Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Один вопрос: зачем вводить новый элемент в сюжет, когда со старым-то не разобрались? Где в этом логика, простите.
  2. Детали совсем забыл, да. Вот это было намного органичнее, мне так кажется. Может и Горна не было, или хотя бы не был таким диким роялем из кустов. Помню когда играл первый раз МЕ3 то мне было интересно как выкрутятся сценаристы, как-то впечатление от первых частей было о цельности, а ты такой... ну да все классно, да ты делаешь скидку на то, что это просто игра, да тебе нравится мир и персонажи но Горн это дикий рояль. Все же первоначальный план больше уделял внимание и деталей эффекту, жаль что отступили. с Цербером они грамотно поступили во всех частях. Первая сцена в МЕ2 для меня один из самых кинематографических моментов в жизни что ли, фору дает фильмам) И ты после этой сцены... в больнице Цербера. Вай! Тушите свет! И после на протяжении второй и третьей частей Цербер многое сказал. Идея с ним это еще тот момент за который сильно люблю в МЕ - на его фоне темы ксенофобии, сорванный венец короля природы, интересы человечества среди других рас, место человека во Вселенной в общем. Классно все.
  3. Я к тому, что смена нулевого элемента и смена вектора вообще это выглядит несколько криво. Ты строишь логическую цепочку и весь мир на чем-то, на каком-то допущении, а потом ради шок-контента для читателя, игрока, зрителя начинаешь менять правила переобуваясь на ходу. Не надо ничего менять, изменять и тому подобное. Если автор\ы не может\гут продолжать логически и цельно то надо заканчивать. Тони Старк крепко опирается на сегодняшние дни как бы и Мстители вообще нельзя назвать НФ ( сердечник или как его там внутри груди ЖЧ не создает целый мир вокруг себя). А МЕ как раз таки и есть настоящая НФ, космоопера во всей своей красе. НФ как правило берет и делает некоторое допущение, а потом смотрит что может произойти, и потом дальше. Такое допущение убрать просто нельзя. МЕ ведь правдоподобно предлагает взглянуть на, то что было бы если бы на Марсе нашли нулевой элемент. Мы наглядно видим в тексте историю человечества. Я не представлю как можно грамотно и красиво закончить историю отмахнувшись от нулевого элемента. Нулевой элемент в МЕ еще помимо теоретического, миростроительного, я конечно предполагаю но все же, играл психологическую роль. Я не помню как точно называется прием просто. Когда некая небольшая деталь в сюжете озвучивается три раза дабы произвести впечатление - в начале, середине, в конце с вау-эффектом. Это может быть что угодно - часы, книга, теория, явление, человек. Первые два раза мы про нее слышим но не придаем значение, а в финале в развязке она дает ключ ко всему. Подозреваю просто потому, что это и с нулевым элементом прослеживается - МЕ1 как знакомство, МЕ2 как часть сюжета с странным поведение звезд (расследование Тали), МЕ3 - не озвучено, увы, как знаем все изменилось. Дальше только разведем руками. Мы имеем то что имеем, и слава Андрасте, не совсем все плохо. Но есть подозрения что вау-эффект, раскрытого правильно с помощью фабулы и вообще с точки зрения построения сюжета, упущен навсегда, есть подозрения что МЕ3 задрал бы игрострою непреодолимую высоту. Ну это только мои мысли конечно. Я иногда так открою глаза на чужеродность Горна и закрою) P.S. Это прием использован в МЕ2, начале. Цербер. В МЕ1 мы сначала слышали о Цербере, потом делали квесты с их присутствием, а потом "епрст". Хотя он получился скорее спонтанным, учитывая желание использовать в МЕ2 нового героя, видимо для экономии бюджета с переносом внешности.
  4. Как-то трудно вытеснить нулевой элемент. Чем нравится МЕ1 так это тем, что вроде бы такая простая игра на первый взгляд, дает фору именитым фантастам. Которые смогли выдумать некую технологию но вписать в быт немного кто и смог. Есть такие примеры, где автор объясняет технологии космических кораблей с устройствами гравитации но почему эта же технология не используется при погрузках в портах, при строительстве, а значит в архитектуре и так далее. Это только небольшой пример. В МЕ нулевой элемент вписан в быт, в различные технологии, оружие и защита как на уровне одного бойца так и до дредноутов, затронута и медицина при этом попутно раскрывается и другие технологии. А Нулевой элемент не источник энергии, энергию-то как раз на него подают.
  5. Если с катаклизмом они не изменят магазин, так же количество и качество косметики то это будет финиш в каком-то смысле. Все же надеюсь на лучшее.
  6. Ответ был в статье про разработку Антема. Все очень сыро, очень. То что мы имеем сейчас это за 1,5 года, спасибо ЕА когда Био просили помощи, а они еще специалистов забирали, гениальное решение. Теперь они усиленно пытаются привести игру в порядок, естественно для этого нужно время, те 5 лет просто слиты. Но бинго!! Антем заставил таки убрать баг со звуком из своих игр. Не думаю что состав прям таки расформирован и люди убраны от проекта. Скорее всего они просто работают да и все, мучаются с Фростбайтом. Надеюсь уже просто на то, что ЕА в этот раз не отступится, все же интерес у них к играм-сервисам велик. Я просто понять не могу одного каким образом они собираются окупать затраты на производство контента. Ок, затраты на производство Антема они отбили продажами, но игра-то уже куплена, но ее дальше пилить надо, а это деньги, а каких отбить если уже продано? Я немножко тут не понимаю. Конечно как вариант, что все постепенно гаснет просто в молчании, а люди работают уже над другим проектом. И самое грустное, что по ходу раньше августа мы просто не узнаем ни о официальном катаклизме и вообще что происходит с Антем в целом и самой студией. Грустно и то, что скорее всего из-за Антема отлаживается и ДА4.
  7. В финансовом имел в виду. Первые три месяца продажи у него были в порядке, на хит из хитов но и не дно продаж. Теперь уже все скатилось вниз. Провал вот у Беседки был с Фоллаутом 76, когда уже через месяц эта игра стала вызывать только смех. У Антема такой проблемы не было но они окончательно упустили время, если бы делали достаточно быстро не упуская времени то не опустились бы в яму так глубоко, теперь попробуй выберись из нее. Еще раз повторю, что в Антем был в нормальном положении примерно так до апреля - продажи были, обсуждение игры было, общение с игроками было что мне кажется спасало положение до определенного времени, фиксы были но на таких щах долго не проедешь людям нужен контент, и помнится мы все ждали мая и... имеем теперь вот это все.
  8. На счет МП МЕ3, если идет такая пьянка. Скажу еще одну вещь, не знаю как там у кого, но меня в МП МЕ3 держали долго друзья. Когда ты так провисал в интересе то кто-то из твоей компании писал "пошли катанем" и понеслась. Друзья тоже хорошо так поддерживали интерес, а когда они были в офлайне то почему-то было порой интересно осваивать одинокого волка) ну или бегать с рандомами. Но чаще я в такие моменты играл в что-то другое или читал книги вообще. Да были ночи напролет (вот делать нечего человеку было). До такого состояния, что ты такой запускал в часов так в 23.00 и... вдруг рассвет. Ужас) Но МП МЕ3 хоть и переплюнул в моих глазах, вернее другие просто не могут добиться хотя бы хоть чуть-чуть уровня, в то что я играл. И все же он не идеален, наверное. Еще думаю держал сами мир, он ведь как дополнение к истории Шепарда все же, а не основная линия. И главный минус от него, что он как-то влиял на твое ощущение сингла, в моем по крайней мере случае. Ты заходишь в сингл, а эти все пушки уже надоели, ты видишь баньшу но ее столько раз рвал на части... мне нужен был перерыв от МП чтобы как-то увлечься синглом. Андромеду я считаю что в первую очередь подкосило решение не поддерживать дальше проект. Как-то вот не сильно тянет после этого, хотя до Антема играл много, но играл с мыслью о Антеме все же. Еще дебильные лутбоксы которых стало нереально много, это иногда подбешивало. Нельзя конечно сказать что играл в Антем без компании. Конечно в компании и это было реально круто. Для меня лично это был первый и пока что единственный случай когда ты погружался в сюжет вместе с другими игроками и потом это обсуждал нон-стоп. И мне это дико понравилось и очень рад что компания была просто огонь) И наверное призадержался в игре благодаря друзьям и конечно когда они потеряли интерес то и у меня он убавился прилично. Надеюсь мы еще вернемся в Антем с задором. По идее Антем не провалился ведь, у него был хайп, продажи, рейтинги. Вот только подвела техническая составляющая и слишком долго запрягают коней, что для таких проектов важно крайне. По ходу катаклизма ждать нам до августа, и как сказал Дмитрий выше, как-то боязно что он временный и спустя время этот контент исчезнет, а ты снова останешься с четырьмя крепостями. Но он не плох этот Антем по большому счету, учитывая что они сделали это за 1,5 года всего. Полеты и графика сделаны как божечкой. Контента гоните уже!!
  9. МП МЕ3 это вообще какая-то отдельная песня. Я не знаю почему но там наиграл тысячу часов с лишним. Увы пока ни одна игра по сети не составила в моих глазах конкуренцию.
  10. Справедливости ради ткну одну в игру которую сейчас играл - Варфрейм. Там сюжета кот наплакал, мало того что в частности разбирайся сам, плюсом это сюжетная обнова раза два, а то и один в год. 30 минут счастья и все ждите дальше. Имею в виду сам сюжет. Вот прошел я тут последние квесты и чет игра поднадоела. Мало того сам сюжет меня изрядно разочаровал. Фи такими быть сценаристами. Очень много сводится к фарму. Думал я один такой думаю, а нет, по сети тоже это пишут. Но не смотря свои огромные минусы в нее играют толпами несмотря на одинаковость контента, некоторых дурацких миссий. Интересно как отнесутся к обнове ненавистники эйдалонов. И не бесплатная она, без денег будешь испытывать трудности. И что-то никто не тыкал в лицо им за ужасную анимацию, она там просто ужасная!! Андромеда отдыхает. В Антеме уже сюжета изрядно больше на мой взгляд, лор прописан. Не знаю, может это вообще какая-то норма стоять на месте месяцами в таких играх. Но как жахнут... немножко) Ждем дальше, что остается делать.
  11. У меня нет-нет, да тоже такие же мысли всплывают. Не, ну, а че? Если объявят что закрывают то снова негативный хайп, отток игроков и ноль продаж. А в тишине само собой все отвалится и все забудут. Грустно. В МП МЕ3 игроков очень мало, в МП МЕА тоже мало, в Антеме вроде как есть... к середине крепости-то. Эх.. тоска, печаль, разочарование.
  12. После таких постов захотелось Инквизицию перепройти. Когда же будет новость, чтобы взяться сразу за всю трилогию.
  13. Надеюсь уже просто на то, что они там усиленно во все лопатки делают контент и правят баги. Да вот только так ли это, вопрос. Потому и покинул Антем, что там делать просто нечего. Все эти контракты, крепости и фриплей уже просто достали из раза в раз. Это когда тебе просто интересно находится в игре, прикольно побегать и пострелять, что делаешь одно и тоже и потом так... достало. Сегодня после длительного перерыва вернулся в игру. По забытым впечатлениям бегать весело до определенного момента. Попробовал этот самый сервер еще раз. Ну чет мне до конца нравится. Если буду все так же дохнуть просто потому что враги кончились то это вообще полный игнор. Плюс время. Плюс рейтинги, когда одни упоролись на тесте и могут бегать с закрытыми глазами, а ты это щупаешь в первые. Откуда возьмется адекватная таблица лидеров? Ты и так изголодался по новому контенту, а он и то кривой будет. Такое себе решение. По идее они должны дополнять каждый месяц крепость, а то и две. А не вот это тухлое молчание и типо все забыли.
  14. Я серьезно уже переживаю, что Биовары с ЕА, потеряли интерес и азарт к своей игре. Не ситуация с Андромедой, когда объявили что все приплыли, а просто тихо сидеть молчать пока про игру вообще не забудут. Ситуация чет вообще не очень с этим молчанием. Им бы по идее Антем надо было запускать по донату, а не вот это все. А теперь что уже. Так и не пойму почему бы не добавить хорм-моды на волны.Хоть какой-то контент, который себя кстати хорошо показал в других их проектах. Боюсь если в июле у них все пройдет хреново с сюжетным дополнением и собственно с катаклизмом то все будет очень плохо.
  15. Новость сию переваривал столько дней. Пытаясь понять свое отношение, все за и против в своей душе. С одной стороны это БГ и этим пусть не все но многое сказано. Несомненно хочется видеть пусть едва косвенное но все же продолжение, цифра 3 как-никак. Хочется вернутся к той атмосфере. Больше за конечно, несмотря на часть минусов. Взять для примера кидание кубиков, честно надоели уже эти везения на игровом столе, когда от тебя что-то не зависит вообще, а зависит от кубиков. В реальной настольной РПГ это круто, а в игре все же как-то не то. С другой стороны эти кубики придают какую-то ламповость. Вопрос так будут или нет? Изометрия тоже для меня двоякое впечатление, ну да сойдет почему нет-то?) Ларианы умеют и могут в хорошие игры, так что выбор студии нормальный. Не Беседка и слава Балдуру. Но чет меня огорчает что на горизонте нет Action-RPG в мире Забытых Королевств. Блин! Сеттининг офигенный, сколько там монстров и всяких вкусняшек. Хочется видеть это все в мощных катсценах, массовых битвах, и кучи диалогов, города и деревни и вся эта красотень от третьего лица. Чтобы ролики как вот тогда в МЕ и ДА. Вариативность, хоть какую-то ее видимость. Но... нету!! Аж тоска берет как вспоминаешь свои хотелки. И вот на этом фоне БГ-3. Прекрасно понимаю не то время, не то состояние игр, и игровых студий. Катсцены и диалоги требуют вливания в бюджет, когда как эти самые финансы можно направить на более детальную разработку других составляющих игры. В общем посмотрим. Игру определенно жду. Но надо посмотреть.
  16. Вот что в Антеме есть так это потрясающая графика и окружение, погодные условия. По этой части в ДА4 я полностью спокоен. Там потрясающая природа, потрясающая погода, на закаты и рассветы я могу любоваться долго. Это просто красиво. И дождь отлично сделан, помнится он лил не переставая две недели, аж надоел, но настроение дождливого настроения передавал. Какие грозовые тучи! Многие пинают Антемку но почему-то забывают совершенно упомянуть, что атмосферно он сделан на 10. Так что я совершенно не переживаю и вообще не думаю, что по части графики Био в ДА4 сделают блекло, я уверен что как и всегда ДА4 по графике будет красивой. Другие вопросы волнуют очень. Удивительно но впервые в жизни я остался довольным сразу готовым пресетом, а ведь переживал перед стартом Антема чего у них там будет с лицами. Очень жаль что они не успели его сделать. На счет редактора в ДА4. Ох дайте мне побольше возможностей. Я очень люблю редакторы персонажей, особенно в играх Био. Было бы просто не плохо, чтобы завезли параметр длины волос, пусть люди сами решают. Но подозреваю, что сделать это чертовски трудно. Побольше разных шрамов, родинок и татуировок. Хотя я сам крайне редко ими пользуюсь, но все же рассеченную бровь они давно не завозили. Многие ругают редактор персонажа в Андромеде и я в числе этих людей, но странно что я с его помощью смог сделать офигенный вариант Райдера, как не получалась ни в одной игре вообще. Я лепил три дня. Три дня. Карл!) Так что я уже заочно готов на три дня редактора в ДА4, дайте мне только его и как можно больше возможностей в нем. В ДАИ кстати не плохой редактор, достаточно гибкий, нормальных пресетов только не хватает и все же он какой-то странный, сколько я не пытался получалась одна и та же рожа, вот реально сколько попыток сделал и сколько часов ковырял все единая харя получается.
  17. Походил по ссылкам на ВК, почитал про грядущий список лидеров и совсем приуныл. Что-то очень криво Био снова реализуют идею кристаллов и их фарма, по крайней мере мне это очень не нравится.
  18. Как понял, что для лутера шутера это вообще норма не давать инфы. В Антеме хоть сюжет нормально показан, а уж про лор они реально постарались. Их просят дать инфу в кодексе по урону, но они все молчат и не добавляют. Урон в Антеме бывает несколько типов. Физический к которому между прочем относится кислота, элементальный урон типо молний и льда, ударный и взрывной. Уже сколько видел обсуждений ударный относится к физическому или это отдельный вид. не совсем понятно и пояснений разработчика нет, хотя я пропустил мимо себе некоторые новости то может быть уже выяснено. Взрывной урон это когда происходит взрыв, граната там или как понимаю комбо со взрывом, есть пухи с ним, когда выстрел вызывает взрыв, снайперка такая есть. На счет надписи с человечком и буквой. Я сейчас не помню конкретно про абилки Шторма какие к каким клавишам назначены, но вроде бы у меня на Перехватчике было тоже самое, только вот абилка на Q, а надпись для второго умения которая привязана к E. Так что проверь к какой клавише привязан "Удар молнии".
  19. Где найти точную выборку что это просто не было просто окно улучшения? У меня были моменты когда день не было проблемы, а то и два. Шаманил я много, пробовал все что советовали на реддите но ничего не помогло. У меня есть подозрение, что они сломали это когда улучшали загрузку. Опять же это только мой опыт, когда неделю раннего доступа все работало как часы. У других проблемы были в это время. Кому-то помогает смена оружия, наблюдали компанией за этим, когда смена оружия помогала прогрузить внешний облик джавелина даже другим игрокам. За ссылку спасибо. Но проверять мне сейчас просто тупо лень. Будет настроение и желание гляну)
  20. Я не так много заходил туда чтобы сказать определенно. Но сколько заходил словил ее один раз. Надеюсь просто, что хотя бы стало меньше. Опять же выше мне отвечали, что она осталась но в меньшем количестве. При чем здесь комп вообще? Провайдер может помочь, но опять же я пробовал два других провайдера и то же самое.
  21. Andrey_S_2020

    E3 2019 | EA Play

    Киберпанк я еще рассматриваю) Недавно думал, что если будет много катсцен то явно в него поиграю, у меня претензий к виду от первого лица много. Теперь вот такой неожиданный поворот с Киану. Джедаев может тоже поиграю, атмосферненько все. Но что я реально жду так это Elden Ring. Это не просто хоть что-то чего хотелось ждать, а реально ожидаемая игра. Опять только сколько ждать и когда готовить деньги неизвестно. Эта проблема к горькому сожалению нашего времени и началась давненько. Это касается не только игр, а вообще всего. Эпоха потребления в которой диктуют условия пиарщики и маркетологи. Ненужные совершенно профессии. А что не так что ли? Без рекламы сейчас никуда, увы. И в какой-то степени в этом даже виноват много кем обожаемый Стив Джобс, который раздул рекламу еще похлеще всех. Мы столько денег платим за бренды но сами же в этом виноваты. Как CD продавать продукт? Вот и крутятся и как видим результативно.
  22. Andrey_S_2020

    E3 2019 | EA Play

    Вообще-то есть такая опция как возврат денег, если что. Оно конечно нужно держаться в рамках чтобы запросить и получить свои деньги обратно но все же, если все пойдет прахом почему бы не вернуть. Вообще не вижу проблем, что люди заранее покупают. Тем более речь идет вообще о сингле экшн РПГ на мультиплатформах, зверь явно редкий в наше время.
  23. Так как раз таки и будут. Если я что-то не путаю. Но только отсылки и комео. Как понял в партии старых персонажей не будет.
  24. Andrey_S_2020

    Anthem — It's alive!

    Уже то что что-то делают уже не плохо. Надеюсь на то, что ЕА уперлась в сервисы и сервис этот не бросит, хотя бы год. У игры есть все шансы выползти со дна.
×
×
  • Создать...