-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
А придется Но это же не ГГ) Варрик на мой взгляд сильнее всех подкачал своим внешним видом. Мне не нравится что он перестал быть рыжим и это уже ничем не исправить. Солас меня как-то не напрягает. Но да... тут согласен. Поэтому сижу жду хотя бы скринов. А их все нет почему-то. Думал может эльфийка посимпатишнее станет. Надо ждать.
-
Ты еще переживаешь за внешность и визуал ГГ? Мне кажется с этим можно жить спокойно. Они реально все гэгэшки классные. Что в геймплее, что на скринах. Что женские, что мужские выглядят конфетками. Даже негретянок и тот показывает хорошую мимику и визуал.
-
и я
-
Хе. не ты одна) у меня ровно тоже самое. Но я надеюсь что они покажут что-то в дальнейшем которое либо убедит что усе пропало и с этим придется жить и настраиваться, либо даст возможность выдохнуть. Я имею про мультяшность. Боевку надо пробовать руками тут уже по факту. Сюжет это только после титров. С визуалом бы разобраться.
-
Так эти товарищи говорили вчера. Про "Противник слишком силен" )
-
Для ряда игроков такой опыт был впервые. Серьезно. Это мы тут уже наигравшиеся всего. А пока Биовар сидела и молчала, сколько там прошло с МЕА-то? Не так долго в принципе, не 10 лет же. Так вот за этот небольшой промежуток подтянулось немалое количество новых игроков. И да, я читал на форумах теже самые впечатление когда отрыл для себя впервые ДАО. И люди искали что-то подобное. По-моему даже пару раз словил коммент описывающий мое состояние: я больше не могу играть в другие игры. Таких игр не было 5-6 лет всего. Будет не правдой говорить, что не старались. Но просто мало у кого получилось. И вот тут БГ3. Романсы, медведи и много кат сцен. Чисто мне БГ3 нравится. Есть у нее минусы для меня в виде дайса из самого ада.)) На меня произве впечатление 2 акт. Самое начало где мой тифлинг шел с фонарем... это одна из лучших постановок которые я видел в последнее время. И боженька Лаазель размером с пятиэтажку. Еу! Не, в игре есть хорошие моменты. И тот же Свинке говорил, что игра его вымотала. Это был тяжелый этап как для разработчика. Романы, вариации. Такие игры очень тяжело делать мне кажется. И в какой-то момент Биовар где-то сломалась по законом жанра)
-
И еще, еще хочу сказать) Вчера днем обсуждение крутанулось вокруг бантеров. Обсуждали как было бы круто что в ДА4 было бы это самое. Приводили примеры, цитаты, даже видео. Вечерком. Выходит тетя-бой и рассказывает про бантеры. Утю-тю все дела. Казалось бы должны обрадоваться. По горячим следам же. А реакция какая? Буд-то игра состоит из одних бантеров? Что она несет? Это вот очень наглядный пример как не надо делать. Реакцию человек вызывает противоположную. Просто вот умеет человек продавать)
-
-
Соглашусь. Мне кажется в РПГ важно очень много составляющих. Жанр-то не простой по сути. Мастер должен уметь в мастерство рассказчика и придумывать на ходу ситуации. И отсюда все корни. Игра должна давать отыгрыш при чем во многих аспектах. Классовы отыгрыш то есть боевой. Кто-то хочет отыграть мага, кто-то война. кто-то танка, кто-то любит на пригорочке стоять и лечить подмагивая сопартийцам наслаждаясь выстроенной тактикой. Кто-то, как я, быть в гуще событий и валить вражин смахивая кровищу и лыбясь ЛИ во все зубы. Ну и там по сюжету конечно. При чем в идеале у нас должны быть последствия тут же не отходя от кассы, но так же должны быть масштабные последствия, на следующий акт, на финал. Не забываем про мелочи. Не забываем внешность и одежду. Романы, у Биовар это критично потому что сами на себя напялили это пальто и теперь ходить с ним. А еще характер - добрый, злой, юморист, депресняк, холодный расчет или все это сочетать. Я люблю играть за легких людей, остряков. Но Шепард мой был максимально серьезен и шутил только с дорогими для него людьми) Какие-то реакции на происходящее ничего не значащие но помогающие понять героя и как-то отыграть его) Игры Био тем и хороши для меня, что я еще могу изучать не только сопартийцев но и самого героя, иногда они удивляют, иногда кажутся глубокими личностями. Наговорил. Хотя уже сказал три предложения назад чего хотел)) Простите)
-
Все же еще дополню. Мне кажется людям нравится честность. Просто будьте честны с людьми и проще. А не вот это чудо которое вчера мямлило. Убегая от ответов, напуская пургу. Ааа... эээ... иии... Спрашивают про механику, тактику, абилки. И человек сидит на полном серьезе говорит о том как играл. Нам всем интересно как ты играло там. Зашибись. Скажите честно: "мы не готовы рассказать об этом сейчас, мы хотим доработать или там мы хотим вас подготовить". А не вот эта вода. И так по каждому пункту. Потому и говорю что должны люди умеющие общаться с людьми выступать.
-
Да, в таком ключе тоже. Мне нравится как Биовар выбрали писательницу по МЕ которая ненавидела всеми фибрами души Мако. Зачем подпускать такого человека к писательству. Она не обязана любить, но к любой игровой механике должна подходить трезво со стороны профессионала в конце концов. Понаберут по объявлению
-
Биовар ведь тоже слушают. Только через какой-то сломанный телефон. Людям не нравится Мако, окей выпилим его. Людям нравился Мако, окей вернем в МЕА. Людям понравился дизайн Таро, окей пусть вся игра будет такая. Я не знаю даже как это назвать. Тебя вроде бы слышат но делают не то, что ты хотел. и как-то "абидна" становится. Вообще по хорошему, если брать ситуацию в вакууме. Когда создавалась первая часть никто никого не слушал, и сделал так как посчитал нужным. В результате всем все понравилось. Ну так надо не приставать и просто ждать в доверии, что создатели понимают свой материал. Однако в дальнейшем все вступает в какую-то связь которая приводит к непойми к чему. "Игра престолов", все было хокей, пока не стали слушать и идти на поводу у публики, утю-тю нас прокомментировал известный политик, утю-тю Абама попросил чтобы Сноу был жив. Фу. Такими быть. Ридли Скотт похерил своего Чижика в "Завете" уже сам на свой волне. Биовар вытворяют дичь со своими играми. Вряд ли есть какая-то золотая формула успеха, в том числе успешного понимания своей аудитории. Я в таких случаях за простой контакт. Чтобы коммуницировали. ЧТобы слышать игроков и доносить до игроков. Это как Михуо со своим Геншином, сидят засунув голову в песок абсолютно потеряв управление над ситуацией, когда люди начинают на полном серьезе убивать животных и угрожать живым людям на почве ненависти и желания чтобы их услышали. Чтобы такого не происходило нужно как-то разговаривать с людьми. Биовар вчера сидела на своей волне и это очень плохо.
-
Вчера читал новости, что какие-то две игры пойдут в демку. Кто мешает выпустить демку-то?
-
Можно сделать как я. Играть на релизе, а бета-тесты оставить желающим. БГ3 запустил на релизе. И я сейчас жалею. Потому что они еще до сентября ее будут лопатить.
-
Я не особый знаток игорь. Не-а не помню)
-
Ну Биовар выправили МЕА за 2 месяца, в отличии от других студий. Но Антемку бросили. Так что неизвестно что будет.
-
Возможно. А может быть в нем можно сделать качественно только йети. Пушистые волосатые волосы не напоминай
-
Подожди, к вечеру буду требовать вернуть несделанный предзаказ с компенсацией Здесь соглашусь полностью. Сценаристы могли испохабиться, или внутреннее нутро бяку показать при таком-то руководстве. Или астапов понесет без должного надзирания. Может быть все что угодно. Тот же Уикс может себя спокойнее чувствовать что тоже может сказаться на положительном качестве. Фиг его знает. Надежд для оптимизма не сильно-то много осталось(( при таких-то монстрах на видео. Ну посмотрим. Я пока настраиваюсь что они еще выдадут видео ряд, надо смотреть на него. Потому что из-за скриншотов планка весов качается.
-
Да ничего особого. Магии крови не будет. И для геймдизайнера лучшая часть игры это редактор персонажа. Вот выжимка https://m.vk.com/wall-42881115_604656 Попытался найти пост здесь в теме, ребята постили. не нашел ((
-
Не выспался и были тяжелые сны. Я все же про другое. Редактор редактором, внешка внешкою, я вчера еще говорил что свое великолепени надо где-то выгуливать и применять по назначению. Но возможно есть какие-то мелочи какие мы вспоминаем уже на втором или третьем прохождении, а они подметили это сразу. Человек видно радеет за внешность и какие-то мотивы ГГ. Может быть это как-то в положительную сторону скажется в романах, бантерах (про которые с томным дыханием говорили) и прибавит глубины. Все же не одни минусы будут, а. На счет сюжета. На счет монстров. На счет мультфильма от Диснея. Боевка, Здесь я полностью согласен. Если геймдизайнер приложил туда ручки то боюсь у нас плохие новости. Однако он/она мог быть занят своими примочками, а сценаристов не трогал так как ему не в приоритете были и те в полной свободе писали. Или у человека ума хватило просто туда не соваться. Мы не знаем профессионализм этого человека, давайте смотреть на это. В плане если ЕА ставила такие задачи и человек просто их выполнял в таком случае у меня критика в адрес ЕА. Если по своей инициативе то другой вопрос, ат-та по рукам надо давать уже этому человеку. Сценарий очень тяжело судить пока не будет пройдена вся игра и не будет составлено общее, личное впечатление. Я пока вижу хвосты черной кометы в виде дизайна, боевки, общей стилистики. Однако скрины... скрины несколько отличаются. Оот же грифон но ведь небо и земля, трейлер и скрин очень сильно по разному производят впечатление. Надо смотреть дальше что покажут.
-
Спасибо большое! ) Золотой Вы человек) Значит никак не связаны. Что ж.... это уже не плохо)
-
Ага. Спасибо!) Теперь бы узнать дату прихода в Биовар дивного чуда-юда. Что-то я не могу найти( В БГ3 есть опция лагерной одежды и кнопочка отображать ее во время миссий. Я про это. А в Киберпанке задним числом добавили Градероб.
-
Кстати о Гейдере, вопрос к знатокам. А когда он ушел? Не ровно ли тогда, когда на место пришло чудо-юдо дивное? Опровергните, пожалуйста, или подтвердите. Но у меня впечатление, что они не сошлись в взглядами. Или две капризули не переварили друг друга, такое тоже бывает.
-
такие игроки просто будут играть в мир по дефолту. Вообще не проблема. Сделают себе героя, посидят в редакторе. Инквизитора ткнут в прессеты и подправят и пойдут играть. Нормально все. Никто не заставляет выбирать сидеть и даже вспоминать что было. Есть дефолтное состояние мира. А то, что они старых игроков учитывают. Это для меня открытие. Потому что ожидал что вообще этого не будет. Но нет, они продолжают сюжет дальше. И для это большой плюс, который наверное все же даже сглаживает острые углы минусов. Про Хоука и ГФ пора нам самим забывать. Они даже в лучшие времена старались это все переработать. Ну какие выборы после Лелианы в ДАИ? Это не серия МЕ которая делалась нон-стопом с одним героем.
-
Я не верю, я отказываюсь верить, что это я сейчас буду говорить. Но ведь крутой редактор персонажа это же очень хорошо! И да редактора тела очень не хватало. И вообще это как мед для меня после отвратительного редактора в Балдуре. И про этого странного человека. Он или она, говорит о нем постоянно потому что считает своей, наверное, заслугой. Ну бзик у человека на этом. По вчерашнему ответу видно приоритеты) Симсов) Так что готовьтесь, что это всю дорогу будут нам талдычить и может быть даже снизойдет до уговора ЕА выпустить редактор отдельно. И да, настройка, отображаемого снаряжения это тоже очень не плохо. Человека как бы в теме почему делают моды. Это ведь не плохо, если трезво судить. В Балдуре кстати эта функция тоже есть, в Киберпанке догнали значительно позже но тоже прикрутили. Так что нормалек. Но дизайн монстров, мое почтение. Тут фейл, да.