-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
@bol про романы, хе-хе
-
Да фиг их знает. Я не знаю про эти игры ничего такого, чтобы рассуждать о них. Что там да как. Но ДАВ там определенно не хватает. Ну что теперь.
-
Ага. Спасибо за поправку) путаюсь в их именах. Ну короче там у них уже сложена команда геймдизайнерства и видимо какой-то костяк сценаристов. Да не плохие игры. Особенно у них крутым получился DLC для ДД1, очень атмосферный такой, люди ждали что-то подобное для второй части но пока тишина. Билдостроение у них оригинальное так скажем, жаль только что качаться надо с ивента... который запускается только по сети. В ДД2 кстати не знаю осталось такое или нет. Но чисто сюжетно они были не очень еще в первой части, хотя доля интересного куска лора и сюжета у них есть. Я всего лишь про то, что у игры есть геймдиректор, и даже не просто есть, а чего-то комментирует.
-
Там свой геймдиректор. Вроде бы Дарра, если не ошибаюсь. Он уже комментировал визуальный стиль ДАВ, что МЕ стремится к реалистичному дизайну визуального ряда и не собирает отказываться.
-
Yep так и есть. Это чисто бодрый экшен без депрессивных составляющих.
-
Все это новое было в первой части. И классы, и пешки, и лазание по врагам. Это реально интересные механики но они не новые.
-
Потому что Кэпкон заплатила денежку, а ЕА видимо не стала. Но японцы тоже как-то не прыгают от восторга вокруг своей ДД2, иногда кажется что и стесняются. Бог с ней с ДД2, у нее есть билдостроение и классовый отыгрыш как минимум, меня вымораживает DLC Элден Ринга. Почему нет отдельной награды как лучшее DLC? Оно само собой напрашивается с учетом многолетней тенденции, в таком случае нужен DLC Старфилда в номинацию. Не ну че нет-то?
-
Ага. Я от этих зеркал еще на этапе рекламы погорел. Вывод: греть жопку надо до выхода игры
-
С этим я согласен)
-
Где-то так. Когда у них там подвод итогов и все такое.
-
Я тебе про финансы, ты мне про сценаристов) Еще раз они вынуждены были найти покупателя потому что несли убытки еще до ЕА. Сценаристы и во время ЕА были более менее нормальными, даже работали напрямую на ЕА вроде бы, над частью сюжета Фифы, если меня не подводит память. Сценаристы кстати неплохо поработали и над Антемом. Ну лор и сеттенинг норм придумали, хе-хе. Просто все зависит от геймдизайнера и главного сценариста. Уикс видимо все, потратился, несите следующего.
-
Да, может быть и прямое продолжение ДАВ, почему собственно и нет. хе-хе-хе Сейчас наверное нет ничего чтобы значило. Пока что рано судить о чем-то. Я например жду финансовых отчетов ЕА и их решения на свое будущее, где-то в этом должна принимать участие Биовар, ну планы ЕА на Биовар если точно. Чуть попозже поедет информация по МЕ, если Биовар выживут. А потом, как у них принято, объявят о чем-нибудь еще. У них всегда в производстве два проекта.
-
Я к тому, что за их спиной были хиты и признание за игроками но все равно несли убытки. Интересно бы узнать причину не эффективное управление финансами или что-то другое. В голове еще крутятся фрагменты статьи где описывали приход ЕА в офис Биовар, и что биоваровцы сильно нервничали но все оказалось хорошо, было дружелюбно.
-
Судя по твиттам которые сюда приводили они это знали еще во время разработки, даже не к финалу. Просто кто-то не смог отстоять виденье игры, или не очень хотел, или было все равно, или подплясывал под дудочку. Это я про Корин Буше.
-
Да есть такое ощущение. Соглашусь и даже поддержу. Можно добавить что забастовка просто уже окончательно привела к этому, так сказать поставив окончательную точку в рассуждениях, если они были. На это еще намекает что ЕА как-то видимо не сильно бьется за награду. Вышла и вышла, очередной проект закончен, сосредоточимся на следующем или пока отдохнем и потом решим после финансовых отчетов. Как вариант.
-
На правах оффтопа.
-
ДАО. Когда Биовар парочку лет поделали ДАО они пошли в убыток, и начали искать покупателя. Нашли ЕА. Та дала им финансирование и не мешала при производстве ДАО. А вот после успеха ДАО сказали нам надо еще такую же игру через год, такие дела.
-
Еще до старта. Но почему-то никто не вспоминает о том, что идет забастовка актеров. Может чисто из-за этой банальной причины решено сразу переходить к технической части МЕ, а не висеть в подвешенном состоянии ожидания когда разродится профсоюз актеров. Я не утверждаю, просто озвучиваю одно из предположений. МЕА потребовалось 2 месяца прийти к отмене DLC, так-то они работали над ним как раз и пилили МП дальше. Потом хопс ЕА там подвела подсчеты и решила то что решила. Да тут весь мир похоже в этом поезде
-
Да нет. Чет там ходили слухи в то время, сейчас уже особо не вспомнишь. И они продались вроде бы в 2007-2009 году, или каком, точно не помню. Тогда кстати ЕА им дали полную свободу действия и хорошее финансирование. После успеха ДАО и началось) Если бы они ушли сразу или на пике ДАО другой вопрос, но именно очучение что они пытались работать в любом бизнесе но полностью выгорели и ушли в закат с хорошим деньгами в любом случае) Оба сразу. Хадсон с ними ушел вроде бы или чуть погодя, там много кто ушел в этот момент, студия рассыпалась. На простую продажу не совсем смахивает) И обращу еще раз внимание. Успех и состояние хитов игр Биовар такие как БГ, Невервинтер, МЕ1, Джед Эмпайер и ЗВ конечно привели студию к банкротству. Это такой же пример как с 20 Век Фокс которые давали свободу многим режиссерам и имели кассовые успехи и... обанкротились. Увы и ах, бизнес развлечений таков какой есть. Радостные вопли игроков и зрителей, огромные сборы ничего не значат в общей картине.
-
А где я говорил что на роль ГГ?) Я говорил про саму игру как КП77, как Эксодукс или как ее там правильно писать-то. Азари и Шаламе это конечно весело) он из этих повесточных редисок. Но ЕА разорится на его имени)
-
Угу. В этом вся и печаль. Что ж интересно будет посмотреть какие движения будут. Я б сейчас на их месте чисто принципиально запилил бы мощные патчи в ДАВ. Предыстории всякие, вариации и злого Рука, расширить романы, магию крови, грызню в команде. Но этого не будет, увы и ах. Короче жуем попкорн дальше)
-
Ушли после МЕ3 они. У меня вообще очучение, что они отдали на откуп ЕА ДА, начиная с ДА2 когда те вынудили ее издать за год, а МЕ как-то еще отстояли и видимо хотели довести дело до конца но напряжение при МЕ3 было таким что сразу после ушли в закат, да так что из игр ушли это насколько им там все испортили. Чисто мое такое виденье, могу ошибаться ) как было на самом деле боюсь никто не знает и вряд ли расскажет. И это абсолютно сломало студию.
-
Лучшим решением мне кажется родить новый IP. Именно сингл рпг с нуля с теми сторонами в которых они были сильны и даже сильны остались в ДАВ. Но они заложники ситуации в которую сами попали. Для нового IP мог бы быть шаг если бы проход не заслонял провал Антема.
-
Так не понимайте в чем причина. Мне вообще очень нравятся такие фразы "не понимаю", это значит не хочу понять или разобраться. Вроде бы так же написал что есть тенденция нанимать актеров. И в МЕ5 запихают какого-нибудь условного Скалу или Дизеля которому отстегнут миллионов 50 ибо за меньшее он не согласится. И много чего еще. Эта тема ДА надо бы закругляться с МЕ тут.
-
Угу. МЕ3, ее концовка, это крах студии. В прямом смысле крах студии потому что после этого студию покинули ее основатели и Биовар была сожрана ЕА окончательно. Теперь происходит процесс восстановления, он может быть очень долгим и болезненным. Вообще после таких дел закрываются, но они выжили. И видно что многие вещи до студии доходят как ни странно и они пытаются выправить. Однако мешают две вещи. 1. Зацикленность на повестке, ну это безобразие считаю, от этого надо как-то избавляться. 2. Это навязываемые ЕА вещи - ДАИ как ммо, ДАВ рождалась как ммо, и беззубость которая свела к нулям все заложенные конфликты в игре. Чем дальше играю тем больше вижу заложенных конфликтов в игре, они есть но либо вырезано их развитие, либо зачищены. Тут надо стучаться к ЕА в первую очередь и отрезвлять Биовар до конца. Так-то может выйти толк если учесть все 4 прошлые их игры и хорошенько подумать о происходящем. Если они переживут релиз ДАВ конечно.