Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. В принципе да. Прочесть это одно. А прочувствовать на собственной.. ээ... на шкуре твоего героя это совершенно другое.
  2. Неее. У меня наоборот. Самое первое прохождение это канон. Все с чувством, с толком, с расстановкой. Любоваться видами, взвешивать каждый шаг, приставать с разговорами по раз 10, все обегать, пройти все квесты, которые только можно найти. Никаких голопов.
  3. Накосячили не Биовары. А игроки которые во все трубы трубили о том как все плохо и отвратительно. Плевались и бодались. Практически вынудили в такому шагу. Вели бы себя по другому, была бы другая четвертая часть.
  4. Andrey_S_2020

    Лиам / Liam

    Развели тут базар. Такое ощущение, что каждый по всему миру поездил, пожил по лет 5 и знает как и в какой стране принимается тот или иной цвет кожи. Что касается самого Лиама. Хочется, чтобы его внешность не раскрывали до самого выхода игры. Негр, ничего смертельного в этом нет, но было бы интереснее если бы был мексиканец или славянин. Интересно почему не китаец... хм... такой рынок у них там в Поднебесной. Главное чтобы персонаж был интересным и непредсказуемым. Вел себя как сам хотел, а не как я хочу. И чтобы задание на лояльность интересным было. Романтические отношения строить явно не буду, но вот дружеские хотелось бы. Вообще хочется поднять сплоченную команду. Райдер конечно лидер, но вот Лиам вполне подходит по описанию на друга и первого помощника.
  5. Спасибо за ответ. Теперь более понятно.
  6. Только, что хотел задать вопрос по этой фразе. Только не от первого лица. Только не это! Сразу в топку тогда. Так будет или не будет пауза? Как понимать эту фразу? Вообще-то хочу сам решать прятаться мне или идти в лоб. Пусть за укрытием сидит команда, я хочу быть в центре боя.
  7. Склоняюсь к мысли, что этажей будет несколько. Хотя бы два или три. Между ними лестницы и двери. В ME3 есть нечто подобное. Когда дверь открывается (крутится на ней значок открытия) и будет происходить загрузка локации. Экраны загрузки уменьшаться вот до таких значков. Будем смотреть на Номад, как он заводиться)) Как проходит прокачка воздуха шлюза, какой-нибудь индикатор рядом с главным входом. В ME1, вспомним, можно было своим ходом выходить/входить из/в "Нормандии/ю", пока тебя прочистят и прочее.
  8. Не согласен. Риск смерти должен быть. Пусть для одного или двух. Отсюда и влияние уже первой части которая немного забудется к третьей прилетит оплеуха в виде результата. Сохранил ему жизнь лови результат, не сохранил лови другой результат. Так же и вариан дать пинка, принесет третий результат. Тем более, тем более что возможно не будет трилогии, да и Райдеров в другой части может не быть. Вот ну как переживать за новых персонажей. Трилогия постоянно вызывала чувство прогулки по льду. Оступишься и потеряешь кого-то. И тихий ужас когда теряешь и ничего сделать не можешь. Тогда эмоции включались на максимум. Не спорю можно без смертей драму поднять, но есть риск скатиться до уровня сериальности мыльной оперы. А чувство опасности трезвит во время процесса прохождения. И что за опасное приключение, вот что за опасное приключение, что за уровень угрозы, да и что за враги такие, которые не могут навредить твоей команде. Рейтинг игры случаем не снизошел до детского? Такие вещи не любят. Ложь в рекламной акции сильно портит карму в глазах у всех. Трейлеры и плакаты часто критикуют за это, но еще прощают и есть снисхождение в игровой индустрии. Но ложь во время интервью... это друзья уже совсем другой вопрос. В таком случае профессиональная критика будет безжалостной. Назвался груздем, так будь им.
  9. Большое спасибо за перевод. Сейчас уже сил нет его читать. Вот завтра с утра.. Сколько букв.
  10. Если Шепард будет что-то говорить для Ковчега. Есть риск вызвать массовый вопрос: "Почему мы не знали об этом раньше". Ежу понятно почему. Но все же. Я даже не надеюсь услышать голос его/ее. А вот беседы о нем будут самое то. Может даже хорошая такая статья в Кодексе, которую можно будет открыть находкой чего-то. Комнату с плакатом и свечами)))
  11. Да, помню. Особенно хорошо это обсуждалось когда ДАИ выходила. Очень надеюсь, что будет и MEA2 и перенос сейфов к ней, из MEA скорее всего будут делать, за одно можно подтянуть и трилогию. Хорошо, чтобы автоматом тянула это все и можно было зайти и проверить/подкоректировать. Как всегда бежим впереди паровоза)) голопом)) семимильными шагами))
  12. Вообще одно время говорили про аналог Кипера для ДАИ. Потом совсем замолчали про него. На за что))
  13. Пару кликов заставят сделать. Может быть. Склоняюсь, что даже этих кликов не будет. А так, да. Даже и забыл, что у нас есть хвост в виде того, кто занимает место в Совете (интересно про Андерсона тоже что-нибудь скажут, он ведь тоже герой), что было с Советом в финале первой части. Да и про Шепарда могут знать, как о мертвом. Погибшем при атаке на "Нормандию".
  14. Вот) "Скотт, ты мой сын" "Я знаю, пап". "0_0" D)) Вот жаль, что не будет сейвов. Так даже могли бы интервью самое первое показать))
  15. Сказали не будут. Чему Уолтерс не нарадуется. Я вот про первый вариант тоже думал. Может даже чего расскажет сыну. И я буду просто в полном восторге, если Райдер обмолвится фразой "Хочу быть похожим на Шепарда", погорит о нем как о примере отваги, и как человек может свернуть горы. Вот это будет супер!
  16. Ну хорошо, хорошо убедили на счет демки. А редактор хочу) Реально за несколько дней до старта. Поколдовать. Тем более там не одного персонажа будет возможность лепить. Надо самого Райдера, сестру, батаню. Работы невпроворот. Я своего Шепарда что-то долго лепил. С носом намучился... но зато заездил теперь его. Несколько раз пробовал поменять, но куда там.
  17. Может у нас даже будет время побаловаться редактором персонажа. Как вариант выпустят его поранее, чтобы сидели клепали своего перса как это была с DAO. Может быть запустят демо версии игры.
  18. Ну Уолтерс говорил, что "летят утки" после ME2. Так что может быть кто-то из колоний, может расскажут и про Коллекционеров.
  19. На сайте Андромеды какой-то глюк)) Предлагает авторизацию и подписку при том, что я уже зашел под учеткой и уже подписан с 7 числа.
  20. Приходится это просто признавать. Варианта-то у нас нет. Хотя все же надеюсь более менее все будет объяснено в самой игре. Прикрыть просчет разработчика никак не удастся. Но если хотя бы объяснят парой предложений в кодексе уже как-то в плюс в карму. Не верю я в необходимости ресурсов и мечту путешественника - слишком часто Карпишин рубил это в книгах. Если еще объяснят почему квантовой связи нет на Ковчегах (а Альянс о ней узнал стоило им забрать "Нормандию-2" и ради такой связи можно и отложить запуск, слишком важная технология, плюс без Альянса проект не обошелся) тоже в плюс в карму. Если же не будет... что ж тогда минус. В большей степени этим вопросом никто не задается и не задастся. Мало того, я просто уверен, что разработчик мог все это сделать, утрясти все концовки и развернуться во всей красе. Но оно им не надо. Зачем? Зачем напрягаться вообще, когда сам массовый игрок просит о простоте и элементарности? Я не критично смотрю на Андромеду. Есть надежда и позитив к ней. Пусть ее даже тряхнуло кадровой утечкой. Уолтерс и Ко могут развернуть что-то эдакое в таких условиях. Раньше, по крайней мере, им удавалось сочетать такие вещи, что дух захватывало и поражало фантазию. А пока просто принятие факта, что да торчат уши и усы, да и хвост видно. Не исключаю вариант, что обыграют это и превратят хитрый поворот сюжета. В конце-концов могут просто компенсировать вынужденный шаг в сторону. Вот в этом я практически уверен. Интересно, самоирония будет?
  21. Вот так и будет)) Я списываю пока на то, что уже в начале игры какие-то беды случаться и связь исчезнет, о чем кстати говорили. Но 600 лет полета все же. Да можно списывать на психическое состояние и не давать команде знать, что происходит в настоящий момент на родине. Но опять же ВИ для этого есть, отчитываться например куда летят, что видят, как спится им там. И самый важный момент отчитаться в экстренной ситуации, которая меж прочим возникла, послать сигнал - "нам всем каюк, готовьтесь и вам скоро" Если не объяснят дыру придется зашивать у себя в уме хоть как-то. Правда с Лелианой так и не получилось... Но если сделают парой предложений то будут молодцы) Самому зашить еще ладно. Но очень не хочется, чтобы каждый раз какой-нибудь умник тыкал в нос эту ошибку и аргументировал ею о том, что игра совсем не айс. Пусть лучше другим аргументируют.
  22. Вылечи их. Потом не рад ничему не будешь)) В миг сотрясут корабли или пару десятков планет себе присвоят. Вега нормальный парень, раза два по мордам ему и шелковый. Раздражало только порой его самолюбование. Если Гарусу это идет то ему нет. Лиам видимо в туже категорию попадает. В принципе не плохо. Да и особой разницы нет, если честно. Все равно брать с собой не буду никуда. Имеет смысл только в диалогах и сюжете, но вполне будет смотреться. Нам так его лицо и не показали. Интересно покажут или нет до выхода игры.
  23. Токсичность планет в ME1, а так же жара или лютый холод. Когда выпрыгиваешь из Мако и в правом нижнем углу шкала, сколько тебе осталось жить.
  24. Если они начнут лечиться в полете, вместо того, чтобы спать, что будет тогда? Хорошо. Кто их лечить будет? Захотят ли саларианцы, турианцы и азари лечить? Чтобы через 10-20 лет от их рас ничего не осталось и кроганы выжили их от туда? Кроганов берут как телохранителей, пушечное мясо и в качестве грубой силы. В ME1 Рекс лично объясняет Шепу почему никто не ищет лекарство, сам Рекс этим не горит до определенного момента. Да и его подружка в ME3 тоже об этом говорит. Рекс уболтал своих сородичей и привел какие-то аргументы, что генофаг может быть вылечен вот тогда и пошла эта движуха. И то она пошла когда? В ME3. Но по сути не так уж умны, если можно им протолкнуть пустышку. Я вот все думаю уж не из-за оружия они выбрали отлет после ME2? Наверняка чтобы оружие смогло более спокойно перекочевать, а то пришлось бы возвращать бестермозарядное оружие.
×
×
  • Создать...