-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Тебе определенно надо в Элден Ринг. Там скрытая концовка шикарная. На провах оффтопа.
-
Безнадега наверное нужна. Но чтобы она такая вся безнадежная, а ты ее по попке на и она надега уже.
-
Дык вот же. Еще 10 лет ждать. Это бы было приемлемо если бы сразу перешли к производству ДА5, без перезапусков всяких. Но тут МЕ5, которую тоже ведь жду, целую вечность.
-
На это и РПГ? Не? Чтобы каждый решил как лучше ему и его ГГ. Естественно... как бэ.. многие будут выбирать. Но это нормально. Произведения в конце концов должны давать надежду, чувство завершенности. Вот этого чувства мрачного и чувства пепла хватает в реале по самое не балуй. Когда у тебя жизнь в одну минуту переворачивается и ты потом стоишь у могилы... не хочу, хватит. Дайте хотя бы в игре побыть счастливым.
-
Yep. Я ужо заранее готовлюсь к такому. Я просто не могу уже отмахнуться над зависшей над ДА4 ихнейшей же МЕ2. И полное ощущение что уже играем-с в трилогию. Скоропостижный вывод, все прочее, но я не могу это контролировать
-
Элден Рингушка дает выбрать всякие концовки. В том числе и хорошую, а можно трешачок выбрать)
-
Вот да. Вот это я понимаю. Надо игроку отдать выбрать варианты. Вот это была бы мощь и все такие довольные.
-
А дальше можно: - банальщина со срывом вуали загадочности и превращения в простую бытовуху. Божки эльфийские никакие божки. Ну как Корифейка магистр-чмо. Как Солас высокомерное недоразумение, даже за бочок никого пока не укусил. - полный сюр под эльфийским корнем. - умелое сочетание обоих вариантов. Но это надо уметь. Пока Био в этом нигде не преуспели.
-
Я вот не знаю. Если уж говорить то я буду рад, что ДА4 выйдет вся такая "щютливая". Мрачности, обреченности, страхов в жизни хватает. МЕ3 реально давила этим. Но там я еще был молод и глуп. Мне еще хватает КП77, где Ви умирает. Еще личинки хватает в БГ3, сяпки за такое, но "астанавитесь!" Но им надо как-то в игру добавлять чувство опасности и напряжения. Как это будут делать? Вот это вопрос. Я цепляюсь за их слова о контрасте. Если говорить серьезно я не думаю что они будут делать розовые поляны с синими понями под радугой. Уже в геймплее видно как прилетает по городу. Атмосфера не оформлена до конца, но она есть. Да и образ хтонек не располагает что они лохи лоховские. И лицо Соласа... нет, он в ахере же в полном.
-
Тогда сори)
-
На форуме тема охреневания. Обреченности еще не было) Вот когда выйдет второй трейлер в специфике первого. Вот тогда и начнется)
-
Нет, не как в Элдене. В Элдене уже можно сказать мертво, с признаками перерождения, то есть уже в начале понятно что запускаем цикл сначала. Самое мощное конечно было у них в ДС3, когда приходишь в DLC где локации из трех частей и закат мира. Вот там атмосфера такая что ложкой жуй) Я скорее про как в МЕ3. Но там Шеп вывозил еще эту обреченность, какое-то такое странное чувство что он вот-вот сломается, но не ломается. И Жнецов, и большие жертвы среди планет. Гонки от Риперов на карте. И эти видения... Один Мордин чего стоит, а. Но ДА4 скорее МЕ2. Вот и интересно) Вообще еще вопрос сколько серьезных событий закинут. Если бы я был сценаристом... то я бы.. тему балки реально раскрутил дальше. Насколько обреченность можно сочетать с сожалением? У них главные темы - команда мечты, сожаление и контраст.
-
Мне все же не дает покоя один вопрос. Будет ли тема обреченности в игре? Они говорили про контраст. Веселье и горе в одном флаконе? Хотелось бы серьезных тем, интересных выборов, хотя бы парочку квестов с выборами "плохой и очень плохой", но чтобы не перебарщивали. А вот на счет обреченности... не знаю. В МЕ2 мне кажется не было обреченности. Чувство опасности, предрешенности да. Обреченность появилась в МЕ3, с пацаном во снах. Главное чтобы тему пацана не повторили. Будет Солас, надеюсь он будет говорить понятненько и ясненько, а не нести бессвязный сюр. Но если он будет давать квесты. хм. Еще подумал на тему пантеона богов. Прохожу Элден и зная прошлые части Фромов, кажется в Элдене темой богов как их убийства, общения, свержения и становление бога из ГГ обмажусь по самую макушку. Тему выпью еще до ДА4. Но хтоньки как бэ намекают, что тема богов будет. Интересно насколько. Пусть делают ее тоже тогда ясной что ли, хотелось бы увидеть суть и сюжеты по теме, с расширением космологического.
-
Меня сюжетный пух у Рука расстраивает. Мне не нравится как выглядит кинжал. Мне не нравится что это обязаловка от Соласа. Одна из хтонек вот обязана генерировать своих подопечных. Если такого не будет разверую в Андрасте и уйду в кун.
-
Ща подтянут и будет сама продвинутость из продвинутости) Рук не только балки роняет но еще несет свет свободы и равенства. Вообще по хорошему Тевинтер не должен пережить отмены рабства. Вряд ли их склад экономики выдержит это.
-
Словно я за этим следил) Просто я запомнил строчки из кодекса которые еще были в ДАО: Отталкивался от нее. Окей, признаю - ошибался. Там они все же чуть дальше копали:
-
Лелиана поменяла свои предпочтения. Просто потому что. Дориан. Вопрос даже не к нему, а к его отцу. Раз там все тип топ. То и родители должны понимать что это влечет и не волноваться. Раз всем все равно то и передача наследия должна проходить немного по другому, если вдруг. И этот элемент все тип-топ вдруг оказывается мешает когда речь заходит о династиях и наследии. Так же и Крэм. А какая разница разница, если никто на заморачивается. Ну определяет себя так. Но оказывается не все тип топ. А говорили вначале другое. Просто в начале серии потребностей сценаристов углубляться не было, а к ДАИ зачесалось. Сейчас уже и о местоимениях заговорили.
-
Мне кажется мы можем быть в каком-то завалявшемся куске прежнего мира, до Тени. Было бы прикольно такое посмотреть и подумать над этим, чтобы и персонажи задумались
-
Я тоже не верю. Отталкиваюсь от логики, что меньшинство, продиктованное природой, так и останется в меньшинстве. Но кажется мы скатываемся в оффтопик. Предлагаю закончить эту хреновую тему.
-
А точно игроков?) Они только воняют в твиттерах, покупают ли игры вопрос открытый.)
-
Рабство? Убийства? Насилие?
-
У меня впечатление что они боятся, что их обвинят в чем-то. Что мешает сделать заявление при запуске игры, что не поддерживают явления отраженные в игре. Мне все же кажется речь шла про весь Тедас. При этом это было обусловлено, чтобы объяснить игровые условности иначе они не могли объяснить почему таких подобно Зеврану и Лелиане не пустили в расход. Убрать этим объяснением ненужные вопросы и конфликты которые помешали бы повествованию. Но потом вдруг в ДАИ появилась хотелка поговорить на эту тему и... все. И теперь это реально мешает в общем.
-
Вот это и напрягает. Они еще в ДАО расписали что всем пофиг. Вот пофиг кто с кем и как спит. Тедас где люди не заморачиваются на этот счет вообще. Тогда не должно возникать конфликтов на этой почве по сути. Но сценаристам очень хочется об этом поговорить. Тогда зачем делать такие основы. Вызвездите в абсолют эту ситуацию от танцуйте свои вечные темы определения ориентация, самоиндефикации и проблемы наследия. Их рвет от части от двух желаний: 1. создать мир где все равны в этом вопросе; 2. очень хочется рассказать историю как персонаж страдает страданиями.
-
Очень сильный признак именно этого.
-
Да блогеры Бог с ними. Если только Био не пойдут лично к ним. Просто накипело)) игру ведь жду. Хочется не только хорошо сыграть, хочется ведь чтобы студия оправилась от череды неудач, чтобы ушел вопрос закрытия. И какой-то надежды что ли, хотя бы туточки. Но у меня впечатление что я смотрю как они сами себе копают могилу. Ладно бы первый провал, но 3 раз подряд. Информировать же по разному можно. Без спойлеров. Строго взвешено и по честному. Но они юлят. Путают еще вбобавок. Очень противно осознавать что льют инфу в Твиттер.