-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Больная тема на самом деле. Дело даже не в самом мате, некоторые могут и без мата все впечатление испортить. Но наши да, любят матерится( Сколько играл даже в жесткой ситуации англоговорящие сто раз скажут плиз и сори. Правда недавно мне один товарищ рассказывал как играл с американцами, те его матюкали на английском половину игры, думая что не понимает, тот на середине начал отвечать дошло до мощной ругани чуть ли встречу не забили . Так что бывает всякое. Сам против мата ничего против не имею, но все же все должно быть в меру и явно без оскорблений и сильных эмоций. В конце-концов это всего лишь игра.
-
Сейчас выдало что-то новое. Игра провисла жестко и выкинула из самой игры. При повторном заходе снова выкинуло из игры вообще. В третий раз выкинуло всех включая хоста оставив меня. Такого не было, раньше кидало в главное меню максимум. МЕ3 кстати нормально пашет, проблема зайти в лобби к другу была и раньше, стоит зайти пашет как утюг. У Андромеды, похоже, сильно большое количество пакетов идет, что в какой-то момент становится критично.
-
Я имел в виду, когда игроки из России, а хост сидит в Европе. Обычно он остается дальше спокойно играть, когда других повыкидывало из игры, но порой почему-то и хоста выкидывает, система видимо не переживает массового глюка. Черти что творится. Ну и фиг с ним. Счастливый человек. [2]
-
Твоя правда. Эх. Но вот почему порой иностранных хостов выкидывает вместе с русскими, по идеи они же не должны страдать.
-
Счастливый человек. Это можно пережить. Так как кто играет из России и без ВПН тех кидает во время катки, кидает даже хоста и так далее и тому подобное. Ничего не помогает и не поможет.
-
Кто-нибудь пробовал обратится в техподдержу Ориджина на счет адской работы мультиплеера? Боюсь никто разбираться не будет с ним(
-
Ашиор шикарный пистолет. Розерад пока очень нравится, со своим брательником Силхешом лучшие пистолеты-пулеметы на мой взгляд, А Уравнитель вообще нечто.
-
Это видимо для платины Ну я платиной не ограничиваюсь. Мне интересно играть во все сложности, побегать с разными стволами и разными персонажами. На счет Урагана не сказал бы что он плох. Достаточно серьезный ствол, и он стал лучше по части тряски по сравнению с МП МЕ3. А вот Силхеш который я любил стал почему-то раздражать.
-
Дело даже не в количестве лечения, просто тот же Ураган X сам по себе не плохое развлечение, а если хотя бы первый сифон то уже и приятно. В самой игре достаточно открыть характеристики сифона 10 и сифона 1 да и сравнить.
-
Мне в этих ящиках достаточно вкусностей платиновых и неожиданных досталось. Несколько раз играл с ним и на золоте и на платине. Ну не знаю, играет вполне сносно, умирать не любит правда. А ушел может из-за того что игра тупила. Он не только штурмовиком бегает но и какой-то азарькой. Мотыга достаточно быстро откроется. Я вот мечтаю о сифонах Урагана и Блу, ах мечт-мечты.
-
Спасибо! Хоть узнал что за мульт у Инкви. Было классно.
-
Мне даже всю трилогию захотелось перепройти после прочтения комментариев. Держите меня семеро, не время сейчас.
-
Я не правильно выразился на счет главной музыкальной темы, чет это единственная заглавная мелодия у Био которая моим мозгом никак не запоминается(( Но на титрах очень хорошая музыка. На картинку я тоже пялюсь, как и в других играх Био. По пять минут могу релаксировать на нее.
-
Как раньше без интернета играли вообще теперь не представлю И ведь какая была штука, про сюжет вспоминали не каждый раз. Вообще требовать от игры качественный сюжет это немного не то. От фильма, от книги это да. Ну есть сюжет это же отлично, слабый ну и ладно. Игра в первую очередь это игра, чтобы интересно и даже захватывающе по кнопкам бацать) Биовары меня, признаться честно, избаловали сюжетами, героями и командами и боевой системой избаловали настолько что другие игры не идут. На мой взгляд Биовары очень умеют делать боевку, ну умеют эти ребята ее делать. Единственная игра которая обставила в этом Dragon's Dogma, то еще испытание по части открытого мира и ужасных квестов (собери 40 горнов, которые появляются раз в трое игровых суток) но боевая система обставляет все РПГ вместе взятые которые я видел. Всеми обожаемый Скарийм по части боевки это же ужас какой-то! совершенно картонные движения. Нет уж, у Биовар во всех играх твой персонаж живой, реагирует как надо на любое нажатие клавиши. Недостаток есть только в Инквизиции. Но ютюберы раскидывая фекалии на вентиляторы почему-то забывали про это. Лишь бы придраться, сделали погоду сволочи. На счет музыки не сказал. Мне она в Андромеде очень нравится. Не хватает заглавной, когда главное меню открыто. И ни одна кочерыжка не сказала как превосходно озвучены звуковые эффекты. Они сделаны просто шедеврально, звуки биотики как обожал раньше так и обожаю дальше. Райдер мне очень понравился. Я думал придерусь к нему, скажу не Шепард иди вон) Но удивил зараза такой. Мне удалось слепить из урезанного редактора персонажей нечто удивительное для меня. Но характер его это да. В МЕ3 больно видеть изнуренного Шепа, придавленного и чуть ли не сломленного, мрачняк весь этот оно конечно хорошо, очень хорошо. Однако Райдер пацан пацаном до какого-то момента. Очень нравилась реакция на трудности "сделаем, не грузись" и тому подобное. Кто если не я?)) Команда которая игнорит Райдера это конечно тот еще момент, и их вроде бы даже два. Во-первых это отсылка к трилогии, вернее ее легкий тролинг) Когда-то мы наблюдали сплоченную команду смотрящую командору в рот, теперь же видим нечто иное. Какого это? Каждый представлен своими проблемами и интересами отличные от Райдерских. Сам Райдер еще пацан, еще нет влияния, нет харизмы, нет опыта. Он вызывает у команды симпатию определенно но еще не так. Я психовал на этих моментах) Как так-то?! Сволочи! Вернитесь! ) Вы чего? Но это не сопляк, есть некий боевой опыт, есть изученные приемы у батьки и самое главное, что очень цепляло воля и стремление. Три раза умереть и выжить, это сильно. Взаимодействие с СЭМом просто прекрасно. Многие как раз упрекают в этом ГГ, тыкая в сторону Шепарда мол вот тот товарищ. Никто не спорит, но Шепард далеко не один все делал, Сузи, Лиара, Альянс сильно помогали в делах. Когда дело касается один-на-один что Шепард, что Райдер показывают силу характера. Меня очень впечатлило когда Шеп во второй части дерзил Жнецам. Райдер ничем не хуже. СЭМ далеко не все делает, принятые решение и все такое, но самый смак после отключения СЭМа от Райдера и управление Райдером армией реликтов. Это же клево) Подкупает какая-то веселость, задорность и легкость в Райдере. Игры с ИИ. Далеко шагнули в этом плане и здесь. Рассуждения, наглядные примеры, опасения и надежды. Блин я этого никак не ожидал, а ведь завезли. Вообще трудно было представить размах после Жнецов, Жнецы очень сильные фигуры в плане не только Массыча, они даже легко переплюнули эпичность Звездных войн, Вейдер со свей Звездой смерти козявка по сравнению с ними. Андромеда не стала гнаться за всем эти и вывела свои козыри, и мне кажется (может просто хочется это видеть) заложен фундамент для действительно грандиозных событий, врагов и проблем. Можно сказать, что Жнецы наоборот, хе-хе, если они разрушали миры, то что-то здесь создает миры. В Андромеде много ванили, но этой же самой ванили пруд пруди в трилогии. Нет уж Андромеда это все тот Массыч, даже первый Массыч. Мне было в удовольствие кататься на Кочевнике как когда-то на Мако, и за это большое спасибо разработчикам. Мне очень понравилось что на Бури три питомца) То что доктор прописал. А вот анимацию к сожалению они так и не выправили до конца, и некоторые баги, ну и ладно это уже не так критично.
-
Справедливости ради надо отметить что Драгонага существует в своем виде благодаря ЕА. Были совсем черные времена у Биовар, когда разработка ДАО накрывалась медным тазом. Их купила ЕА и сделала денежное вливание в разработку ДАО, почти что без оглядки - делайте ребята и будьте спокойны. Другой вопрос что с тех пор многое поменялось и уже как год от любой новости про Биовар и их проекты волосы дыбом встают, года два назад волосы дыбом не вставали. И очередные много букав опять ничего не сказали. Все одно и тоже - ничего не известно, но вы там держитесь. Когда это кончится? Когда можно будет прочесть полноценную информацию про Антем и ДА4? Я серьезно, потому что со мной сейчас случится истерика.
-
Боже ж ты мой)) Пропаганда феминизма, толерантности и всей прочей чепухи собирает у нас тонны обсуждений. На Западе к этому намного проще относятся. Конечно есть шумиха вокруг этого, но нет таких бурлений как у нас. Разовые вспышки, которые достаточно быстро утихают. История с Премией фэнтези только достаточно долго не утихала и скандал получился знатный, но все же премию прогнули и все уже забыли, многие "знатоки" даже и не знают об этом скандале на поприще писателей. Вот сейчас совсем не шуточную динамику тема сексуальных домогательств, вот это серьезно, это очень серьезно, все остальное намного меньше выражено и вряд ли особо влияет на продажи, рейтинг. Даже наоборот. Дело не только в сохранениях. Далеко не в них. Дело в кривости игры вообще. Она намного хуже забагована Андромеды. Идешь такой и на тебе упавшего с неба персонажа с главным квестом, разбивается конечно об землю. Персы тупят жестко. Был квест вырвать зуб одному, так я психовал из-за него еще как. Эта сволочь с больным зубом никак не хотела идти к нужному кузнецу. Это было последней каплей и игру снес к чертям. Чисто по своим эмоциям от игры могу сказать вот что. Биоварам на фиг не надо делать эти открытые миры. Эта гонка за всеми дорого далась в обоих играх. Надеюсь получили пилюли и шикарный опыт и от Инквизиции и от Андромеды. Многие тыкают в удачность Скайрима, да Скайрим страдает из-за этого тоже, очень сильно игра проседает из-за тупых, до боли одинаковых квестов, одно и тоже да потому - пойди туда, зачисти пещеру, возьми вещь и принеси обратно, множество однотипных скучнейших квестов. Просто, наверное, Андромеда попала в такой еще момент когда игр с открытыми мирами вышли повыходили и на этом поприще Биовары действительно плохо сыграли, да еще эти открытые миры порядком надоели. Плохая анимация, баги, гринд и воющая толпа сделали свое черное дело. Заслужено ли? Думаю нет, потому что Андромеда хороша во многих аспектах. Когда как другим играм многое прощают. Завышенные до неба ожидания и тень от прежних проектов сгубили не одного творца. Что же касается Райдера, сюжета в целом, персонажей, диалогов это просто вкусовщина. Одним нравится, другим нет. Это было всегда, есть и будет. Да, согласен. Доходит до смешного. ДАО, ДА2, Инквизиция, Трилогия Шепарда и Андромеда все эти игры на одно и тоже - эпический эпик с всесильным героем, который любого загнет в калач и съест. Да все герои сильно похожи, как и сюжеты кое-где повторяют друг друга. Но я не против, я люблю такое и жду от Биоваров как раз этого. Рассуждения что Райдер сопля перед Шепардом смешны. Райдер достаточно сильно смахивает на Шепарда. Ах команда его не слушается только, зато утер всем нос в конце так, что Шепард в свои молодые годы такого не мог. Да и кто Шепард без команды, очень много делала Сузи, Легион, Лиара не говоря уже о поддержки Альянса. Так что хе-хе)) Вспомним про ванильное DLC для МЕ3 - "Цитадель", здесь почему-то все благодарны тем же ребятам которые сделали всю Андромеду. Очень хочется увидеть дальше Райдера. Персонаж достаточно интересен и живой, эмоциональный. Да и тема семьи Райдеров действительно получилось хорошей.
-
Спасибо большое! Да есть описания, супер) Разве что не бегает)) Мне Пламенная гидра тем и нравится, что бегает вприпрыжку. Получаю удовольствие от боя с ней. А Мстители бегают, бегают) Полноценной и долгой поддержки к сожалению не получилось. Горько от этого.
-
Прайм, который тебя всегда достанет с любой точки карты и попадет тебе точно в лоб, хоть ты в инвизе на нормальном хосте. Мстители, точно так же бегают. Различие реакций на инвиз. Мститель всегда знает, что ты целишься в нее из снайперки под инвизом и стоит тебе высунуться она бодро убегает. В МЕ3 тоже нужно приложить голову и можно еще взять калькулятор для точности как в аптеке. Этим хороши оба мультиплеера. На самом деле просто, если рядом кто-то без щитов или в броне, провести связку по нему и техносвязка всех рядом находящихся шокирует. Ну или подбить щит до такого уровня, что умение маркер точно его сорвет и подорвать. Провести биотический взрыв от Суперновы, Супернова такая штука которая маркирует всех. Навык Укрепление, при прокачке на шестом уровне для взрыва, станит почти что всех, хватает пробить даже платиновую Парию с активным Отражением, только так трясется)) Еще очень нравится когда бронированный ангара глаза вылупает в этот момент, и нагнувшийся Кроган с Бегемотом та еще картина, услада для глаз. Если не ошибаюсь биотические взрывы и техносвязки разделялись всегда. Были даже приоритеты у этих взрывов, сейчас точно не помню что перед чем, при слаженной команде и взятии ролей учитывая очередность маркеров и активаторов можно было достаточно быстро разобрать обезумевшую на платине Баньшу (тот еще враг который быстро скидывает с себя все маркеры). Добавлю еще то, что биотические взрывы всегда наносили самый сильный урон броне, биотики не боялись бронированных врагов, снеси только щит/барьер и все. Здесь же я не пойму какая связка больше всего наносит урон. Параметры взрывов к сожалению скрыты и попробуй найди описания всех связок, вдобавок они зависят от каждого умения в отдельности, насколько понял Ударная волна не особо домажит во время активации. Если кто ткнет ссылкой буду благодарен. А так согласен, очень много мелочей который делают мультиплееры каждый отличный от другого и интересным по своему. Если б они еще орали цены не было бы
-
Прощают, прощают. Если Андромеду смешали со всякой грязью, была ненависть к игре и остается по сей день много криков о провале, тонны негатива и самое главное какой злой радости что Биовар ошиблись. То Кингдом это больше шуток, такого жесткого негатива и рядом нет, ненависти тоже, ждут патчей и желают процветания даже не желают, а надеются. Я не в плане критики, что лучше и все такое прочее. Просто реакция разная совершенно. На Андромеду, увы, вылилось столько негатива, что все захлебнулись в нем. И считаю, что это не заслужено.
-
Согласен! Эти же самые люди сейчас Киндомком ругают но почему-то этой игре прощают ее ошибки, лаги, слеты квестов. В чем такой избирательный подход не понятно.
-
Это ты скажи 4 Фантомкам, 2 стражникам, 2 Карателям и Баньши за спиной В МЕ3 пятая точка пригорает не меньше чем в Андромеде) P.S. Да ёшкина сковорода! Как объединять-то в одно сообщение?!
-
Если пошла такая пьянка то и я добавлю свои пять копеек в сравнение мультов. Карты. В МЕ3 они лучше. В Андромеде нормальная карта для снайперов Ледник, наверное только, может быть еще Аква. В МЕ3 карты больше, количество больше и разнообразнее. Любимый многими Реактор, усложенные карты как мухи на Леднике. Враги. Одна Фантомка и ее анимация чего стоит. Баньши, Краб, Атлас, Прайм который тебя достанет своим выстрелом, дронами и турелью. И идя на платину ты должен учитывать каждого большого и минибосса. Как убить и выстоять перед платиновым Крабом, как расковырять Баньшу, как хитро убить Фантомку, а если ты не учел Стражников то тебе точно хана. Не говоря уже о смертельном фаталити после которого лежи до конца волны. Это все добавляет напряженности и азарта. В Андромеде же Боссы можно сказать одинаковы, убиваются аналогично. Исключение это Восходящий со своей сферой, и фаталити которое не понятно как работает у Демона. После его тумаков часто можно просто встать. Умения. Я так не понял до конца как они слаживаются в Андромеде. В МЕ3 все просто. Чем выше прокачано умение маркер и детонатор тем сильнее взрыв. Путем экспериментов прокачки урона то на броню то на щиты можно вывести удобный для тебя способ. Очень долгое время на платине в МЕ3 выживал Паладином не имея на руках хороший ствол (Паладин, ПП Коллекторов, Ураган) благодаря его навыкам. Доставала только Баньша, но на нее находилась команда). Одной техносвязкой можно содрать щиты, напитаться ими и жить. Что имеем в Андромеде? Подрывы нельзя проводить на врагах в щитах. Серьезно! Долго шел чтобы к этому не то, что привыкнуть, а чтобы не раздражало. По щитам можно проводить некоторые биотические подрывы. Никак не пойму от чего зависит сила взрыва вообще, от прокачки до 6 уровня всех умений? Не заметно. Совсем недавно догнал, что заморозку с брони лучше всего не срывать, так как взрыв снимает все эффекты ослабления. Но постойте же. Ведь на экране загрузки пишут что ослабляют броню ледяной взрыв. Противоречие на лицо. Такое ощущение, что просто от навыка зависит, то есть Волна меньше взрывает чем Искажение. Совсем не радует огнемет в Андромеде. Трудно объяснить почему, но он мне не нравится, мне вообще им не удобно жечь, раскрытая ладонь портит весь праздник жизни, а кроган со своей жирной попой делает управление огнем еще больше не комфортным. Да-да, Ворка и Гет в этом плане очень шикарные, легко управляются. Враги в огне МЕ3 сразу начинают трястись, в Андромеде им хоть на голове кол чеши, им по фиг на огонь. Но я бы не сказал, что роль команды в Андромеде сводится к нулю. Далеко не так. Если на платине команда не будет знать, что делать то скорее всего все умрут или просто провалят задание. Мне кажется в МЕ3 не так критично было. Если в команде не будет персонажа с инвизом, то скорее всего будет все печально, если попадется взлом. Враги жирные, быстрые и наглые. Убийство Бегемота превращается в кровавое месиво, а на открытых картах нужно учитывать лучи Наблюдателей. В МЕ3 я недолюбливал игроков-снайперов, слишком часто попадались не умеющие пользоваться снайперкой, сам не умею. Но когда встречались элитные снайпера всегда восхищался ими. В Андромеде я просто стал любить снайперов, да и сам порой балуюсь. Сказал это все не для того, чтобы очернить Андромеду и напихать ей минусов. Просто сравнил. Оба мульта люблю, МЕ3 может чуточку больше ведь в нем проведено просто уйма времени, просто уйма и не один год. В обоих просто все замечательно когда ты с командой, а команда с тобой. Вообще команда, друзья, общение в тысячи раз улучшают любой мультиплеер. Сейчас пропадаю в Андромеде потому что мне просто нравится там быть, прыжки, игра за штурмовика это нечто, графика добавляет свои плюсы, а музыка как специально для меня написана (одна мелодия будит во мне какое-то неуловимое чувство), когда количество взрывов зашкаливает это просто нужно видеть (главное правда чтобы звук не пропал ). Но все же я бы дал пинка кому-нибудь из Биоваров за то, что не завезли перса Паладина или его аналог. Правда дали Джаггернаута который для меня подарок.
-
Я б хотел, чтобы 11 волн так и оставили) Играть так играть. Эх...
-
Я расчитывал на банер в честь годовщины. Не ну можно было. А так, нате вам ящик и бронзовое испытание. Можно было в честь годовщины и 4 испытания закинуть - бронза, серебро, золото, платина, потому что уже как год люди играют и явно платину могут взять. Плюс еще какое-нибудь каверзное - 10 убийств в ближнем бою, пять поднятий, пройти золото с "Хищником". И в итоге получить банер. Губу-то я тоже раскатал. И добавить карту, а то и две, а лучше три.
-
Все никак не соберусь. Хочу их почитать перед повторным прохождением. Но я пока оставляю все на потом, чтобы хоть что-то было неизвестное. Мысль что Массыч кончился убивает меня и в гоняет в депрессию. А тут хоть что-то)