-
Публикаций
6 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Кстати да. Этакий стандартный американский экшен, со своими нюансами. Потянут они все, если захотят. Может быть даже и хотят. Не забываем что есть еще ЕА, которой может в актив не нужна темная сторона. Если это так то и новая МЕ, скорее всего будет такой же пушистой. Заглянуть бы и узнать что там да как. На серьезные вещи к счастью есть еще игры Элдены, БГ, КП. Получили вот аттракцион. Тут Тааш мда. Но она одна. И все. ХЗ, по мне тут меньше повестки, пока что из увиденного. В БГ3 так каждому мужику приходилось, закатись обратно. Здесь нужно лично самому целенаправленно ткнуть на сердечко. Мне такой вариант больше нравиться, потому что я даже предложений не хочу слышать. Тааш опять же чтобы губу раскатала нужно тоже жмякать на сердечко, говорит она конечно не хорошие вещи но только про себя.
-
Я не про лидов, а про сценарный отдел. Вопрос был в том, что населять проект одним человеком который будет блюдить прошлый лор. Ну для примера "Фантастические твари" фильм 2 вроде, который нарушил канон книг, при чем сделала это сама Роулинг. Или там вот сериал по Ведьмаку, или там сериал по Властелину колец. Тут даже одного не хватит. А Антем он еще новенький был. Да и лид это лид, он скорее таким большим обзором что ли, чем в тонкие нюансы. Так-то вон над ДАВ Корин стоит, но вот сейчас к ней меньше вопросов (хотя они и не исчезли совсем), чем к сценаристам. Кто ж знал что такое могёт случиться.
-
И? Один человек будет диктовать условия и все браковать? Тоже не дело. Никто не даст многомиллионный продукт на откуп настроения одного лица. Золотого правила к сожалению нет. Нужен не один человек хотя бы. Да и все равно не поможет. Единственно прогонять текст через нейронку на выявление не соответствия с ранним лором и базовыми правилами франшизы. Так и думаю что даже часть сценаристов прекрасно знает что нарушает, объясняют это все сценарной издержкой и для улучшения сценария. Короче как было так и останется. Хе-хе
-
пад столом
-
Конечно наврал. Приукрасил, драмы нагнал, антуража. Иначе бы ГФ его чик-чирик и прирезал Набивал себе цену короче.
-
Геншин считается тоже ролевой игрой
-
Меняли, меняли. Локации как минимум делали. Да и сюжет правили. Озвучка была ведь далеко после перезапуска от онлайна. Но далеко не все спрятали. ХЗ на счет сюжета. Мне норм. Не фонтан конечно чтобы стать шедевром. Но вполне достойно. Но я повторюсь. Мне намного легче воспринимать ее. ДАО была тысячу лет назад. ДА2 после ДАО меня разочаровала больше всего, наверное самая растеривающая меня игра когда либо. ДАИ я люблю, но не настолько чтобы нянчиться с ней. Тем кому очень нравится ДАИ и любят Инка думаю да, тяжко. Но так карты легли. Я даже представляю ту боль которые люди сейчас испытывают, потому что была ДА2 в моей жизни. хе-хе. И я спокойно воспринимаю лорные выкрутусы. Ох если бы только лорные конечно и камео. В игре есть и игровые условности и нелепости. Но тем не менее они мне не портят праздник.
-
Я бы не отказался соулс лайк в ДА. Хе-хе. Было бы прикольно. Каждая ДА разная такая. Неповторимая. И массово жопы жгет.
-
Ну да. Про качество не говорю. Игра хорошая. Но вот мне этот долбанный пунктик ломает все погружение. Настолько зудит и мешает. Ну вот бывают и такие ситуации. На Хогварст я хотя бы смог закрыть глаза, а диалоги объяснить что в те времена все были такими культурными. Это я к тому. Что все люди разные. И каждый по своему выстраивает свое отношение с игрой. Бывает что мелочь все портит, а бывает наоборот что какая-то мелочь дает тебе сильное желание играть. РПГ настолько гибкий жанр, который еще излохматили за последние годы, что каждый находит в нем свои точки соприкосновения или отталкивания. Одним строгое соблюдение лора надо, другим это не важно и другие составляющие.
-
Но РПГ. Они РПГ по своей сути. Вариации боевки есть, хочешь отыгрывай мага. хочешь война, хочешь плута. там даже есть возможности косплея, которого нет во многих играх. Сюжет есть, лор и его законы есть. И вариации финала игры тоже на месте. Там и характер можно отыграть, хочешь вторгайся убивай других, хочешь будь защитником и спасай к кому вторглись. РПГ это, самая настоящая.
-
На фига. Вообще не понимаю смысл РПГ в жестко прописанных вселенных. Для меня это такой же дикий фанфик после книг, предсмертный бред в последнюю минуты жизни Геральда. Не могу я это воспринимать, хоть там зашибись все с сюжетом и вариативностью. В Хогварсте тоже к этому стремятся, но там хоть приквел, можно обыграть что многое перепутали историки да приукрасили.
-
Ну ДАВ будут критиковать теперь на постоянной основе именно ха характер Рука, и маловариативности с его поступками. Чта делать. Это на фоне прошлых игр. Как по мне это шаг назад, но все еще смотрится неплохо. Поправочка для тех кому приятно играть добрым героем.
-
Ответ очень простой на самом деле. Это... барабанная дробь.. хвосты Dragon Age Антем. Из онлайна. У меня даже ощущение, что часть миссий переехала с минимумом переработки. Они в принципе неплохо прячут это все. Но иногда заметно. Мне кажется и с характером из-за этого. Там дальше вроде как, спасибо спойлерщикам, ветвления возможны, это то что они в перезапуске делали. Имхо.
-
Не, с характером бяда в ДАВ. Он практически один, нюансы только в оттенках. Именно на это я бомбил когда там Корин интервью дала. Боялся не только за характер но и характер увы. Дело даже не в поступках. Ну для примера. Шеп мог рявкнуть, собери сопли сопля. Мог похлопать по плечу, или просто сказать надо работать. Не говоря уже вообще о поступках. Прибить, в морду дать, развернуться или уйти. МЕ это так же экшон РПГ. Когда-то еще приходилось доказывать что в ней РПГ есть. Но теперь вот пришли. Рук в этом плане, пока что из увиденного, чисто прямой добряк и игроку дают выбрать только оттенки. И это минус игре, при всей уважении к ней и любви. Оно хоть и мое, и мне подходит, нравится. Но, я уже говорил не раз, они обесценивают мой выбор, а другим игрокам не дают простора для маневра. А ты на какой сложности. Я тут прикачнулся... как поперло рогом. Чем дальше тем, смотрю, веселее. А у мага там большой разброс в специализации. Ну например у роги ловушки, лук и мили. А что там с магами? Вообще мне кажется под конец игры маги должны стать самыми сильными.
-
Там тоже уже другие люди, поди. Мне кажется. Чувак который придумал Фростбайт на все студии раздать уже свалил давно. И ЕА пересмотрела политику в свое время, думаю тоже в связи какой-то медленной перестановкой.
-
В моменты че бы не пофлудить . есть отдельная тема для спойлеров. В шапке этой темы ... правила. И модераторы не раз предупреждали о бане за это.
-
Когда ушли основатели и часть их команды вот тогда она рухнула. Я напомню, что они ушли из игростроя вообще.
-
Никто хорошие вещи так не делает. И во время разработки ДАО и МЕ2 ЕА не давила на Биовпр , а как раз дала свободу. Но с ДА2 взяла в жесткий контроль. От чего ДА2 и МЕ3 пострадали.
-
За счет денег ЕА. Получили хорошие игры, а теперь отрабатывайте.
-
Неделю назад меня тут уверяли что МЕ3 днище донское.
-
Чтобы игра понравилась надо сдать экзамены по лороведенью. Написать диссертацию про Андрасте, обсудить на коллегии кун. И только тогда, может быть...
-
Спасибо за спойлер конечно, но не от всего сердца. Для чего млять подкаты сделаны ??
-
Пояс кстати не плох. Выпил пару раз и толпа кунари сдохла. Че? О_о вы так боитесь пчел? Кажется я знаю как справиться с войсками кунари
-
По моему все перемешалось люди, кони. Или у меня просто так голова идет кругом? Интересное ощущение. Завтра надо будет вылазить на природу и свежий воздух
-
Я не заметил. Хотя я по сюжету ползу со скоростью черепахи. А есть подозрения? Мне кажется что разницы в репликах минимум самый.