-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Вы меня хоть убейте. Этот кадр напоминает мне какой-то фильм. Я не могу вспомнить какой.
-
Да вот же ж. Правда Солас тоже опростоволосился. Ни охраны.... и диалог Соласа с Варриком мдеее. У меня вопросов к Руку нет здесь, но эти двое могли бы поговорить получше. Два дебила - это сила. Сам во! А важный! (с) Реально не хватает вводной части именно про Рука. ну чего уж тут сделаешь.
-
А что делать?) Надо срочно героя воспитывать, а не нюни наматывать на кулак. Судьба мира зависит. Панимать нада!)) Ну и у Варрика уже опыт с двумя героями Тедаса, плевое дело, ща научит)) Вообще если сереьезно надо было реально делать вводную главу для Рука, под каждую фракцию. Не надо было как в ДАО это слишком тяжело. Но можно было бы постараться и напрячься и оно бы легко убрало бы пробел геройства Рука. Да и цельнее было бы. Но они видимо торопились немного начать сюжет. Начать само действие.
-
Рогами испортит такой шлем. Есть такое. Буквально с пинка. Да тут же в кабаке этом, с вайбоми из трейлера, хе-хе. А ну посторонись. герой вышел. И некоторые корявые косяки прямо в начале в диалогах. Потом раскачивается вроде. И норм. Все же это не Райдер, этот увереннее, приятнее, настойчивее, наглее, смелее. Шеп конечно у Биовар герой намбер один. Более мягкое введение, знакомство и прочее. Но у Шепа другая ситуация. Шеп родился в этим миром, и мир отражает его. Они вместе в единой связке. И даже если глядеть в сценарные моменты то раскрытие мира и Шепа сделаны именно в этом тандеме. Рук же вводится в уже знакомый мир. И у этого мира уже есть свой ритм, свои законы. Тут надо вписывать Рука в мир. Потому несколько иначе. Хотя почистить косяки в диалогах они должны были.
-
Он скорее для характера. Теже реплики хороший ответ и юмор ну чем отличаются. Хотя с Варриком вначале прикольно сделали. Говори за себя, это я запомню. Вообще Варрик неожиданно для меня выстрелил тут, сделал свое дело накидать ноток ностальгии из ДА2 и ДАИ своим присутствием, но как они его изменили это атас. Солас вызвал только еще сильное желание постучать по лысине, желательно всеми балками Тедаса. И мне очень нравится что Рук ему может грубить, аллилуйя. Мне Рук прям этот оболтус зашел. Спасем, че раскисли, а че это такое. Не, умора. Вывозит актер озвучки конечно. Да, посмотрим на реакцию с Инквизитором. Я своего списал уже все. Грустно это конечно. Ну да ладно. Тоже водил всегда с собой Изабеллу Пиратовну. И да, Нив, в моем отряде на постоянке. Такой женщине не дело сидеть в пыльных хоромах. Где бы еще достать привязь и привязать одно рогатое в стойло и плетку где добыть, чтобы хлестать потому что мало чистила серебро.
-
И не только твоя патя из 7 ромашек. Вообще Рук похоже производит сильное впечатление, мне б такую харизму. А?! Для РПГ они реально порядочно растеряли. И я понимаю критику людей из-за этого. Целый кусок Биовар отвалился, это не шутки. Но кому зайдет то будет хорошо.
-
Хе-хе. Нив конечно красотка. Женщина одним словом. Беллара мне нравится голосом, не знаю, мне просто нравится ее голос. Но да, она говорит много, может утомить ах-ха-ха. У Хардинг веснушки.
-
Ну вот. У меня опыта в этом мало. Поэтому и ложится на такое впечатление. Хотя уловки вижу, и кое где косяки-с есть, и можно бы получше. Да вот тоже разбитие стен, балок и прочее, на фига ломаться боем их, подойди нажми кнопку взаимодействия и получи красивую анимацию. Как-то так)
-
Они там все за добро доброе. И очень чутко реагируют на пафосные геройские выражения Рука, так и кажется что дали бы тут же, если б не стеснялись. Какой герой! Но мне заходит в отыгрыш, лол. ах-ха-ха. Нив просто более прямолинейная и слегка взрослой кажется в этом садике "7 ромашек и 1 пион". Ну посмотрим. У меня сложились приятные очучения и нашел себе свою волну на которой можно ехать. И даже кринжатина ложится в это к месту. Будь это не Биовар я не знаю как бы все воспринимал. Но должна же была выйти игра-то которая хоть раз в 5 лет и попасть в изголодавшие хотелки. Пусть будет.
-
Это чувствуется. Хотя Кратоса не играл. Скорее всего поэтому и заходит мне это все потому что опыта в таких играх очень мало у меня. Это для меня как улучшенная концепция МЕ с ее коридорами. Смущает метродивания (как она правильно пишется и если правильно понимаю ее) которая, я вижу, есть в ДАВ. И меня это в ЗВ убило весь интерес в игре. Тут будут спасать спутники, Рук и декорации. Но еще не знаю как на мне скажется. В принципе я готов уже к этому, уже вижу это. В ДАО кстати было ощущение открытого мира, хотя там его и нет, но свобода передвижения какая-то была, события в пути очень давали о себе знать.
-
Еще в конце пролога. Но я млею от женской половины. Так бы и катался на лодке со всеми тремя, в малине
-
Зря они делали ацент в рекламе на этом недоразумение. И Корин абсолютно зря свой рот открывала чтобы мямлить. Ее вообще не нужно было подпускать к рекламе. Есть и есть это в игре. Делайте акцент на том что игрокам нравится. А это пусть само себя раскрывает, и если хейта со стороны нетакусиков ткнуть мордой в это их любимое говно. Но они сильный вред нанесли образу игры именно Тааш, местоимениями. Корин может быть и специалист неплохой и прочее. Но ставить во главу проекта небинарность геймдиректора это конечно очень жесткая ошибка.
-
Да хотя бы заглавную тему. Не помню ДА2, потому что мимо пробегал. Но ДАО ведь какая была. Да и в ДАИ там тоже невыразительности хватало но заглавная тема узнаваемая и запоминалась сразу. Не тут вот Цимер пока что себя не проявил. Ох. Я тоже ждал огромный город в свое время. Сколько там лет назад. Но когда вышел КП7 я попутно боялся что не дай Бог они сделают всю игру в одном городе как это сделали Проекты. Мне кажется они нашли оптимальное решение выкрутится. Сэкономить на чем-то и ускорится. До перезапуска они скорее всего делали опен ворд для онлайна как в Антеме. И потащили эти куски в коридоры как декорации. В целом неплохо получилось. ) как по мне. Делай они изначально коридоры может быть намного подробнее сделали бы наполняемость. А в God of War тоже кишочки? Подглядели же вроде у него они подход. Хитрые жопы.
-
Ну да. В целом надо было им подробнее к этому делу подходить. Можно списать на консоли мол это они виноватые, но даже если и так то можно было и подумать хорошо над этим. В том числе на количество манны и время отката абилок. Просто мне даже несмотря на то что нравиться, хотелось бы побольше умений все же. А ты Драконс Догму смотрел? В первой было неплохо сделана боевка, мне кажется одно из лучших решений, очень подвижная игруха. Вторая вряд ли изменилась, вроде копипастили. Хотя у нее тоже есть проблемы.
-
Вторую не щупал. В первой было наверное что-то похожее. Ходи туда сюда. Вот такой открытый мир мне кажется для меня более приемлемым. Но у него тоже есть какие-то там свои нюансы, в том числе как-то игроку надо сообщать что за тем кустом может лежать квестик. Тут и концепция Элден Ринга где-то рядом, кстати. При чем про Элден Ринг хочу заметить. Я люблю Соулсы, прошел 1 и 3, вторая выбесила где-то на середине, что скипнул из дизайна игры. И очень ждал Элден... и блин по первости было круто. Но я пока шатаюсь по кустам медленно теряю интерес. Так-то да. Напрашивается пересмотр концепции открытого мира. А не вот это ассасинство в каждом проекте.
-
Меня смутно в памяти что-то связанное с Хоуком, как говорила Корин как-то ни туда ни сюда. Мол есть вариант что можно сделать что-то еще но при этом на фоне заявлений о никаких DLC пока. Давайте выпустим игру и потом посмотрим. Но это могло мне приснится. Но да, они оказались в этот раз похитрее. Хе-хе. Признаться честно я бы хотел DLC для ДАВ, Боже что я несу. Но радует что они сделали законченную игру, без вот этого всего как было в МЕА. Мне запомнились несколько моментов с музыкой. Но я бы тоже отметил что я не наблюдаю Цимера. Может потом чего. В целом у меня для музыка всегда низкие ожидания, главное чтобы не раздражала, там где-то играет приятное на фоне да хай с ним. Про боевку. Тут дело вкуса. Может быть даже соглашусь с какой-то ее критикой. И могли бы абилок побольше дать, честное слово. О чем собственно еще после показа геймплея говорили. Но в целом мне очень нравится, чисто имхо. Опять же роги мое любимое уже сколько лет, попадание в целом было сразу. Посмотрю мага и война, может быть там реальное фи для меня. Я думаю у меня сыграла последняя неделя ожидания. Когда как-то накопилось и такой шквал был что все стухло. Я уже реально хотел просто поиграть вообще без каких-либо надежд, ожиданий. Я думал все. Потыкаю и на этом достану баян. Но гляди чего получилось-то.
-
Меня наоборот плющит от этих коридоров. Я тут скорее вижу влияние от Респаунов с их ЗВ почему-то чем МЕ2. И соглашусь на счет бюджетненько, с другой стороны они охрененно сделаны, мое уважительное почтение. Но в любом случае локации доставляют огромное удовольствие. Открытый мир надоел-с. Устал я от миллиона вопросительных знаков на огромной карте. Нужные и другие игры. Для опен ворда мне кажется стоит ждать Ведьмака или Киберпанка нового, если те нескурвятся.
-
Думаешь повторение ситуации? Или как? Продажи такие что позволяют жить но целесообразности в DLC не видят? Биовар без DLC чет новенькое в этом мире. У МЕА они были запланированы. Но что-то рано мне кажется такие слова звучат. БГ3 хорошая игра. Но вот прям такого что сейчас происходит со мной делали только ДАО, МЕ1 и МЕ2, может быть и МЕ3 но там стекла тонны. Не зря на качелях качалась
-
Это да. Слишком редко такое происходит. Но мне даже немножечко страшно за себя. Такого мощного выброса гормона счастья при игре у меня не было со времен МЕ2. Каждое действие приносит какой-то щенячий восторг. Чет рано такие заявления. О_о Интересно ждать ли тогда чего-то на N7. По идее должны, к студии сейчас самое высокое внимание в связи с выходом новой игры, самое то закинуть хлебушек. Но с рекламой у них бяда в этом году.
-
Вставать в выходной поспав всего 4 часа с закрытыми глазами, направляясь к чайнику и чашке кофею на ощупь похрапывая на каждом шагу с мыслью надо бы сделать Рука мага. Я тут как тут. Вставать по любому другому поводу. Что за античеловеческий акт?! Похоже намечается дрэгон эйдж головного мозга.
-
Или когда не хочешь ее быстро пройти, пролететь. А так от игры удовольствие и от ее обсуждения на горячем. Денувы нет она и работает как надо.
-
В этом что-то точно есть.
-
На лодке пацана катали все втроем. Эх... Хорошо Рук устроился.
-
Я в малиннике ваще с первой же минуты. Рук окружен женским вниманием буквально сразу. Уже сердечки были. А я еще из пролога не вышел. 😜
-
Зато какие эмоции. Доходило что мы меняли мнение обратно от другого. ДАВ это конечно что-то с чем-то. Женщина видит мужика, женщина идет за мужиком. Это так называется. Никого не вижу, никого не слышу.