Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Вы меня хоть убейте. Этот кадр напоминает мне какой-то фильм. Я не могу вспомнить какой.
  2. Да вот же ж. Правда Солас тоже опростоволосился. Ни охраны.... и диалог Соласа с Варриком мдеее. У меня вопросов к Руку нет здесь, но эти двое могли бы поговорить получше. Два дебила - это сила. Сам во! А важный! (с) Реально не хватает вводной части именно про Рука. ну чего уж тут сделаешь.
  3. А что делать?) Надо срочно героя воспитывать, а не нюни наматывать на кулак. Судьба мира зависит. Панимать нада!)) Ну и у Варрика уже опыт с двумя героями Тедаса, плевое дело, ща научит)) Вообще если сереьезно надо было реально делать вводную главу для Рука, под каждую фракцию. Не надо было как в ДАО это слишком тяжело. Но можно было бы постараться и напрячься и оно бы легко убрало бы пробел геройства Рука. Да и цельнее было бы. Но они видимо торопились немного начать сюжет. Начать само действие.
  4. Рогами испортит такой шлем. Есть такое. Буквально с пинка. Да тут же в кабаке этом, с вайбоми из трейлера, хе-хе. А ну посторонись. герой вышел. И некоторые корявые косяки прямо в начале в диалогах. Потом раскачивается вроде. И норм. Все же это не Райдер, этот увереннее, приятнее, настойчивее, наглее, смелее. Шеп конечно у Биовар герой намбер один. Более мягкое введение, знакомство и прочее. Но у Шепа другая ситуация. Шеп родился в этим миром, и мир отражает его. Они вместе в единой связке. И даже если глядеть в сценарные моменты то раскрытие мира и Шепа сделаны именно в этом тандеме. Рук же вводится в уже знакомый мир. И у этого мира уже есть свой ритм, свои законы. Тут надо вписывать Рука в мир. Потому несколько иначе. Хотя почистить косяки в диалогах они должны были.
  5. Он скорее для характера. Теже реплики хороший ответ и юмор ну чем отличаются. Хотя с Варриком вначале прикольно сделали. Говори за себя, это я запомню. Вообще Варрик неожиданно для меня выстрелил тут, сделал свое дело накидать ноток ностальгии из ДА2 и ДАИ своим присутствием, но как они его изменили это атас. Солас вызвал только еще сильное желание постучать по лысине, желательно всеми балками Тедаса. И мне очень нравится что Рук ему может грубить, аллилуйя. Мне Рук прям этот оболтус зашел. Спасем, че раскисли, а че это такое. Не, умора. Вывозит актер озвучки конечно. Да, посмотрим на реакцию с Инквизитором. Я своего списал уже все. Грустно это конечно. Ну да ладно. Тоже водил всегда с собой Изабеллу Пиратовну. И да, Нив, в моем отряде на постоянке. Такой женщине не дело сидеть в пыльных хоромах. Где бы еще достать привязь и привязать одно рогатое в стойло и плетку где добыть, чтобы хлестать потому что мало чистила серебро.
  6. И не только твоя патя из 7 ромашек. Вообще Рук похоже производит сильное впечатление, мне б такую харизму. А?! Для РПГ они реально порядочно растеряли. И я понимаю критику людей из-за этого. Целый кусок Биовар отвалился, это не шутки. Но кому зайдет то будет хорошо.
  7. Хе-хе. Нив конечно красотка. Женщина одним словом. Беллара мне нравится голосом, не знаю, мне просто нравится ее голос. Но да, она говорит много, может утомить ах-ха-ха. У Хардинг веснушки.
  8. Ну вот. У меня опыта в этом мало. Поэтому и ложится на такое впечатление. Хотя уловки вижу, и кое где косяки-с есть, и можно бы получше. Да вот тоже разбитие стен, балок и прочее, на фига ломаться боем их, подойди нажми кнопку взаимодействия и получи красивую анимацию. Как-то так)
  9. Они там все за добро доброе. И очень чутко реагируют на пафосные геройские выражения Рука, так и кажется что дали бы тут же, если б не стеснялись. Какой герой! Но мне заходит в отыгрыш, лол. ах-ха-ха. Нив просто более прямолинейная и слегка взрослой кажется в этом садике "7 ромашек и 1 пион". Ну посмотрим. У меня сложились приятные очучения и нашел себе свою волну на которой можно ехать. И даже кринжатина ложится в это к месту. Будь это не Биовар я не знаю как бы все воспринимал. Но должна же была выйти игра-то которая хоть раз в 5 лет и попасть в изголодавшие хотелки. Пусть будет.
  10. Это чувствуется. Хотя Кратоса не играл. Скорее всего поэтому и заходит мне это все потому что опыта в таких играх очень мало у меня. Это для меня как улучшенная концепция МЕ с ее коридорами. Смущает метродивания (как она правильно пишется и если правильно понимаю ее) которая, я вижу, есть в ДАВ. И меня это в ЗВ убило весь интерес в игре. Тут будут спасать спутники, Рук и декорации. Но еще не знаю как на мне скажется. В принципе я готов уже к этому, уже вижу это. В ДАО кстати было ощущение открытого мира, хотя там его и нет, но свобода передвижения какая-то была, события в пути очень давали о себе знать.
  11. Еще в конце пролога. Но я млею от женской половины. Так бы и катался на лодке со всеми тремя, в малине
  12. Зря они делали ацент в рекламе на этом недоразумение. И Корин абсолютно зря свой рот открывала чтобы мямлить. Ее вообще не нужно было подпускать к рекламе. Есть и есть это в игре. Делайте акцент на том что игрокам нравится. А это пусть само себя раскрывает, и если хейта со стороны нетакусиков ткнуть мордой в это их любимое говно. Но они сильный вред нанесли образу игры именно Тааш, местоимениями. Корин может быть и специалист неплохой и прочее. Но ставить во главу проекта небинарность геймдиректора это конечно очень жесткая ошибка.
  13. Да хотя бы заглавную тему. Не помню ДА2, потому что мимо пробегал. Но ДАО ведь какая была. Да и в ДАИ там тоже невыразительности хватало но заглавная тема узнаваемая и запоминалась сразу. Не тут вот Цимер пока что себя не проявил. Ох. Я тоже ждал огромный город в свое время. Сколько там лет назад. Но когда вышел КП7 я попутно боялся что не дай Бог они сделают всю игру в одном городе как это сделали Проекты. Мне кажется они нашли оптимальное решение выкрутится. Сэкономить на чем-то и ускорится. До перезапуска они скорее всего делали опен ворд для онлайна как в Антеме. И потащили эти куски в коридоры как декорации. В целом неплохо получилось. ) как по мне. Делай они изначально коридоры может быть намного подробнее сделали бы наполняемость. А в God of War тоже кишочки? Подглядели же вроде у него они подход. Хитрые жопы.
  14. Ну да. В целом надо было им подробнее к этому делу подходить. Можно списать на консоли мол это они виноватые, но даже если и так то можно было и подумать хорошо над этим. В том числе на количество манны и время отката абилок. Просто мне даже несмотря на то что нравиться, хотелось бы побольше умений все же. А ты Драконс Догму смотрел? В первой было неплохо сделана боевка, мне кажется одно из лучших решений, очень подвижная игруха. Вторая вряд ли изменилась, вроде копипастили. Хотя у нее тоже есть проблемы.
  15. Вторую не щупал. В первой было наверное что-то похожее. Ходи туда сюда. Вот такой открытый мир мне кажется для меня более приемлемым. Но у него тоже есть какие-то там свои нюансы, в том числе как-то игроку надо сообщать что за тем кустом может лежать квестик. Тут и концепция Элден Ринга где-то рядом, кстати. При чем про Элден Ринг хочу заметить. Я люблю Соулсы, прошел 1 и 3, вторая выбесила где-то на середине, что скипнул из дизайна игры. И очень ждал Элден... и блин по первости было круто. Но я пока шатаюсь по кустам медленно теряю интерес. Так-то да. Напрашивается пересмотр концепции открытого мира. А не вот это ассасинство в каждом проекте.
  16. Меня смутно в памяти что-то связанное с Хоуком, как говорила Корин как-то ни туда ни сюда. Мол есть вариант что можно сделать что-то еще но при этом на фоне заявлений о никаких DLC пока. Давайте выпустим игру и потом посмотрим. Но это могло мне приснится. Но да, они оказались в этот раз похитрее. Хе-хе. Признаться честно я бы хотел DLC для ДАВ, Боже что я несу. Но радует что они сделали законченную игру, без вот этого всего как было в МЕА. Мне запомнились несколько моментов с музыкой. Но я бы тоже отметил что я не наблюдаю Цимера. Может потом чего. В целом у меня для музыка всегда низкие ожидания, главное чтобы не раздражала, там где-то играет приятное на фоне да хай с ним. Про боевку. Тут дело вкуса. Может быть даже соглашусь с какой-то ее критикой. И могли бы абилок побольше дать, честное слово. О чем собственно еще после показа геймплея говорили. Но в целом мне очень нравится, чисто имхо. Опять же роги мое любимое уже сколько лет, попадание в целом было сразу. Посмотрю мага и война, может быть там реальное фи для меня. Я думаю у меня сыграла последняя неделя ожидания. Когда как-то накопилось и такой шквал был что все стухло. Я уже реально хотел просто поиграть вообще без каких-либо надежд, ожиданий. Я думал все. Потыкаю и на этом достану баян. Но гляди чего получилось-то.
  17. Меня наоборот плющит от этих коридоров. Я тут скорее вижу влияние от Респаунов с их ЗВ почему-то чем МЕ2. И соглашусь на счет бюджетненько, с другой стороны они охрененно сделаны, мое уважительное почтение. Но в любом случае локации доставляют огромное удовольствие. Открытый мир надоел-с. Устал я от миллиона вопросительных знаков на огромной карте. Нужные и другие игры. Для опен ворда мне кажется стоит ждать Ведьмака или Киберпанка нового, если те нескурвятся.
  18. Думаешь повторение ситуации? Или как? Продажи такие что позволяют жить но целесообразности в DLC не видят? Биовар без DLC чет новенькое в этом мире. У МЕА они были запланированы. Но что-то рано мне кажется такие слова звучат. БГ3 хорошая игра. Но вот прям такого что сейчас происходит со мной делали только ДАО, МЕ1 и МЕ2, может быть и МЕ3 но там стекла тонны. Не зря на качелях качалась
  19. Это да. Слишком редко такое происходит. Но мне даже немножечко страшно за себя. Такого мощного выброса гормона счастья при игре у меня не было со времен МЕ2. Каждое действие приносит какой-то щенячий восторг. Чет рано такие заявления. О_о Интересно ждать ли тогда чего-то на N7. По идее должны, к студии сейчас самое высокое внимание в связи с выходом новой игры, самое то закинуть хлебушек. Но с рекламой у них бяда в этом году.
  20. Вставать в выходной поспав всего 4 часа с закрытыми глазами, направляясь к чайнику и чашке кофею на ощупь похрапывая на каждом шагу с мыслью надо бы сделать Рука мага. Я тут как тут. Вставать по любому другому поводу. Что за античеловеческий акт?! Похоже намечается дрэгон эйдж головного мозга.
  21. Или когда не хочешь ее быстро пройти, пролететь. А так от игры удовольствие и от ее обсуждения на горячем. Денувы нет она и работает как надо.
  22. На лодке пацана катали все втроем. Эх... Хорошо Рук устроился.
  23. Я в малиннике ваще с первой же минуты. Рук окружен женским вниманием буквально сразу. Уже сердечки были. А я еще из пролога не вышел. 😜
  24. Зато какие эмоции. Доходило что мы меняли мнение обратно от другого. ДАВ это конечно что-то с чем-то. Женщина видит мужика, женщина идет за мужиком. Это так называется. Никого не вижу, никого не слышу.
×
×
  • Создать...