-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Легче скрафтить, мне кажется. Скрафтил себе штурмовуху и лучше не выпадало. Как понимаю схемы на стволы открываются, когда ты сделаешь на них задания - убить N количество врагов.
-
Так оно и есть, опять же только на мой взгляд. Антем это потомок в МП МЕ3. В нем больше именно от МЕ3 чем от Андромеды. Андромедовское здесь тоже присутствует буквально - намеки на подзмелья реликтов и ангарские светильники) Однако мне было крайне весело и от боя, от самого джавелина, полетов и самое вкусное это общение. Антем он получился такой, что реально нужная компания для совместного прохождения хотя бы половину контента. Ну не знаю... я уже думаю может повезет и получится сюжетки проходить в компании.
-
Не вяжется, да. Изменится или нет, увидим.
-
Я не виноват что они лезут в бой. Серьезно. Двоих как раз в ультре приложил когда они паслись возле щитовика. Так что хе-хе вы своими ультрами тоже небось повалили из далека. Я то хоть буду помнить их мертвые тушки((
-
С крепостью стало стабильнее чем в субботу. Даже фриплэй стал доступен. Но порой пробросы случались и все же миссии не прогружались в конце. Были баги с доставкой пиццы, либо посылки не видно либо не активно взаимодействие. Но это вот так что было у меня. У каждого были свои баги. Спасибо. Ну что ж ждем.
-
А куда заглядывать чтобы увидеть классные вещи?) Парочку зверюшек и я уложил. Почувствуй себя чудовищем( Было намного меньше, но было все же.
-
Геты перелогиньтесь ))
-
Мы еще не знаем сколько там сюжета. А может быть его там на 100 часов? Или на 50? Наверняка введут и крепости еще. Что будет на карте еще. Вот это интересует, сколько уйдет времени чтобы ее всю облазить и заглянуть под каждый камень. Ежедневные и еженедельные задания. На первый месяц хватит, думаю)) а потом скорее всего начнут дополнять. Но надо посмотреть конечно. Но мне уже просто пострелушки приносят очень много удовольствия. Мы еще не видели бурь. И лучше бы их потестить на всякий случай.
-
Еще вариант есть. Так как новых игроков будет достаточно то можно через свободную игру цепляться к сюжетным миссиям к рандомам.
-
По моей практике и в мультиплеерах мало кто из рандомов прикрывает. Играл все время в пати потому от шторма в команде у меня только сугубо положительные ощущения.
-
Еще 20 раз придется, чтобы к концу второй демки встречала накрытым столом.
-
В Андромеде Ригар слабый, а вот в МП МЕ3 с огненными конфетка. Я не заметил в оружии ньютоны, то есть силу выстрела - шатает ствол или нет. Про стрельбище тоже думал пока не вспомнил что будут задания убить каждым стволом определенное количество врагов, все равно придется с каждым бегать. Выпал ствол и пошел им убивать, пока делаешь задание поймешь о нем все)
-
Мне кажется нужно сначала прийти к тому как это все должно выглядеть в итоге. Одна тема? Подраздел? Перекрестные темы? Нужна ли отдельная тема про абилки? Или все войдет в одну тему? Короче я не знаю. Да и как @altea сказала, еще поменяется перед релизом, да и во время релиза. Это Биовар
-
Чтобы не офтопить) Разлет мне кажется может вообще порой чуть ли не самое важное в дробовике. Помню Крестоносец в МП МЕ3, почти что снайперка. Странность статов пошла еще с МЕ, перекочевала и сюда. Так и не пойму логику писать урон про одну дробину, а не про сам выстрел.
-
У дробовика из ствола вылетает несколько снарядов, урон обозначен за один, то есть в итоге урон должен быть выше указанного, вот только у каждого свое количество снарядов и нужно проверять каждый дробовик на мясе.
-
Если делать то делать в подобном виде, в виде справочника со ссылками. Когда будете создавать тему имейте в виду, что ее нужно постоянно поддерживать и держать шапку темы актуальной.
-
А может кому-то самому ее создать и поддерживать. Все на одного человека это уже слишком.
-
В плавании даже еще ниже ставлю. Все равно что-то как-то никак не получается. В следующей демке займусь у воды настраивать.
-
Первые миссии придется голеньким бежать)) Ну да не проблема так-то.
-
ХЗ. Но у меня чет даже не сильно пригорело в пятницу. Ожидалось как-то, потому не удивительно. Вылеты по конце миссии, ну да есть такое. Но тут же бежишь обратно так как реально все весело, бодро и красиво. Бегать только в команде как минимум на высокой сложности и сюжетки, хотя бы потому что тупо из-за большой карты и насыщенности боев не замечаешь как кто-то упал, ну и тебя отдыхающего не замечают. Но сколько веселья было и смеха до слез))
-
Вот блин! А я разобрал все что для Шторма и Колоса. А ведь когда разбирал мысль была - ой зря это делаю, ну а вторая мысля - на кой тебе это все.
-
С таким багом не то что оценить невозможно, а играть трудно. Будем надеяться что пофиксят.
-
Несколько скринов с моего приключения.