Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Если имеется в виду Райдер/Райдерша кто ж против-то. Ну не знаю это куда смотреть надо чтобы не видеть мимику в ME и как слушать надо, чтобы не слышать интонации голоса. Ничего он не пафосный покерфейс)) Нормальный чувак был.
  2. Всем бы такого робокопа с таким покерфейсом, глядишь бы и мир получше был бы. Ну как минимум поиграть бы во что нибудь было.
  3. Все по делу сказано. Джек так реально думать надо как бы избежать романа)) С другими попроще в этом плане, но тоже следить надо. При первом прохождении только так и думал куда бы нажать, чтобы романа не случилось, все верность Лиаре сохранял. Но все это допущения нисколько не портящие процесс игры и впечатления, наоборот даже) Чувствуешь себя таким бравым капитаном на который половина экипажа просто вешается. Как им беднягам не вешаться, на такого героя)) Но реплики то он зачетные вставляет) И еще раз, это допущения без которых ну просто нельзя.
  4. Подойди и заговори это еще полбеды. А вот возросшее количество разводов говорит о том, что люди на себя стали заточены. Как не стали думать, что в отношения, чтобы они держались, развивались надо влаживать силы и стремления. Где-то уступить, где-то настоять на своем, где-то поговорить, где-то друзей подзабыть... Ну не знаю ребята. Меня жертва Тали производит впечатление на фоне всего этого, как и ломка Джек, как робкая, чувственная Лиара. Да и как Шеп охмуряет забавляет)) Вот в DA при всей любви к первой части близко не подъехала. Любовь у Мориган!!! не смешите)
  5. Как в жизни не интересно же) В жизни сплошная неразбериха, вся эта романтика разбивается о бытовуху. А вот романтика на фоне крушения галактики, угрозе всему живому, когда на плечи героя ложиться не посильный груз, это как раз дополняет сюжет, вносит в него романтичность, чистоту, искренность. Как там в первой части говорят, что неизвестно что будет... Не знаю кому как, а для меня это работает на ура. Сидишь тут весь в напряжении, сердце учащенно бьется от переживаний за героя, за галактику, а тут раз! нежданчик. И еще больше эмоций) Что делает как-то ... как бы слова подобрать... правдивее что ли, как-то и персонажи раскрываются лучше. Тали во второй так вообще чувственные такие диалоги говорит. Масс Эффект был как раз очень сильным из-за того, что на огромном фоне бескрайнего космоса личная история о вещах знакомых многим, да наверное даже и каждому.
  6. Шокировать так шокировать. Игра десятилетия будет. Новой команде как раз не хватает уверенности, наглости и смелости. Почему нет) Продажи будут на высоте. DLC будут продаваться как горячие пирожки. Меж прочим можно и сюжет стоящий завезти. Тут и любой ориентации будут, и любой расы, люди, пришельцы, демоны... А самый главный босс Ктулху!! задача ушатать в сексуальном плане. Вообще-то это сарказм был) По мне так вся эта лав атрибутика у Биоваровцев как приятное дополнение.
  7. После прочитанного понял, что следующий IP биоваровцам надо придумать порно РПГ!! ME, DA, Ведьмак, Фоллаут и какие-нибудь Симсоны рядом валятся не будут. Тут тебе и новый уровень анимации пригодится как нигде!
  8. Если не получится закрыть не смертельно. BG чем нравится, что не закрытые квесты при переходе на следующую главу не режут глаза своим присутствием в списке.
  9. Скорее в этот раз не залюбит, а попытается изнасиловать.
  10. Скорее всего перевод, но стрелы и болты все же в игре отличаются. Так как трудностей с поиском предметов в прологе не возникало их не трудно там достать. Нужно пройтись по всей площади. Валяются может в траве где-то.
  11. На улице дождь, холод и слякоть. А ты под теплым одеялом с котом под боком. Поигрываешь в ME2.

    1. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      В одиночестве... ха-ха-ха ну можно и напиться с Шепом на пару)) Не фиксится пасмурное небо, шум дождя обогревателем. Дома то тепло... весь смак ME2, шум дождя, кот, плед. В паузе кофе с печеньем.  

    2. Motorrunner

      Motorrunner

      Пахнуло ванилью.

    3. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      Как буд-то это что-то плохое. Ванили в серфинге под пиво как буд-то нет. По фиг)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Если не в тему то прошу прощения. А что собственно на счет первой книги-то? Если не ошибаюсь должна была уже выйти.
  13. Это если о людях. А азари?) "Я своими глазами на Цитадели видела как Шепард уговорил Сарена ...." А флот?) А геты?) Про Кипер для MEA говорили еще год назад. Особенно сыпали о нем когда он для Инквизиции появился. Сейчас молчат почему-то. Видимо не будет, так как единственным шансом продолжить серию уйти как можно дальше от событий. Не хватило сил учесть массу нюансов от решений во всех трех частях и концовок. Это и плюс, это и минус. Да ладно! Для тех кто воспринимает Mass Effect как просто очередную игру может быть и нет абсолютно никаких параллелей. Поиграли и забыли, запустили следующую. Но то кто воспринял более лично трилогию... все куда в другом цвете. Стоит сказать Масс Эффект, что с людьми творится это вообще сказка какая-то. Все мое окружение в реальности настроено скептически к игре, только я один позитив выдаю. И то периодически приходится себе напоминать, что Андромеда почти что новый IP, новая история и новый герой. От ассоциаций не уйти никуда, одно за другим тянется. И дело не только в Шепарде, хотя рассказанная история шикарнейший пример, что дело далеко не в мире, а в личной истории. Помимо Шепарда и остальные персонажи, отношения внутри команды, враги в конце концов. Так же и в простых играх ума как это было, когда деревья больше были. Люди с удивительной настойчивостью сравнивают настоящее с прошлым и чаще сравнение не в пользу настоящего. А новые истории в знакомом сетенинге часто валяться в пропасть даже не смотря на качество, чтобы не переживать за них. К счастью в игровом сообществе это не так остро. А что хотели разработчики? И в свое время зачастили с фразой "ME - это не только Шепард". Они идут туда где уже бывали, где протоптаны тропинки, знакомые поляны. Я вот еще жду реакцию публики с выходом игры. То что бурление канализационных стоков будет это однозначно. Ругать будут всё, вопрос в их количестве и обоснованности. И насколько будет количество на счет нового героя предугадать не может никто. Если оно будет зашкаливающим просто интересно, что предпримет Boiwar в таком случае. Лично надеюсь, что будет мало этого всего. А про себя скажу, что смотрю позитивно на новый проект, интрига есть, есть ожидание, спокойное принятие факта о новых персонажах, доверие к разработчику и так далее. Ассоциации есть но стараюсь их погасить. Стараюсь даже не ждать чего-либо от игры)
  14. Об этом еще Брэдбери говорил и укорял человечество за ненужные специальности - менеджер, пиарщик и маркетолог. Что делать раз время такое. Нужно в наше время тотальной рекламы как-то уметь продать свой товар.
  15. Тема то куда завернула. Не думали что могут быть здесь кто еще не знаком с тремя частями? )) Испортите тут кому-нибудь впечатления) Благо хоть играл и знаком с этим всем. А Шеп крут, настолько крут что всем новым сценаристам придется доказывать, что ME это не Шепарад. Настолько крут, что его тень даже на Андромеде) Хоть и жду, и надеюсь на Андромеду, да нет-нет подумаю, что лучше бы оставили Массыч в покое и все силы положили на новый IP.
  16. Показать одно, а как на деле будет это все выглядеть на рукотворных лицах совсем другое. Посмотрел тут видео по ME. Так оказалось у стандартного Шепа с мимикой чуточку получше будет) Хотя это вообще нисколько не проблема.
  17. Про себя скажу, что анимация особо не волнует, главное чтобы кожа нормально выглядела. В Инквизиции что-то с ней так... И пусть в Массыче анимация уступает той же Инквизиции, но лица, а значит и общая картинка выглядит куда лучше. Персонажам Массыча, да и DAO и DA2, веришь и даже не замечаешь ломанной мимики, а Инквизиция каким-то изрядным глянцем отдает. Может не так нужна вся эта детализированность?
  18. Там нам уже не раз сказали, что будет Ваше желаемое) будет становление героя) Логично, что если юнец-молодец и учитывая учение игровому процессу то будут учить вместе с игроком. Хотя.. у меня возникло ощущение при первой части, что никакой учебы-то игровой не было, кинули в локацию, написали несколько подсказок и в бой. Что очень подкупило в свое время.
  19. Andrey_S_2020

    Райдер / Ryder

    Ах-ха-ха)) ну да )) Путем долгих мытарств удалось создать в ME1 идеального Шепарда, который оказался мне симпатичен. Но сколько времени ушло на это! И все равно нос-то вышел с изюминкой. Так и есть полного идеала нет)
  20. Не сказал бы. Оно конечно гармонично смотрится и логично, но предсказуемость притупляет эмоции. Загадка, интрига их украшает)
  21. Если все подумали то значит нас ждет сюрприз) Ибо задача разработчика и сценариста просчитать и удивить.
  22. Andrey_S_2020

    Райдер / Ryder

    Кому волосы, кому брови, кому лысины нормальные требуются. А для меня чтобы носы хорошие завезли. А то больше времени уходит на выбор носа, критика носа, понимания что носа нормального нет, размышления за чаепитием какой же нос выбрать если ни один не нравиться.
  23. Ну и "есче" в добавок. Даже у Шепа на начало игры не было своего корабля и как бы вообще не должно было быть, так как Спектры не имеют кораблей и команду.
×
×
  • Создать...