-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Мне кажется Инквизитор будет присутствовать в игре. Может даже встретимся несколько раз. Будем работать под его руководством, потом он умрет защищая нас своей грудью и мы подхватим его дело. А может умрет в начале игры передав эстафету. А может и не будет вообще его, парочку писем и все довольны. Тем не менее надежда, что он будет, сильна и граничит с уверенностью. Было бы очень интересно чтобы он был в партии. Может дадут на пару. Но это уже граничит с читерством каким-то) Хотя нам противостоять будет скорее Солас. Хочется не просто похожие квесты Зимнего Дворца. Хочется чтобы это был целуй кусок игры. Шпионское направление в паре с политическими интригами. Чтобы это все имело силу и последствия. Тевинтер мне кажется располагает к этому как никто другой.
-
Почему только женщиной? Мода на гендеров на что?) Не удивлюсь, что одна из дочерей Андрасте была прошлый мужик да с детьми, а потом понеслись косички, хвостики и бородатые женщины. Вот такие могут быть дочери. Плюс магию никто не отменял) хе-хе) как вам квест по изменению пола какого-нибудь персонажа?) Если серьезно то если попытаются отменить установку что потомки Андрасте только дочери будет выглядеть глупо, да. Я бы больше поставил на очередное становление некой легенды и богоподобия. Если герои ДА простые люди то в партии обязательно кто-то из особенных. Морриган и Солас тому подтверждение. Больше ставлю, что в партии кто-то будет новый и могучий. Может быть могучая девушка, которую можно романсить, а по совместительству еще прямой потомок Андрасте.
-
Ну... вполне, вполне. Все зависит от упоротости стратегии маркетинга. За 2 года можно сделать игру узнаваемой , чтобы каждый ее помнил. Как будет делать ЕА, вопрос. По мне так сейчас самый удобный случай выпустить пару красивых, качественных кадров-картинок, которые станут узнаваемыми, будут иллюстрировать мир, подчеркивать что-нибудь эдакое. Для полноценного трейлера кажется рано. Хотя комиксы уже были, это тоже рекламная компания в некоторой степени. Книга еще готовится, она тоже сюда вписывается. Надеюсь в ближайшие дни все станет яснее.
-
В теории все очень просто. Покупатель прав, это действительно так и право это нужно поддерживать. Мне всегда нравятся люди идущие против больших корпораций. Почему? Потому что уже сейчас мегакорпорации жуют простых людей без соли и их нужно останавливать. ЕА большая компания, компания которая сожрала по сути несколько игр Биовар, да что там игры, сами студии проглатывала. Все просто в теории, а на жизни запутанная хрень получается. Как я бомбил, именно от Андромеды. Когда ролики пошли по интернету. Это же надувательство чистое. Сырой, багованный продукт прошедший ад производства под горьким соусом лжи разработчиков. И это повторилось еще раз. Обмен чистой воды. Как меня бомбило первые часы в Андромеде. Я проклинал меню, сопартийцев бегающих чуть ли не по стенам, их полное фиаско в плане управления, собрал все маты на тех кто убрал тактическую паузу. Однако не смотря на все эти обманы, проколы, жирное многоточие Андромеда пленила меня. Для меня самого это странно, правда. Трилогия со своим героем, сильнейшим врагом, романом с Лиарой через все три части только с ней, кинематографичность. Отдельно стоит сказать про пафос. Ты видишь его, понимаешь что пафоса много но просишь еще и еще. Трилогия которая сделала своих персонажей чуть ли не родными и друзьями. Ты видишь игру в которую вложили душу, много душ. Ты видишь произведение искусства. И на этом фоне Андромеда. Совсем не выгодно и от этого неприятно. Я понимаю всех тех кто ее ругает, кто говорит что ЕА обманула и многое другое. Но не смотря на все свои минусы, сильные огрехи, Архонты в ней есть что-то от Биовар. В ней есть то, что меня трогает. У меня получается как-то даже вжиться в роль Райдера и получать удовольствие забывая про минусы. У меня не получается это в Скайриме, Ведьмаке, Фоллауте. Офигенные игры! Крутые! Но сцепки в них, настолько глубокой как у Био, нет. Иногда можно даже сказать, как хорошо что Шепард ты этого не видишь, боже! Но может дать близнецам шанс?! Когда начинаешь думать, что были ребята в студии которые искренне хотели сделать хорошую игру. Когда проект попал в производственный ад. Что вообще не нужно было ничего делать во вселенной МЕ. Но где-то что-то закрутилось и пришли люди которые сказали "ок. это большая ответственность но мы попробуем сделать это". Когда руководство ЕА по той или иной причине игнорировало проблемы, а у них найдутся объяснения. Когда ломались нервы у команды от невозможности реализовать задачи РПГ на Фростбайте и приходилось изобретать инструменты с нуля. Когда в офисе медленно но верно накалялась обстановка и ответственность все больше, ожиданий у всех больше. И когда уже процесс не зависит ни от кого и больше похож на снежную лавину. Потом ор выше гор и понимать что заслуженно. Когда ты сам как конечный пользователь прав в том, что за что взяли деньги-то? Где продукт-то? А может быть кто-то умер не дожив дня до этого позора. В результате какая-то фигня. Мне трудно выразить мысль в итоге) Я люблю трилогию МЕ и не хотел бы видеть Андромеду рядом, но с другой стороны мне Андромеда очень нравится, близка и хочется видеть продолжение. Эта игра все так же принесла много удовольствия, пусть не в том количестве как трилогия и трилогия ДА, но все же принесла. Хочется как-то донести до Биовар свои претензии и обиды, но с другой стороны игры как у них, даже низшего качества, просто нет. Иногда хочется разделить все на белое и черное, но увы, мир имеет весь спектр света. И на самом деле, когда в реале по башке жизнь так бьет, что Андромеда вообще не проблема ни на йоту. Но мне, как ни странно, помогли чуть разукрасить тоску улыбки Райдера и Пиби, Шепард бы просто добил своей историей. Сорян за много букв. Зачем написал не знаю. Завтра пожалею может быть)
-
Он еще жив? Могут и что-то новое запилить. Некий мост между 3 и 4 частями. Но надеюсь что не будут, не.
-
Шапенция из фольги готова) Хе-хе и даже платочек на всякий случай) Надеюсь на реальный анонс по ДА4, без всяких мобилок и прочего. Ну и все три игры установлены в ожидании 4 декабря, как выдадут так прощай мир - в Ферелдене не спокойно.
-
По моему он немножко не в себе) А так... надо запретить тролям работать в сфере компьютерных игр. Он так до самого выхода игры будет издеваться. И почему завтра? Почему не 4 декабря& P.S. фоточка топчик, да.
-
Не только Ведьмак, однако. Но ЕА это отдельная песня. С другой стороны и понять можно. Если так пойдет то будет страшно запускать ДА4. Они там все ревут и сентиментальничают. Сколько героев убьют в ДА4, вопрос.
-
Так и я против. О чем и речь. Что играл в МЕ2 спокойно, отвалилась сеть. Ну отвалилась и отвалилась. Когда она восстановилась то игра вылетела и Ориджин тупо засбоил, при том где-то там у них. На пустом месте. После этого я держу мысль просто что интернет обязателен для Апельсина. Не говоря уже о том, что та же МЕ3 просто надоедает своими проверками всех DLC, а она тоже не всегда стабильна так как иногда приходится ее перезагружать. И если что-то пошло не так и интернет пропал на вечер то Ориджин просто тупо не запуститься, а это вечер без игры, это выбешивает изрядно. Такое редко но бывает и сиди не запустив даже старой игры. Посмотрим как будет в ДА4 будет ли она во время прохождения стучаться в интернет, Андромеда стучалась не много - при создании персонажа и выгрузки из мультиплеера. Инквизиция иногда выгружает в Кипер ветви прохождения. По идее так и должно остаться. Но лучше не исключать мысль, что ЕА и Био придумают еще одну примочку для какого-нибудь онлайна, чтобы люди покупали, а не пиратили.
-
Сидел я как-то так... соединение появилось, когда я был в игре, эта нехорошая программа заглючила с моим аккаунтом, два часа любовался на пустую библиотеку. После этого просто не рискую.
-
Ориджин без сети не запускается. ПвП думаю ждать вообще не стоит - Био и баланс на разных полюсах. Но вот чего боюсь так это мультиплеерный хаб.
-
Один большой хаб не обязательно должен привести к камерности повествования, с учетом если будет введено множество других локаций. Если половина сюжета будет в диких условиях, каких-нибудь руин, какая-нибудь часть сюжета будет подана через парочку больших коридорных квестов то вполне реально подать историю с размахом. В конце концов открытый думаю не даст полностью сосредоточить историю в городе.
-
Камерная история может выглядеть интересной и захватывающей если постараться. Но мне реально кажется, что будет как раз так: Вопрос в том как будет все реализовано. А если уж совсем упороться то можно сделать двоих героев за раз - один сидит в столице, а другой скачет по по полям и лесам. Было бы круто, да. Но как говорится..кхм... Хотеть Неварру, а еще сильно хотеть темный и дремучий лес, подземелья ведь у нас РПГ, замки, еще раз увидеть Ферелден пусть не весь. Но если история получится камерной то надеюсь она будет насыщена. Хотелось бы еще политики, заговоров, расследований. Главное перед выходом игры сбросить с себя все хотелки)) Что бы я хотел так это, чтобы в ДА4 отказались от идеи открытого мира и сделали весь упор на сюжет и вариативность. Да, пусть будет в коридорах но зато больше диалогов и вариантов. Но боюсь, что коридоры нынче совсем не в почете.
-
Вот будет хохма когда все действие будет происходить в Ферелдене, а Тевинтер увидим в катсценах аля ДА2. Но если серьезно то скорее всего будет один большой город с миссиями во внешней стороне. Сайберпанк, хоть убейте, но Биовары явно на него смотрят. Наработки Антема может быть и с этой стороны как раз войдут. Вряд ли Био откажется от идеи открытого мира, хотелось бы конечно. Я бы хотел охват географии как можно больше. И места в которых мы были раньше в предыдущих трех частях, новые локации.
-
Ну как бы... финал Инквизиции намекает так, что прозрачнее некуда. Разве нет?
-
Наверное это самый оптимальный вариант выкрутится из ситуации. И может быть ответ на вопрос как отбить затраты не продавая игру второй раз. Я еще надеюсь что они не будут продавать Антем 2.0 просто потому что это будет выглядеть очень и очень странным, их же все сожрут. В полную оптимизацию Биовары не умеют - это факт. Но будем надеяться что хоть как-то поработают на ней. Вина ЕА все же есть, да не только они виноваты в популярности лутбоксов, да игроки в какой-то мере сами способствовали этому но все же с ЕА снимать обвинения как-то странно. В какой-то момент они совсем потеряли чувство меры за что получили по башке. И да, ЕА очень любит пилить игры на DLC, извините меня, но это жутко бесит. Я не верю что ЕА такая страшная компания как ее любят рисовать но она принимала ряд решений странных для меня как поклонника игр Био. В конце концов ЕА проморгали Антем, разве нет? Не прощу то, что они забирали специалистов по Фростбайту у Био. Да, это кажется логическим решением, так как упор на то что приносит стабильную выручку, но все же это слишком кривой менеджмент. Как уже и то, что ЕА разучились в пиар, от слова совсем.
-
Для тех кто пропустил вышел рассказ по Антему: https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/lore-the-fire-inside
-
В первую очередь мне кажется у них должен быть упор на решение технических проблем. Люди по сей день ловят дисконекты, ошибки пилота и другую техническую часть. Отладить в первую очередь то, что мешает играть на данный момент. Чтобы уже легче было решать проблемы возникающие с новым контентом. Пока что остается только развести руками. Они с каждым патчем ломаю и ломают. Как только не поиздевались над Штормом. Прогресса на этом уровне нет. Это печально, крайне. И именно данная ситуация лучше всего иллюстрирует состояние игры, а может быть и всей студии. С другой стороны я по сей день испытываю уважение просто потому что они сделали столько за короткий промежуток времени. Геймплей, красивости графики, сюжет, анимация, собственно и сюжетные НПС. Игра имеет малый порог входа, управление легкое и полеты круты! Смотришь на все это и видишь, что студия несмотря на все произошедшее не растеряла свой запас прочности. Когда добавили в Антем небольшой ролик вместе с катаклизмом то я испытал нечто подобное от встречи с Жнецами. Они могут, еще как могут жахнуть так что снова все оглянуться и побегут следом. На счет Антема 2. Вообще у Био есть шанс произвести что-то интересное. Ввести снова катаклизм и разрушить все к чертям. Снести мир им, убить персонажей, навести драмы и трагедии, ужасы катастроф и начать заново все отстраивать) Было бы круто, да. Вряд ли конечно будет.
-
Беда не только в разных совершенно концовках. Это конечно тот еще вызов сценаристу как это все сделать. В принципе если уж сильно упороться то можно сделать во 4 части пролог который бы зависел от каждого выбранного варианта финала 3 части и приводил бы к концу пролога всех к одному знаменателю. Только это очень сложно, вселенные совершенно в разных вариантах, сильно отличающиеся друг от друга. Ну допустим, что вывернулись, привели к нормальному продолжению и возникает еще другая проблема.... на которую в том числе ударилась Андромеда... а тут еще если Шепард в полном порядке то какой уровень врагов нужно теперь ввести? Все что мельче риперов оно будет смотреться как-то слабенько, глупенько. Я серьезно не знаю больше масштабов как Жрецы и Шепард. "Звездные войны" не располагают таким размахом. Ну в самом деле Звезда смерти прям пыль по сравнению с одним Жнецом. Единственный вариант который вижу это полный перезапуск серии и растянуть три части на несколько, усложнить и углубить сюжет, персонажей и многое другое. Пример. 1 часть начинается как ДАО - прологи для каждого происхождения героя. 2 часть вообще можно наполнить отыгрышем за Лиару, когда она искала тело. 3 часть посвятить разгадке тухнувших звезд. 4 часть поиски Горна. 5 часть в эпичную битву со Жнецами и финалить нормально, а не картинками. Как-то так. Проблема которую раздули ЕА и Био в том, что МЕ полностью выстроена, рассказана и закончена.
-
Насколько бы я не любил Массыч, насколько бы я не хотел ремастера и, с кувырком через голову, отмену концовок третьей части и продолжение в 4 , даже в некоторой степени Андромеду вторую жду но... в глубине не души, а мозга я понимаю что по хорошему Биоварам нужно оставить МЕ в полном покое. Ни каких ремастеров, ни каких приквелов, ни каких больше сиквелов. Если они хотели утопить в море крови и горечи своего героя и его фанов, и сделали это то зачем теперь начинать пытаться как-то выкрутится, уля-ля на хер мы ставили точку во франшизе. Перед тем как делать адские концовки, да именно те которые были на старте продаж, нужно было подумать хорошенько. Но тогда студия хотела рассказать полную историю Шепарда и на третьей части закончить. И сейчас вместо того чтобы крутится как шашлык на углях пытаясь сделать то, что все равно будет спорно не лучше бы сделать новый мир, нового героя и сразу на частей так 6 продумать всю арку. Но это ж... пипец как думать много надо... хотя достаточно одного но толкового куратора серии и одного грамотного сценариста. Что касается Антема. Я не знаю что сказать уже. Слов нет честно говоря. Еще чуть-чуть и будет год с релиза. Это все время только и происходит какое-то непонятное обещание, какие-то планы. А в игре как ни фига не было так и нет. Чтобы игра ожила в нее нужно как можно быстрее вливать очень много контента за раз и постоянно добавлять. Вряд ли это произойдет.
-
У меня в голове аналогичная картина в голове только вместо картины мир сгоревший в огне полностью. Короче говоря наш герой ДА4, а может быть и ДА5, уничтожает завесу и вместе с ним мир вообще. Хе-хе. Мир уничтожен и остается только трон Создателя и наш славный герой, который садится на него и начинай сначала) Пока писал в голове возник вопрос, а что будет если порождения тьмы коснутся Тени, не просто так как их маги, хотя и маги особо не изучены-то и их магия весьма опасна, а полноценно со всеми вытекающими последствиями. Так вот не получат они полную фору когда завеса исчезнет? Как бы порожденьки тьмы в эльфийский рог не скрутили Соласа и его народ. Чувак думает об этом, нет?) С другой стороны связи ДА дают большую фору свободы сценаристам. Отвечать не сколько за главного героя и его романтические, дружеские контакты; выстраивать психологический портрет на несколько частей, а так же команд. Здесь же простора больше, и можно углубиться в лор, историю мира и выбрать несколько персонажей которые будут развиваться. Это дает плюсы и в эмоциональном плане. Всякие письма от ГФ, истории Лелианы, Варика... и мороз по коже когда выходит Морриган, да в том платье. Не знаю кому как но меня эти вещи пробирают. С другой стороны МЕ отлично передает историю одного героя да так что ты к нему прикипаешь, а отсюда много чего получается, очень много чего нет в ДА и вообще других РПГ в частности. История Шепарда одна на весь мир, да)
-
Мне кажется это исключение останется в прошлом, теперь акцент на романтических отношениях)
-
Есть маленькое но такое замечательное свойство экшен-РПГ от Биовар, что в их играх никогда не было возможности отыграть роль гада из гадов, в их сюжетах отыгрывая злюку-колюку все равно ты будешь героем злым да кусачим но все равно той личностью которая спасает мир. Шепард не мог перейти на сторона Сарена и Жнецов, ГФ не мог встать на сторону Порождений тьмы, Инквизитор на сторону Корифея. И меня терзают некоторые сомнения, что герой ДА4, а может быть даже 5, будет уничтожать мир в целом. Полностью исключить нельзя но все же. Может быть, что уничтожение мира будет как вариант одной из концовок, когда герой все сделает не так, но вряд ли это будет канон. Я больше склонен думать, что спасение мира будет обходиться большой кровью, большими жертвами, личными жертвами. И повторюсь, что уничтожение мира будет слишком сурово, не хотелось бы этого наблюдать в фирменных картинках финала.
-
Я бы не хотел концовок Драгонаги в стиле ДС-ки. Если в ДС они вписываются то уничтожение мира в ДА как-то слишком уж суровенько. Но я заранее приготовлю платочки, боксерскую грушу чтобы остудить жопгорение и не выкинуть монитор в окно. Это ж Биовар)
-
Концовки от которых пригорнуло до такой степени что возле офиса Биоваров были митинги... ее как бы уже нет)