Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    3 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. В 17.03.2024 в 13:33, Gоблин сказал:

    Интересно на чём убедились, если у них своих сервисов... А вообще они есть? Насколько помню даже Арех им не является.
    Если честно складывается впечатление, что просто в связи с кризисом пост-ковида у руководства была цель как можно больше налить в уши инвесторам и совету директоров, заодно сократив расходы за счет увольнений. Сам по себе рынок онлайн-видеоигр скорее показывает, что успех многих игр, как той же недавней Palworld, чуть ли не сочетание звёзд на небе и удачи, подчас очень мало зависящее даже от вложенной суммы. А вот "очень продуманные проекты" как Суицидный сквад падают с обрыва моментально.

    Но если они это серьезно, то значит у руководства ЕА просто навязчивые идеи. Потому как их каждые 3-5 лет штормит от онлайн-коопов и сервисов до "истоков серий" и "небольших прибыльных проектов". Кажется ещё пять лет не прошло с момента, когда сказали, что синглы это круто и они приносят денежку. 

    А я хз) за что купил за то и продаю. Тык сюда, и сюда тык.

    Цитата

    EA сообщила, что ее чистая выручка составила $1,94 млрд. Рост на 3% по сравнению с 2022 годом. Из этой суммы $1,32 млрд пришлись на игры-сервисы

    Цитата

    «Одна из важнейших составляющих реализации наших планов - убедиться, что мы слушаем наших игроков и инвестируем в те игры, в которые они хотят играть. Реальность творческого бизнеса такова, что условия рынка и потребности игроков постоянно меняются. Мы наблюдаем стремительный переход игроков к большим играм с открытым миром, массовым сообществам и играм-сервисам».

    Так что хе-хе. На лицо полное безобразие. О чем и говорю они там смотрят куда-то на свои циферки и как они их считают история покрытая мраком. Но что говорить, что WB смотрит на Хогвартс и Сквад и видит фигу какую-то. Почему у них игра-сингл которая обеспечила денежный водопад стала невидимкой, а провалившаяся игра-сервис стимулом для очередных сервисов, я не понимать. Что там у нас есче. А Балдурка и продажи DLC для Киберпанка. Сейчас еще вроде бы Догма что Драконская, часть II. Но они видят Палворд, Геншин, Хонкай, Хелдрайверс 2. И подозреваю они видят вообще мобильный рынок, который перекрывает ПК, Икс-Бокс и Соньку вместе взятых, во сколько там раз?

    А так да, это шторм в головах. С таким штормом можно быстро компанию разорить, наверное. 


  2. 8 часов назад, Gоблин сказал:

    В феврале было уволено из разных студий издателя около 670 человек.

    Самое печальное в этой ситуации, что сокращаются работники, а премии высшему звену выписываются. У меня впечатление, что дяди и тети с толстыми кошельками пытаются напихать себе еще больше в кошельки пока это возможно. Мде. Из всех студий, где-то вычитал, что Капкон подняла цену игр при этом подняв зарплату сотрудникам урезав оклады менеджменту и пока никого не сократив. Но то восточная компания, а не западная. И как бэ... на всю индустрию у нас одна крупная компания которая которая пока показывает адекватные решения. Ну и Ларианы на волне успеха)

    Касаемо Драгоняги и Биовар. Еще бы наверное год назад пожалел бы их в плане самой студии. А сейчас... вот если ДАД выйдет фуфелькой то давайте честно, закрытие самой студии будет не таким уж плохим решением. Ну чего тянуть и мучиться. Раз уж "не шмогла" и не раз то ну его на фиг. И еще реально терзают сомнения... ЕА за год опять убедилась, что игры сервисы делают деньги. Убедилась вроде на своем кошельке, на Юбиков не смотрят, ну чего там смотреть правда же. Как бы они это самое... Драгонягу на очередной круг не отправили, а ну верните выпиленный мультиплеер обратно. Маловероятно, но кто его знает что у них там на уме. 

    • Like 2

  3. 7 минут назад, Gоблин сказал:

    Кстати тут ты не прав. Нейросети сейчас не дошли до создания контента так-то. Максимум арты, простой (с ошибками) код, звук и тому подобное. Полноценно нейросети нигде ничего не делают. Если же созданное нейросетью используется как заготовка, а потом руками доделывается... Да вон в Киберпанке использовали какой-то генератор анимаций лиц. Кто-то заметил что-то плохое? Вот так это и работает пока что. Просто помощь и ускорение работы над некоторыми простыми, но нудными задачами, который ещё и дорабатывают потом руками.

    Тут добавлю, что вроде как НВидиа якобы реализовала технологию управления энписихами, где ИИ будет отвечать за поведение персонажей и реакцию на игрока. Но опять же... насколько это позволит нагрузить и реализовать оборудование пользователя. И насколько это все будет проработано. С одной стороны звучит прикольно, а другой так-то при желании можно все сделать простыми алгоритмами и скриптами, у некоторых получалось очень даже. 

    А так пока что ИИ, который не ИИ ни разу, помогает обрабатывать огромные массивы данных. Реальное продвижение у астрономов и генетиков, вроде как хорошо продвинулись в медицине для выявления, неплохо в метео показывает себя. А в играх... фиг его знает пока вообще ничего не заметно. А сценарии... может быть реально ИИ получше напишет чем некоторые. В Китае вот выиграла НФ-фантастика от ИИ премию литературную. Удар конечно тот еще. Все вроде бы хорошо с книгой, а вот эмоционально она такая себе. 

    Это так мимо проходил) Простите за оффтоп. Закругляюсь.

    • Like 1

  4. 1 час назад, Heaven's Secret сказал:
     

    Но. Я уже говорила. За БВ я в этом плане не сильно переживаю. Они умели в диверсити и инклюзивити еще когда люди в этих конторках под стол ходили.

    Есть сомнения, да. Но надеюсь, они вырулят.

    Все не буду цитировать. Немного трудно по строкам, поэтому скажу одним абзацем) Про бред я имел в виду саму ситуацию у которой уши торчат, аж из правительства. Так и хочется хохотнуть что из теневого, да чет уже не "смишно". А с компаниями тут все понятно, да, они хотят денег вопроса к ним как такового нет. Кроме морального... ну тут бесконечно дискуссия. Про огромные инертные массы которые поворачивают медленно и реагируют годами, это абсолютно точно подмечено. Вспоминал Дисней не просто. На момент покупки Фоксов я был мнения о чем говорил не раз, что цена за то чтобы фанаты Людей Икс увидели их среди Мстителей очень высока и мы ее увидим лет так через 5, что и наблюдаем собственно - сокращение штатных работников, заморозка зарплат простых профессий (там тоже профсоюзы но их очень легко прогнули), каннибальские требования кинотеатрам и те вынуждены их соблюдать, падение качества визуальных эффектов, сокращение вообще проектов и прочее. Они очень много смогли прогнуть под себя но немножко пресса их осадила когда они пригласительные на фильмы начали слать с требованием и указанием. Но вообще они уже не так давно сокращали свои инклюзивные проекты, реально уничтожали, о чем было доведено до людей. Как понимаю они на это и отреагировали указав, что не отказываются от намеченного курса несмотря на все убытки. Тут скорее попытка сесть на 2 стула разом. Через год, а в лучшем через 2 это высказывание уже забудут. Говорить они могут всякое, тут даже скорее про то что по инерции выйдут остаточные фильмы которые уже в производстве, вот для этого. А с другой стороны... ох. Дисней очень сильный мастер отмывать деньги на законодательном уровне. Они производят фильмы и продают сами себе. Серьезно. Компания производитель не несет убытки но вот Прокатчик... очень даже. Но по Диснею очень  легко было следить, если фильм наносит минус уже конкретно то буквально тут же начиналась перестановка кадров. Возможно вся эта петрушка очень удобно для подобных махинаций, ну как бэ... ну тип того... ну как сказать и фильм сняли, прокатили и там на верху довольны, зритель не пошел оно и понятно но все финансы целые несмотря ни на что, да и в кармане золотишка прибавилось. Тут очень сложно судить. Поэтому ну это все баню. Настолько неприятная тема, что погружаться в нее желания нет. Так со стороны наблюдать да присвистывать от удивления. 

    На счет Биовар. И игры. Не знаю. Как была позиция, что им нужно выкатить просто хорошую игру, так и осталась. Однако все это в таком свете. Как бы правильно выразиться. Они могут просто попасть в больную мозоль у всех. Эти самые борцы незнамо с чем, могут остаться недовольны качеством и раскрытием, экранным временем, своих любимых тем. А простые игроки могут просто устать от этого всего уже. 

    27 минут назад, Tanatos сказал:

    Корпорации и правительства это продавливают, даже несмотря на то, что первые теряют деньги. А значит дело очень серьёзное, и связано с политикой и идеологией, направленной на определенные цели.
    Но впрочем, может в этот раз хоть немного пойдут на попятную.

    Вот это-то и интересно. Но вряд ли эта цель будет озвучена. 

    • Like 3

  5. В 12.03.2024 в 19:21, Heaven's Secret сказал:

    Мда. Кроличья нора Sweet Baby Inc оказалась куда глубже, чем вообще можно было подумать. Теперь финансируемая национальной безопасностью конторка выступила. Сначала написала длинопост, но потом решила, что слишком в политику уходит.

    Многое уже сказали здесь, и много интересного. Но вот если честно... я вообще не понимаю ничего. Реально кроличья нора и все это полный бред. Не к кому-либо, а вообще про ситуацию. Почему собственно бред. Да потому что это все утыкается через цепочки компаний приводящих к конторам... это вот самая настоящая реализация конспирологической теории. На лицо прям заговор. И я в тупике. Но ведь бред. А вот на блюдечке специальные заказы через различные компании в виде игр и фильмов. Это что? Чего я здесь не понимаю. К компаниям которые бегут за лишней денежкой и запасной подушкой все более менее понятно. Но мне интересна цель тех кто заказывает банкет. Кто вот так готов выбрасывать деньги на ветер. Продукты ведь несут серьезные финансовые потери. Фильмы проваливаются, игры проваливаются. Допустим есть какой-нибудь один у которого реально много денег и заказывает. Ну вот хочет... окей. Насколько его/ее/оно хватит? Но чтобы суметь скооперироваться, при чем тем кто в силу природы в безоговорочном меньшинстве, и бухать деньги в долгий срок зная что это все продукты скорее всего обречены на провал. Чет мало верится, что найдется столько денежных мешков которые хотят привить сообществу любовь к меньшинствам. Тут скорее какая-то другая причина, а то и ряд причин. Я не понимаю в чем соль. И меня ставит в тупик что тот же Дисней несмотря на все претензии, окей от которых можно отмахнуться, но отмахнуться от финансовых провалов уже сложнее, но нет они твердо заявляют что намерены продолжать. Однако где-то за месяц  до этого заявления было еще одно уже от активистки вот это всего самого, что Голливудские компании в срочном порядке сворачивают инклюзивные проекты, увольняют людей, выкидывают в урну сценарии. И тут Дисней такой хопа. Я на зло отморожу уши, это так называется. Несомненно это все политика... но как-то мутная... какая-то странная. Такая удобно конспирологическая с непонятными целями, многоходовочки. Какая-то дичь. Бред. Или просто это такой пущенный дым, чтобы скрыть что-то реальное от наблюдательного взгляда. Но вот что? Допускаю, что и лжи в этом всем не мало. Чистая манипуляция и в таком случае никому верить нельзя. 

    Как итог. Мы видим как деградирует творчество. Если цель была представить миру сильных людей то помилуйте. Героинь уровня Рипли и агента Скалли с такой искусственной стимуляцией не появилось. Фильмы скорее вызывают отторжение. Сценарная работа деградировала до безобразия. Игроки штурмуют игры где сюжета и нет, чистый геймплей. Во всей этой мешанине интересно посмотреть на ДАД, если она еще выйдет. Оставила ли след в ней кроличья нора. И как по ней пройдется общество. Биовар может получить охапку тумаков уже от всех. Какое странное время. 

    • Like 2

  6. 8 часов назад, Gоблин сказал:

    Да, не выпустили новых успешных игр, но формально только с 2019 года без релизов. Не такой уж и большой срок.

    Так-то пять лет. Это уже ничего так. Если бы это был год запуска Антема, но это еще год когда он превратился в тыкву. То есть по сути они оправдали годы его разработки и принесли прибыль, а вот все дальнейшие телодвижения, акции спасения игры уже себя не оправдали. Так что пять лет это ощутимый срок. Да знавали и больше. Но все же. А так да соглашусь, что это в приделах скажем так, нормы. Пока что. 

    8 часов назад, Never More сказал:

    Про Догму не знаю, но японцы умеют делать игры так, что в предыдущие части играть совсем необязательно - скорее всего поймешь по ходу игры что к чему, а "лороведы" найдут для себя какие-нибудь интересные отсылки.

    Я к тому, что маркетологи у них не боятся продавать игру которая совсем уж старенькая с цифрой в названии и судя по рейтингу Стима вполне успешно продают. Тогда как Драгоняга отказалась от цифры мол мы не такие старые, молодежь налетай. 

    8 часов назад, Never More сказал:

    Вот по-этому надо сделать так, чтоб понятно было всем (отчасти - история с чистого листа), а лор и прочую лабуду пустить на фоне. Но не в формате, например, насобирать сто пятьсот кусков мозайки, где будет левая пятка Забытого какого-нибудь.
    В ДАО так было сделано. История на первом плане, лор на заднем.

    ДАО была первой. А ДАДик должен учесть всяких Лелиан, Касандр, Вариков, Морриган, Киранов и само собой одну лысину. Сделать можно по разному, как сделают в этом и интрига) При чем у нас еще есть довесок, характерный почерк именно для этой серии, что тебе нужно было почитать несколько книг чтобы понимать что происходит в игре. Да, это опыт Инквизиции. Если в МЕ сценаристы умели подать игру читал книги или не читал, то в ДАИ сценаристы совсем *здесь должен быть мат*. Кхм.... Я понимаю, что это скорее разовый опыт, и скорее обусловлен ускоренным разработкам. Но с другой стороны им ничего не мешало написать тонны лора в игре, а прописать конкретику для понимая постеснялись все же. Поэтому... это интрига, как сумеют срастить что было с тем что стало. 

    • Like 3

  7. 21 минуту назад, Never More сказал:

    И так как уже 10 лет прошло, идея завлекать игроков Соласом (да и Варриком) - не очень. Мне кажется, многим на него пофиг. Надо чет новое, если такое вообще есть.

    Ткну пальцем в Догму, демо которой вышло вот только что. Первая часть уже что только не прошла. Ничего, у многих на слуху сейчас игра в связи с рекламной компанией. Журналисты вон уже оды поют и метят на игру года и прочее. Повторюсь, оригинальная игра вышла очень давно. И ничего. В названии даже цифра стоит, японцы не испугались. Тут Драгоняга даже больше на слуху с связи с обсуждением Балдурки. 

    Соласа и Варика они пока выпускали чисто так для фанатов. Рекламного окна еще вообще никто не открывал. Но надо будет смотреть как рекламировать будут. В принципе они должны метить в новых игроков, потому что поклонников прошлых частей... растеряли по дороге, в том числе и не зависящим от них причинам. 

    • Like 2

  8. 3 часа назад, Heaven's Secret сказал:

    На самом деле, ничего существенного, он просто поражается, что БВ до сих пор жива, и, мол, что-то это да значит. Плюс что МЕ следующая уже второй год в препродакшене и значит ставка на БВ у ЕА все еще есть.

    На мой взгляд есть несколько на это причин. Первая, не устаю это повторять, у них не было строгого срабатывания в минус. МЕА и Антем все равно окупились. Вторая, я не могу это подтвердить или опровергнуть, ЕА привлекает Биовар попутно к разработке других игр. Там подхватить, там сценарий дописать, там спецы по Фростбайту понадобились. Иначе я не могу объяснить что столько лет такого простоя. Они зарплату-то кушают. Еще мне кажется это достаточно большой актив и закрыть его не так-то просто. Это и существенные издержки репутации. Еще склонен считать что Биовар это канадская студия, как бы своя рубашка ближе к телу. А может быть какие-то махинации мутят. А проект в котором находится сейчас МЕ ну... вообще не значит ничего. Это легко схлопывается, не приятно, минус но это можно пережить, а вот хлопнуть ДАД это уже будет очень сильный удар по вложенным средствам, которые нужно оправдывать. 

    • Like 2

  9. 4 часа назад, Sqrat сказал:

    Потом Ли Юэ будет. Так и вижу эти толпы людей, пытающихся выкрутить Ци Ци.

    И закончиться это все Инадзумой. А Сумеру и Фонтейн не попадают под правило 3 реранов для попадания в это недоразумение. Я не понимаю что мешает сделать просто баннеры персонажа и оружия. И делайте спокойно 3 в одну половину, и 2 баннера в другую половину патча, да хоть все 10 за раз. Как видим Хонкаю это не помешало обогнать Геншин. Интересно будет посмотреть на итоги 4.5.


  10. 2 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Нету у них никакого шанса, если промахнутся. Биоваров любили не за игровые механики, а за сюжет, персонажей, диалоги - вот это вот всё. Если с этим сразу не угадать, никакими патчами дела не исправишь.

    Сюжет, романы и вот это все. Это вот чисто ИМХО, это настолько дело вкуса. Это настолько еще зависит от тысячи причин и настроений. Если в игре будет очешуительный сюжет хоть стой, хоть падай, а все остальное что касается наполняемости мира, анимаций, кривые враги, боевка все это сделано отвратительно то вряд ли сюжет спасет. Играем в игры жанра Action-RPG не только послушать диалоги и наблюдать сюжет, но еще увлекательно кнопочки нажимать, подумать над билдами и о ужасть отыграть социальную роль или какой-то характер, а еще отыграть боевую роль. 


  11. 11 минут назад, Gоблин сказал:

    По мне всё зависит на 80% от продукта. И стримеры-блогеры набирают аудиторию своими собственными путями - кто-то заточен на хейт, кто-то на позитив, а подавляющее большинство на мой взгляд подстраивается скорее и играет в то, что популярно, обсуждаемо в любом случае. А уж основана данная популярность на плохом или хорошем уже второй вопрос. Громкий релиз они в любом случае не пропустят и если игра будет хорошей, то покажут её зрителям одним этим фактом. И дальше сам зритель узнает об игре и будет решать. В век свободной информации, опять же, люди смотрят разные каналы, разных блогеров и с чего бы подавляющему большинству хейтить ради хейта, спрашивается.
    Собственно девиз блогеров, стримеров и новостников - контент должен быть. А уж каким он будет у кого вопрос совершенно открытый.

    Еще добавлю, что обзоры обзорами. Это может работать с книгами и фильмами. А вот с играми... А игры надо пробовать играть самому. В этом плане им бы не помешало выпустить демо-версию. 


  12. 39 минут назад, Heaven's Secret сказал:

    "Ололо создатели МЕА и кривых лиц, "Путешествие длинною в 10 лет" опять облажались".

    Люди любят зрелища, а критиковать БВ с их репутацией будут за любую оплошность, даже блогеры, которые не на хайп работают. БВ еще и геймплей изменили в еще больший экшен, уууу. 

    Это все так. Но есть то, что вообще не улавливается никаким пониманием. Откуда-то появляется отношение к игре. И с этим приходится работать и блогерам и тем же стримерам. Очень яркий пример с которым столкнулся это Хогвартс. Лично я вообще относился к самой идее скептически. Уж какой хейт ей устроили тот еще момент в индустрии. Решил посмотреть стримы. И стримы разнились. Мой опыт конечно чисто субъективный и вывод по нему делать не практично, и франшиза очень раскрученная. Однако это все равно опыт. Видел смтримеров которые играли и хейтили игру, видел стримеров которые играли и хвалили игру, и тех кто просто играл без особых комментариев. Так вот количество зрителей было больше у вторых и еще большей у третьих. Зритель, читатель и донатер будет решать интересно ему когда игру хвалят, критикуют или просто ругают необоснованно. Тот же блогер если не уловит данную волну может просто утонить в дизлайках и получить отток аудитории. Хорошие блогеры чувствуют эти настрои или просто попадают в цели. 

    Здесь уже приводили примеры Киберпанка. Отсюда добавлю Биовары уронили себя даже не тем, что выпустили плохие игры, а тем что просто не попытались их выправить и просто забили.  У мультиплеера МЕА был очень хороший потенциал, там столько людей играло и что... да вот просто забили болт. То есть считывается как простой обман игрока которого развели на деньги. Сейчас Старфилд проходит через этот путь и ему будет тяжело выйти, однако Беседка себя уже уронила еще раз  выпуская патчи с выправлением ерунды, а тяжелые случаи упуская. В таком свете, что если Биовары выпустят игру не очень у них все равно есть шанс. Им максимально надо быть просто настроенным на игроков, быть честными с ними и реально любить свою игру, а не делать очередное выжимание кошельков ради бабла. 

    Очень тяжело предугадать что будет. Есть за что боятся. Наточенные зубы у критиков и просто желающих похейтить, Биовар не на пустом месте зарылась у нее реально проблемы внутри. Но если будет вменяемая реклама без обещаний чего не предусмотрено, адекватное техническое состояние и просто хорошая игра. То они могут вытащить, главное чтобы хотели это делать. 

    Между проходя пришли вести, что ЕА... в очередной раз... как бы это сказать... берет курс на игры-сервисы. Надеюсь они не запустят ДАД на очередной круг перезапуска.

    • Like 4

  13. 8 часов назад, Sqrat сказал:

    Если он вообще теперь будет. Новый баннер это какой-то очередной изврат и развод. Ну что же, по крайней мере Альбедо у меня С2. Жить можно. >____>

    Я частицу "бы" не прописал. Хм. Оставили бы. С одной стороны не сильно что поменялось как нужно было 180 круток для нужного перса, так и осталось. Другой вопрос, что это нужно теперь за один заход. С одной стороны сигну легче вытянуть, а с другой ну как бэ к 3 рерану кому надо тот уже скорее всего ее добыл. Очередной импульс к донату. Короче я не знаю как относится к новому баннеру, был бы сохраненный гарант все было бы яснее. А так это скорее для тех кому очень-очень надо определенную, стандартную легу... из Мондштата) 


  14. В 01.03.2024 в 22:34, Sqrat сказал:

    С6 Альбедо прощай. Q_____Q 

    До следующего рерана?

    Хотя перенос гаранта оставили на этом баннере.


  15. В 03.03.2024 в 14:48, VlReaderr сказал:

    В прошлом веке люди учили английский, чтобы понимать песни Битлз, Артура Кларка и Цивилопедию...

    Речь вообще про другое) ЕА которая живет по законам эффективных менеджеров, а это успешный успех только в том случае когда количество подписок растет из месяца в месяц, когда количество проданных копий обязательно должно по факту своего существования быть выше чем раньше, эффективная эффективность которая умножила на ноль Андромеду и Антем, выкинули на мороз не одну студию все потому что эффективные менеджеры хотят, требуют и истерят когда их запланированные продажи слегка не те. А у них они в какой-то момент будут не те ведь планка будет поднята так высоко что никто не сможет ее взять. И именно сейчас эти эффективные менеджеры ведут сокращения сотрудников в угоду своим же премиям, начисляют себе гонорары после эффективных сокращений штатов. И вот они же принимают решение вычеркнуть из планов целый рынок, при чем тогда когда игровой мир накрывает волна кризиса. Надеюсь не стоит объяснять что любой язык не заперт в границы страны. Особенно русский язык на котором читают/играют/смотрят не только в России. И вот смотрю я на ЕА и любуюсь прям комбо собирают, ничего удивительного что ищут кому себя продать. 

    • Like 1

  16. 16 минут назад, Never More сказал:

    Локализации скорее всего не будет, и не в выгоде дело. Но в обещем то не проблема.

    Меня вообще эта ситуация умиляет. Жадная до безумия ЕА показывает зубки принципа. Ничоси, да. Но вот таже Капкон высказала свое фирменное фи но игры на русский переводит. Но что те, что другие ярые фанаты Денуво. 

    27 минут назад, Gоблин сказал:

    70-100*

    :react_bgg:

    Бери больше. С учетом стоимости всех DLC, отдельной стоимости раннего доступа на 3 и доступа к Киперу. 

    • Like 1
    • Todd 1

  17. В 14.02.2024 в 12:55, Sqrat сказал:

    Смола, о количестве которой ноют уже который год, передаёт привет.

    Ой млин) Я про нее-то и забыл совсем. Хотя первые полгода игры меня раздражала порядочно. Теперь уже и привык к таком раскладу. Мне интересно они сами до этого додумались изначально или это такой трюк чтобы быть в норме с китайским законом. Здесь-то и скрывается этот злополучный БП и донат на прокачку. Хотя я не кидал деньги в это, и даже слабенькую смолу не тратил, а берег на арты. Сюжет потихоньку проходил, да карту чистил. 

    В 14.02.2024 в 12:55, Sqrat сказал:

    А остальным что делать?

    Да собственно и ничего. С одной стороны это плюс, а с другой огромный минус, так как играть-то хочется)


  18. 59 минут назад, Sqrat сказал:

    Раз в год, такие уж и требователи? Разрабы, конечно, сильно обеднеют и что-то у них обязательно отвалится, если дадут халявы не через скандал. Ну и сейчас как впихнут третий баннер за ивентовые крутки, а количество камней не увеличат и будет нам счастье.

    Проблема в том, что эти халявные крутки вовсе и не халява получается. У меня стойкое ощущение, что после этих раздач на годовщину и новый год в следующих патчах количество круток падает. Халява или чистое разводилово, непонятно. И из-за этого ора который сводится к трем требованиям: - халявные крутки, - отменить персонажа, - отменить актера/художника/разработчика не слышно ничего другого. В контексте дополнительных примогемов мне кажется лучше ставить акцент на контенте и эндгейме тем более если у нас третий баннер будет дорогим, 20 молитв в год на большие праздники вообще ничего не решают. Понятно что добавляй они почаще и побольше все равно не решит как и не ударит по их карману. Однако игра абсолютно бесплатная и ограничений по контенту нет. У нас нет в игре чего-то к чему ты не смог бы прикоснуться не заплатив. Исключение БП. Но что он дает? Ничего такого. Карточки каждый раз которые никто не увидит, оружие которое легко заменяется и ресурсы которые в любом случае добываются. Другой вопрос отношение к игроку и потраченных усилий человека на игру. Но это ведь не обязательно конвертировать в примогемы, игра поставлена так что в ней как-то особо не развернуться. Мне кажется дай Михо возможность на Новый Год выбрать любое ивентовое оружие которое было раньше все бегали бы довольными, или на выбор костюмов на 4* из прежних тоже самое. А у кого полная коллекция так уж и быть 5 круток за то, что такие молодцы. Таких вряд ли много... хотя может в Китае поголовно такие все) 

     Добиться правки персонажа нереально, а их баганутых уже несколько. Скар со своим битым наведением в мире из-за разницы высоты, Яэ Мико со своими битыми пилонами которые чинили и не дочинили, Хранительница с кривым наведением простых атак на боссах, Кеки со своей констой которая непонятно как работает и работает ли вообще. 

    Что вот реально беспокоит так это слухи и третьем баннере который видимо уже реально восходит к донату. И слухи о том, что оружие станет за донат, так и не понял чисто за него или как альтернатива к баннеру. 


  19. В 11.02.2024 в 12:33, Leannia сказал:

    Смотрю я каждый раз на новости о полыхании задниц с геншина и каждый раз поражаюсь. Отличная игра, в которую уже скоро три года не лень заходить каждый день. До чего же фандом - токсики.

    В чем проявилась повышенная токсичность в этот раз?)

    Михо вполовину сами виноваты в этой токсичности. Абсолютно странное взаимоотношение с фандомом. Странное решение закинуть неплохие обновы в обе свои игры сразу. Ну и как говорил сам не раз комьюнити те еще требователи халявы. А так посмотрел на вышедшие релизы недавно и.... ничего хорошего для себя не нашел. Какое-то все блеклое, недоработанное. На бетку WW не попадаю. А карта деревушки Ли Юэ уже можно сказать зачищена, тихим сапом причем. И я правильно понимаю что летом нас ждут один за одним патчи с контентом? Ну там доведение Фонтейна до ума, летние острова и релиз Натлана?


  20. 1 час назад, Sqrat сказал:

    Как-то совсем не вдохновляют слухи про третий специальный баннер. Звучит так, что нужного персонажа из него фиг достанешь. 

    Угу. Немножечко напрягает. Надеюсь это все окажется слухами.

  21. Exodus


    6 часов назад, Gоблин сказал:

    Ладно, я наверное в последний раз повторю одно и тоже - речь о том, что в них кидают деньги. И судя по всему немалые. И заодно пиар не самый дешёвый для дебютного проекта. Вопрос один - почему именно так и именно с этой игрой. 

    Иногда полезно себя заземлять, в данном случае в обратном направлении. Мы часто забываем, что компаниями руководят таки же люди. Они могут что-то любить, не любить, знать или нет. Вероятность утопического исхода конечно стремится к нулю, что кто-то в студии прям верит в проект, или вдруг неожиданно случился приступ игры мечты, поверил в себя, или неожиданно собрали все что есть в кулак и хотят вот зажечь. Не исключаем и того, что люди-человеки подвержены влиянию некого фактора из вне, в том числе совершенно идиотских, и вроде бы люди умные, образованные но могут принять решение идущее в разрез здравому смыслу. Поверить в это конечно тяжело учитывая, какие студии упертые, медленные, идущие каждый раз на риск и ответственность никто ни с кого не снимал, особенно когда речь про крупные проекты, особенно про новые. В любом случае ситуация получилась интересная и наблюдать есть за чем. Главное чтобы проект дожил до реализации, а не развалился на полпути. Может быть узнаем что-нибудь новое из внутренних кулуаров.

     

    3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Креативность в подходах к разорению игроделов  налицо.

    Чем дольше смотрю на этот мир то тем больше понимаю, что ничего не понимаю. Это касается уже всех сфер.

    3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    В перспективе не будет никаких независимых кампаний, а лишь одна транснациональная, диктующая что и в каком формате творить и издавать. Для такой грандиозной цели можно и потратиться.Креативность в подходах к разорению игроделов  налицо.

    Да будут, куда они денутся. Размах только меньше может быть. Вряд ли у людей совсем исчезнет запрос на творчество и запрос его потреблять. Стоит только погрузиться в любое игровое направление так там живет и здравствует свой маленький и уютный мир. Это касается и ретро игр, и специфических вкусов. И люди платят за это свои деньги. 

  22. Exodus


    Ох. еееешкины колотушки! Сам Гамильтон. Слава Андрасте что никакой не Карпишин за книгами будет стоять. Ожидание игры в разы выросло. 

    9 часов назад, Never More сказал:

    Я пыталась прочитать Звезду Пандоры, но это прямо сильно на любителя космоопер, довольно тягомотное чтиво. Хотя по оценкам на фантлабе автор неплохой.

    Что Звезда, что Иуда в свое время прогремели в мире фантастики. Пока сам не читал, но хожу вокруг да около этих книг. Видимо пришло время их прочесть. Но даже если посмотреть аналоги то где-то на этой полке стоит и Гиперион, что уже отличная компания. И чистое имхо в последнее время чет аж... стали нравиться тягомотные повествования. Хорошая проза может быть чудо как хороша похлеще всяких драм, которые увы еще и пишутся под копирку. Так что да. Кхм. Ну и чисто Питер Уотс который раскрошил своей "Ложной пустотой" умы читателей писал в свое время книгу к Крайзису. Каждый раз удивляюсь этому факту, что ученый писал книгу по игре. Опять же писатель может просто написать за гонорар, ничего лично так сказать. Надо смотреть и тут печалька, выйдет ли перевод этих опусов. 

    Впереди паровоза конечно не стоит бежать. Но млин... это все же не обычно как по мне. Вообще игра несмотря на то, что видел мало так по ней, ассоциируется с твердой НФ. Возможно тут цепочка Макконахи - Интерстеллар + Массыч + Визуал. Как это будет на деле вопрос. Но пока что ассоциация вот такая. И глупо возлагать большие надежды на это все, учитывая что даже при любых стараниях и любых успехах мы уткнемся в игровые условности которые могут все сломать. 

    На счет не рано ли. Может пытаются зайти к аудитории с фланга. Однозначно ждем.


  23. 2 часа назад, Sqrat сказал:

    У меня одна Ноэлль прилетала. При том, что она уже сто лет как С6 и даром не нужна. И парочка Каминов. Фарузан проигнорила. Она и не нужна так-то, но обидно. (

    Да обидно бывает. Некоторые четверки похлеще пятерок. Ни разу Диона не выпала, хоть с ней банер крутил. И Лайла так же игнорила, хорошо что по ивенту ее забрал, но консты нужны.


  24. 51 минуту назад, Sqrat сказал:

    Пока говорят, что в первой половине 4.5 три баннера и там будут Казах с Итто. 

    1803677824__2024-02-01_105312852.png.d3a7710757fc8d174faffb88575c82d5.png

    Помолился называется)) Лол. 


  25. 5 часов назад, Alter0ne сказал:

    ЧСХ, на рыбу-адепта у них ресурсов хватило. И раньше как-то получалось уникальные дизайны для стандартных моделек делать: ученая из Сумеру в Фонтейнском ивенте с плесенниками, чел из ивента с коробками в Мондштадте, другой чел из ивента с феями, Драфф и Олаф, Маргарита, странный хиличурл.

    Ну ориентация на ИИ даром не проходит) Лол. Они еще собираются вводить инструментарий поведения НПС от Энвидихи. Как это будет выглядеть интересно. Мда.

    Понятно, что за 3 года игры уже накопилось достаточно вопросов, рабочих ошибок. Рабочие моменты так сказать. Грустно что не видно, чтобы они просто пытались с этим что-то делать. Не знаю с чем это связано. Просто уже списываю на то, что аудитория игр в Китае не сильно-то требовательная и орущая по любому поводу халявы и только ждет возможности кого-нибудь забулить, все остальное хавают без оглядки. 

    Зашел тут как-то в карты сыграть. Зачем и зашел. Сидит чел, осталось 2 дайса и это существо давай одевать и снимать какие-то артефакты в результате из 2 дайсов получилось у него 12 и оно естественно меня победило. И они по ним еще турниры проводят. Лол. Но с каким упором они рисуют колоду. Контент который мы заслужили.

    6 часов назад, Alter0ne сказал:

    П.С. Как там аниме по мотивам поживает?:CoolStoryBob:

    Перерисовывают в любимый Хонкай) хе-хе)

    Но мне вот новая локация безумно понравилась. Что у них не отнять так это открытый мир) 

    10 часов назад, Sqrat сказал:

    Выкрутила Нахидосу две консты. Курицу не буду крутить из чувства солидарности с другими адептами.) 

    Для меня все таки загадка, а зачем они остальных адептов очеловечивают. Оставили бы как есть и все, ввели бы их участие в сюжете немного в виде животных. Даже как-то жаль что они всех собираются человечить. 

    И кстати есть какая инфа, какие рераны будут в следующих патчах. Руки чешутся Ка Мина добить до 6 конст и попробовать выбить Нахиду себе. Но ценее с6 Скара, поэтому с ужасом смотрю на Фарузан в баннере. О_о почему она здесь, загадка. 

×
×
  • Создать...