-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Диалоги там вообще шикарные. Ветвистые, эмоциональные, разные на любой вкус. Эх... ешки-картошки. Вчерась об этом говорили. Чет они таскают туда-сюда. Она будет, это 99 пудов. Но никто не отменял ошибочки, или хода конем. Мне кажется у ЕА есть адская подписка на денувку. Но есть команда которая ее ломала именно в сочетании Фростбайт+Денува.
-
Тут такое дело, что онлайны этого года смотрятся на порядок лучше чем Биоваровская сингла. Не ну серьезно. Once Human какая вышла атмосферная. The First Descendant насколько яркая и засексуализированная выпустилась. Если брать мультики то Михо со своими гачами и конкурентами. А столп экшон-рпг выдает что-то невразумительное. Ну ё-мое, а гача там будет? А как же волосатые волосы?
-
В общем-то это нормально и не плохо. БГ3 из ДОСов. Элден Ринг из Соулсов. Да и то, что ДА4 из ДАИ это ведь не плохо. Просто не понятно что мешало оставить тот же стиль, дотянуть его получше, чуточку осовременить. Ну пусть будет даже замена зеленой цветовой гаммы на фиолетовую. Убрать только блеск даишный. На ДАИ бы прекрасно легли новые волосатые волосы, было бы прикольно. Но их куда-то понесло. Зачем меняли образ кунари, бедные кунари. Если брать даже мысль, что вдруг побоялись быть похожими на тифлингов из БГ3 то они и не были похожи. А тут что-то сделали со лбом. В принципе вообще не вижу катастрофы, что ДА4 это прям-таки ДАИ. Уже не Анреал это хорошо.
-
Не рассчитываю конечно. ЕА же. Просто интересно зачем эта перестановка туда-сюда, что бы что. Забавно просто)
-
Там у них заметили какие-то движения в Стиме на счет денувы, то есть она, то ее нет в описании. Делают вид, поди, что работают.
-
Так речь не только про тебя. Мне тут уже недели 2 говорят, что я себя накручиваю. При чем я отталкиваюсь от их рекламы так-то. Сейчас тяжело как-то все взять собрать в кучу и обмозговать. У меня просто впервые от игры вообще какое-то странное неприятие. Смотришь вроде бы окей, а как посмотришь периферийным зрением совсем на чудовище похоже. Тот же момент с вариативностью сюжета. На словах вроде бы не так страшно, и да есть примеры той же МЕ, где рельсы ветвились. Но мне все равно не нравится фраза Корин, вот не нравится и все. Смахивает просто на прямой сюжет без вариативности вообще какой-либо. То есть если с Шепом и его командой в той же МЕ2 это все равно выливалось в различие, в том числе крошечные такие как приехать с Легионом к кварианцам и вариантов прохождения последнего DLC, то тут мне кажется даже без этого обойдутся. Хотя хочу ошибаться. И вообще мне как-то в этом плане даже легче. Я в любом случае прохожу за доброго героя, и прохожу постоянно на одних и тех же выборах, не могу поменять, хочу поменять и такой ща как пройду по другому но при первом же выборе да и фиг с ним. Но этот выбор становится именно твоим, и появляется его ценность когда есть вариации. А когда все прямохонько то чет и уже не интересно как-то, уже все. Мне не нравится физика в игре. Дождь как пример. Плащ Рука. Мне не нравится что персам закрывают шеи. Мне абсолютно не нравится что разные волосы у них. У Нив какая прическа, а потом пластмасса у деда. Че это?( Про порции тела, ну блин! Оно понятно и все такое. Но в ДА4 все же пройдена грань позволительного и глаз уже сам выцепляет диспропорции. А если это смотреть 100 часов млин это же жесть. При чем я не требую идеала, просто вернитесь в границы. Люди свыкаются в мультяшностью. Люди свыкаются с тем, что Солас будет на правах вечной балаболки. Люди свыкаются с балкой в начале сюжета. Кто-то с чем-то свыкается. Интересно как) Ну да, я накручиваю себя тип того. Хотя на самом деле нет. Просто говорю что вижу и что чувствую. Да и все. При этом я не скажу, что они ломают мои желания что мои хотелки. Моя хотелка на самом деле уже удовлетворена на первых началах, все остальное приложится. Но просто уже сюр какой-то. Именитая студия вытворяет какую-то дичь, и с рекламой трешь творится. И да, сейчас у меня кунари... что они с ними сделали. Тушите свет.
-
Пинали одно матерное слово, чем занимались. Они так точно живут 5-6 лет ничего не делая.
-
Теперь модно говорить, что ты себя накручиваешь. Что все хорошо, а ты видишь в негативе. А я в обратку скажу, что те кто видит позитив тоже себя накручивают на своих холостых оборотах. Мне в принципе боевка норм, как ни странно. Хотя все это сверкает, мигает и переливается определенно лишнее. И воин с магическими способностями "кипатана америки" вообще не в тему. Меня ужасает совсем другое. Оно все вместе не пришей к кобыле хвост. Все выдернуто из каких-то игр и припаяно под видом ДА. На лор чет я уже не надеюсь. Обидно, досадно но ладно.
-
Я вопрос переиначу. Почему независимый разработчик смог в рекламу, а ЕА не может? Почему компания с меньшими денежными ресурсами смогла, а ЕА с финансовыми возможностями, а так же самое главное с целым штатом маркетологов и связями с прессой не может. Не знаю какое качество сериала по ДА, что мешало его отложить до сегодня, не понятно. Ответы на вопросы от аудитории умиляют конечно. Как публикация видео без публичного доступа. Как и замороженная где-то пресс конференция. Элементарные решения но такие странные. Если не ошибаюсь это дискуссия в Дискорде. Кто-то там вычитывает понравившийся вопрос, получают ответ. На прошлой я имел неосторожность это еще послушать в живую в голосе. Корин очень отвратительно общается, на прямые вопросы рассказывала как она играла и ее впечатления, помимо того очень тянет слова и очень много "ааа", "эээ", "иии". Отвратительная подача. Сдается мне это чудо по целому дню рассказывало задачи недели, с отвратительной манерой говорить. Таких людей не должны подпускать для общения с публикой. Это не касается ее сугубо профессиональных качеств, может быть специалист высокого качества, но то что в команде ДА есть более живой и адекватный человек для общения но ему мало давали говорит. Вся реклама и подача игры ужасная.
-
Ну собственно поглядим. Скепсис не уходит. Слишком много но, да и ладно. Вообще, у них вроде МЕ2 взята за идеал. Вообще если они возьмут за основу некоторую очередность миссий... и возможность все провалить, чтобы вся патя умерла, а это было в МЕ2, или несколько умирали, то в принципе это даже хлеб. Таки уговорили.
- 51 ответ
-
- 2
-
Чисто фразой о загадочном гендере Био подвела черту под всеми женщинами в ДАВ. У любой может оказаться сюрприрайз. У Нив еще претензия про размер груди, мелькает часто. Смущает многих протез. Ну Хардинг понятно что гномка. А Таш, я сам скажу что она страшная.
-
Свтор? ММО которая? Или про сингл речь. Если именно онлайновский свитер то.. кхм... вот все же онлайна не хотелось бы видеть в сингле. Все же Био была как раз таки мастером, выдавать разные состояния мира, даже не на конец игры. А во время. ДАО и МЕ1-3. Даже Емпайер, доподлинно не помню, но чувство твоего прохождения было. Не очень прикольные ассоциации с прямым рельсами из КП77, когда тыкаешь в любой вариант... и все, результат один. Ну такое себе. Так что ждем что на сайте ДАВки уберут буквы "РПГ".
- 51 ответ
-
- 1
-
Если речь про Плейграунд. То их там носит из стороны в сторону. По ЗВ от Юбиков. Один ролик разнесли в пух и прах, что покупать не будут. Следующий - все хорошо, героиня красавица, купят. И так меняется мнение и мотивация к покупке от новости к новости, но над всем висит мнение "пиратить". Другие сайты не такие критичные, как-то больше разного мнения. Вообще на комментарии смотреть наверное стоит, но держать в уме, что они мало решают. Уже приводил пример Фифу от ЕА, которую принято хаять но она спокойно продается. Опять же имея такой опыт у ЕА запросто может быть сбит ориентир. Тот же Ховартс, всем селом отменяли так и не отменили. И сколько возмущаются про лутбоксы в играх но они продолжают хорошо покупаться. Комментирует ли лишь часть людей, кто-то меняет мнение в разные стороны. Игровая студия может видеть не только комментарии, она видит у себя аудиторию которая покупает, что делает в играх, что предпочитает. Поэтому комментарии это прикольно но... Куда интереснее сухие цифры и чарты. Тут уже можно посмотреть насколько мнение на сайтах и в твиттерах реализуется. Вот совсем свежий пример. Новые игры от Юбиков - Ассасин и ЗВ. И... у них все плохо с релизом физических носителей, люди очень мало их покупают. Как с цифровыми хз, но аналитики сделали прогноз на низкие продажи. Как будет на деле интересно посмотреть. Сюда может вписаться ДАВ, если она выдаст качество готового продукта. Все же людская молва она такая. ДАВ. Меня удручает, что такая игра... чет как-то плохо себя показывает в Стиме. Так-то у них есть еще время реализовать всю силу маркетинга. И да, как уже сказано, людям нравится красивости. Стоит показать что-то красивое это цепляет. Еще мемное. Чисто мой вкус я люблю огромные баннеры. Один из самых запоминающихся это огромный баннер Скармуччи из Геншина в Китае. А еще был с Хутая анимированный в 3D. КП2077 когда разукрасил лондонский автобус, но ведь классно же, е-мое. Вот видишь и чувство что игра приобретает физические черты. Какое-то теплое чувство сопричастности. И это по фоткам из сети. А какого это увидеть баннер на Тайм Сквер или увидеть автобус в живую. Что еще. У меня почему-то сложилось мнение что на русскоговорящих сайтах персонажей ДАВ считают страшными, всех. Надеюсь оно поменяется. Посмотрим что будет.
-
Задача была продать игру. Ни больше, ни меньше.
-
Вот да. Так тупо это выглядит. Я знаю... но не помню. Че? О_о Разве нельзя было сделать: "Ок. Я проведу, дорогу знаю. Пошли". Воспринимается по другому, но, прошу обратить внимание, в любом случае Рук будет идти первым, а вся компания позади будет. Так как какого черта они лично своими руками все портят.
-
То есть все? Биовар кончилась? Никаких вариантов не завезут? Очень плохо когда у руля стоит тело которое не понимает в чем дело. Или у них было настолько плохо с деньгами или со временем что не "шмогли" в вариативность сюжета, просто не захотели как вариант. Или это хвост Антема, когда ДА4 делали по лекалам и все было прямо как рельса. Вроде Прожекты решили уйти от таких дел во втором КП77. Но чтоб Биовар в это болото. Хер с ними, они уже давно в конвульсиях. Игр какие делали Биовар походу уже не будет, даже от самой студии. Мде.
- 51 ответ
-
- 6
-
Грустно. Вообще читать такое грустненько. Я еще обращу внимание на один из ответов про варианты: Эм. Да звучит прикольно. Лучшая проработка. Лучшая постановка. Ведь нужно ставить не две-три ветки, а одну. Для сюжета, подачи, восприятия это хорошо. Однако... разве соль РПГ в этом? Мне казалось, что в РПГ как раз-таки вариативность ключевых квестов и решает в отыгрыш. Второстепенные важны но не настолько, как вариативность в главных квестах. Но решили пойти по простому пути, облегчить себе творчество, состояние игры в целом, и подъэкономить. Но не этого ждешь от Биовар. Как раз таки вариативности в сюжете, при чем настолько что отличается масштабными катсценами, состоянием мира вообще. Биовар скатилась в простую постановку экшен игры, с элементами РПГ, а не чистой экшен-рпг. Раньше-то возникали вопросы об эрпэгэшности. А теперь и подавно. Очень плохой звоночек. Фракционного отыгрыша нет, классовый отыгрыш на минималках, сюжетного нет. Приехали. Чистый прямолинейный сюжет. Симулятор свиданий с местоимениями. Хе-хе. 10 лет на это потратили. Молодцы!
-
В первом геймплее очень заметно, что капли дождя ничего не делают с одеждой. Так же и плащик Рука ведет себя неестественно. Еще рукава у Нив не понравились, как ведут себя. Ну да ладно. На счет второго, поверю на слово) Так не рассматривал) Там где говорят про семью, бежать надо. Чет вспомнилось про собеседования...
-
Вся броня на всех чисто мое так себе. Вот вся. Начиная от высоких воротников и заканчивая прибитой шляпкой к голове Нив. Даже то что за делюксы показали такое себе. Какое-то все... неестественное, и все пластмассовое. Я не вижу металла, потертости хлопка, легкости шелка.
-
Бог с ними с ограничениями по классам, прочим всем штукам. (по полу так наверняка нет, они же там все из "оно"). По цвету зачем? Меня прикалывает подстраивать цвет брони, одежды отталкиваясь от цвета глаз, цвета волос, оттенка кожи. Собственно еще от самой брони. На хрена, скажите мне, ограничения по цвету? Для кого? Для чего? И это говорит симсоновская разработчица.
-
Так в этом и вопрос. Если как они говорят так много уделили внимания внешности и красивостям. То зачем эти ограничения? Зависящие от фракции, класса, расы. Где возможности модернизации брони? Например снять плащ, укоротить его, поменять сапоги. Почему вопрос покраски так встал остро? Говорят про все красивости но тут же про ограничения. Я не понимаю их.
-
Почему я хочу ее уволить? Вот я хочу ее увольнения. почему все через жопу звучит-то? Там инфа прошла по продажам свежих хитов Юбиокв. Если уж у них все не очень, то я боюсь что с ДА4. Грустно все это. Мдааа. Развлекаюсь как могу. Пока рекламная акция ДАВки не развлекает от слова "соусем"
-
К большому сожалению это проза жизни. Редко, я знаю только один пример как исключение, все что заточено на долгую реализацию, на года все тухнет. Очень редко кто может держать в себе искру и творить без передыху, не спя ночами и не поедая обедов. Еще меньше кто выдерживает время. Писателей мало. А тут речь про коллективное творчество. Серьезные, глубокие и разноплановые вещи делать надо когда горячо. А так это все фуфла, в любом случае, так или иначе. Пройдет время и понесет. Сейчас "Ведьмака" несет при чем во все щели, что сериал, что писатель, что скорее всего игра, все это перелопатят лор. Это так что прям на поверхности. Драгонага уже было давно понятно, что ее будет колбасить. Думаете одним Соласом обойдутся? Думаю, что нет. Они уже изменили внешность Морриган. Даже не трогать лицо, чисто костюм под 4 груди. Что будет в сюжете, конечно вопрос. Но мне кажется приземлится наша старушка не на обе ноги. И тут даже при всем желании, если бы команда что-то хотела сделать этакое то тут встает вопрос божественности. ХЗ по мне лучше бы так и оставить этот налет таинственности, недосказанности, недопонимания человеком божественного. Когда в произведении звучат высокие ноты богов, а потом их спускают на землю ну.. такое себе. Все испаряется. Либо сразу на старте карты раскрыты, либо их не раскрывать. При чем так-то сценаристы имеют право делать что считают нужным. Если они решат пантеон богов Драгонаги познакомить лично то что тут сделать-то. А они уже человечны. Солас один чего стоит, ну право слово. Ужасный волк. Угу нам показали облезлого акеллу в трейлере, спасибо. Хтоньки говорящие на человеческие темы, да это уже так скучно что уже отвратно про захват мир, при чем в ДАИ, уж извините тему человеческого порабощения раскрыл Корифейка. Хтонический захват мира был в ДАО. Упс. Просто ДАО начинала тему богов как-то интересно. Теперь вот ее атмосферу сдувает уже одними трейлерами и общей информацией. Я бы предпочел чтобы этого не было. Потому что Драгоняга это была Драгоняга. Но... они в любом случае могут повернуть русло во что-то интересное. Исчезновение богической темы наверное лучше забыть, вряд ли будут ноты которые способны трогать что-то глубоко в душе, что-то такое потаенное, как это было ранее. Это все уходит со сцены. Но есть шанс на простые интересные вещи. Шанс на то, что они смогут попасть в яблочко аккуратно посередине, считаю с минусовым процентом. Но все остальное почему собственно нет. За хорошим хтоническим божеством это к Лавкрафту. А тут будем надеется чтобы в простые сюжеты смогли интересно, в первую очередь увлекательный сюжет, на простые человеческие эмоции. Главное чтобы геймплей был на уровне. Да. Чтобы смогли хоть в какую-то атмосферу магии и фэнтези, драконов. Пока по увиденному на это можно надеятся. А боги стали 40 лвл, как-то так.
-
будет уже не смешно если Леблан 2.0 получится.
-
Я по прежнему не вижу самостоятельно игры в чарте Стима. Хорошая рекламная неделя. Релиз все ближе.