Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Так-то да, цензура. Сони. Не подумал об этом. Хм. Им тогда бы запилить че-нить такое, трейлер с плашкой рейтинга, чисто без всяких выставок и прочей мишуры.
  2. Там слух пошел что Юбики возможно перенесут Ассасинов. Я правильно понимаю, что в таком случае ДАВ остаётся вообще без конкурентов? Хоть бы да.
  3. Да нет. Есть запрос по тому же реддиту о крови. Что хотелось бы что-то серьезного, а не мультик стерильный. Как правило кидают скрины боддихоррора из опубликованного. А кадры разрыва тела по полам могли бы дать вес и склонить таких игроков к покупке. Шрамы на груди. Мне кажется это обсуждение тех полюсов которые в игры не играют.
  4. Только наших? На английском хейта нет? )) ЕА нашим ресурсам отвечает, что продажи радуют, или кто-то все же из своих спрашивает? И я тут один на форуме критикую рекламную компанию? )
  5. Да Бог с ними с хейтерами. Просто высококачественный трейлер привлечет больше покупателей чем низкокачественный. И отмыть от негатива. Я вижу немножко проспанный потенциал здесь. Надо сейчас наоборот жесть показывать. Кровище всякое. А не вырезать. Постановку очень тяжело судить сейчас из-за сцен. Однако комканность остается и это опять же упущенный потенциал трейлера. Видимо я уже максимума хочу. Хочется чтобы выбрались из ямы. Слишком много негатива и увы обоснованного. Ну посмотрим. Поглядим.
  6. Ребят вы серьезно надеетесь, что получится поправить? Месяц остался. Это блин трейлеры последней надежды. Они должны вызывать желание поиграть, купить, а не удивлять посредственным качеством. Мне трейлер более-менее по душе в рамках игры. Но с закрытым одним глазом. Постановка, ну окей дело вкуса и многие не поймут. Еще спишу что повырезали поэтому что-то не связное есть. Но текстуры! Анимация! Технические косяки. Да блин ну почему? Ох как бы их завтра не порвали в очередной раз. Все же буду пока думать, что это взято из билда полугодовой давности.
  7. Мне чет даже норм. О_о Всяко лучше бой с драконом чем в Элден Ринге. Тут хоть дракона видно и все такое, а в Элдене битва с пяткой. Смутило в первую очередь, что бой собственно ничем заканчивается, переходит в кат сцену. Вот такое я очень тяжело перевариваю. Ты бобеждаешь но не побеждаешь. Ну... Фи же. И анимация да... Ох. Работать и работать еще.
  8. Че толку считать чужие деньги. Результат просто будет виден через полгода-год. Там может быть очень хорошие цифры продаж, а ЕА это не устроит потому что внесли в эту сумму отбитие нового офиса и майкап студии, 10 летнюю зарплату и хорошую премию менеджерскому составу, 13 зарплата ген директору, а еще дивиденды всякие. А может быть цифры будут маленькие, а ЕА будет довольная до ушей потому что сможет списать налоги, или еще чего, или этого самого. А так пока полное гадание на гуще, лучше уж Таро раскиньте еще раз. Все эти цифры чисто для собственного аналитика и журнальных заголовков. Ситуация мне кажется в реальности совсем другой, ну не верю что акционеры и инвесторы, тем более инвесторские компании с юристам в штате, сидят и кивают на каждое слово и всему верят. Надо смотреть сухой финансовый отчет и решения после него.
  9. Боже. Если бы я подошел так к своей кошке, меня бы уже не было. Да что это такое-то!!! Так спокуха.
  10. Надо выходить из редактора и быть непосредственно в игре, чтобы увидеть.
  11. Ну РПГ же, где добрый разработчик старается сделать выбор игроку как можно больше. В том или ином контексте. Роль же не только маг-воин и прочее, много чего еще в том числе одежда, как способ выразится и как способ помочь себе войти в роль. Ой. Иди они. Не могу уже. Часть 2.
  12. Так вот да. Люди сейчас испытывают разочарование. Там еще и ползунки, если верить написанному, ни на что не влияют. Крутят ягодицы на макс, а они такими же и остаются. Выбор телосложения был бы предпочтительным и все. Ну можно придумать отрисовку мышц, которые не влияют ни на что, чисто так эстетика. Ой. Иди они. Одни косяки за косяками. Уже сил нет.
  13. Вроде того. Я просто когда увидел как схлапываются формы нарисованные в редакторе, испытал разочарование сродни узнать что Деда Мороза не существует. Я еще могу привести пример кстати Элден Ринг, там можно такие пропорции рисовать, еее. Но а че толку-то) Там вообще один пресет брони, и живите им) При чем сделано так, что толщина некоторых штанов заткнет пару упитанных ватников.
  14. Я выше писал, что Биовар могли бы сделать как минимум для женщин для каждой брони три варианта, можно и побольше. Ничего смертельного в этом вообще не вижу. Единственно что немного заморочится под такие вкусы: большая жопа и маленькие груди, большие груди но маленькая жопа. И че нить в таком духе. Но не захотели)
  15. Все просто. Когда одевается броня, модель тела выключается. Ее даже компуктер не отрисовывает (исключение игры ПРожектов). Ибо это головная боль. Все что видно на экране делалось под этой случай, вот делалось. Иначе можно было рисовать тонны брони на каждый вкус, а она сама бы рисовалась на экране под нужный рост, вес и все прочее. Откройте любой редактор в игре, и снимайте и одевайте броню, пижаму, все что хотите. И смотрите как меняются формы)
  16. Игры в студию. Я серьезно. Один из мощнейших редакторов есть в БДО. Там вот этого всего много. Какие хочешь ягодицы, груди, формы. Выходит перс в мир и... одевает броню... барабанная дробь.. усе пропало. Стандартная броня. Че там ты рисовал, каким макаром. Без разницы. Я единственно могу еще подумать над второй Догмой Дракона, я ее не щупал. Там чет тянется. Но я так не уверен в этом. Но может быть, тут не исключаю. Надо игру смотреть, у меня ее нет) Киберпанк. Там каждую броню подгоняли, руками, под каждый случай. И моддеры сидят руками подгоняют вплоть до миллиметра. Ну вот я про нее чуть выше сказал. Но мне кажется, что там просто 100500 вариантов нарисовано. Но я не исключаю, да. В первой разницы в телах была, ох как была. Но там все так же заключалось, что просто под каждую форму брони нарисовано несколько вариантов.
  17. Не знаю. Я просто даже не представляю сейчас такую технологию. Для примера. Рисуем в редакторе модель, все хорошо. Рисуем на модель одежду. Все хорошо. Включаем анимацию, а ничего хорошего. Туда кость поехала, там кость не связалась. Окей, это фигня. Подправили. Включаем, а ничего хорошего. Штаны слетели. Окей, это фигня. Правим. Все хорошо. Включаем сложные движения и модели проникают друг в друга. И так далее. Плащик не развивается натурально потому что вес не правильно наложили. Пуговица дергается потому что плохо пришили. Там этого всего нормально насыпано. А теперь представляем что вот эта вся красота еще и должна тянуться по фигуре так скажем. Оооо. А грудей бывает много, да разных. Оооо. Пока реально не представляю. Пока вообще не слышно было, есть вариант что пропустил. Сейчас носятся со светом в движках, эти все модные лучи. И учат нейронки рисовать хорошо текстуры и все такое. Может быть следующий шаг как раз для таких дел. Но думаю тут же начнут трубить об этом кто до этого дойдет.
  18. Я возможно ошибаюсь. Не все видел и так долго рассматривал и измерял. Но у меня впечатление что есть всего два вида брони: мужская на мужскую фигуру, женская на женскую. Никаких градаций в зависимости от объема ягодиц, бедер, рук, груди. Все будет смотреться стандартно потому что когда одевается броня то модель тела выключается. Исключение там где есть обнаженные участки тела, но опять же бедра и груди очень плотно замотаны. Никто ничего не подгонял. И не надо подгонять. И раз такое дело то еще вам на вентилятор, только воспринимайте это как реально на вентилятор ) Dragon Age: The Veilguard тонет в дизлайках Захотели бы сделали бы. Надо было рисовать как минимум три варианта брони на женское тело: пышные формы, средние формы, маленькие формы. И как-то уметь градировать это все в сочетании большие ягодица и маленькая грудь, и обратно. Я еще на старте рассказов сладких о редакторе говорил, что зря они об этом говорят и делают большой акцент, что вряд ли существуют такие движки которые могут подтягивать прессеты брони за собой. А прессет брони это не только сам меш который состоит из множества полигонов и вершин, это еще его физика (то есть вес) от которой очень много зависит, материал и текстуры, а так же настройки света - поглощение и отражение. Вся красота в своем большинстве останется в редакторе.
  19. Да, это та еще зараза, работает по маршруту ретроградного Меркурия. Сколько мучились с ним. И я тоже рад что Кипер уехал куда подальше. Там уборщица мировой чел. А броню она рисовала с фотографий, которые сделала такой когда сотрудники Био проводили вечеринку в стиле художественном. Не верю что такая уборщица могла сама такую дрянную броню нарисовать.
  20. Или потому что промолчал. Какая интрига. Мне уже не до балки.
  21. Но если покупать в ЕА то они деньги все получат, а Стим берет процентик с продаж. А у Био сейчас каждая копеечка на счету
  22. Не ну.. а что делать-то надо было? Я не пойму. Блин вот это реально так же и бывает. Сделай - плохо, не сделай - плохо. А потом удивляются почему мужики начинают делать и недоделывают же, оптимально жи. Прикольно все таки.
  23. Времени все меньше. Нужна громкая реклама, вот прям из всех щелей. Хороший, в меру пафосный и красивый трейлер. Везде. Такие вещи даже возят на суперкубки. Баннеры в разных странах и городах. Красивые такие. Есть уже три-анимированные баннеры которые легко разлетаются по тик-токам. Баннер в Стиме и Эпик Сторе. На ютубе че-нить коротенькое можно. И газеты, журналы... ах да. Игра должна вызывать инфо поводы, хотя бы частью приятные. Мне кажется уже все, времени совсем того самого. Может еще будет конечно.
  24. Хочешь обратную ситуацию. Падает балка. Нив или Хардинг влюбляется. Грохот, клубы пыли. И из темноты восклицание Рука: Подождите, у нас тут любовь! И они развязывали ремешки три часа, а еще часа три завязывали обратно. Вот да. Варрик живой, несмотря на поломанную Бьянку и кровище в какой-то сцене. И Солас записывает. По идее это где-то должно учитываться.
×
×
  • Создать...