-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Сюжет, романы и вот это все. Это вот чисто ИМХО, это настолько дело вкуса. Это настолько еще зависит от тысячи причин и настроений. Если в игре будет очешуительный сюжет хоть стой, хоть падай, а все остальное что касается наполняемости мира, анимаций, кривые враги, боевка все это сделано отвратительно то вряд ли сюжет спасет. Играем в игры жанра Action-RPG не только послушать диалоги и наблюдать сюжет, но еще увлекательно кнопочки нажимать, подумать над билдами и о ужасть отыграть социальную роль или какой-то характер, а еще отыграть боевую роль.
-
Еще добавлю, что обзоры обзорами. Это может работать с книгами и фильмами. А вот с играми... А игры надо пробовать играть самому. В этом плане им бы не помешало выпустить демо-версию.
-
Это все так. Но есть то, что вообще не улавливается никаким пониманием. Откуда-то появляется отношение к игре. И с этим приходится работать и блогерам и тем же стримерам. Очень яркий пример с которым столкнулся это Хогвартс. Лично я вообще относился к самой идее скептически. Уж какой хейт ей устроили тот еще момент в индустрии. Решил посмотреть стримы. И стримы разнились. Мой опыт конечно чисто субъективный и вывод по нему делать не практично, и франшиза очень раскрученная. Однако это все равно опыт. Видел смтримеров которые играли и хейтили игру, видел стримеров которые играли и хвалили игру, и тех кто просто играл без особых комментариев. Так вот количество зрителей было больше у вторых и еще большей у третьих. Зритель, читатель и донатер будет решать интересно ему когда игру хвалят, критикуют или просто ругают необоснованно. Тот же блогер если не уловит данную волну может просто утонить в дизлайках и получить отток аудитории. Хорошие блогеры чувствуют эти настрои или просто попадают в цели. Здесь уже приводили примеры Киберпанка. Отсюда добавлю Биовары уронили себя даже не тем, что выпустили плохие игры, а тем что просто не попытались их выправить и просто забили. У мультиплеера МЕА был очень хороший потенциал, там столько людей играло и что... да вот просто забили болт. То есть считывается как простой обман игрока которого развели на деньги. Сейчас Старфилд проходит через этот путь и ему будет тяжело выйти, однако Беседка себя уже уронила еще раз выпуская патчи с выправлением ерунды, а тяжелые случаи упуская. В таком свете, что если Биовары выпустят игру не очень у них все равно есть шанс. Им максимально надо быть просто настроенным на игроков, быть честными с ними и реально любить свою игру, а не делать очередное выжимание кошельков ради бабла. Очень тяжело предугадать что будет. Есть за что боятся. Наточенные зубы у критиков и просто желающих похейтить, Биовар не на пустом месте зарылась у нее реально проблемы внутри. Но если будет вменяемая реклама без обещаний чего не предусмотрено, адекватное техническое состояние и просто хорошая игра. То они могут вытащить, главное чтобы хотели это делать. Между проходя пришли вести, что ЕА... в очередной раз... как бы это сказать... берет курс на игры-сервисы. Надеюсь они не запустят ДАД на очередной круг перезапуска.
-
Я частицу "бы" не прописал. Хм. Оставили бы. С одной стороны не сильно что поменялось как нужно было 180 круток для нужного перса, так и осталось. Другой вопрос, что это нужно теперь за один заход. С одной стороны сигну легче вытянуть, а с другой ну как бэ к 3 рерану кому надо тот уже скорее всего ее добыл. Очередной импульс к донату. Короче я не знаю как относится к новому баннеру, был бы сохраненный гарант все было бы яснее. А так это скорее для тех кому очень-очень надо определенную, стандартную легу... из Мондштата)
-
До следующего рерана? Хотя перенос гаранта оставили на этом баннере.
-
Речь вообще про другое) ЕА которая живет по законам эффективных менеджеров, а это успешный успех только в том случае когда количество подписок растет из месяца в месяц, когда количество проданных копий обязательно должно по факту своего существования быть выше чем раньше, эффективная эффективность которая умножила на ноль Андромеду и Антем, выкинули на мороз не одну студию все потому что эффективные менеджеры хотят, требуют и истерят когда их запланированные продажи слегка не те. А у них они в какой-то момент будут не те ведь планка будет поднята так высоко что никто не сможет ее взять. И именно сейчас эти эффективные менеджеры ведут сокращения сотрудников в угоду своим же премиям, начисляют себе гонорары после эффективных сокращений штатов. И вот они же принимают решение вычеркнуть из планов целый рынок, при чем тогда когда игровой мир накрывает волна кризиса. Надеюсь не стоит объяснять что любой язык не заперт в границы страны. Особенно русский язык на котором читают/играют/смотрят не только в России. И вот смотрю я на ЕА и любуюсь прям комбо собирают, ничего удивительного что ищут кому себя продать.
-
Меня вообще эта ситуация умиляет. Жадная до безумия ЕА показывает зубки принципа. Ничоси, да. Но вот таже Капкон высказала свое фирменное фи но игры на русский переводит. Но что те, что другие ярые фанаты Денуво. Бери больше. С учетом стоимости всех DLC, отдельной стоимости раннего доступа на 3 и доступа к Киперу.
-
Ой млин) Я про нее-то и забыл совсем. Хотя первые полгода игры меня раздражала порядочно. Теперь уже и привык к таком раскладу. Мне интересно они сами до этого додумались изначально или это такой трюк чтобы быть в норме с китайским законом. Здесь-то и скрывается этот злополучный БП и донат на прокачку. Хотя я не кидал деньги в это, и даже слабенькую смолу не тратил, а берег на арты. Сюжет потихоньку проходил, да карту чистил. Да собственно и ничего. С одной стороны это плюс, а с другой огромный минус, так как играть-то хочется)
-
Проблема в том, что эти халявные крутки вовсе и не халява получается. У меня стойкое ощущение, что после этих раздач на годовщину и новый год в следующих патчах количество круток падает. Халява или чистое разводилово, непонятно. И из-за этого ора который сводится к трем требованиям: - халявные крутки, - отменить персонажа, - отменить актера/художника/разработчика не слышно ничего другого. В контексте дополнительных примогемов мне кажется лучше ставить акцент на контенте и эндгейме тем более если у нас третий баннер будет дорогим, 20 молитв в год на большие праздники вообще ничего не решают. Понятно что добавляй они почаще и побольше все равно не решит как и не ударит по их карману. Однако игра абсолютно бесплатная и ограничений по контенту нет. У нас нет в игре чего-то к чему ты не смог бы прикоснуться не заплатив. Исключение БП. Но что он дает? Ничего такого. Карточки каждый раз которые никто не увидит, оружие которое легко заменяется и ресурсы которые в любом случае добываются. Другой вопрос отношение к игроку и потраченных усилий человека на игру. Но это ведь не обязательно конвертировать в примогемы, игра поставлена так что в ней как-то особо не развернуться. Мне кажется дай Михо возможность на Новый Год выбрать любое ивентовое оружие которое было раньше все бегали бы довольными, или на выбор костюмов на 4* из прежних тоже самое. А у кого полная коллекция так уж и быть 5 круток за то, что такие молодцы. Таких вряд ли много... хотя может в Китае поголовно такие все) Добиться правки персонажа нереально, а их баганутых уже несколько. Скар со своим битым наведением в мире из-за разницы высоты, Яэ Мико со своими битыми пилонами которые чинили и не дочинили, Хранительница с кривым наведением простых атак на боссах, Кеки со своей констой которая непонятно как работает и работает ли вообще. Что вот реально беспокоит так это слухи и третьем баннере который видимо уже реально восходит к донату. И слухи о том, что оружие станет за донат, так и не понял чисто за него или как альтернатива к баннеру.
-
В чем проявилась повышенная токсичность в этот раз?) Михо вполовину сами виноваты в этой токсичности. Абсолютно странное взаимоотношение с фандомом. Странное решение закинуть неплохие обновы в обе свои игры сразу. Ну и как говорил сам не раз комьюнити те еще требователи халявы. А так посмотрел на вышедшие релизы недавно и.... ничего хорошего для себя не нашел. Какое-то все блеклое, недоработанное. На бетку WW не попадаю. А карта деревушки Ли Юэ уже можно сказать зачищена, тихим сапом причем. И я правильно понимаю что летом нас ждут один за одним патчи с контентом? Ну там доведение Фонтейна до ума, летние острова и релиз Натлана?
-
Угу. Немножечко напрягает. Надеюсь это все окажется слухами.
-
Иногда полезно себя заземлять, в данном случае в обратном направлении. Мы часто забываем, что компаниями руководят таки же люди. Они могут что-то любить, не любить, знать или нет. Вероятность утопического исхода конечно стремится к нулю, что кто-то в студии прям верит в проект, или вдруг неожиданно случился приступ игры мечты, поверил в себя, или неожиданно собрали все что есть в кулак и хотят вот зажечь. Не исключаем и того, что люди-человеки подвержены влиянию некого фактора из вне, в том числе совершенно идиотских, и вроде бы люди умные, образованные но могут принять решение идущее в разрез здравому смыслу. Поверить в это конечно тяжело учитывая, какие студии упертые, медленные, идущие каждый раз на риск и ответственность никто ни с кого не снимал, особенно когда речь про крупные проекты, особенно про новые. В любом случае ситуация получилась интересная и наблюдать есть за чем. Главное чтобы проект дожил до реализации, а не развалился на полпути. Может быть узнаем что-нибудь новое из внутренних кулуаров. Чем дольше смотрю на этот мир то тем больше понимаю, что ничего не понимаю. Это касается уже всех сфер. Да будут, куда они денутся. Размах только меньше может быть. Вряд ли у людей совсем исчезнет запрос на творчество и запрос его потреблять. Стоит только погрузиться в любое игровое направление так там живет и здравствует свой маленький и уютный мир. Это касается и ретро игр, и специфических вкусов. И люди платят за это свои деньги.
- 327 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Ох. еееешкины колотушки! Сам Гамильтон. Слава Андрасте что никакой не Карпишин за книгами будет стоять. Ожидание игры в разы выросло. Что Звезда, что Иуда в свое время прогремели в мире фантастики. Пока сам не читал, но хожу вокруг да около этих книг. Видимо пришло время их прочесть. Но даже если посмотреть аналоги то где-то на этой полке стоит и Гиперион, что уже отличная компания. И чистое имхо в последнее время чет аж... стали нравиться тягомотные повествования. Хорошая проза может быть чудо как хороша похлеще всяких драм, которые увы еще и пишутся под копирку. Так что да. Кхм. Ну и чисто Питер Уотс который раскрошил своей "Ложной пустотой" умы читателей писал в свое время книгу к Крайзису. Каждый раз удивляюсь этому факту, что ученый писал книгу по игре. Опять же писатель может просто написать за гонорар, ничего лично так сказать. Надо смотреть и тут печалька, выйдет ли перевод этих опусов. Впереди паровоза конечно не стоит бежать. Но млин... это все же не обычно как по мне. Вообще игра несмотря на то, что видел мало так по ней, ассоциируется с твердой НФ. Возможно тут цепочка Макконахи - Интерстеллар + Массыч + Визуал. Как это будет на деле вопрос. Но пока что ассоциация вот такая. И глупо возлагать большие надежды на это все, учитывая что даже при любых стараниях и любых успехах мы уткнемся в игровые условности которые могут все сломать. На счет не рано ли. Может пытаются зайти к аудитории с фланга. Однозначно ждем.
- 327 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Да обидно бывает. Некоторые четверки похлеще пятерок. Ни разу Диона не выпала, хоть с ней банер крутил. И Лайла так же игнорила, хорошо что по ивенту ее забрал, но консты нужны.
-
Ну ориентация на ИИ даром не проходит) Лол. Они еще собираются вводить инструментарий поведения НПС от Энвидихи. Как это будет выглядеть интересно. Мда. Понятно, что за 3 года игры уже накопилось достаточно вопросов, рабочих ошибок. Рабочие моменты так сказать. Грустно что не видно, чтобы они просто пытались с этим что-то делать. Не знаю с чем это связано. Просто уже списываю на то, что аудитория игр в Китае не сильно-то требовательная и орущая по любому поводу халявы и только ждет возможности кого-нибудь забулить, все остальное хавают без оглядки. Зашел тут как-то в карты сыграть. Зачем и зашел. Сидит чел, осталось 2 дайса и это существо давай одевать и снимать какие-то артефакты в результате из 2 дайсов получилось у него 12 и оно естественно меня победило. И они по ним еще турниры проводят. Лол. Но с каким упором они рисуют колоду. Контент который мы заслужили. Перерисовывают в любимый Хонкай) хе-хе) Но мне вот новая локация безумно понравилась. Что у них не отнять так это открытый мир) Для меня все таки загадка, а зачем они остальных адептов очеловечивают. Оставили бы как есть и все, ввели бы их участие в сюжете немного в виде животных. Даже как-то жаль что они всех собираются человечить. И кстати есть какая инфа, какие рераны будут в следующих патчах. Руки чешутся Ка Мина добить до 6 конст и попробовать выбить Нахиду себе. Но ценее с6 Скара, поэтому с ужасом смотрю на Фарузан в баннере. О_о почему она здесь, загадка.
-
На WW я в бета-тест записался, интересно пройду или нет. Скорее всего нет) Самое интересное, что их вроде поймали на накрутке ботами где-то. Во припекло. И сегодня в игре увидел страницу обратной связи. Не помню ее, не знаю, может просто раньше не обращал внимание. Но забавно в любом случае. Правда я все равно в эту связь не верю, у них постоянно выходят опросы, а ничего в игре не меняется. Так-то, что они анонсировали четверки во второй половине меня удивило. И опять же ну дадут нам сейчас 13 халявных молитв, мы их скорее всего в следующем патче и не досчитаемся. Чтобы это изменилось их нужно очень сильно стукнуть. И я все не дождусь видимо функции поиска в шопе чайника. Каким-то чудом добавили в создании, но на покупку мозгов не хватает понять. Но и о приятном. Сегодня вытянул Хранительницу. Да не фонтан, да уничтожена прямо во время бетки. Но мне она нравиться) И ЗЛ ее... те еще качели. Так нудно начинали, но под конец немного фана хоть накинули.
-
Ох не знаю. Это все очень большой вопрос. Сокрушительный удар по ним может нанести, мне кажется, только законодательство. Как показывает практика истерики, байкот, отписки мало что меняют, если еще больше внимания не привлекают со стороны. Вот от же Хогвартс бойкотировали, бойкотировали и упс, при чем самых орущих за бойкот и поймали за игрой. Аудитория у Геншина совершенно разная. Тяжело смотреть со стороны, может быть там взрослое население и реально такое оруще-ноющее, но чет больше склоняюсь к тому это все дети и подростки, когда как сильно донатящие будут повзрослее. Да и отпишутся они там... а деньги на вайфу закинуть это святое. И конкурировать с этим монстром тяжело. Они уже косвенно выявлено заработали 5 миллиардов одним Геншином. При чем я уже все больше склоняюсь, что успех игры в выжимке кадров. Батрачат там денно и нощно на игру простые работяги, а эти сливки снимают. Перебить это тяжело во всех отраслях, в игровой не исключение. На это указывает, что Михо даже не контролируют условия оплаты даже тем актерам кто для них критически важен. Они абсолютно не защищают от негатива своих работников. Делают вид, что все пучком и ничего не происходит. Может просто до нас не доходят новости и информация из Китая. Но у меня стойкое ощущение, что компания абсолютно некоммуникабельная, она попускает ситуации, игнорирует происходящее. И уже поздно что-то делать, они абсолютно потеряли хоть какой-то контроль над толпой. Добавочно еще масло в огонь подливают. Не ну анонсированные 20 халявных круток в Хонкай, когда уже движуха была запущена, это я считаю троллинг чистый и стеб над аудиторией. Ситуация вообще плохая. Потому что из-за ора о халяве компания заткнула уши и пиши пропало. До них уже не достучаться на счет багов. Они уже не поправят наводку Скары и проблемы других персов, не решат проблемы текстур, закапывают в сложности новичков все глубже, намудрили опять же с прохождением сюжета для новичков, упоролись в карты когда они на фиг не нужны, слухи о второй бездне так и остались слухами и прочее. Всего этого не слышно уже и это печально. На счет конкурентов. Я не знаю уже. Сколько их выходило и где они. Рынок насыщается опять же. У Геншина огромное количество контента, попробуй переплюнь это. Они уже прописались везде со своими колабами, постоянными новостями, вездесущей рекламой и похоже начинают вписываться в национальный код населения своей страны. А WW интересная, жаль что на русский не будут переводить. Им бы прямо сейчас выйти, чтобы заграбастать разгневанных игроков, а то может быть поздно. В любом случай будем посмотреть. Возможно реально поставят Михо на место, а может быть тихо умрут в тени как другие. Вон ТоФ еле дышит уже.
-
Ах-ха-ха. Возможно)) Но мне кажется Михо, имею в виду руководство которое еще оказывается умеет истерить на сцене и слезами брызгать, к простым рабочим вообще притензий нет, за счет них игра и держится. Так вот руководству мне кажется ваще по фиг, от слова ваааащеее. Заистерись они там) Хтя может быть ошибаюсь.
-
Они это чего так? Они вот серьезно решили закопать Геншин? Для чего, для кого? Чем дольше смотрю на это то тем больше удивляюсь. Башню вместе с кукухой у них видимо скоро совсем в конец оторвет.
-
Случайно наткнулся на вот эту страницу - Как создавали концепты ДАИ. Интересно было почитать. Эх. А то тут не пройти из-за теорий ваших)
-
Прошлая моя попытка на старте успехом не увенчалась. И что ж.. решил вернуться в Найт-Сити, глянуть что да как. И... пропал. Спасите из цепких сетей Ночного Города! Серьезно... уже как 2 недели если не больше, катаюсь по городу тудым-сюдым, по сюжету практически ни на секунду не продвинулся с начала 2 акта. С одной стороны вроде бы тоже самое но с другой игра как-то разительно изменилась. Визуально она очень уж хороша, особенно ночью в дождь. И я в общем-то рад, что так сложилось, ощущения просто поразительные, чего вообще не ожидал. Да. Создал кочевника. Не сказать чтобы совсем был доволен результатом, но вроде бы получше чем в первый раз)
-
Интересненько.
- 327 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Я так и не понял будут алианы или нет. Пока что вроде бы... как бы так... АЕ собрала в себя достаточно имен, чтобы пристально на них посмотреть. Будем надеяться, что количество имен в этот раз перерастет в качество. Но имена именами, я все еще склонен считать что успех игр Биовар был в первую очередь обязан друзьям основателям, которые свалили в закат уже 100500 лет назад, после которого Карпишины, Хадсоны как-то вот не вывезли следующие проекты. Талантливые люди они понятно, но что там с руководством? Есть инфа, кстати? Ну как бы мы видим пока какие-то куски материалов. Немного конкретики. Вот и именно что может быть выпустят. Пока все что вижу вроде нравиться. Очень хочется чтобы вышло. Будет хохма если игра выйдет раньше чем ДА4.
- 327 ответов
-
- 1
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )