Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Кто знает, что произойдет в будущем. Очень логично, что нет смысла бросать Андромеду после всего лишь одной игры. Кстати, да. Врага поэпичнее чем Жнецы поискать надо, еще и не найдешь. Просто мне например вообще фантазии не хватает представить. И ведь не только в Жнецах дело. Шепард носился, пусть не по всей галактике, но из угла угол это точно. И поле действия побольше трудно представить. Тут Биовары вообще красавчики) Поэтому видимо делают ударение на более личных и детальных приключениях) В общем живем дальше, ждем)
  2. Я думал-думал. Первая реакция о том, что как бы не трилогия, было полное отрицание. Со временем меняется отношение. Вообще не видя игры трудно говорить. Но мечтать ведь можно? Кто знает какие задумки у них там в голове. Уолтерс снова подтверждает, что трилогию Шепарда планировали изначально. Арку рисовали предварительно, медленно продвигаясь вперед. То есть они знали к чему шли. Когда мы видим первый раз Шепарда на Нормандии, сценаристы на тот момент примерно представляли к чему идут - бойне в галактике с Жнецами. Задел на будущее ведь есть? Или решено пока не думать о дальнейшей судьбе игры? И кто знает. Может после Андромеды они уйдут в приквел. Маловероятно. Логично, что будет продолжение Андромеды с Райдером или кем-то новым. Но все же вариант может быть. Хотели видеть Войну первого контакта? Как вам увидеть привычных турианцев в качестве врагов и выступить против них? А может быть следующая часть даст возможность играть ГГ не человеком, а азари или тем же турианцем? Или Mass Effect это история человечества? А может быть эти загадочные три части пройдутся вокруг оригинальной трилогии и концовка 6 (вполне и 4 или 5 даже) части может нас вернуть к Млечному пути в том состоянии, в котором мы ее оставили, или где она уже пришла в себя после известных событий. К тому времени многострадальные концовки уже не будут восприниматься так остро. Пора бы уже их некоторым реально принять. Или Андромеда просто вернет доверие народа и с этим доверием ринется в бой. И как бы подход в Андромеде, о котором слышим может позволить сделать это мягче и хитрее. Так что...)) И у меня возникло ощущение, что Уолтерс реально хотел рассказать просто историю. Без всяких забегов наперед, не думая о будущем. Полноценно сосредоточиться на героях и персонажах. Не думая о Санта-Барбаре и etc. А чтобы игроки сжились с Райдером используют юность самого Райдера. Явно припасены какие-то вкусные печеньки для этого. Кто-кто а Биовары умеют и могут раскрывать своих героев во всей красе. И пусть они все в чем-то похожи друг на друга, все пропитаны эпичностью и вундеркинды, но их истории это алмазы среди игр. Сори за ванильность)))
  3. Мышление их очень интересно. Но о нем вряд ли что скажут толкового. Только в игре узнаем. Внешность внешностью, а как они думают. Уолтерс говорил, вроде бы, что психи они. И много кого волнует внешность пришельцев. Но вот почему-то никто не задается простой живностью. За всю трилогию кот наплакал - пыжики, коровы одна из которых еще и воровка, да варены. И все? Будет ли в Андромеде какое-то разнообразие. Или снова птицы в небе да и только.
  4. Большое спасибо за перевод. Отличное интервью. Понравилось, что Уолтерс использует мерило в своей работе "нравиться ему или нет".
  5. Концовка в трех вариантах. 1. Райдер на стороне могикан. 2. Уничтожить могикан. 3. Все помирились.
  6. Они одну часть делали 5 лет. И зачем идти по стопам киномотографистов?) Этой надобности в игровой индустрии не так много. Легче уж соединить ДА и МЕ в одно)) И еще подумал... как бы нас не ждал Аватар от Био. Закрутится такая петрушка и наш Райдер решит сдружится с андромедитянами и перейдет на их сторону.
  7. Андромеда, Андромеда, Андромеда... Вот хоть бери и покупай к выходу проектор. Играть так играть. Пропадать в другой галактике так пропадать.

  8. Все же какими хитрыми они были.
  9. Я не очень помню. Блин надо вспоминать) Ненависть была. Но вот как раз не помню момент. Была изначально или что-то произошло и они стали ненавидеть их? В принципе без разницы. Может быть вообще никто ни каким образом не связан. Но вот опубликованные морды... кхе-кхе... как-то подозрительно похожи.
  10. Дельная мысль. Рассы МП вообще сидели себе тихо и никуда не совались. Рахним выше крыше хватило. И тут оппачки. Ребзя летим в другую галактику. Куда девать заряды, планет нет чтобы сбрасывать заземлением. А лететь далеко и долго. Вот еще нюанс. Вполне могли найти какие-то чертежи и описание технологий. Может быть еще и на Марсе. Насколько понял люди загорелись этой идеей - куда-то лететь. Вообще мне нравится идея, что люди. Этакие дети глядящие за горизонт. Судьба у нас такая. Нагородить кучу размером с галактику и лететь в другую галактику, чтобы там городить новую кучу) Ремнаты.. могут как раз быть киборгами которые создали протеане. ИИ протеане в свое время тоже создали. Явик говорил об этом. Ах-ха-ха-ха)))))
  11. По драматическим канонам. Связь может быть. Не в виде отсылок, аля какой был Шепард и аля оружие и бронь. А именно сюжетно. Чтобы удивлять и поражать и производить ощущение связанности и целостности общей картинки. И кетты с протеанами могут как раз и быть этой связью. Чего делается-то люди? Так кто куда летел?) Мы к ним или они к нам.
  12. К сожалению не помню :( Да... но проходила смесь этих народов. Женились, за муж выходили, брали в рабство, в слуги... насиловали и те рожали. Как и взаимствование культур и религий.
  13. Когда Шепард нашел маяк на Тессии. Явик говорил кто развивал их как они развивали азари. Называет какую-то расу.
  14. Мдя... про жабры-то и забыл. Тогда может быть какой-то один общий предок от которого пошли два пути развития - одни стали насекомыми, другие жабоподобным... Ох... тот еще бред. Но может быть все что угодно. Вот!)
  15. Мне все больше и больше кажется, что раса показанная нам как-то связана с протеанами. Их потомки? Или их двоюродные братья? Или протеане их потомки. Ведь в МП могли лететь исследователи из Андромеды тоже.
  16. Был у меня такой же вопрос. Только все же подумал, что 3 миллиарда лет это все же долгий срок.
  17. А самый главный шкед тхет окажется пра(пра)внуком Шепарда))) И игра заканчивается звонком главного шкеда тхета пра(пра)деду (дед выжил так как резко развились технологии и всей галактикой скинулись чтобы Шепард жил еще 1000 лет). Так вот звонок: "Дедуль... тут какие-то люди прилетели, говорят даже знают тебя, но они на нас наехали. Прилетел бы разобрался с ними". Занавес.
  18. Ханары тоже не далеко ушли так-то. Смесь осьминога с медузой наделенная разумом. Но да, выглядит красиво и как-то особенно. Но что больше всего мне нравится, так это нет обращений к себе через "я". Это такая тема! Это "ваще" такая тема, что закачаешься. Тут просветлением уже попахивает. А рахни?) Особенно когда она выросла. Оживляющая трупы, чтобы побеседовать. Но тоже насекомое. Вот тут есть один нюанс. Насекомые часто нас пугают и некоторые из них для чужды вообще. Инопланетяне сами по себе не смотря на то, что живут с нами) Богомолы например реально как пришельцы... даже гипнотизируют своим видом. Геты гуманоидны) Но вот мышление их это да. Оно чуждое, не понятное. И мне нравится как в трилогии медленно нарастает их тема - прошлое, мышление, линость, разделение на истинных и на еретиков, их принципы. Вот было бы классно, если нечто подобное будет в Андромеде. Облик такой привычный, ути-пути, а вот разум... разум очень чужой. Кетты вполне могут попасть в такое определение) Ну яги привычны, ИМХО. Смесь жука с носорогам на ногах. Но опасностью веет от них будь здоров. Батарианцы в свое время возмущались, что к ним люди прилетели, и то не к ним, а к системе где были свободные планеты. Было бы по другом прилети они к местам азари. Раса все же имеет не мало значение. Если агрессивны по своей сути. Это земля моя потому что моя, и по фиг что на ней полынь растет. Как с таким разговаривать?
  19. Бухать с кусочком слизи еще куда не шло, а вот если кучка грязи начнет домогаться и тащить в койку?)) Помимо прочего скажу еще то, что все эти бегающие грибочки, кусочки слизи, осьминоги, и прочее, прочее, прочее.... Помимо сложности взаимодействия в игровой рамке выглядит само по себе как детский утренник. Ну какая серьезность тут может быть? Качество космической оперы, когда таким словосочетанием называли отбросы фантастики? И все эти грибочки, куски слизи, осьминоги и разумные ракушки опять же образы построенные на нашей земной биологии. Биоваровцы к их чести и достоинству брали Торианина и Левиафана. И не переигрывали с ними. Органично вписаны в сюжет, хорошо переданы на уровне чувств и визуальных образов, подчеркнуты окружающим пространством. И стоит заметить есть яркие нотки психоделики когда еще только чувствуется их приближение, а когда на экране то ноты звучат громче. При этом при всем с психоделикой не перегнули палку. Но будь их чуть побольше по времени, то баланс нарушился бы. А так они непостижимые.... вообще непостижимые. Тайны, которые нам не узнать. И это хорошо. Добавлю еще то, что придумать совершенно чужеродный облик пришельца это ну очень тяжело, очень тяжело придумать облик который будет выглядеть реально с другого мира. Наши фантазии крутятся вокруг нашей планеты, за грань шагнуть дано не каждому. Еще меньше удается передать. И весьма серьезный вопрос надо ли это массовому игроку. Как сами примем ход событий, когда на экране начнет появляться много пришельцев облик которых чуждый... начнется хоррор даже если включить веселую песенку. Оно надо? Как с ними разговаривать? Как по ним стрелять? Как обнять? Выход будет. Все же исследование космоса. В трилогии есть место у есть места психоделики, есть просто тайна. Но их немного и самое главное к месту, и дозы соблюдены. Уверен, что будет и в Андромеде. В качестве квеста какого-нибудь. Или короткости сюжета с ними. И обвинять Биовар у меня рука не поднимается. Мне все очень нравится в трилогии. Даже плюсую им в карму за то, что передали некие черты земных национальностей каждой инопланетной расе. Думаю каждый догадывается в ком угадываются евреи, в ком буддисты) А уж обвинять не видя Андромеду... ну это не серьезно.
  20. Очень логично на счет гуманоидных рас. Руки, ноги и мозг имеют. наверное, больше шансов выжить. У нас на Земле сколько живых существ было. Ящеры, плавающие и летающие твари. Одних съедали, другие вымирали от эпидемий и наконец катаклизмами сносило. Одна только тварь достигла вершины эволюции когда стала всеядным хищником, подчинила окружающий мир и имеет немалые шансы избежать или максимально выжить в случае ЧП. Если сам себя человек не уничтожит. Логично, что на других планетах схожих с Землей эволюционируют такие же существа. На остальных планетах будут другие виды существ. Но могут ли они со странным строением тела конкурировать с гуманоидными? Вопрос тот еще. И не зря азари представлены в трилогии как одна из вершин-вершин эволюции. Разумнейшие сущетсва, наделенные биотическими способностями (что значительно повышает их силу), разумом и философией (если еще вспомнить, что протеане приложили к этому руки). И люди в МП представлены весьма хитрыми и настойчивыми. При том помним, что у азари есть еще одна особенность, они могут погружаться в разум другой личности. Такие расы могут уничтожать другие расы, просто одним взмахом уничтожать неугодных им по облику и совершенно чужеродных. Если не встретят на своем пути что-то большее. Не в плане развития тела и более приспособляемого организма, а в плане разума и умения управлять окружающим пространством одной своей мыслью значительно отличным путем и чуждым разумом для гуманоидных рас. Левиафаны, которые подчиняют себе даже ИИ. О как)) Мощь и величие таких рас расписаны в не одной книге/фильме - Солярис, живая планета-океан только так читает мысли. Великий и ужасный Ктулху, что спит на дне океана и давит своей способностью влиять на разум. Черное масло, жидкая субстанция которая может проникнуть в любое тело и стать его хозяином полностью подчинив разум жертвы. Мозговик, что вырезал полгорода путешествуя по черепам своих жертв. Пришельцы из "Прибытия" (сейчас идет в кино, просто рекомендую посмотреть) мыслят совершенно иначе - временем. И как заметим все эти пришельцы выступают в качестве кукловодов. Спрятаны за некой пеленой. Почему спрятаны? Потому что уязвимы в какой-то степени - неповоротливые тела, большие массы. Им трудно изменять реально существующие условия и скоротечности катаклизмов. Легче подчинять другие расы, но прятаться от них. Так что ничего удивительного нет в том, что прилетев в соседнюю галактику можно встретить снова гуманоидных существ и будем взаимодействовать с ними. Думаю еще и экзотика будет, потому что без нее просто никуда. Это все вполне вписывается в более менее приемлемые постулаты как может выглядеть живчик с другой планеты. Ну вот представить разумную змею... что она может делать? Стрелять хвостом? В общем я полностью с Вами согласен и поддерживаю. В качестве вопроса остается только экзотика на какие-то квесты. В качестве экзотики не отказался бы от разумных летающих тварей)
  21. Интересный вопрос. Остается только гадать. Скорее будут и хорошие, и плохие. А враги выходят какие-то хлипики... раз никто из команды Райдера не сможет погибнуть.
  22. Еще чуток оффтопа. В жизни некоторые люди люди дорогу переходят на красный, такое ощущение что сохранились перед этим. Было бы здорово если кто-то из команды просто реально хотел их всех повскрывать. Не ну серьезно. Какой-нибудь псих-ученный-кроган или псих-ученный-саларианец. Лучше саларианка. Ты ей приносишь тушку какую-нибудь очередную, а она визжит от восторга, целует в щеки и бежит с тушкой в морг в припрыжку распевая песню как хорошо на свете жить.
  23. У меня может хватит. Если включу режим "растянем удовольствие тупо в ожидании когда сядешь поиграть". Оно вот так выходит)) Не знаю как описать. Просто смакуешь, что есть продолжение, ходишь кругами возле него, неизвестность, интрига, вот оно, бери и пользуйся, но смакуешь. Бывали такие моменты)
  24. В связи с этим вопрос. Проходить игру сразу же. Или тупо ждать год, в течении которого высыпят все DLC. Чтобы канон так канон был.
  25. Ну я без особых спойлеров проходил трилогию. Как по льду шел. Позже узнал, особенно про вторую, что можно кого-то потерять. Даже самому помереть. Массыч вот нисколько не напрягает, реально все нравиться, потому даже тормозил на некоторых моментах, чтобы просто растянуть удовольствие и интригу. Из-за чего суешься в каждый угол, терроризируешь всех беседами, делаешь абсолютно все что они захотят. За это тебе игра дает приятные примочки и награды, и ощущение что ты смог сделать абсолютно все и команда держится за тебя. В общем делаешь это не потому, что так нужно, а потому что тебе это самому очень приятно. Ну и представьте чувства, эмоции и ощущения, когда ты миришь кварианцев с гетами без подсказок и чтения каких-то прохождений. А ведь этот результат зависит от второй части. И когда генофаг лечится тоже. А вот ДАО проходил почему-то со спойлерами. При том реально их много читал. Но нисколько не портило впечатлений.
×
×
  • Создать...