-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Наткнулся все таки на врага, которого не так-то просто затыкать) Вспоминал, пробовал, пытался, мучился провести связки. Очень не удобно их делать на геймпаде, у меня правый большой палец абсолютно не хочет синхронизироваться с другими, а левым помогать тогда не всегда успеваю парировать. Эта сволочь мало того что шустрая, ловкая так еще проводит быструю серию связок в конце которой бьет в лицо. И все бы ничего но бой ночью, без костра, приходится в левой руке держать факел, лицо закрыть шлемом, обзор хуже. Вдобавок если его убиваешь так его дружки льют ливень из стрел. Но после часа смертей выпил кучу зелий и в пьяном угаре с двух ударов убил и удрал. Все же система боя не до конца удобная. Ну не получаются у меня связки, вернее не всегда(
-
Немного уточню. Все же говорить о обучении бою нужно именно возле ристалища. И он там не весь день стоит. Заметил, что примерно в 2 часа дня он уходит с него и идет в свои казармы/покои.
-
Нет, они имеют конец. Но Пир имеет одно свойство, его выполнение понижает отношение охранников к Индро. У Пира если не ошибаюсь 4 задания, ну максимум 5.
-
Уф. Уболтал все же я. И это однозначно того стоило. Иначе реальная резня, которая в этих местах никому не нужна. Такое облегчение. Уф! Прям гордость берет.
-
Бывает, что этот же персонаж сам и дал тебе задание, а сам дрыхнет до 9 утра. Но чаще кто задание дал просыпаются все же. Где-то видел скрины, как Индро спит на скамейке)) тоже как вариант.
-
ИП упомянул потому что последний раз из нее слышал. Но и до этого несколько раз слышал. Хотя без разницы. Думаю были в жизни оба случая. Все равно бьет по "у нас все реалистично" когда вижу как два мужика моют в майке и трусах. Дичь же. Ну и все же тему сисек хочется раскрыть)
-
Добавлю, что можно бы придумать будить персонажей пинком или подзатыльником. Не ну серьезно, когда они нужны, а они 10 сон видят их не разбудить. Еще стук в дверь, чтобы поговорить спокойно, а не убегать от раздраженного человека, чтобы поговорить на пороге. На счет сна. Я мало сплю и как-то не особо забочусь. Мне как-то хватает. Много ночью лазаю где. Хватает так же пары часов. И еду все же приходится выбирать, чтобы не в живот уходило, а именно давало энергии.
-
Квест "Вальденсы". Ну не уговаривается она красноречием, у меня 10 уровень его. А ей на обаяние наплевать. Да и по сюжету она упертая особа, с силой воли и все прочее. Жду знахарху, кода проснется, может какой рецепт есть или снадобье. Пьянство я пока не стал выбирать на красноречие, подумав что можно попасть впросак когда оно просядет на половину во время похмелья, авось какая пьянка будет и на похмелье придется кого-то уговаривать. Да про общие бани можно почитать) Из кодеса не первый раз слышу про совместные принятия бань. В той же "Игре престолов" (книге, а не сериале) в последний раз это читал. Ну и то, что на центральных набережных Сочи, еще в 90-е, некоторые не стеснялись купаться голыми, ночью в темноте. Сейчас визг на такое поднимется, ведь центр же. Зажатые стали.
-
Нет, не ошибка перевода. Так и было. Это после сексуальной революции бзики пошли стеснятся своей наготы. Говорю вполне серьезно. Так я тоже бежал)) Но я еще думал в мыслях, погоди пан игра даст так будет у меня конь получше твоего. В результате насладился его видом у дерева. Интересно, а если его убить. Прохождение порушится или нет. Однако. Встрял морально при квесте. Вот говорите красноречие качать на бояр, а тут встретилась одна простолюдинка. Никак не уболатешь. На твой внешний вид ей плевать, упертая. Теперь сиди и думай как ее уговорить. Иначе... костры инквизиции заполыхают.
-
Ах баньки! Классный квест. Но можно пнуть разработчика за "натурализм". В кодексе написано, что тогда (по мне так еще в 90-х) народ не стеснялся наготы. А тут что? Купания в трусах, ну хоть бы нижнюю рубаху сняли и голую девицу запустили)
-
Вот значит как. Ну ладно. Я уже раздобыл кость для раздевания девушек. Так и не понял где ее взял)
-
Если не ошибаюсь, то бой с дяденькой даже повышает характеристики. Что тоже не плохо. Ссылка на команды https://shazoo.ru/2018/02/17/62480/gajd-kingdom-come-deliverance-konsolnye-komandy Просто я не знаю есть ли вообще в природе какие-то каманды для квестов. Просто я пытался решить ситуацию с Птичками сохраннием. Думал сохранюсь, выйду, загружусь и диалог наконец закроется к чертям. Но у меня не работают команды для загрузки, а сохранение полностью вырубает игру, что комп зависает. Работает команда Exit. Вот жду если не поправят баг, но хотя бы сделают выход с сохранением что-нибудь получится. Но что-то сомневаюсь уже. А вернутся можно интересно. Когда клад приеду искать в голубятне попробую зайти в дом.
-
С Рыжим у меня все окей, да и не стал я заморачиватся с ним, сказал ему пусть сам идет и решает свои проблемы, надоел уже тем, что и так его искал то там то сям. А Птички не сдает. Разговор заканчивается и персы не расходятся, в гляделки играют. Пробовал через консоль сохранить, но консоль тоже забагована жутко, попробую когда дополнят выход с сохранением. Гадаю выживут ли они в клетках пока дожидаюсь патча исправляющего этот баг. Там должен стоять главный офицер или как его там. У меня он появился после Охоты, получения коня и завершенных поисков Рыжего. Может и раньше появляется. Днем часто тусуется возле ристалища, можно вроде бы и просто подойти в другом месте города и спросить о тренировке. Учит и защите, бою на мечах, бою топором, и вроде бы булавой.
-
Дааа) Жалко нет реплики "Отдай мне свое ухо скотина!")
-
Они достаточно легко убиваются) Надо только немного подкачаться - улучшить силу, ловкость, умения. В Радае можно пройти обучайющие бои на деревянных мечах. А потом можно хоть кого затыкать мечами особо не разбираясь в механике боя. У меня не особо получается использовать комбоприемы. И да, по возможности надо первыми убить лучников. А так можно и отравить, налив яда в котелок. Можно и подкравшись незаметно убить если прокачан навык и есть с собой кинжал. Меня теперь забавляет, что они могут разбежаться
-
Я вот теперь после "Птичек" за каждый квест берусь с опасением. И пока не берусь вообще за сюжетные, почитал в сети что с патчами или без них часто сыпатся баги по сюжету. Я пока охочусь, варю зелья и хожу в бани, делаю несюжетные квесты, жду нового патча, так как даже версия 2.5 полная неразбериха.
-
Подскажите плиз, по квесту с мордобитием "Сделай одолжение". Чет туплю. Три драки выиграл, теперь в журнале стоит отметка больше драк. А к кому подходить? С кем не поговорю никто не поднимает эту тему.
-
Успех проекта на дает потом покоя ни самому разработчику, ни уж тем более конкурентам. Начинается подражание и осваивание ниши. Если верить отчетам разработчика то KCD уже приносит прибыль. Что хорошо. Конечно успешные игры не могут переломить тенденцию, сколько раз уж такое было. Однако все же надежда есть. Хотя бы уже тем, что сингл востребован. Да, это круто. Из такого слабочка начинаешь разбираться в бое, начинаешь нормально так стрелять из лука, о знаешь к кому с чем подходить, начитанный от чего улучшается твоя речь и обаяние, собираешь травы и варишь зелья, в общем все то, что делает тебя неординарной личностью, обзаводишься друзьями. Слышать приветливые крики это просто наслаждение какое-то) Но, хе-хе, есть и ответка, терять репутацию ой как не хочется, а приходится, и от этого включаются эмоции. Не ну серьезно, выполняя квест "Пир для бедняков" бешенно теряется репутация у охотника и больше всего у стражи. Солдатня перестала со мной здороваться, рейтинг реально критически низкий. Если охотника я обворожил несколькими продажами и рейтинг норм, то теперь думаю как повысить доброе влияние на стражу города.
-
Абсолютно со всем сказанным согласен ) И я ведь теперь сильно надеюсь, что в мире появилась еще одна студия которая способна делать мощные РПГ. Мечты конечно, как будет на самом деле еще надо смотреть. Но надеюсь. Будет здорово если студия станет сильной. И не удержусь от тычки в адрес ЕА может до этих безумцев дойдет что-то, хотя о чем это я. Но хотя бы игровая индустрия о чем-нибудь задумается.
-
В этой игре много, что великолепно. Квесты. Они прекрасны. Получаешь такой квест, и думаешь ну опять двадцать пять. Кольцо с покойника, например. Но реакция Индро божественна. Поймать соловьев, ну е-мое, снова шустрить лес. Но несмотря на простоту он увлекает. А шабаш ведьм! Он теперь из моих любимейших не только из этой игры, а вообще. Увлекают персонажи, их манера говорить. Да, как солнце пробивается через кроны деревьев можно просто заглядется. Мне очень нравится встречать утро в поле или в лесу. В жизни как-то не удается делать это часто. Но здесь я реально ощущаю утреннюю прохладу, вспоминаю как трава в росе касается тела. Какое-то ощущение из детства приходит когда видишь посветлевшее небо. А звезды? У меня челюсть отпала когда увидел Медведицу. Нет, игра реально делает в этом плане многое. В сети уже гуляют фото реальных объектов, что вошли в игру. И даже сравнивают, и я некоторые из них не сразу понял где реальное, где из игры. И ведь люди уже серьезно обсуждают поездки в эти места. Разве не маленькое чудо :-) Огорчают только баги. Чем дальше тем их больше. Увы. Если в начале сюжета их не было, то теперь это горькая пилюля.
-
Тоже так и не понял откуда он взялся.
-
Ничего. Квест не сдается. Разговор заканчивается и стоят в гляделки играют.
-
Поправим баги говорили они. Ничего сделать нельзя, только закрыть игру совсем.
-
Так это ты был)) Ну это были мои первые выходы на платину. Теперь я сам матерюсь, правда пока в потолок. Раскидываешь на всех инвиз, а они пуляют. Правда некоторые понимают. Но есть и те кто играет с инвизом но все равно стреляют
-
Там еще и кредиты начисляют, если вылетел на какой-то волне. Не пойму только на какой. Но было несколько раз после вылета, что кошелек пополнился спустя какое-то время. А разве читерство возможно не на своей игре? Думал, что читерить можно только когда ты сам хостишь.