.. мне это очень нравится. Тут моему канону кажется каюк подходит. Маг Серый Страж или Рога Ворон. Я уже метаюсь что ближе.
  16. Спор этот будет вечен) Плюс я чисто уже читаю по диагонали, боясь нарваться на спойлеры. На фига читаю, сам не знаю. Чисто по игре она меня успокаивает и это главное. Остальное все приложится. И на счет светофора. Биовар его убрали из ДАИ, так тоже многим не понравилось, что он размазан по сюжету, и выбор решается по мере прохождения. Так что... Это к ДАВ или вообще?
  17. Это все конечно весело. Но можно было в супер сундуки положить что-то годное для моего билда. все не то и не это.
  18. Чет меня уже заранее печет от этой Тааш. Даже несколько от нее, а то как она вводится уже. Мда.
  19. Как говорится что есть. Ей не в первой. А чта делать? Скажите спасибо что не грифона. Если серьезно. То у каждого свой выбор как выходить из этой ситуации. Кто-то заметит, кому-все равно, кому-то очень критично, кто-то попытается вкрутиться. Объяснить логически это невозможно. Потому что жирный пробел и его нужно заполнять. Я заполнил и играю дальше. Если я буду сейчас детально это все рассматривать еще больше увижу силуэты сценаристов за персонажами, и их работу, это разрушит мне все. В этой игре много думать вредно! Вот так они и жили. Ах-ха-ха. Получайте гетеро роман, кто хотел другого. Ору.
  20. Я в рамках игры и отыгрыша. Потому что приходиться работать над игрой. Это не первый раз и думаю не последний, но тут Рук хоть впитывает и оправдывает это все, в отличии от совсем безымянных геров в других играх. Понятно что не он писал себе сценарий.
  21. Всех. Особенно самого главного. Палками и пинками гнать. Потому что задача написать не только сценарий, но в том числе рассказать менеджменту почему нужны конфликты в том числе, если это самое руководство не понимает в этом. То есть так же отстоять пусть не полное виденье всего сюжета но уж часть-то базовых понятий точно как конфликты, логика, что такое фабула и что такое драматические моменты. Да блин! Они там совсем ухи объелись или че? На счет поджечь пятые точки. Они не боятся этого. Вообще. Иначе бы этой хренью не страдали. И одну рогатую по имени Тааш не так мусюкали на рекламе.
  22. В таком случае это очень странное решение Биовар. Кто там гений, срочно ему пенделя по заднице. И опять же. Опять обесценивают выбор игрока. Я тоже недоволен что Нив можно романсить тогда. Иначе для чего этого все?
×
×
  • Создать...