Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Да фиг его знает, что там решат. Будет ли влиять на что-то то кто стала жрицей, еще. Тоже не маловажный такой пунктик-то. Надеюсь просто на то, чтобы они в ДА4 сделали крепкую и настоящую вариативность по ходу самой части. Если снова приведут к тому, что чтобы мы там не делали в прошлых частях мир будет таким как хотят сценаристы то чисто для меня это не будет критично, главное чтобы сама номерная часть была хорошей. И уж там пусть выведут все на высокий уровень. Еще вспомнил: читал где-то на форуме, что арка у Био придумана сразу на несколько частей. Насколько правда хз. Но если так то выборы должны накапливаться и разворачиваться такие вещи как правитель Орлея, Жрица, кто попил гадости из чаши, кто в Тени тусуется, человечность Коула, живы или мертвы в ДАО Лелиана и Вин, нашел ли Стэн свой меч, правитель Орзамара, судьба Алисетра и многое другое это должно строить мост в следующие части и создавать историю мира как такого для каждого игрока. Только все это дорого. И вопрос получается только в том - какие выборы сценаристы сделают ключевыми, а какие оставят в покое.
  2. Если имеется под словом тот каюк миру то в этом самый сок. Опять же это дело вкуса. Я наслаждался ДС когда сам был в мрачном настроении, в этом есть что-то. ДС2 я невзлюбил из-за Маджулы, мне она показалась сильно солнечной, спокойной, позитивной, а это для меня не вписывается в общий тон. Плюс сомнение на счет дизайна "зомбей".
  3. Дык я и пишу, что согласен. За многое можно прощать только не за сюжеты, да. Биоварей, да) И анимация, конечно) Еще вид от третьего лица. И многое другое. Но у меня есть опасения из-за новых игроков, так как игру явно будут делать с оглядкой на них. И как бы они не разнесли в 2022 году-то за боевую систему как раз - если за сюжет, анимацию, романы масса хейтеров не зацепится боюсь как бы они не нашли току давления в критике боевки. Ясень пень что хейтирить будут и к этому готовы сами Био, но если она будет такой же как в Инквизиции простят ли простые игроки? С оглядкой на то, что ДА4 скорее всего окрестят проектом на проверку могут ли Био дальше. Да и сам хотел бы получать большое удовольствие от боевого процесса. Но я еще раз повторю, что сюжет в первую очередь, на нем акцент, на нем все наши чаяния что кажется это уже просто по умолчанию)
  4. Как это ДА не про боевку? Еще как про нее, так как она явно была в ДАО. Детальная настройка поведения твоих соратников, панель умений и предметов длиной с монитор, умений самих куча, возможность использовать любое оружие и броню, крутые добивания и море кровищи. Потом это все потерялось и даже мы игроки считаем теперь ДА сильна совсем другим. Тут соглашусь пусть в первую очередь пилят сюжеты, хорошие квесты.
  5. В ДС есть шикарные боссы от которых замирает дух. О некоторых чуть позже но одна Фрида чего стоит, а Танцовщица вот с кем бой превращается в опасный танец, Асториас которого жалко было убивать и его верного друга. Да и мир не совсем прост, возможно он на грани гибели но он прекрасен по своему, локации 1 и 3 части завораживают. Не знаю но я получил кайф от Склепа Великанов когда пробирался через этот мрак и больших скелетов собак, было драйвово прям. Подпишусь, сюжет там очень не плохой и мне нравится, кстати, манера его передачи. Необычно и даже драгоценно что ли. Биоварам реально нужно взять некоторый пример с серии ДС и главное тот, что позволяет битву с драконом почувствовать как можно ярче. Вот бои с драконами меня захватывали в этих играх на все сто и доставляли большое удовольствие. И когда в Инквизиции встречаю дракона у меня прям тоска и горечь что эти битвы могли быть нереально захватывающими. А еще Био нужно посмотреть на Догму Дракона и вытащить из нее возможность взбираться на монстров. Хоть убейте но боевка Догмы одна из ярких в жанре РПГ, когда ты взбираешься на циклопа и протыкаешь ему глаз, а лазанье по великану, а огненные сальто, а возможность почувствовать себя магом-головорезом с клинками в каждой руке. Да ешкин кот, миру нужна шикарная РПГ с большим ветвистым сюжетом, с тысячи диалогов, катсцен, сильным редактором персонажа и боевой системой из смеси игр ДС, ДАО, ДА2, ДАИ, Догмы. Биоварам пора напомнить что боевку они могут делать сильную не только в Андромеде, Антеме но и в фэнтези, пора уже.
  6. Я бы тоже хотел, чтобы серия вернулась к мрачности с которой начиналось. Чтобы почаще были выборы между злом и меньшим злом, без добра. ДАО тяготеет как раз таки к темному фэнтези. На старте мир практически в катастрофе - порождения тьмы уничтожающие мир, Орзамар один из немногих уцелевших подземных городов когда все остальное навсегда потеряно, маги контактирующие тесно с Тенью, эльфы похожие на беженцев и многое другое. А вселенная Дарк Соулс мне кажется просто офигенной и ни какой унылости в ней нет.
  7. Поживем - увидим, что там они нарисовали. Радует, что у игры уже видимо есть определенные очертания и что-то уже конкретно, раз напечатали на одежде. Вряд ли бы стали тратиться деньги на принты если бы не было конкретики. Хотя изображение может как раз не согласоваться и быть старым по тому и запретили. Посмотрим)
  8. Логично вообще не палить то, что не хочешь показывать. Но вытащили то, что потом замазали. Ну и что можно нарисовать на футболках/толстовках в которых сотрудникам приятно гонять по офису или подарить гостям? Плюс крылья дракона, меня интересует вопрос не специально ли их не замазали. Либо это новое и прекрасное лого некс части, либо комбинированная сцена из нескольких действующих персонажей. То что изображение не на всю площадь футболки склонен думать что это чисто дракон - логотип в виде фона и на этом фоне главная злюка новой части. Цифра 4 на спине еще один пунктик. Какая у нас игра 4 во франшизе? Конечно это может быть МЕ но терзают сомнения.
  9. Я не в укор обсуждению новых картинок. В укор Биоварям которые держат нас в информационном голоде. О 22 годе даже узнали из беглых сообщений ЕА, а могли бы запостить какую-нибудь картинку и полноценное сообщение того же Хадсона о том, что игра выйдет не раньше 22 года. Понятно что сейчас слишком рано что-то говорить о проекте но хоть что-то, тем более они с чего-то рисовали свой тизер тизера.
  10. По мне так новый логотип Драгонаги. Но так ребята мы уже серьезно дожили до ковыряния под микроскопом от отсутствия информации.
  11. Слава Андрасте!!! Никто не мешает передумать и сделать все наоборот но все равно так уютнее ждать дальше)
  12. Andrey_S_2020

    N7 Day 2019

    Плак-плак.
  13. Как, как. Проходить 7 раз) А я вот не знаю какая трилогия ближе всего. То МЕ то ДА. Обе любимы и дороги.
  14. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    И я в числе вечных ждунов JE. Просто будет совсем неожиданно если они объявят что-то по JE, все же надежды скорее всего у большинства по ДА и МЕ. Да и Биовары очень давно не вспоминали про JE(
  15. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Может быть ремастер ДАО и ДА2, а что к выходу ДА4 напомнить о себе будет неплохо. С другой стороны МЕ может быть. А может и не быть ни какого рамастера. Будет хохма если это окажется JE.
  16. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Мне интересно как разработчики находят баланс в сообществе. Что ни делай всегда найдутся те которым не то и не эдак. Но прислушиваться надо так как работать с аудиторией чтобы узнать, что ждет игрок от следующих частей. Да хотя бы узнать что в игре сработало и зацепило лучше и это нужно усиливать, а вот что-то нужно вычеркнуть. По опросам? Вывод статистики? В таком случае подают на стол отчеты с комментарием: "Сэр, наша игра по мнению 50% купивших гувно". И все такие, а что мы сделали не так. В общем интересно, да. Рецепт видимо совсем не четкий раз разработчиков носит из стороны в сторону. Макко исчезнувший в МЕ2 и переродившийся в Андромеде. Романы которые сразу привлекли внимание в BG и ставшие фишкой. Как все кинулись в открытые миры, щас как сделаем, щас как попрут продажи. Что там Инквизиция, там многие потоптались. Стоит одному поймать хайп так тут же клонируют друг у друга. Сейчас пугает мода на вид от первого лица в РПГ. Увы через призму прибыли, а не ради взять инструмент и сделать это ради истории и мира. И мне кажется с открытым миром в РПГ, опять же по моим впечатлениям, смогли только в Дарк Соулсе, вот это да, вот это я понимаю, а Скайрим это так себе. И возникает интерес, чего наслушались Биовары, что сделают в ДА4? Что они уберут и притянут из других успешных игр. Боже! Сколько еще ждать до новостей о чем-то конкретном. И да, ЕА обмолвилась про то, что ее студии работают над новыми IP и ремастерами, и Биовары в том числе. Вопрос насколько правда. Вопрос: ремастер или новый мир?
  17. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Как уже сказали люди устают. Основатели не устроились куда-то в другую студию, а думаю предложений хороших и выгодных было много. Они не открыли снова студию. Это со стороны кажется фигней. Нужно понять что есть люди которым достаточно заработанных денег и у них нет желания обладать ими всеми. По мне так закономерное развитие жизни - заработал, трать, езди по миру, вари пиво и никому ты уже не обязан ничем. Воображение рисует склоки, скандалы, интриги, давление крупной студии но в жизни все намного прозаичнее. Я б на их месте точно так же поступил. Но все мы готовы винить ЕА и кого-то еще как не самих себя, может быть они ушли из-за наших возгласов и токсичности. Такой вариант тоже исключать нельзя.
  18. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Я сторонник идеи, что они ушли просто когда работа уже надоела, а жизнь сложилась. Сиди и по лени занимайся каким-нить хобби, что собственно и происходит с ними сейчас.
  19. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Для этого сначала завели в новый офис, чтобы комфортнее закрывать.
  20. Andrey_S_2020

    Сроки выхода Dragon Age 4

    Кто укусил ЕА?) То в Стим идет, то вон чего творит. В годовые отпуска все поехали от прибыли с лутбоксов? Если серьезно то пусть лучше 22 год, чем в торопях через пень колоду. И не думаю, что все забудут про ДА. Главное чтобы пиар отдел ЕА в этот раз сработал как надо, а не вот это все что было ранее.
  21. Интересно у них наработки остались после перезапусков или все с нуля. Что там с сюжетом? Хм.
  22. Все же надеялся на 21 год, 22 так 22 что теперь. Будет время более детально сделать, главное чтобы проект все это время был в реальной разработке, а не 100500 перезапусков и неопределенные идеи.
  23. Приятная новость. Гридфолл сейчас на этапе прохождения. Игра не идеальная, а идеальных экшен РПГ нет уже давным-давно со времен ДАО и МЕ2. Но я удивлен, так как ощущения как от любимых игр Биоваров. Для меня это дорого. Впереди нас вообще ждут РПГ от первого лица, да и смогут ли они еще вопрос. Разработчик действительно заслужил деньги и комплименты. На счет безрыбья. Может быть и действительно безрыбье. Но я действительно скучал по РПГ. И выйди ГФ вровень с какой-нибудь другой РПГ ААА класса думаю он бы своих игроков все равно нашел так как у игры есть свои плюсы, свои козыри. Где другие игры-то в данном жанре как ГФ? Их тупо вообще нет и не предвидится, пока конкретно не объявят о ДА4. Они тем дороги тем что есть. Инквизиция тоже не идеальна но у нее никто не отнял фирменный пафос Биовар. За эльфийскими корнями спрятался глубокий лор, не плохой сюжет, не плохие персонажи, Чужак так вообще старый-добрый Биовар в коридорах.
  24. Надеюсь они уже серь Судя по телодвижениям Антема над ДА4 должна работать основная часть сотрудников. Иначе чем они там занимаются вообще.
  25. Так остается вот это все перемалывать. Хочется уже полноценный трейлер в конце-то концов. Таким темпом мы сами до слез дойдем.
×
×
  • Создать...