Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Я кстати чет стал ждать Авовед, запасаюсь попкорном. Они сказали что романов в игре не будет. Интересно будут линчевать или на руках носить )
  2. Этим и живут франшизы. Почему не играли в первый месяц выхода "Ведьмака"? Еще как играли. Чего пугаться? Может люди прошли ДАВ и пошли узнавать всю серию. У меня сейчас друзья ДАВ проходят, один скупил все игры ДА на ее фоне. Как оно в будущем? Биткоин сейчас лучше скупать или продавать? Все относительно Относительно, например РПГ на Денди, ДАВ вообще шедевр.
  3. У меня в ДАО когда проходил от нее в первый раз и получал максимум фана, все же было небольшое удивление от того, что на лицо 5 мор, а почти все к кому мы приходим завязли в дрязгах, когда нам и тому ежу понятно, что придет мор и все эти дрязги покажутся мелочью. Нами в лицо пользуются и пытаются склонить на свою сторону ну все - оборотни, эльфы, гномы, маги. Как бы понятно что все рассчитывают жить и что мор обойдет стороной. Вообще люблю ДАО всей любовью и нежно) Ну даже святая БГ3, которую тоже уважаю, не подошла к ДАО и близко. По ДАВ, по крайней мере по той части по которой прошел. Вполне так же видны игровые условности. Однако Рук и его Ко, делает ответные шаги, предпочитая пока собирать информацию. Мир так же разрознен, утопает в передрягах. В лоб Рук не идет, потому что информация поступает порциями, предпочитая отвечать на действия хтонек, в перерывах занимается личными делами которые тоже являются частью ослабления хтонек. Обращу внимание, что хтоньки-то не совсем пытаются стереть мир с лица, они его перестраивают. Тааш - линия отсечь поставки драконов со стороны кунари. Нэв - оставить людей Тевинтера в покое. Дед - тоже самое с Неваррой. Хардинг - ну тут уж титаны пошли, вообще грех оставить без внимания. Беллара - тут тоже кое хто древний прыгает и скачет. Даврин ну тут сила Стражей, как от них отмахиваться. Луканис только что... Но не вижу здесь ничего такого чтобы отличалось от раннего в играх Биовар. Меня другие моменты смущают, ну да ладно. Да норм игра, что раньше что сейчас. Но все хвалили Чужака... как бэ.. ну да ладно. Я вот с МЕА так же прошел описанный выше путь. От жопогорения до играния так что за уши не оттянешь. Стоило только поменять к отношение. ДАВ заранее откостерил, чтобы воть.
  4. Ну так если ДАИ была плохая в 14 году, почему она стала хорошей в 24 году? Если игра была плохая и к ней были претензии которые не давали получить от нее удовольствие то что поменялось за 10 лет? Она что патчилась все это время? Какой была такой и осталась.
  5. Лол. Там по тексту записка сразу понятно что фантазии через фантазию с примесью легенд. Давно понятно что записки и тексты кодекса это мнение лишь одного хуманойда. Зачем? Для чего? Морриган посчитала не вводить Рука в сугубо личные истории. Мне наоборот нравится что не произнесено ни слова про него. Самим дали возможность решить что с ним. Но если игра плохая то она в любом случае должна остаться плохой. Разве нет? Объективно если. Дело ведь не только в ДАВ, которая вышла вот сейчас. Выходили другие игры и причем неплохого качества. Разве нет. КП77, Киндом Ком, БГ3, Элден Ринг, это набор ААА минимум. Они не добавляли что-то в игру, не вырезали. На их фоне ДАИ должна просесть еще хуже, но она не проседает, а получается очень даже наоборот. Интересная тенденция в общем, которая мне нравится но всегда ставит в тупик. Объясняю себе это много лет, что просто меняется отношение к игре и все. Это видно не только по играм Биовар. КП77 тот же, ну очень сильно его материли с пеной у рта, и в какие люди минусы уходили делая попытки защитить игру и сказать о сильных ее сторонах. Интересно, интересно.
  6. Я золотую статую Волчары поставил, пусть воет завывает. Хотя Ворон Рук к нему нормально относится О_о По модам. Хочу себе на второе прохождение вот такой поставить. Теперь я понимаю тех кто мне говорил что Морриган похожая на из ДАИ. Блин какая-то безделушка так может менять впечатление.
  7. Просто пока мы ждали ДАВ 10 лет то постарели память ухудшилась
  8. Не сказал бы, при всем уважении к игре, они ее вот только можно сказать релизнули. Не плохо, учитывая какая игра получилась, но немножко необычная ситуация тоже.
  9. Это чудо было в ранних заказах еще сколько лет, даже не месяцев. Ну да. В первый же день с лучами рассвета вылезли с криком за день продали миллион продаж. Про крики помогите нам никто конечно же не вспомнит. Интересно, думал 2 миллион возьмут к середине декабря. А пободрее смотрю собирают)
  10. Лелька прикольная барышня. Одно из очень больших солнышек из-за которой не стыдно вернуться в ДАИ, хотя ГФ роман с Морриган, она все же настоящЫй друг. И в ДАИ она мне очень нравится, и Инквизитор всегда влюбляется в нее но... не судьба, нет любви.
  11. Да все по одному туже кругу, да в который раз. Одно и тоже при выходе каждой игры. У меня такое ощущение. Флешбеки ДА2, МЕА, МЕ3, ДАИ. Потому что игры Биовар строятся примерно по одной схеме и те же проблемы, может не в профиль но все те же песни.
  12. ДАО мне кажется вообще недостижимый идеал. Там много что сошлось и звезды в том числе. Но чисто свой опыт, чистейший мой личный ) на ДА2 я понял что такого больше не получить, ни при каких обстоятельствах, в серии ДА уж точно. Чисто для меня из всех 4 игр для мни самые любимые ДАО и ДАВ. усе приехал, ага, знаю. ДА2 я не люблю, ДАИ я люблю но что-то в ней мне зудит немного. Это на данный момент. ХЗ как будет дальше, после полного прохождения и повторного. И спустя время. Мне игра нравится и ладно, вообще я даже удивлен, рассчитывал что мне будет скучно или даже может быть я возненавижу эту игру. Как интересно все поворачивается.
  13. Тоже не понимаю этого. Они в личных квестах проговаривают с Руком достаточно. Даже Рука немножко за его спиной обсуждают, может быть пару-тройку раз, но для меня это сам факт. Спасибо постоянно говорят. ХЗ я не знаю что там нужно делать танцевать нагишом перед ним что ли. На миссиях кстати "Руууук", сколько прошел сюжета, всегда с ним. При чем когда дело принимает серьезный оборот они внимательно его слушают. То что этого не так много как хотелось бы, ну там в таком случае возник бы фактор бегать по пятам и не жить без Рука вообще, вполне нормальные ребяты в итоге. То что он сопельки вытирает.. ну это результат МЕ2 в прямом смысле, за которую голосовали везде и много что игроки, что критики. Может быть даже лучше всех продалась не считая лутбоксов МП МЕ3. Не вижу в этом ничего плохого (исключение квест Тааш, уже говорил как они вплели в общую канву его).
  14. Во-первых это не качество кат-сцены, а логика происходящего. Во-вторых, а что нужно с ноги влетать и пинать, даже не очухавшись, а вдруг арте-факт как-нибудь среагирует, он в руках у одного из.
  15. Что плохого в катсценах ДАВ? Что-что но поставлены они очень хорошо, с не плохим монтажем, монтаж можно было чуточку получше сделать но это уже мелочи.
  16. "Пятюня в ответ" ) Рога веселый да, но там вроде как все три класса веселые. У роги кулдаун между уворотами самый короткий и им очень бодро крутиться, вертеться и парировать.
  17. Не только Денерим но и Кирквол, Морозные Горы бы хотел еще раз увидеть, Скайхолд.
  18. Как вариант. Это так же стимул продаж, в любом случае. Что они там придумали интересно бы узнать, но вряд ли узнаем.
  19. Я такие речи писал еще до МЕА, когда в сети был только утекший ролик. МЕ состоялась, завершилась. Давайте что-то новое. Но мне много отвечали , что мир МЕ огромен и в нем можно рассказать еще много интересных историй. Это так. Но я придерживаюсь мнения, что один герой - один мир, вместе они сила. Оно работает в связке, если часто менять героя мир затасканный получается и чем дальше тем таскания сильнее. Но издателю и разработчику легче со старым миром. Первое - это его готовая концепция, свой стиль, свой дизайн. Когда новый IP это придумать заново все, и порой это не совсем легко. Помимо дизайна нужно продумать логику мира - законы, правила, парадигмы. Историю развития и возможно личности за ними стоящие. Лор другими словами. Это все можно миновать если уже есть готовый мирок. Расширять легче все же и писать новое есть от чего отталкиваться. Для издателя нужно заново прививать покупателям новое имя, это куда больше издержек на рекламу. В мире где бренды ездят по ушам нужно вписать свой новый тайтл. А еще есть понятие занятого жанра. Фэнтези почти у каждого но вот остальное. Космоопера была за МЕ, сейчас туда попробует Эксодус еще попасть. Старфилд не зря встрепенулся ровно после официального заявления что МЕ закрыта. Постапокалипсис за Фоллаутом. Киберпанк за Прожектами. Поэтому логика ясна. Позиция ЕА понятна, у них штат огромный, да и самим лично хочется вкусно и сытно покушать. Поэтому как-то так. Я лично считаю что с МЕ они продолжат рисковать. Ну неоднозначно все с серией. Финал МЕ и МЕА. Им бы новый мир. Для их настроений вполне могут пойти какие-нибудь жюльверновские приключения для семейного досуга. А можно вдариь по лавкрафтчине, но для Лавкрафта сейчас яйца нужны, он отменен. Трон. Вампиры. Детектив. Хоррор. Как по мне их формулу можно применить везде но будут жмякать МЕ. Мне кажется они целенаправленно убрали ДАВ лично отовсюду. Очень интересно так ли это и почему. Все эти разговоры про качество тут вряд ли работают, это бизнес и реклама, большую срань запихивали и не стеснялись. Либо ЕА реально побаивается сопоставить невыгодный продукт со своим именем. Может другой фактор какой работает. Не исключаю что специально топят, чтобы мол сказать ой провалились продажи, нам нужна налоговая скидка и спишут. Дисней этим мухлюет не один десяток лет. Но там законы США, а не Канады. Все мутно короче.
  20. Ага ) Ты его весь прошел? Мне понравился очень. И вот музыкальная тема из битв с ее боссами мне еще понравилась. Музыка меня что-то тут особо не цепляет. Пара грустных мелодий есть от которых сердце щемит, и вот тема Хардинг, драйвовая такая.
  21. Нэв и Даврин, Беллара и Нэв и еще кто-то, не помню. Бонусом Нэв по другому комментирует убийства Руком. Дать время настоятся эмоциям и чувствам, немножко остыть. Плюс возможно проникает общественное мнение, такое тоже бывает. Да и какая разница, в неопределенности тоже есть свой антураж. Тааш для меня слабое звено игры. И в дело не в ее повестке. А как личные квесты Тааш встроены в игру. Тут связка - вся игра и она, потому что я рано сделал побочные квесты, очень рано вырезал сильных врагов и теперь ее сюжет тянется хвостом и ломает прохождение. Я из всех сил делаю вид, что Рук манипулирует ей и поддакивает, и помалкивает, чтобы это чудо не расстроить. В этом даже есть своя изюминка но я бы предпочел обойтись без нее. В этом есть печаль потому что я еще не видел критику игры в этом ключе, что Биовар хроманули на обе ноги выстраивая последовательность квестов, их доступность и сочетание, вплетение их в метроидванию. Это было всегда. Тут в какой-то степени всегда сложно найти баланс. Нагонять перед игроком эпик и тут же отправлять по личным делам членов команды или еще какой ерунде )
×
×
  • Создать...