-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Да фиг его знает, что там решат. Будет ли влиять на что-то то кто стала жрицей, еще. Тоже не маловажный такой пунктик-то. Надеюсь просто на то, чтобы они в ДА4 сделали крепкую и настоящую вариативность по ходу самой части. Если снова приведут к тому, что чтобы мы там не делали в прошлых частях мир будет таким как хотят сценаристы то чисто для меня это не будет критично, главное чтобы сама номерная часть была хорошей. И уж там пусть выведут все на высокий уровень. Еще вспомнил: читал где-то на форуме, что арка у Био придумана сразу на несколько частей. Насколько правда хз. Но если так то выборы должны накапливаться и разворачиваться такие вещи как правитель Орлея, Жрица, кто попил гадости из чаши, кто в Тени тусуется, человечность Коула, живы или мертвы в ДАО Лелиана и Вин, нашел ли Стэн свой меч, правитель Орзамара, судьба Алисетра и многое другое это должно строить мост в следующие части и создавать историю мира как такого для каждого игрока. Только все это дорого. И вопрос получается только в том - какие выборы сценаристы сделают ключевыми, а какие оставят в покое.
-
Если имеется под словом тот каюк миру то в этом самый сок. Опять же это дело вкуса. Я наслаждался ДС когда сам был в мрачном настроении, в этом есть что-то. ДС2 я невзлюбил из-за Маджулы, мне она показалась сильно солнечной, спокойной, позитивной, а это для меня не вписывается в общий тон. Плюс сомнение на счет дизайна "зомбей".
-
Дык я и пишу, что согласен. За многое можно прощать только не за сюжеты, да. Биоварей, да) И анимация, конечно) Еще вид от третьего лица. И многое другое. Но у меня есть опасения из-за новых игроков, так как игру явно будут делать с оглядкой на них. И как бы они не разнесли в 2022 году-то за боевую систему как раз - если за сюжет, анимацию, романы масса хейтеров не зацепится боюсь как бы они не нашли току давления в критике боевки. Ясень пень что хейтирить будут и к этому готовы сами Био, но если она будет такой же как в Инквизиции простят ли простые игроки? С оглядкой на то, что ДА4 скорее всего окрестят проектом на проверку могут ли Био дальше. Да и сам хотел бы получать большое удовольствие от боевого процесса. Но я еще раз повторю, что сюжет в первую очередь, на нем акцент, на нем все наши чаяния что кажется это уже просто по умолчанию)
-
Как это ДА не про боевку? Еще как про нее, так как она явно была в ДАО. Детальная настройка поведения твоих соратников, панель умений и предметов длиной с монитор, умений самих куча, возможность использовать любое оружие и броню, крутые добивания и море кровищи. Потом это все потерялось и даже мы игроки считаем теперь ДА сильна совсем другим. Тут соглашусь пусть в первую очередь пилят сюжеты, хорошие квесты.
-
В ДС есть шикарные боссы от которых замирает дух. О некоторых чуть позже но одна Фрида чего стоит, а Танцовщица вот с кем бой превращается в опасный танец, Асториас которого жалко было убивать и его верного друга. Да и мир не совсем прост, возможно он на грани гибели но он прекрасен по своему, локации 1 и 3 части завораживают. Не знаю но я получил кайф от Склепа Великанов когда пробирался через этот мрак и больших скелетов собак, было драйвово прям. Подпишусь, сюжет там очень не плохой и мне нравится, кстати, манера его передачи. Необычно и даже драгоценно что ли. Биоварам реально нужно взять некоторый пример с серии ДС и главное тот, что позволяет битву с драконом почувствовать как можно ярче. Вот бои с драконами меня захватывали в этих играх на все сто и доставляли большое удовольствие. И когда в Инквизиции встречаю дракона у меня прям тоска и горечь что эти битвы могли быть нереально захватывающими. А еще Био нужно посмотреть на Догму Дракона и вытащить из нее возможность взбираться на монстров. Хоть убейте но боевка Догмы одна из ярких в жанре РПГ, когда ты взбираешься на циклопа и протыкаешь ему глаз, а лазанье по великану, а огненные сальто, а возможность почувствовать себя магом-головорезом с клинками в каждой руке. Да ешкин кот, миру нужна шикарная РПГ с большим ветвистым сюжетом, с тысячи диалогов, катсцен, сильным редактором персонажа и боевой системой из смеси игр ДС, ДАО, ДА2, ДАИ, Догмы. Биоварам пора напомнить что боевку они могут делать сильную не только в Андромеде, Антеме но и в фэнтези, пора уже.
-
Я бы тоже хотел, чтобы серия вернулась к мрачности с которой начиналось. Чтобы почаще были выборы между злом и меньшим злом, без добра. ДАО тяготеет как раз таки к темному фэнтези. На старте мир практически в катастрофе - порождения тьмы уничтожающие мир, Орзамар один из немногих уцелевших подземных городов когда все остальное навсегда потеряно, маги контактирующие тесно с Тенью, эльфы похожие на беженцев и многое другое. А вселенная Дарк Соулс мне кажется просто офигенной и ни какой унылости в ней нет.
-
Поживем - увидим, что там они нарисовали. Радует, что у игры уже видимо есть определенные очертания и что-то уже конкретно, раз напечатали на одежде. Вряд ли бы стали тратиться деньги на принты если бы не было конкретики. Хотя изображение может как раз не согласоваться и быть старым по тому и запретили. Посмотрим)
-
Логично вообще не палить то, что не хочешь показывать. Но вытащили то, что потом замазали. Ну и что можно нарисовать на футболках/толстовках в которых сотрудникам приятно гонять по офису или подарить гостям? Плюс крылья дракона, меня интересует вопрос не специально ли их не замазали. Либо это новое и прекрасное лого некс части, либо комбинированная сцена из нескольких действующих персонажей. То что изображение не на всю площадь футболки склонен думать что это чисто дракон - логотип в виде фона и на этом фоне главная злюка новой части. Цифра 4 на спине еще один пунктик. Какая у нас игра 4 во франшизе? Конечно это может быть МЕ но терзают сомнения.
-
Я не в укор обсуждению новых картинок. В укор Биоварям которые держат нас в информационном голоде. О 22 годе даже узнали из беглых сообщений ЕА, а могли бы запостить какую-нибудь картинку и полноценное сообщение того же Хадсона о том, что игра выйдет не раньше 22 года. Понятно что сейчас слишком рано что-то говорить о проекте но хоть что-то, тем более они с чего-то рисовали свой тизер тизера.
-
По мне так новый логотип Драгонаги. Но так ребята мы уже серьезно дожили до ковыряния под микроскопом от отсутствия информации.
-
Слава Андрасте!!! Никто не мешает передумать и сделать все наоборот но все равно так уютнее ждать дальше)
-
Как, как. Проходить 7 раз) А я вот не знаю какая трилогия ближе всего. То МЕ то ДА. Обе любимы и дороги.
-
И я в числе вечных ждунов JE. Просто будет совсем неожиданно если они объявят что-то по JE, все же надежды скорее всего у большинства по ДА и МЕ. Да и Биовары очень давно не вспоминали про JE(
-
Может быть ремастер ДАО и ДА2, а что к выходу ДА4 напомнить о себе будет неплохо. С другой стороны МЕ может быть. А может и не быть ни какого рамастера. Будет хохма если это окажется JE.
-
Мне интересно как разработчики находят баланс в сообществе. Что ни делай всегда найдутся те которым не то и не эдак. Но прислушиваться надо так как работать с аудиторией чтобы узнать, что ждет игрок от следующих частей. Да хотя бы узнать что в игре сработало и зацепило лучше и это нужно усиливать, а вот что-то нужно вычеркнуть. По опросам? Вывод статистики? В таком случае подают на стол отчеты с комментарием: "Сэр, наша игра по мнению 50% купивших гувно". И все такие, а что мы сделали не так. В общем интересно, да. Рецепт видимо совсем не четкий раз разработчиков носит из стороны в сторону. Макко исчезнувший в МЕ2 и переродившийся в Андромеде. Романы которые сразу привлекли внимание в BG и ставшие фишкой. Как все кинулись в открытые миры, щас как сделаем, щас как попрут продажи. Что там Инквизиция, там многие потоптались. Стоит одному поймать хайп так тут же клонируют друг у друга. Сейчас пугает мода на вид от первого лица в РПГ. Увы через призму прибыли, а не ради взять инструмент и сделать это ради истории и мира. И мне кажется с открытым миром в РПГ, опять же по моим впечатлениям, смогли только в Дарк Соулсе, вот это да, вот это я понимаю, а Скайрим это так себе. И возникает интерес, чего наслушались Биовары, что сделают в ДА4? Что они уберут и притянут из других успешных игр. Боже! Сколько еще ждать до новостей о чем-то конкретном. И да, ЕА обмолвилась про то, что ее студии работают над новыми IP и ремастерами, и Биовары в том числе. Вопрос насколько правда. Вопрос: ремастер или новый мир?
-
Как уже сказали люди устают. Основатели не устроились куда-то в другую студию, а думаю предложений хороших и выгодных было много. Они не открыли снова студию. Это со стороны кажется фигней. Нужно понять что есть люди которым достаточно заработанных денег и у них нет желания обладать ими всеми. По мне так закономерное развитие жизни - заработал, трать, езди по миру, вари пиво и никому ты уже не обязан ничем. Воображение рисует склоки, скандалы, интриги, давление крупной студии но в жизни все намного прозаичнее. Я б на их месте точно так же поступил. Но все мы готовы винить ЕА и кого-то еще как не самих себя, может быть они ушли из-за наших возгласов и токсичности. Такой вариант тоже исключать нельзя.
-
Я сторонник идеи, что они ушли просто когда работа уже надоела, а жизнь сложилась. Сиди и по лени занимайся каким-нить хобби, что собственно и происходит с ними сейчас.
-
Для этого сначала завели в новый офис, чтобы комфортнее закрывать.
-
Кто укусил ЕА?) То в Стим идет, то вон чего творит. В годовые отпуска все поехали от прибыли с лутбоксов? Если серьезно то пусть лучше 22 год, чем в торопях через пень колоду. И не думаю, что все забудут про ДА. Главное чтобы пиар отдел ЕА в этот раз сработал как надо, а не вот это все что было ранее.
-
Интересно у них наработки остались после перезапусков или все с нуля. Что там с сюжетом? Хм.
-
Все же надеялся на 21 год, 22 так 22 что теперь. Будет время более детально сделать, главное чтобы проект все это время был в реальной разработке, а не 100500 перезапусков и неопределенные идеи.
-
Приятная новость. Гридфолл сейчас на этапе прохождения. Игра не идеальная, а идеальных экшен РПГ нет уже давным-давно со времен ДАО и МЕ2. Но я удивлен, так как ощущения как от любимых игр Биоваров. Для меня это дорого. Впереди нас вообще ждут РПГ от первого лица, да и смогут ли они еще вопрос. Разработчик действительно заслужил деньги и комплименты. На счет безрыбья. Может быть и действительно безрыбье. Но я действительно скучал по РПГ. И выйди ГФ вровень с какой-нибудь другой РПГ ААА класса думаю он бы своих игроков все равно нашел так как у игры есть свои плюсы, свои козыри. Где другие игры-то в данном жанре как ГФ? Их тупо вообще нет и не предвидится, пока конкретно не объявят о ДА4. Они тем дороги тем что есть. Инквизиция тоже не идеальна но у нее никто не отнял фирменный пафос Биовар. За эльфийскими корнями спрятался глубокий лор, не плохой сюжет, не плохие персонажи, Чужак так вообще старый-добрый Биовар в коридорах.
-
Надеюсь они уже серь Судя по телодвижениям Антема над ДА4 должна работать основная часть сотрудников. Иначе чем они там занимаются вообще.
-
Так остается вот это все перемалывать. Хочется уже полноценный трейлер в конце-то концов. Таким темпом мы сами до слез дойдем.