-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Задания выполните по убийству 2500 тех, тех и тех. Бард многое что рассказывает про историю Легиона, Доминиона и Фрилансеров. Даже по сюжетным миссиям понятно, что Фрилансеры были на коне до Фримарка, после которого огромная часть из них погибла и вера в них собственно исчезла, больше превратилась в презрение. ПО Тарсису первое время ходишь и гадские шепотки в спину. Что касается их принадлежности... ну хз.. но мне кажется все логично. Если Стражи это стражи порядка и просто защиты стен городов, Доминион руководствуется уничтожением абсолютно всех противников то Фриласнеры руководствуются доблестью и всеобщим благом не только городов но и в мире тоже, отсюда могут принимать неоднозначные решения для некоторых. Что касается контрактов. Ну да. Они могут просто сопровождать страйдер, охранять некоторые экспедиции, например архологов, а архологам к кому обращаться собственно как не к фрилансерам. Фриласер скорее все в одном и страж, и простой солдат, и наемник. Да все ок с ним. И еще раз, погрузитесь в лор и историю всех фракций.
-
Пока только новым пилотом. К концу марта должны ввести легендарные миссии как раз из сюжетных. Но пока вроде как не понятно сколько их будет и будут ли катсцены. Такое себе наполнение контента.
-
Здесь все расписано по месяцам. Ивенты, как мировые события, должны были оживить мир. Однако что-то у них там поломалось, последний ивент поломал все к чертям да так что его передвинули на апрель и уже как неделю ничего. Интересно на эти выходные хоть что-нибудь выдадут или только после патча.
-
Скорее всего заново. *Глажу себя по голове за жадность.*
-
Эммм... а зачем цитировать шапку темы?
-
Такой подход есть не только в Антеме. Сам лично заметил такую же чепуху в МП МЕ3 и МП МЕА. Плюс друзья знающие другие игры говорят, что в других играх такое тоже есть. Мне это кажется крайне странным. По логике игра должна стимулировать тебя играть в нее дольше. И чем больше и дольше играешь выполняя миссии и задания то тем выше должен расти шанс на редкость, а не наоборот заходит на час раз в два дня. Я в этом вопросе не понимаю, поэтому оставлю на суд другим.
-
Видимо нужно еще повторить долгий и нудный заход по несколько раз. Как-нибудь повторю. 10 крепостей га гм2, ок цель поставлена.
-
Ну... у меня на гм1 как-то за день 4 раза падало. И был период когда стабильно в день падало по 2 легендарки. И вообще игра стимулирует... в нее играть пореже. Это странно)) чем больше перерыв тем больше за первую миссию сыпят всего, сегодня так собрал 6 оранжевых вещей. И такой вывод делаю по своей команде.
-
Сколько раз ходил на ГМ2 вот ни разу не получал ничего одно только белое, зеленое, синее и фиолетовое. Оранжевый только с боссов. И зачем себя так мучить? Пока ковыряешь мобов то уже два раза пробежишь гм1. Ради спортивного интереса только, а ради фарма увы не оправдывает вообще себя никак.
-
Да вот же она в ветке лежит.
-
Мечта конечно. Но мне ничего путнего еще не выпало. Разве что Папулька на 200% к урону, но других обвесов как-то нет, что еще увеличит урон, и то что этот дробовик показал на ГМ2 как-то разочаровало, лежит пока до лучших обвесов.
-
У перехватчика как бы такая способность , если снимет только он, а так нужна ли она колоссу.
-
Ударный урон. Бласт - взрывной урон. Особенно с той которая замораживает. Да. Но мне все же пока нравятся пистолеты. В принципе бегаю и так, и так.
-
Эмм... спойлеры. Ну и в тему тогда офтопа
-
Я прихожу к мнению, что они делали игру не для тех кто играл в МП ранее. Иначе... я тоже сижу многое от туда вспоминаю. И все не могу никак понять, почему второстепенное мультиплеерное дополнение в синглах было реализовано куда более информативнее и куда с большим количеством анимаций, а в игре заточенный сто процентов на кооп нет. Ну да ладно. Это уже вечный, классический вопрос похоже, амнезия Биовар.
-
Наблюдаю. То считает, то не считает. При заходе во фриплей сразу проверяю после выполнения мирового события, считает через раз. Иногда считает потом перестает считать, а иногда наоборот. Еще стоит учесть, что мастерские чертежи делаются только на ГМ1 и выше, я сам про это еще забывал.
-
Баги постепенно фиксят и то, что они наделали быстро не решается, к сожалению. Вроде как в темпе работают и прочее. Но... Последние дни был спокоен, уже привыкший к своим вылетам и прочее. Но сегодня вспыхнул снова. Одни баги исчезают другие появляются. Чуть ли не каждый день что-то новое. Но вот сейчас исчезли напарники, в списке есть, на радаре есть, враги по ним стреляют но я их не вижу))) Если в течении марта пофиксят критичные баги, чтобы играть было можно всем то ок, либо я уже совсем не знаю как они будут продавать свою ДА4. Я совсем не понимаю дебильное решение по части игровой механики. Почему я должен сидеть и ждать, когда кто-то там из разработчиков соизволит объяснить систему урона? Я еще могу понять умалчивание информации по мультиплеерам, но здесь игра вообще на это заточена. Что мешало все разжевать уже сразу в кодексе, какой урон у ближнего боя каждого джавелина, что идет в расчет, какой урон у каждого оружия и умения. Мало того, что правильное отображение информации бажит то еще скрытые параметры есть. Что мешало сделать нормальное лобби на старте, как в МП ранее. Чтобы зашекл в лобби, ага глянул и ушел или радовался. Чтобы подбор игроков был до старта миссии. Что мешало сделать нормальное отображение финала миссии, когда хер поймешь кто за что получил, или медальками набрал очки или уроном, да и нет времени сколько ушло. Не реально запускать на этой игре соревнования и прочее. Я не понимаю эту кривую политику, когда как три мультиплеера как минимум у них нормальные. И нет, здесь не пройдет типо новые люди, если новые люди то у вас наследие, да и там ветеранов нормально еще осталось. Бомбануло меня, однако)) Вроде пока писал успокоился.
-
Вроде как май, в списке событий новые миссии. Но посмотрим, может еще что-то будет и в марте с апрелем, хотя бы новую крепость надеюсь сюжетно пропишут.
-
Так задания на получение чертежа оранжевого оружия получаются легко)) всего убить 10 легендарных противников, главное чтобы хоть раз это оружие выпало. Другой вопрос что нужно много эмбера чтобы выбить себе ствол с нужными тебе параметрами.
-
Фикс на сервера выкатили. Крафтить теперь оранжевый предмет за 15 эмберов. И надписи стали нормальные. Белые и зеленые предметы с ГМ уберут позже.
-
Да они в принципе не нужны. Первое - за выполнение задания дают всего два модуля для каждого джава. Второе - легендарные модули имеют куда большие щиты и броню, если умения можно скрафтить оранжевые с 200% уроном, что обгонит урон от легендарных то броню у модулей не повысить крафтом.
-
Да-да, точно вспомнил)) Надеюсь еще встретятся.
-
Через какое-то время, когда билд или два будут составлены, надобность заходить каждый раз в кузницу отпадает. Особенно остро чувствуется отсутствие заветной кнопки после похода в крепость и фриплей. Что мешало сделать эту кнопочку и возможность поставить пару галочек на предметы которые тебе не нужно разбирать, а остальной хлам разобрать одним нажатием. Надеюсь на реддите их просят о ней.