-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Майкрософт которая не так давно учидила кажется стремится перегнать. Поминаем-же-ж. Три баяна вон в углу валяются.
-
Да, обратил внимание. Похвалил за такое. ЕА очень странная компания. Прям очень-очень. Есть целая платформа своя которая должна собирать статистику. Да и Стим, и Сони, и Майки думаю тоже предоставляют такой инструментарий. Не знаю, чего тупят. Думаю все они прекрасно знают. Просто у них бардак! Все инструменты есть, бери делай, подсчитвай и делай выводы. Ну да ладно.
-
Не без этого. Но Биовары... редко умели в финалы. МЕ1 и ДАО вот и все финалы которые были ничего такими. В ДАИ убили картинки почему-то, хотя было очень ожидаемо. Ну про МЕ3 давайте промолчим.
-
Скорей бы поиграть.
-
В геймплее есть реплики выбора. И? Есть реакция сопартийцев на них, с левой стороны. Вот полная копия ДАИ. В ДАИ это было для решения кто будет Жрица. Я не верю. Я вижу эту систему и здесь.
-
В турецком Гамбите аккаунте ж Что для счастья надо? Одним боевка, другим длинные волосы. ) Это без злобы и шутки. Сижу умиляюсь.
-
Я про аналогию ДАИ и тем кто станет Жрицей. Это решение выбирается из всех решений на протяжении всей игры. Таблица сумм, и где сумма больше то та и Жрица. А светофор это когда тебе перед финалом несмотря на ранние решения, выборы ты простым тыком выбираешь как финалить. Большая разница как по мне)
-
Пока известно точно, он тот еще балобол. И это тоже хорошо. Че. Кстати еще будет опять это одобрение решений как в ДАИ. Светофора не будет?)
-
Для мни визуал важен. Анимация движений. Я так вхожу в резонанс с героем, и это очень мне помогает погружаться в роль) Очень люблю большие, можно затяжные бои, эпичные такие. Поэтому Биоваровские игры проходил на макс сложности, кроме ДАИ( Здесь походе я все же поставляю макс. хе) Чем дольше бой, тем лучше. И если еще будет тактика, в том числе прокачки. Ням.
-
Мне не понравились анимации в большей степени. Просто анимация боя) не абилки даже, просто сам визуал боевки)
-
ну.. я тут напомню... у Соласа во второй раз в начале игры все пошло ... кхм.. не по плану.
-
Согласен. Если еще очередность комбо. То вполне не плохо. Я в таком случае даже получаю больше чем ожидал. Ну меня у Биовар разочаровала только в одной игре в -- ДАИ, но теперь получается они это компенсируют. Я доволен)
-
Флешбеки пролога не баян? Так что я ставлю на кунари!) Она/он еще и фиолетовое.
-
Инквизитор официально заявлен Биоварами вчера. Да так что настраивать внешность его будем в редакторе. Если пропустили такую новость)
-
Посмотрим! Пусть будет больше. Да кстати, по ролику не заметил что вроде реализованы либо разные удары, либо есть отличия с долготой прожатия кнопки. Не до конца понимаю. Вроде стандартные удары могут отличаться.
-
Это уже не плохо. Если оставят комбинации. Вообще боевка мне нравиться. Сейчас уходят сомнения. Все лучше смотрится с пересмотром. Ну акимбо мечи давно этого хотел после ДАО. И в общем-то все эти увороты, повороты, прыжки. найс. Парирования! Ееее! Если представить что это твой настроенный перс, в более менее выбранной одежке, то ну да... ничего-ничего. Думаю боевка как минимум захватит, может быть даже получиться отыграть класс. Чего не было в ДА у меня очень давно! Да и в других играх это было очееееень давно.
-
Ну вот что имеем то имеем. Я, даже рад, что вижу на скриншоте абилки сопартийцев. В геймплее и этого не было, я думал всего 3 абилки на всю игру. Но пока не вижу ничего куда можно было чего-то впихать есче. Если только окно не окончательное, а по сюжету оно трансформируется. Но на это я бы не рассчитывал. И вообще, смахну я скупую слезу, вспоминая панель из ДАО.
-
Потому что он оттуда? Плохо кормили или просто рис надоел.
-
Я думал это совместные удары. Хоть что-то новенькое. А вот оно как...
-
Я ужо в эванирусах не силен, и порядочно подзабыл лор. Хотел всю серию перепройти после этих мероприятий. Но желание пропало. Посмотрим) Но если это все сказанное правда. То печально. Типичное, клишированное какое-то. Два босса. Понятно что ценен сам путь который может оказаться очень хорошим, но пока по факту звучит клишировано.
-
Здесь можно подсчитать Верхняя полоска что это?
-
На Плэйграунде вышла небольшая стена текста. Хз, интересно кому, но есть что-то вроде новое. https://www.playground.ru/dragon_age_the_veilguard/news/ogromnoe_kolichestvo_pobochnogo_kontenta_dragon_age_the_veilguard_poluchila_pervyj_gejmplej_i_podrobnosti-1705208 Источника не знаю.
-
Этот разговор уже состоялся в конце Чужака. Как по мне. Вообще по идее задумка не плохая. Если не брать в расчет то что нам не показали. Реализация... кривая. Упавшая статуя. Почему мы вчетвером всего. Мать его почему мы на это зло пошли в четыре лица?! Где эльфы Соласа? Куда подевались? Очень много просто где-то за кадром. Страшно что оно не релизе останется за кадром.
-
Окей, окей. Будет отдельный квест по ремонту Бьянки. И вернется Варик на круги своя) Спокуха!)
-
Просто. Солас его отдаст. В знак примирения. Эванурисы покажут ат-та Волку, Крюк, наш нью-ГГ, покажет им ат-та. Они уйдут, но пообещают вернуться. Солас перейдет на нашу сторону починит Бьянку и пойдет искать решение проблемы. И будет романсельным даже. Воть. Если серьезно то это наверное должно выстрелить либо в середине игры, либо ближе к финалу. Меч не просто показан. По закону жанра он должен всплыть минимум три раза.